摘 要:對于1-3年級的學生來說,內容豐富、有趣生動的情境創(chuàng)設更利于他們體會運算的過程,理解和掌握算法和算理。從低段數(shù)學情境創(chuàng)設知識點分布、類型來論述。
關鍵詞:人教版;數(shù)的運算;情境創(chuàng)設
在《義務教育數(shù)學課程標準》中,“數(shù)的運算”是“數(shù)與代數(shù)”的一個重要內容,它注重發(fā)展學生的運算能力?!皵?shù)的運算”具有很強的基礎性,且是占用學習時間最多的內容,與數(shù)學其他內容的學習、學生的實際生活以及其他學科學習都有非常緊密的聯(lián)系。
低段學生的年齡特征是天真,稚氣,好奇心強,有意注意時間短,持久性差,如果直接呈現(xiàn)抽象的數(shù)學算式,學生會厭倦乏味,大大影響了課堂的教學質量。因此,更有必要落實教學情境化、生活實景化,從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),增強學生對知識的興趣和感悟。
在課堂教學中,由教師有目的地引入或創(chuàng)設與教學內容相適應的場景或氛圍為載體和依托,創(chuàng)設能夠反映生活特點和生活狀態(tài)、具有一定情感體驗的教學環(huán)境或境況,它是一種能促使師生獲得最佳教學效果的教學手段。
一、低段數(shù)的運算知識點分布
在人教版小學《數(shù)學》中,將“數(shù)的運算”按照整數(shù)的運算、小數(shù)的運算、分數(shù)的運算的順序進行編排。從低段具體來看,一年級上冊內容是20以內數(shù)的運算,下冊已經(jīng)涵蓋了100以內數(shù)的加減法;二年級上冊學習表內乘法,下冊與之對應安排表內除法;三年級上冊是萬以內的加減法、多位數(shù)乘一位數(shù)、分數(shù)的初步認識,下冊是除數(shù)是一位數(shù)的除法、小數(shù)的初步認識。
由此可以看出,一年級以加減法為主,二年級才涉及乘除法,三年級是在一、二年級的基礎上學習大數(shù)的四則運算,并對分數(shù)、小數(shù)的簡單運算有所涵蓋。
二、低段數(shù)的運算情境創(chuàng)設類型
縱觀6冊人教版小學《數(shù)學》數(shù)的運算部分,依照編寫特點,將情境創(chuàng)設類型分為以下四類。
1.生活類情境創(chuàng)設
數(shù)學來源于生活,生活中處處有數(shù)學。以“連加連減”為例,教材中呈現(xiàn)的是小男生給小雞喂米的情境圖,喂食的時候正在吃的和正在趕來的寫成一個連加算式;喂食結束小雞們陸續(xù)離開寫成一個連減算式。教師創(chuàng)設生活情境:幫助奶奶喂小雞的小明,并問問學生是否在生活中喂過小動物,引起學生對自己生活的思考,從而讓學生建立起生活與數(shù)學的聯(lián)系。喂的時候,小雞一群群地趕過來就是加法;喂完了,小雞一群群地離開去玩,就是減法。遇到連加連減的時候要從左往右算,就和小雞跑來的順序一樣。
在運算教學中,多運用生活實例來創(chuàng)設情境,更加貼近學生,有助于直觀向抽象的過渡。
2.故事類情境創(chuàng)設
有趣的故事,引人入勝,數(shù)學故事也一樣讓人覺得有趣好玩。以“比多少”為例,教材呈現(xiàn)的是小豬和小兔一起蓋房子的畫面,讓學生感受小兔數(shù)和它所搬磚頭數(shù)的多少,小豬數(shù)和它所扛木頭數(shù)的多少,并體會同樣多的概念。教師需要借助圖片創(chuàng)設故事情境——樂于助人的小豬,小豬兄弟幫小兔兄弟蓋房子,在有趣的故事中激發(fā)學生的興趣和想象。
故事情境,需要學生轉換角色,真正融入故事中,將抽象的運算變得有趣好玩,才有利于從故事實際出發(fā)來思考問題。
3.操作類情境創(chuàng)設
新課改的教學重心轉向學生,更加關注學生學得怎么樣。低段的小學生注意力和專注力集中時間短,因此傳統(tǒng)的授受顯得死板。要讓課堂活起來,操作性活動少不了,讓孩子在活動中學會合作、學會表達。以“兩位數(shù)的比較”為例,教材呈現(xiàn)42與37的比較,出示小棒圖,從數(shù)的組成來進行比較。教師應該先讓學生試著自己用小棒分別擺出這兩個數(shù),然后說一說有什么不一樣,誰大一些,為什么。先自己擺一擺,思考一下,再和同桌之間討論一下,這樣可以加深對數(shù)的比較的印象,另一方面給學困生一個同伴教學的機會。
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。在數(shù)的運算中使用操作類情境,更容易讓學生自己去探究其中的奧秘,激發(fā)學習的熱情,在合作探究中生成解決問題的辦法。
4.活動類情境創(chuàng)設
給出明確目標,合理分組,開展組內和組間討論,加強生生對話,給學生充分自主學習的空間。以“同分母的比較”為例,教材呈現(xiàn)兩組數(shù),要求涂色后比較:一組是比較五分之二和五分之三,另一組是比較六分之六和六分之五,以畫圖的方式來理解比較。教師可以安排小組間探究,給每個小組分配不一樣的任務,看哪個小組涂色、比較得最快,并能說出結果和原因。
在活動類情境中,教師一定要把握好教學目標、教學內容、學生實際情況再開展教學,不然可能會造成無知識性的玩樂,淡化學科性。所以把知識點貫穿于整個活動中就顯得非常重要,讓學生在玩中學,學中玩,即可達到教學預期效果。
三、低段數(shù)的運算情境創(chuàng)設之我見
創(chuàng)設情境的前提是對教材進行深度的剖析,把握教學重難點,理解每幅圖每個問題的用意,再根據(jù)學生具體情況來尋找適合的情境進行教學:生活類情境貼近學生生活,故事類情境有趣好玩,引人入勝,操作類情境教學做合一,活動類情境合作協(xié)助生生交流。
低段數(shù)的運算知識點的四類情境教學旨在讓數(shù)的運算學習變得貼近生活、有趣好玩、合作交流、印象深刻,教師在教學中可以根據(jù)實際情況來選擇情境,學生可根據(jù)情境來親自經(jīng)歷體會運算過程,深化對算法和算理的學習,從而提高教師的課堂教學效率,同時讓不同的學生在數(shù)學上有不同的發(fā)展。
參考文獻:
[1]曹琴.創(chuàng)設情境,提高效率:小學數(shù)學情境創(chuàng)設研究[J].數(shù)學學習與研究,2012(20):70.
[2]劉杰.淺談創(chuàng)設情境在小學低年級數(shù)學教學中的運用[J].中國校外教育,2013(9):58.
作者簡介:李今欣(1991.6—),女,漢族,湖北省荊州市人,碩士,二級教師,研究方向:小學教育。