李艷
摘 要:初中信息技術(shù)由于其教學(xué)方式的特殊性和計(jì)算機(jī)教育的啟蒙性而被視為初中教育的重要科目。初中信息技術(shù)教育不同于小學(xué)信息技術(shù),其在教學(xué)內(nèi)容方面逐漸帶領(lǐng)學(xué)生深入探索網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的奇妙,著重引入了難度相對較大的辦公軟件的學(xué)習(xí)和使用。在這門基礎(chǔ)理論與實(shí)踐操作緊密結(jié)合的課程中,引導(dǎo)學(xué)生開展網(wǎng)絡(luò)自主合作探究式學(xué)習(xí),才能真正將實(shí)踐融入學(xué)習(xí)。以甘肅教育出版社初中信息技術(shù)為例,淺析開展初中信息技術(shù)教學(xué)中網(wǎng)絡(luò)合作探究式學(xué)習(xí)的應(yīng)用方法與路徑。
關(guān)鍵詞:初中教學(xué);信息技術(shù)教學(xué);自主合作;探究式學(xué)習(xí)
時(shí)代的進(jìn)步和科技的發(fā)展要求人才培養(yǎng)具有一定的科學(xué)知識(shí)敏感度和發(fā)展潮流的前瞻性,這也正是我國鼓勵(lì)開展網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)教育教學(xué)的重要原因。信息技術(shù)教學(xué)在小學(xué)階段要求教師通過互動(dòng)與關(guān)懷,引發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,從而為初中信息技術(shù)的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。初中信息技術(shù)教學(xué)則對學(xué)生提出了較高要求,初中信息技術(shù)的課堂不再是傳統(tǒng)的“金山繪畫”和“微軟游戲”,轉(zhuǎn)而進(jìn)入真正的信息技術(shù)教學(xué)領(lǐng)域,學(xué)生若不能進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí),其信息技術(shù)的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)成果將會(huì)大打折扣。
一、引導(dǎo)階段:增強(qiáng)趣味性,強(qiáng)調(diào)重要性
縱觀初中信息技術(shù)的教育教學(xué)內(nèi)容,不論教科書版本,其內(nèi)容均大同小異,但都將重點(diǎn)放在了Word,Excel,PowerPoint三項(xiàng)辦公軟件的功能學(xué)習(xí)與自主操作上,而這三項(xiàng)辦公軟件也是將來學(xué)生在面對計(jì)算機(jī)等級(jí)考試和日常學(xué)習(xí)、辦公過程中繞不開的三大信息技術(shù)的門檻,其重要性不言而喻。辦公軟件的特性是功能繁多但實(shí)用,操作性強(qiáng)但部分難度較大,學(xué)習(xí)過程往往枯燥乏味。初中學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的第一大任務(wù)即通過學(xué)業(yè)水平考試,為達(dá)到這一目的,教師通常采取“被動(dòng)的簡單知識(shí)講解+大量自主練習(xí)”模式,學(xué)生考試通過率全看考試前的自我摸索與練習(xí),結(jié)果通常不盡如人意。
增強(qiáng)課程趣味性是攻克初中信息技術(shù)教學(xué)枯燥乏味的一劑良方。初中階段的學(xué)生具有較為清晰的學(xué)習(xí)意識(shí),但學(xué)習(xí)過程中往往出現(xiàn)情緒化偏科的情況,故而教師在信息技術(shù)教學(xué)的引導(dǎo)階段,就需要建立起趣味課堂和自主課堂的教學(xué)理念。以甘肅教育出版社八年級(jí)上冊信息技術(shù)課本舉例,在“演示文稿的欣賞與規(guī)劃”這一課中,引用“趣味+自主”模式,要求教師在課堂實(shí)踐過程中,提升講解演示文稿基礎(chǔ)知識(shí)的趣味性,同時(shí)在進(jìn)行演示文稿規(guī)劃操作過程中,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的好奇心與創(chuàng)造欲,用實(shí)際演示過程充分地將PowerPoint的便捷與神奇之處體現(xiàn)出來。教師演示過后鼓勵(lì)學(xué)生自主練習(xí),創(chuàng)建屬于自己的演示文稿。練習(xí)過程中鼓勵(lì)學(xué)生之間充分交流,樹立“小老師”典型,提高學(xué)生自主合作探究學(xué)習(xí)的收獲感與滿足感。
二、練習(xí)階段:適當(dāng)放手,激發(fā)創(chuàng)造
教師的趣味講解階段結(jié)束后,就要進(jìn)入學(xué)生的自主練習(xí)階段。在這一階段,要求教師將對傳統(tǒng)教學(xué)思路的改革繼續(xù)深入下去,既不能繼續(xù)傳統(tǒng)教學(xué)的“緊抓不放”模式,又不能將課堂完全放手給學(xué)生的自主合作探究。初中教師需結(jié)合班級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),充分了解這個(gè)班級(jí)的學(xué)習(xí)氛圍和學(xué)生學(xué)習(xí)素質(zhì),再?zèng)Q定課堂放權(quán)程度。比如,在甘肅教育出版社七年級(jí)下冊的信息技術(shù)課程“Windows XP操作系統(tǒng)”這一章節(jié)中,教會(huì)學(xué)生進(jìn)行XP系統(tǒng)電腦的初步認(rèn)識(shí)與操作,正確使用鼠標(biāo)鍵盤以及桌面基礎(chǔ)功能是教學(xué)重點(diǎn),對于學(xué)風(fēng)沉穩(wěn)的班級(jí),應(yīng)當(dāng)在演示過后鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自主探究,二人合作進(jìn)行實(shí)踐與學(xué)習(xí),并在課堂進(jìn)行有關(guān)XP系統(tǒng)知識(shí)的總結(jié)與鼠標(biāo)、鍵盤操作的展示匯報(bào);但對于信息技術(shù)課堂上學(xué)風(fēng)較為活躍甚至浮躁的班級(jí),則需要進(jìn)行稍為嚴(yán)厲的管控,以防止自主合作探究式學(xué)習(xí)演變成其他課程學(xué)習(xí)之余的“輕松一刻”。
適當(dāng)放手將有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲,這對教師對實(shí)際教學(xué)課堂互動(dòng)程度的把控提出了較高要求。由于信息技術(shù)課程安排課時(shí)的限制,教師與學(xué)生的接觸頻率并不算高,對所帶班級(jí)的了解度相較于主課老師更是程度有限,而學(xué)生在進(jìn)行信息技術(shù)學(xué)習(xí)過程中,是從傳統(tǒng)教室進(jìn)入了開放性的機(jī)房進(jìn)行實(shí)操演練,對于初中階段的孩子而言,信息技術(shù)課程通常是娛樂時(shí)間。在限制條件和不利條件如此之多的情況下,信息技術(shù)教師如何把控課堂紀(jì)律性的同時(shí)又做到鼓勵(lì)自主合作探究學(xué)習(xí),是一個(gè)值得思考的問題。把控適當(dāng)放手的程度,需要教師多多了解學(xué)生,在其自主合作學(xué)習(xí)過程中,通過觀察與溝通,逐漸摸索合適的程度,而不是木訥地一味鼓勵(lì)學(xué)生自主合作學(xué)習(xí),按時(shí)按點(diǎn)進(jìn)行課堂掌控。
初中信息技術(shù)教育教學(xué)在當(dāng)今飛速發(fā)展的信息化時(shí)代新形勢下尤為重要,綜合把握學(xué)生特性與學(xué)科特點(diǎn),用增強(qiáng)趣味性的方式拉近與學(xué)生之間的距離,從而引導(dǎo)和激發(fā)他們進(jìn)行自主學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)親和力的同時(shí)不忘強(qiáng)調(diào)知識(shí)應(yīng)用的重要性,以實(shí)際演示操作過程,將信息技術(shù)的實(shí)用性展示給每一個(gè)同學(xué),加強(qiáng)他們對于課程學(xué)習(xí)的重視程度,同時(shí)把握放手程度,結(jié)合班級(jí)學(xué)風(fēng)特點(diǎn),適當(dāng)放權(quán),更有利于激發(fā)學(xué)生動(dòng)手探索的創(chuàng)造能力。
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