賀秋霞
【摘 要】在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中增加課堂的趣味性,有助于實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,推動(dòng)學(xué)生的全面發(fā)展。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該積極探尋提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性的有效策略,本文將圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味化的實(shí)施思考為主題來展開分析。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);趣味化;問題;實(shí)施路徑
隨著社會的發(fā)展與進(jìn)步,傳統(tǒng)的教學(xué)方式顯然已經(jīng)無法適應(yīng)其節(jié)奏。為了更好的提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,趣味化的教學(xué)方式逐漸成為了小學(xué)教學(xué)的首選,它在促進(jìn)教學(xué)水平的提高和教學(xué)效果的發(fā)揮方面越來越顯示出強(qiáng)大的優(yōu)勢。在新課改教學(xué)中,教師一定要注重趣味化教學(xué)手段的合理應(yīng)用,從而充分體現(xiàn)出數(shù)學(xué)教學(xué)的生活性以及實(shí)踐性,提升教學(xué)工作的趣味性、學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題
就筆者調(diào)查的情況來看,我們縣雖然推行了新課改,但仍然有許多老師以傳統(tǒng)教學(xué)方法教學(xué)。大體有以下幾點(diǎn):
(一)教學(xué)模式太過單一
有些教師不能運(yùn)用新課改教學(xué)的理論與方法,教學(xué)模式太過單一,教師仍然側(cè)重對學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)理論知識的灌輸,使小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)課堂嚴(yán)重缺乏趣味性,打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,影響教學(xué)效率。
(二)沒有確立學(xué)生的主體地位
不注重趣味性教學(xué),教學(xué)過程中以他為主體,課堂的教學(xué)氛圍也比較枯燥乏味,教師本身對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識也比較狹隘,沒有意識到培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的重要性。
(三)數(shù)學(xué)問題沒有與生活進(jìn)行聯(lián)系
在教學(xué)活動(dòng)中,沒能將數(shù)學(xué)知識與學(xué)生的日常生活相聯(lián)系,嚴(yán)重影響了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的實(shí)際運(yùn)用能力,并且缺乏生活化的教學(xué),限制了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的延伸與拓展,讓學(xué)生錯(cuò)失了很多學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施趣味化教學(xué)的路徑
通過上述存在問題的分析,數(shù)學(xué)教師要充分的意識到趣味化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性和必要性。因此,數(shù)學(xué)教師一定要及時(shí)的轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)落后的教學(xué)理念和教學(xué)手段,積極的采用更加先進(jìn)的趣味性教學(xué)模式,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。筆者現(xiàn)結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,談幾點(diǎn)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施趣味化教學(xué)的方法。
(一)運(yùn)用多媒體技術(shù)
小學(xué)生的生活閱歷相對匱乏,對于理解抽象的數(shù)學(xué)知識有一定的難度,而隨著信息時(shí)代的來臨,多媒體技術(shù)在教育界得到了廣泛的應(yīng)用,教師利用多媒體為學(xué)生播放直觀形象的圖片或視頻,以此來增加小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生加強(qiáng)對數(shù)學(xué)知識的理解和記憶,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
例如,在教學(xué)“圖形的變換”的時(shí)候,教師可以利用多媒體技術(shù),將圖形旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、變形等形態(tài),通過圖片或視頻的形式清晰表現(xiàn)出來,將抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化成直觀形象的圖片,增加課堂教學(xué)趣味性的同時(shí),降低學(xué)生的理解難度,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
(二)發(fā)揮趣味游戲功能
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要想更好地實(shí)現(xiàn)趣味化教學(xué),教師一定要積極的采取合理的趣味游戲來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。例如,當(dāng)教師在為學(xué)生們講解人教版小學(xué)數(shù)學(xué)“加減法的混合運(yùn)算”這一節(jié)的內(nèi)容時(shí),教師就可以為學(xué)生們設(shè)計(jì)一個(gè)速算小標(biāo)兵的趣味游戲,在實(shí)際的課堂教學(xué)之前為學(xué)生們準(zhǔn)備一副撲克牌,然后再將撲克牌隨機(jī)的發(fā)放給學(xué)生們,每個(gè)學(xué)生都要拿著一張撲克牌,然后教師隨機(jī)說出一個(gè)數(shù)字,學(xué)生要結(jié)合自己手中的撲克牌的數(shù)字來進(jìn)行運(yùn)算。如果教師給出一個(gè)數(shù)字4,那么學(xué)生們就要根據(jù)自己手中撲克牌的數(shù)字來進(jìn)行相加或者相減得出兩種不同的答案,通過這樣一個(gè)趣味的游戲,不僅能夠顯著的提升教學(xué)質(zhì)量,能夠?yàn)閷W(xué)生們營造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍,促使學(xué)生們能夠更加積極主動(dòng)的參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,讓學(xué)生們更加充分的掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識。
(三)設(shè)置趣味性思考
教師還應(yīng)當(dāng)在小學(xué)數(shù)學(xué)中合理的設(shè)置趣味思考來引導(dǎo)教學(xué),從而顯著提升教學(xué)趣味化。教師一定要合理的結(jié)合學(xué)習(xí)的內(nèi)容來為學(xué)生們設(shè)計(jì)一些具有趣味性的問題,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生們有興趣和積極性來解決問題,最后得到正確的答案。例如,當(dāng)教師在為學(xué)生們講解人教版小學(xué)數(shù)學(xué)“方向與位置”這一節(jié)的相關(guān)內(nèi)容時(shí),學(xué)生們由于對方向還缺乏充分的認(rèn)識和了解,那么教師可以為學(xué)生們創(chuàng)造一個(gè)有趣的問題。像“我們在升國旗時(shí)同學(xué)們都面向教學(xué)樓,我們的背后是太陽,那么教學(xué)樓在我們的哪個(gè)方向呢?”相信很多的學(xué)生都知道太陽是從東方升起來、西方下落,但是對于其他方位的認(rèn)知卻存在著不足,能夠得出正確答案的同學(xué)占少數(shù)。因此,教師在學(xué)生進(jìn)行思考的過程中可以將其它的方位和知識告訴學(xué)生,引導(dǎo)和幫助學(xué)生們進(jìn)行深入思考,經(jīng)過這樣一個(gè)思考過程,學(xué)生們將會充分的掌握東西南北四個(gè)方向,為以后的教學(xué)工作的順利進(jìn)行提供保障基礎(chǔ)。
小學(xué)數(shù)學(xué)作為學(xué)生接觸數(shù)學(xué)知識的開端,對學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意義不言而喻。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,加強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,可以使數(shù)學(xué)教師的教學(xué)方案更加符合小學(xué)生的身心特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
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(甘肅省秦安縣興國鎮(zhèn)邢泉小學(xué),甘肅 天水 741600)