陳元炎
摘 要:“烙餅問題”主要探討的是優(yōu)化時間的策略問題,在教學如何烙3張餅時,教師應著重引導學生探究怎樣用數(shù)學的方法來解決實踐操作中的時間優(yōu)化。通過數(shù)學計算與慣性思維影響下實際操作之間所需時間的差異沖突,引導學生繪制操作流程表;通過觀察、修正、優(yōu)化、豐富流程表,輕松破解實踐中的思維慣性。并在流程表的引導下輕松參與操作,在做、說、看、聽的多元協(xié)同作用下,激發(fā)學習興趣,進行有效學習。
關鍵詞:“烙餅問題”;流程表;優(yōu)化時間;學習興趣
新課程標準對學生情感態(tài)度的要求包括:積極參與數(shù)學活動,對數(shù)學有好奇心和求知欲。[1]興趣是最好的老師,是學生學習的內(nèi)部動力,知識的傳授只是學生學習的外部因素??墒牵谡n堂教學實例中,普遍存在“一切以知識的掌握為核心”的教學設計理念,讓學生成為知識的接收器,使學習成為學生沉重的負擔。數(shù)學學習應重視在數(shù)學活動中的感悟與聯(lián)想,埋下數(shù)學思想的種子,為深入學習數(shù)學做好準備。
一、“烙餅問題”教學設計的不足之處
(一)重知識的傳授 ? 輕興趣與聯(lián)想
在眾多課例中,教師都重視學生的預習,讓學生不斷去經(jīng)歷烙餅的操作過程,敘述操作方法,讓他們學會最少時間的計算。這樣會使學生產(chǎn)生一種錯覺:數(shù)學是一種只有我先把事情做好,才能理解掌握的高深學問。大多數(shù)預習不到位的學生在沒有操作流程引導下進行操作,會出現(xiàn)迷茫、困惑,甚至產(chǎn)生對數(shù)學的恐懼。適度的思考會激發(fā)學生思考的熱情、參與的興趣,而過度的思維跳躍,會讓學生迷茫、畏懼。
這種課例確實能培養(yǎng)學生扎實的知識技能,學生能在不斷重復的操作和敘述中,牢記知識與技能,但大多數(shù)學生的學習過程是沉悶、乏味的,他們無法對數(shù)學學習產(chǎn)生高漲的熱情。這樣的設計缺少對“烙餅問題”中優(yōu)化思想的聯(lián)想,使其成為一個孤立的問題,無法與握手情境、兩兩結合的情境產(chǎn)生串聯(lián),對學生思維品質(zhì)的發(fā)展不利。從某一問題出發(fā)而能夠觸及同類問題的思想是教學的永恒追求。[2]
(二)重數(shù)學的抽象性 ?輕數(shù)學的指導性
數(shù)學廣角是一組全新的學習素材,對知識的銜接與遷移要求不高。在這種情境下,教師可以破除“從生活實踐中抽象出操作流程表及時間計算方法”的局限性,通過數(shù)學計算結果與實踐慣性操作結果之間的差異沖突,構建“通過計算發(fā)現(xiàn)修正操作流程表指導生活實踐”的新型數(shù)學課堂,這樣能有效地降解數(shù)學難學的情緒,提高學生學習數(shù)學的興趣。
一線教師基本上是從具體操作中去總結提煉烙餅的最佳方案,從而引導學生掌握烙餅的時間計算。這樣會增加學生學習的難度,對操作流程的敘述容易產(chǎn)生混亂。其實,通過條件的分解,學生完全可以自己通過列式計算出所需的最少時間,并通過與不同實際操作的時間進行對比,明確計算出最優(yōu)化的時間。當實際操作時間大于計算時間時,教師要引導學生反思操作流程、觀察流程、優(yōu)化流程,讓學生用數(shù)學問題的結果去指導生活中的實際操作。進而觸類旁通,聯(lián)想到“兩兩組合”,聯(lián)想到握手游戲的安排等。
二、教學環(huán)節(jié)設計及設計中的一些想法
(一)導課——小提示
(1)每張餅有正反兩面,三張餅一共有幾個面?
(2)如果一個鍋每次最多可烙2張餅,那么6個面至少要烙幾次?
(二)問題探究
1.情境呈現(xiàn),信息提取
出示主題圖中的語言信息,讓學生提取烙餅規(guī)則要求,并進行操作性說明。
生:每次最多烙2張餅;兩面都要烙;每面3分鐘。
師:我們要把敘述性語言解讀成操作性語言,哪個同學來說說。
生:(1) 一次可以烙1張餅,也可以烙2張餅;每次用時都是3分鐘。
(2)每張餅烙完正面,要再烙反面。
2.實踐操作,繪流程破沖突
(1)2張餅如何烙?需多長時間?
(2)4張餅如何烙?6張呢?…
2張一組,一組一組地烙,可以有效地推廣到所有偶數(shù)張的情況。
(讓學生覺得烙餅是一件很容易的事情,激起所有人參與的熱情,為后面的沖突作鋪墊)
(3)如何烙1,3,5張餅。
師:烙1張餅,該如何烙?需多長時間?
生:烙完正面烙反面,要6分鐘。
師:因此,我們有的時候也會把信息“每面3分鐘”,呈現(xiàn)為“烙一張餅要6分鐘”。
出示主題圖,理解題意:
爸爸、媽媽和我每人一張,要烙幾張餅?(3張餅)
“盡快吃上餅”,要求烙的時候要盡量節(jié)省時間。
師:烙3張餅,該如何烙?需多長時間?
生1:先2張一組,再烙剩下的1張,要烙4次,共需12分鐘。
師:大家同意他的方法嗎?
生2:不同意,他這樣烙,浪費了很多時間。
師:他為什么會浪費時間?浪費了多少時間?哪個同學能準確地告訴大家?
生3:烙一張時有空位,會浪費3分鐘。
在學生迷茫困惑之時,教師應適當加把火,然后給予一些必要的引導,激起學生的好奇心,為破解難點點燃情緒。
師:數(shù)學問題不要靠猜,要有明確的思路和方法。同學們可結合課前的小提示,嘗試列式計算一下烙3張餅所需的最少次數(shù)。
生列式計算:3張×2面÷每次2張=3次
現(xiàn)沖突:計算只要3次,而實際操作卻要4次,是操作方法有問題,還是計算方法有問題?生活中碰到這種事情時怎么辦?
教師引導學生繪制數(shù)學流程表,并通過流程表來發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。教師可以把上面學生1的烙餅方法制成一張操作流程表,觀察其流程,看看有什么發(fā)現(xiàn)。
學生很快就能找到正確的操作流程,并制作出自己認為最好的操作流程表。教師通過巡視,及時給予指導,并把各組的成果進行交流匯報。
所需最少時間:3×3=9(分鐘) ?每次3分鐘×3次=所需時間
原來數(shù)學可以通過計算,繪制數(shù)學流程表,指導我們在實踐中優(yōu)化時間。學好數(shù)學,能讓我們從數(shù)學角度去解決很多實際問題。
接下來,學生根據(jù)操作表可以很輕松地進行正確的操作,但是要避免把數(shù)學課上成勞動課。
在烙餅的實踐中,教師引導學生體驗3張餅中“兩兩組合一次”的方式進行烙,讓學生對具體操作有一個更直觀的感知。[3]
第一次:第一張餅和第二張餅一起烙3分鐘。第二次:第二張餅和第三張餅一起烙3分鐘。第三次:第三張餅和第一張餅一起烙3分鐘。
進而可以把上述的3張餅想象成三個小朋友,創(chuàng)設出情境:三個小朋友,每個人都有左右兩只手,他們要怎樣才能把6只手兩兩握在一起?(注意不能把同一個人的兩只手握在一起)并讓學生敘述:我是第一張餅,第一次和第二張烙,第二次和第三張烙,第三次你們兩個一起烙。
讓學生初步感受到表示的不同方式方法,從而積累恰當?shù)臄?shù)學表達和表示的認知經(jīng)驗、優(yōu)化的觀念和有序思考的認知經(jīng)驗。教師讓學生動手烙一烙,動動嘴巴說一說、看一看別人的操作,聽一聽同學的敘述,在多種感官的協(xié)同參與下,讓抽象的感知融入學生的認知結構中去,并培養(yǎng)學生聯(lián)想、情境串聯(lián)的能力。
師:烙5張餅該怎樣安排,才能使所需時間最少?
因為前面對1張餅和3張餅的討論比較充分,學生對浪費時間和優(yōu)化時間的情形印象深刻,所以很容易想到用3+2分成兩組的方法。
師:7張、9張會安排嗎?
奇數(shù)張,不能出現(xiàn)1張的情況,因此,先3張一組,以后每2張一組,一組一組地烙。
(三)總結拓展
1.總結
通過本節(jié)課的學習,我們知道,除了1張外,其他張數(shù)都可通過最優(yōu)方案進行操作,最少時間可以直接通過列式計算得到。計算得到的時間一定是最少的,但要考慮是否能在操作中得到實現(xiàn),烙餅的優(yōu)化策略,就是為了使烙餅的實際操作時間等于計算時間。
在本節(jié)課限定的情境下:
烙餅的最少時間=餅的張數(shù)×2面÷每次2張×每次所需時間(1張除外)
完成相應的“做一做”練習。(要求先繪制流程表,再計算所需的最短時間)
2.拓展
媽媽要烙6張餅招待客人,每次最多可烙4張餅,每面都要烙,每面2分鐘,最快幾分鐘可烙好?(要求先制作操作表,再計算所需時間,有興趣的同學可以探究5張餅的情況)
參考文獻:
[1]王光明,范文貴.新版課程標準解析與教學指導(小學數(shù)學)[M].北京:北京師范大學出版,2019.
[2]吳 飛.“烙餅”的數(shù)學建模和教學邏輯[J].福建教育學院學報,2016,17(2):61-63.
[3]李 婷,盧建川.小學數(shù)學“烙餅問題”表征模型的比較與反思[J].數(shù)學教學通訊,2018(22):26-28.