石婷婷
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)中要求教師要通過(guò)不同的教學(xué)方式、方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和探究問(wèn)題,以期培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和數(shù)學(xué)思維。而小學(xué)數(shù)學(xué)在整個(gè)初等教育體系中所占據(jù)的地位是具有基礎(chǔ)性的,同時(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)相對(duì)于其他科目來(lái)說(shuō)其在教育領(lǐng)域中也使最為基礎(chǔ)的一部分。所以小學(xué)階段的教師一定要提升自己教學(xué)方面的質(zhì)量,其中在數(shù)學(xué)課堂上創(chuàng)建出有效的問(wèn)題情境就是一種提升教學(xué)質(zhì)量的方法。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);問(wèn)題情境;教學(xué)方法
中圖分類號(hào):G623.5???? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B??? 文章編號(hào):1672-1578(2020)34-0193-01
眾所周知,小學(xué)數(shù)學(xué)是一門(mén)抽象性和邏輯性極強(qiáng)的學(xué)科,這就要求教師要轉(zhuǎn)變自身傳統(tǒng)的教學(xué)觀念;即:摒棄傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)方式方法,在課堂教學(xué)中教師應(yīng)成為學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的擺渡人,而不是掌舵者,切實(shí)注重學(xué)生的主體地位,要讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,從而有效促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力得以全面發(fā)展與提高。而問(wèn)題情境教學(xué)法在教學(xué)中的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了將數(shù)學(xué)知識(shí)和學(xué)生學(xué)習(xí)心理有效結(jié)合,不僅可以改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生興趣;充分發(fā)揮學(xué)生主觀能動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生合作探究能力,而且也對(duì)促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展有著一定的積極意義。
1.利用趣味游戲,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科相比較于其它學(xué)科來(lái)看,其知識(shí)具有一定的復(fù)雜性,再加上在學(xué)習(xí)過(guò)程中的諸多不確定因素,往往會(huì)造成學(xué)生數(shù)學(xué)興趣全無(wú),這無(wú)疑給創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境帶來(lái)了諸多困難。而游戲教學(xué)法作為新課改以來(lái)一種高效且實(shí)效的教學(xué)方法,它最大的優(yōu)勢(shì)就在于能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在興趣的主導(dǎo)下更加自愿、積極主動(dòng)地投入到問(wèn)題情境當(dāng)中,進(jìn)而有效達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果與目標(biāo)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要善于先利用趣味性的游戲,來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以此來(lái)為接下的問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)打下良好基礎(chǔ),從而真正落實(shí)“寓教于樂(lè)”這一教學(xué)目標(biāo)。
例如,在學(xué)習(xí)“長(zhǎng)方體和正方體”相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師先讓學(xué)生去尋找身邊的類似于長(zhǎng)方體和正方體的物體,如,橡皮、文具盒、書(shū)本等等,接著再組織學(xué)生在課堂上進(jìn)行“摸一摸、看一看、數(shù)一數(shù)”數(shù)學(xué)小游戲,游戲內(nèi)容為“兩人一組,面對(duì)面,一名學(xué)生拿著橡皮(長(zhǎng)方體),另一名學(xué)生閉上眼睛動(dòng)手摸一摸橡皮,并說(shuō)出橡皮有幾個(gè)面?每個(gè)面分別是什么形狀?!币源藖?lái)有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。然后,待學(xué)生興趣盎然后,教師再通過(guò)創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境來(lái)展開(kāi)教學(xué),如,提問(wèn)學(xué)生:“正方體的特征是什么?它分別有幾個(gè)面?每個(gè)面都是什么形狀?與長(zhǎng)方體相比它有哪些不同之處呢?”之后,教師再引導(dǎo)學(xué)生回想剛才認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方體的過(guò)程,以讓學(xué)生自主總結(jié)出正方體的特征知識(shí)。最后,為鞏固學(xué)生的所學(xué)知識(shí),教師可以拿出課前畫(huà)好的長(zhǎng)方體和正方體的圖,讓學(xué)生進(jìn)行辨認(rèn),并說(shuō)出它們各自的名稱。這樣的方式,既讓學(xué)生在游戲中掌握了所學(xué)知識(shí),也有效激發(fā)了學(xué)生主動(dòng)思考問(wèn)題的興趣。
2.選擇與生活合適的情境
教師在創(chuàng)設(shè)有效問(wèn)題情境的過(guò)程中并不是只靠想象就可以創(chuàng)建出來(lái)的。在創(chuàng)建問(wèn)題情境的時(shí)候,教師還需要考慮多方面的因素,比如每節(jié)課教師所要講述的知識(shí)點(diǎn)都是不同的,所以在這時(shí)教師就要針對(duì)每節(jié)課的內(nèi)容創(chuàng)建出不同的問(wèn)題情境,還有每個(gè)學(xué)生對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的理解程度也是不同的,所以教師還應(yīng)該基于學(xué)生的理解程度去創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的問(wèn)題情境。其實(shí)教師還應(yīng)該明白,數(shù)學(xué)本身就是來(lái)源于生活,而很多教師在講述數(shù)學(xué)知識(shí)的時(shí)候只是根據(jù)數(shù)學(xué)課本去進(jìn)行講解,整個(gè)課堂的氛圍都是比較枯燥的,所以教師就應(yīng)該在創(chuàng)建問(wèn)題情境的時(shí)候與我們的實(shí)際生活結(jié)合在一起,讓學(xué)生可以在輕松的氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí)。比如教師在對(duì)“平均”這一概念進(jìn)行講解的時(shí)候,就可以先準(zhǔn)備一個(gè)小蛋糕,然后向?qū)W生提問(wèn)這個(gè)蛋糕應(yīng)該如何去分配才可以讓六名同學(xué)彼此之間不會(huì)因?yàn)榉峙涞牟痪鶆蚨l(fā)生吵架的現(xiàn)象,學(xué)生在這樣的問(wèn)題情景下,就可以更好的理解“平均”這一概念,同時(shí)學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也可以得到相應(yīng)的保障。
3.利用多媒體,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
近年來(lái),伴隨著教育信息化改革的深入發(fā)展,多媒體現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備以其自身特有的優(yōu)勢(shì)被廣泛應(yīng)用于課堂教學(xué)之中,極大地推動(dòng)了我國(guó)教育事業(yè)的發(fā)展。而利用多媒體來(lái)創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境,既能夠?qū)⒖菰锏臄?shù)學(xué)問(wèn)題變得更為趣味橫生,也能夠使數(shù)學(xué)問(wèn)題變得更加直白、易懂,對(duì)加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解與掌握有著十分重要的積極作用。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要善于利用多媒體來(lái)創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境,將數(shù)學(xué)問(wèn)題更為直觀、形象、生動(dòng)地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,以給予學(xué)生視覺(jué)上一定沖擊力,調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)動(dòng)力,進(jìn)而有效促進(jìn)學(xué)生解決與分析數(shù)學(xué)問(wèn)題能力的發(fā)展與提升,并取得最大化、最優(yōu)化的教學(xué)收益。
結(jié)語(yǔ)
總之,如果小學(xué)階段的教師在數(shù)學(xué)課堂上可以創(chuàng)建出有效的問(wèn)題情境,那么不但學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力可以得到提升,而且其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率也可以得到有力的保障。除此之外,教師在創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的時(shí)候一定要注意自己的準(zhǔn)備,這在于首先要對(duì)問(wèn)題情境有一個(gè)深入的了解,同時(shí)還應(yīng)該考慮各個(gè)方面的影響因素,學(xué)生的接受程度等實(shí)時(shí)狀況等,以便問(wèn)題情境可以發(fā)揮出自己最大的作用。
參考文獻(xiàn):
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