沈婷婷
摘要:義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn),作為體育教學(xué)指導(dǎo)性的文件,提出了學(xué)習(xí)目標(biāo),內(nèi)容框架和教學(xué)建議,并未規(guī)定具體的教學(xué)內(nèi)容。我們作為體育教師需要根據(jù)學(xué)校和學(xué)生的實際情況,因地制宜的選擇教學(xué)內(nèi)容;充分發(fā)揮體育教師的智慧,開發(fā)體育課程內(nèi)容資源來幫助學(xué)生達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo),緊跟課程改革的堅定步伐。以下是我對“動漫資源”在課堂中的應(yīng)用的初步探索。
關(guān)鍵詞:動漫資源;小學(xué)低年級;體育課程
中圖分類號:G4 ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ?文章編號:(2020)-25-160
小學(xué)低年級學(xué)生年齡都在6-8歲左右,身體和心理發(fā)育不成熟,對教師的依賴性很強(qiáng)。雖然學(xué)生特別依賴?yán)蠋?,但是在上課時還是會有注意力不集中,學(xué)習(xí)興趣缺乏的表現(xiàn),導(dǎo)致老師的課堂氣氛不活躍,課程目標(biāo)難以完成,學(xué)生學(xué)習(xí)的效果不理想等等狀況。而動漫,非常貼近兒童生活,是學(xué)生最感興趣的事物,所以我從動漫中汲取各種有益于學(xué)生學(xué)習(xí)的資源融入課堂,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣大幅提升。
一、動漫故事情節(jié),化為課堂教學(xué)情境
情境教學(xué)法是體育課堂常用的教學(xué)模式。一個故事,一個情境;多個故事串聯(lián)成一個大主題情境,每個學(xué)生都是故事情境中的演員,教師是導(dǎo)演,通過故事描述發(fā)展的進(jìn)程,結(jié)合身體技術(shù)、技能的練習(xí),深化故事情境教學(xué)。
在低年級快速跑的教學(xué)中,以動畫片《貓和老鼠》中的Tom和Jerry作為游戲角色,學(xué)生分角色扮演,貓和老鼠的故事導(dǎo)入課程主題;貓抓老鼠的過程、貓抓老鼠時遇到的各種小插曲作為快速跑課程的主要內(nèi)容;舒緩而開心的故事引導(dǎo)進(jìn)行放松。這是通過故事來創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境,我們還可以利用一個個小的動畫情節(jié)來創(chuàng)設(shè)更多情景游戲和練習(xí)方式。比如,創(chuàng)設(shè)情景一:貓正在追著老鼠,老鼠躲進(jìn)洞里,以這個小情節(jié)做為快速跑熱身的小游戲。學(xué)生扮演老鼠,老師和另一名學(xué)生扮演貓的角色,教師指揮學(xué)生在一塊畫了許多小圓圈的場地上自由慢跑,貓追來的時候可以躲進(jìn)洞里(蹲在圓圈里),貓走了繼續(xù)慢跑。創(chuàng)設(shè)情景二:主人來投食了,老鼠聞到了食物的香味,又從洞里爬出來,開始了貓和鼠的食物爭奪大戰(zhàn);快速跑的練習(xí)中,將學(xué)生分成貓和鼠兩組,每組五個小分隊,將食物放在貓、鼠小分隊中間,每邊間隔30米,貓、鼠小分隊開始爭奪食物大戰(zhàn),小分隊將食物累積計數(shù),最終評定貓和鼠哪組食物多。創(chuàng)設(shè)情景三:貓和老鼠都吃飽了肚子,沒有了紛爭,各自開始放松了。引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入課程的結(jié)束部分,學(xué)生放松身體,在輕柔的音樂中,模仿小貓伸懶腰,站著伸、坐著伸、躺著伸、趴著伸,進(jìn)行徹底放松。動畫情境教學(xué),既調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也完成了學(xué)習(xí)目標(biāo);既增強(qiáng)了體質(zhì),又增添了樂趣。
二、動漫明星,榜樣效應(yīng)
在我們各科的教育教學(xué)中,一直強(qiáng)調(diào)要充分運用榜樣的號召力和感染力, 尤其是品德教育和體育教育,榜樣的作用好似一股神奇的力量,影響和激勵著學(xué)生。我在一次低年級障礙跑的教學(xué)中,把學(xué)生置于小小軍人刻苦訓(xùn)練的情境中,學(xué)習(xí)爬、跨、繞等運動技能。在教學(xué)的過程中發(fā)現(xiàn),低年級學(xué)生對軍人的了解只有整齊劃一的隊伍和威嚴(yán)的軍裝。所以,這節(jié)課以軍人為榜樣,并沒有感染到學(xué)生,沒有激發(fā)學(xué)生對于練習(xí)的內(nèi)在動力,教學(xué)效果并不出色。通過我與低年級學(xué)生交流及問題調(diào)查,發(fā)現(xiàn)奧特曼、喜洋洋、豬豬俠等動漫人物才是他們的偶像。 因此,我們在上課時利用他們心中的明星來調(diào)動學(xué)生的積極性,需要鼓勵學(xué)生勇敢的時候,就讓他們學(xué)習(xí)奧特曼;需要他們積極開動腦筋的時候就鼓勵他們學(xué)習(xí)一休哥;小組合作學(xué)習(xí)的時候,需要小組成員團(tuán)結(jié)協(xié)作完成學(xué)習(xí)任務(wù),我們就鼓勵學(xué)生像《汪汪隊立大功》里的汪汪隊一樣團(tuán)結(jié)一致,一起戰(zhàn)勝困難;也可給每個小組取名汪汪隊1號,2號,3號,4號…以激勵學(xué)生學(xué)習(xí)汪汪隊。興趣是最好的老師,有了榜樣的作用,不管練習(xí)難易,要求高低,學(xué)生在主觀意識里樂于完成。
三、動漫音樂,渲染課堂
動漫音樂,即是動漫作品中的音樂有主題音樂、背景音樂;不同的動漫片中會有不同類型的音樂,有歡快的,也有舒緩的,能給人帶來不同的感受。動漫音樂與體育運動巧妙的結(jié)合,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂氣氛,有效利用音樂能增加動作的協(xié)調(diào)性。
體育課堂的準(zhǔn)備部分,主要是用來熱身的環(huán)節(jié),讓學(xué)生的身體從靜止?fàn)顟B(tài)過度到運動狀態(tài),教師選取輕松而節(jié)奏明顯的動漫音樂,自編韻律操,能達(dá)到活動學(xué)生身體的作用。比如《熊出沒》里的主題曲《我還有點小糊涂》是一首溫暖而節(jié)奏歡快的歌曲,它的歌詞里有“抬起頭”“掂腳尖”“晃腦袋”“揉眼睛”“吹口哨”“哼著歌”等帶有動作的詞語,把這些動作進(jìn)行改編加入到韻律操里;用學(xué)生熟悉的旋律和節(jié)奏代替平時的口令指揮,學(xué)生興趣更濃,參與度和準(zhǔn)確度更高。
體育課堂的基本部分,素質(zhì)練習(xí)時加入音樂元素,能調(diào)動他們的練習(xí)積極性。為了發(fā)展身體各項素質(zhì),爆發(fā)力,協(xié)調(diào)性,身體力量等,教師多采用規(guī)定次數(shù)和口令指揮,讓單一的動作反復(fù)練習(xí),學(xué)習(xí)態(tài)度好的學(xué)生,在教師的指揮下能按質(zhì)按量的完成;一部分學(xué)習(xí)被動的孩子,只按老師的數(shù)量做完,并沒有達(dá)到鍛煉的效果。跳繩,高抬腿,擺臂,半蹲跳,弓步跳是我在低年級課堂上常做的素質(zhì)練習(xí)的項目。練習(xí)跳繩時,放上《開心寶貝》的主題曲《開心往前飛》,要求學(xué)生跟隨節(jié)奏練習(xí)雙腳縱跳、甩繩,和著節(jié)拍重復(fù)練習(xí),既不單調(diào),還能增強(qiáng)學(xué)生的韻律感和協(xié)調(diào)性。《迪迦奧特曼》的主題曲《奇跡再現(xiàn)》、《巴拉巴拉小魔仙》、《灌籃高手》等富有激情的音樂,每首歌曲剪輯40秒,串在一起,高抬腿、弓步跳、半蹲跳三種動作,換音樂的同時輪換動作,交替練習(xí)。踏著音樂的節(jié)拍,給動作增加了節(jié)奏感,這些枯燥乏味的動作,也變得活潑而有趣了。
體育課堂的結(jié)束部分,用音樂助力身心的恢復(fù)。舒緩的音樂中舒展肢體,拉伸韌帶,調(diào)整呼吸,從而使學(xué)生身體從運動狀態(tài)慢慢過渡到靜止?fàn)顟B(tài),心情恢復(fù)平靜,達(dá)到消除疲勞的目的。運動過后,放上動漫中純凈的鋼琴音樂《天空之城》、《雷西》等,能有效消除疲勞,恢復(fù)身心狀態(tài),為下一堂課做好充分準(zhǔn)備。
綜上所述,動漫資源的應(yīng)用在小學(xué)低年級的課堂上收到了良好的教學(xué)效果,充分說明動漫資源與課程改革的教學(xué)實踐相結(jié)合,使得低年級的體育課堂更富活力,能讓孩子體驗更多的運動樂趣,健康成長。
參考文獻(xiàn)
[1] lingbohong的微博雜談《創(chuàng)設(shè)游戲情境 優(yōu)化體育教學(xué)》
[2]王凌燕《讓動漫充實小學(xué)體育課堂》