楊從浩
摘?要:當前部分的小學數(shù)學課堂教學效率較低,對于這種情況,教師要提出具體的解決方案。如何在小學階段幫助學生打好數(shù)學基礎非常重要,關乎著學生未來的發(fā)展,因此在小學數(shù)學教學中應加強對學生興趣的培養(yǎng),創(chuàng)新教學方式,本文對提高小學數(shù)學教學有效性策略進行了思考,希望能對當前的小學數(shù)學教學提供參考建議。
關鍵詞:小學數(shù)學;學習興趣;教學策略
小學教學的階段數(shù)學是重要的學科之一,教師應該思考怎樣才能提高數(shù)學的教學效率,有效地激發(fā)學生的學習動機,讓學生在課堂教學中自覺地集中注意力,提高數(shù)學課堂教學質(zhì)量。
一、小學數(shù)學教學中存在的問題
(一)學生缺乏主動學習的意識
學生的獨立學習意識和獨立學習能力是非常重要的,只有學生具備了獨立學習的能力和意識,才能在學習中脫穎而出,才能切實地學會數(shù)學知識。當前的學生在獨立學習方面有一些不足,部分學生沒有獨立學習的意識,在學習中一味地依賴教師的講授。教師在教學中應該培養(yǎng)學生的自主學習能力,教師培養(yǎng)學生自主學習能力的方法是眾多的,教師在課堂教學中應該多注重對學生學習的引導,引導學生向著自主學習的方向?qū)W習,這樣才能有效地促進學生的自主學習能力。在數(shù)學教學中,課前預習的教學方法、營造課堂數(shù)學學習氛圍的方法和課堂討論的教學方法都是促進培養(yǎng)學生自主學習能力的有效教學方法,在實踐教學中教師應該加以運用,以促進數(shù)學效率的提高。
(二)數(shù)學教學效率低
教學效率低是當前小學數(shù)學教學中亟待解決的一個問題,只有提高了教學效率才能實現(xiàn)有效教學。當前數(shù)學教學中教學效率低的問題是由多種原因造成的,主要的原因有學生對數(shù)學學習不感興趣,這是一個很重要的原因,當學生對某一個事物不感興趣的時候,就不能有效地學習這方面的知識。數(shù)學教學效率低也有教學方法的原因,當前的小學數(shù)學教學方法多是傳統(tǒng)類型的教學方法,這種教學方法不利于激發(fā)學生的學習興趣,使學生主動地投入到課堂學習中。鑒于此,教師應該在課堂上引進新型的教學方法,以促進小學數(shù)學課堂教學的轉(zhuǎn)型。教學的效率不僅同課堂教學有關,與學生的課下作業(yè)和知識的總結(jié)反思也是有關系的,教師向?qū)W生布置的課下作業(yè)對課堂教學起著鞏固的作用,學生在課下的總結(jié)可以起到溫習知識和進一步深入理解知識的作用。
二、運用課堂討論促進數(shù)學的有效教學
當前的小學數(shù)學課堂多是傳統(tǒng)類型的課堂模式,在這種課堂模式上,教師主要是向?qū)W生大量的地講授知識,而學生在課堂上能夠?qū)W會的知識是微少的,這種教學方法不利于課堂教學效率的提高。在實踐教學中,教師要想提高數(shù)學的教學效率,就需要在課堂上引進其他的教學方法,以激發(fā)學生的學習興趣,提高數(shù)學的教學效率。筆者認為,課堂討論是一種不錯的教學方法,這種教學方法就是由教師提出所要討論的問題,然后讓學生自由討論,在學生的討論中有利于激發(fā)學生的學習興趣,還可以解決一部分課堂問題,可以說是一舉兩得。
例如,教師在講授“方程”這一部分知識的時候,就可以運用課堂討論的教學方法,在課堂上教師可以提出所要討論的問題:什么樣的式子才能稱為方程式?有了討論的問題,所學生都投入到了熱烈的課堂討論中,有的學生認為帶有未知數(shù)的式子就是方程式;有的學生認為帶有未知數(shù)的式子未必就是方程式,方程式還需要式子的左右兩邊相等,這樣的式子才能稱為方程式。在討論中有學生總結(jié):帶有未知數(shù)且左右兩邊相等的式子才能稱為是方程式。在學生的討論中,每一個人的熱情都是高漲的,這對激發(fā)學生的學習熱情有很好的幫助,在課堂討論中,學生會將知識記得更牢固,對教學效率的提高也有很好的促進作用。
三、運用游戲化教學促進數(shù)學的有效教學
設計游戲化的教學方式是指,在傳統(tǒng)教學設計的基礎上,利用現(xiàn)代教育技術(shù),使數(shù)學教學活動更加直觀想象、趣味生動,因此游戲化教學方式的應用,需要教師根據(jù)不同知識點的特點進行選擇。例如,在課前利用猜謎語的游戲?qū)胝{(diào)動學生學習的積極性;在新知識的學習中創(chuàng)設模擬情境,讓學生在特定的情境中快速進入學習狀態(tài),營造積極的學習氛圍;在知識鞏固的環(huán)節(jié)中設計闖關小游戲或競賽游戲等,以此去調(diào)動學生學習的熱情。
無論哪一種教學方式的應用,其目的都是為了更好地完成教學目標,通過合理的教學設計幫助學生完善知識體系。游戲教學方式的應用符合了小學階段學生的發(fā)展特點,是廣大師生比較歡迎的一種教與學的方式,可以更好地完成教學目標,有著傳統(tǒng)教育手段無法比擬的優(yōu)勢。因此在設計游戲化教學策略時,教師需要結(jié)合課堂教學的目標,融趣味性于其中,實現(xiàn)教學策略的針對性和時效性。這就需要教師投入更多的時間和精力去收集多樣化的教學資源,充分挖掘出所選游戲中隱含的知識點,通過數(shù)學游戲與知識點的有機融合,發(fā)揮出其演示價值,進而強化學生對知識的理解和掌握。
四、設置嘗試教學內(nèi)容促進數(shù)學的有效教學
通過設置科學合理的嘗試教學方式,為開展嘗試教學的小學數(shù)學教學提供相應的保障。處于小學階段的學生,其年齡較小,心理所能承受的能力也十分有限。如果教師設置的教學內(nèi)容超過當前學生所能承受的心理能力,長此以往,學生會對學習內(nèi)容產(chǎn)生抵觸心理,使得教學的效果不理想。因此,教師要根據(jù)所教學的內(nèi)容讓學生有機會進行嘗試學習。
在嘗試教學方法的指引下,教師可以對學生進行有效地引導,在結(jié)合了新舊知識的理解后,通過對新知識有效聯(lián)系舊知識的方式,提高學生學習的興趣,這種遷移性的教學規(guī)律在充分運用之后,會對嘗試教學有很大的輔助作用。為此,教師在進行教學課程的設計時,需要在學生以往知識的學習基礎上進行,通過對舊知識的鞏固有效牽引新知識。為此,還要根據(jù)學生的身心發(fā)展規(guī)律以及學生的實際情況,選擇難度適中的教學,讓學生能感受嘗試教學帶來的學習成就感。
總之,小學數(shù)學教師要運用有效的教學方法解決這些問題,根據(jù)小學生的特點,積極采用不同的方式激發(fā)學生的學習興趣,讓學生沉浸在數(shù)學世界里,以提高數(shù)學的教學效率。
參考文獻:
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