宋采苓
【摘要】交互思維是新趨勢。人不僅僅是一個(gè)感官主義的接收器官組合,交互思維可激活了人的五感,使人得到體驗(yàn)感與新鮮感。本文對未來親子中心設(shè)施、學(xué)習(xí)、游戲、活動(dòng)體驗(yàn)等多方面與交互設(shè)計(jì)結(jié)合應(yīng)用進(jìn)行分析和討論。
【關(guān)鍵詞】交互思維 ?親子中心 ?應(yīng)用
我國是一個(gè)人口大國,在積極建設(shè)和可持續(xù)發(fā)展中,教育問題越來越理性化人性化科學(xué)化,不管是對于師資的要求,兒童上課與成長的環(huán)境,還是對科學(xué)化教學(xué)的使用。都是社會(huì)關(guān)注的熱點(diǎn)。隨著技術(shù)的發(fā)展,智能技術(shù)增多,將信息技術(shù)教學(xué)有效利用在教育中,越來越多的兒童app的出現(xiàn)讓家長更注重"寓教于樂"的理念。用戶對產(chǎn)品認(rèn)知的巨大變化,交互設(shè)計(jì)這門學(xué)科應(yīng)運(yùn)而生。它連接了科技與體驗(yàn),產(chǎn)品與用戶,商業(yè)與人們?nèi)粘5纳睢?/p>
一、交互設(shè)計(jì)在親子中心的應(yīng)用
交互設(shè)計(jì)應(yīng)用與親子中心,從學(xué)習(xí)APP上,創(chuàng)新親子互動(dòng)。兒童與成人具有相似的心理特征。當(dāng)他們遇到他們試圖解決但不能解決的問題時(shí),他們會(huì)沮喪,甚至放棄。當(dāng)孩子們接觸到新事物時(shí),他們常常因?yàn)楹闷娑ソ佑|。經(jīng)過一系列的嘗試,如果他們能成功地理解它的功能,嘗試?yán)盟鼇韸蕵罚匀粫?huì)對它產(chǎn)生興趣,但是如果在多次嘗試沒有得到結(jié)果的情況下,可能就會(huì)放棄。此外,兒童已經(jīng)開始對顏色有了明顯的偏好。在紅、黃、藍(lán)、綠、黑、白、灰等顏色中,更偏愛紅、黃等鮮艷的顏色,不喜歡灰等暗淡的顏色。在設(shè)計(jì)中融入鮮艷的色彩,不僅能吸引他們感受色彩帶來的視覺享受,從而提高對學(xué)習(xí)的積極性,對知識的興趣。兒童APP的界面交互設(shè)計(jì)原則,旨在為此類界面交互設(shè)計(jì)提出方法論指導(dǎo),從德、智、體、美、勞,全面發(fā)展,從兒童的綜合學(xué)習(xí)能力得出更準(zhǔn)確的教育方向。通過與老師互動(dòng)學(xué)習(xí),生成智能方案分析,家長也可以通過親子互動(dòng)游戲連接APP得到自己孩子的各項(xiàng)能力指數(shù)。更加清楚理性的了解自己孩子的身心健康狀態(tài)。
二、交互設(shè)計(jì)應(yīng)用于親子互動(dòng)游戲
親子交互游戲,在目標(biāo)定位期,必須始終貫穿于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的兩個(gè)重要理念,即娛樂性和教育性。讓孩子們和父母一起享受?;?dòng)設(shè)計(jì)的原則是突出兒童可以操作的地方,突出或動(dòng)態(tài)的效果可以吸引兒童的注意力。突出可以操作的地方,使畫面看起來層次分明。利用明亮的色彩和有趣的音效,兒童的視力在這個(gè)階段發(fā)展迅速,他們對明亮的事物更加敏感。因此,在設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注重鮮艷的色彩。整個(gè)世界在呈現(xiàn)的時(shí)候也需要保持整體的風(fēng)格,所以孩子們特別喜歡那些閃閃發(fā)光的畫。音效可分為背景音樂音效和動(dòng)作音效。背景音樂應(yīng)該貫穿整個(gè)游戲。輕松和諧的背景音樂創(chuàng)造了游戲的節(jié)奏風(fēng)格,而動(dòng)作音效則是交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該注意的。幽默的音效使游戲更加生動(dòng)有趣。此外,圖標(biāo)將突出顯示。兒童游戲產(chǎn)品中的圖標(biāo)應(yīng)該設(shè)置得盡可能大,兒童的敏感度與成人相比相對較低。文字要美觀清晰。最后,要注意兒童探索游戲的趣味性細(xì)節(jié),為兒童創(chuàng)造這種"自由游戲空間"。在動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)中,我們可以設(shè)置一些有趣的親子互動(dòng)模塊,比如不經(jīng)意間點(diǎn)擊澆水的水壺,然后動(dòng)畫呈現(xiàn)樹苗成長的歷程,經(jīng)歷春夏秋等小設(shè)置。這些小的細(xì)節(jié)或許正是孩子愿意玩下去的不可缺少的因素。滿足兒童在線學(xué)習(xí)的榮譽(yù)感和成就感,從而助推兒童在線學(xué)習(xí)的積極性和注意力。
三、未來親子中心帶來的情感體驗(yàn)
情感體驗(yàn)的價(jià)值是"依據(jù)情感共嗚產(chǎn)生的體驗(yàn)對產(chǎn)品真實(shí)性具有影響"——情感會(huì)影響產(chǎn)品的真實(shí)性。交互設(shè)計(jì)帶給親子關(guān)系的全新的體驗(yàn)感,在情感交互設(shè)計(jì)中,機(jī)器需要實(shí)時(shí)捕捉用戶的關(guān)鍵信息,識別用戶的情感狀態(tài),最后利用各種線索確定合適的用戶模型。首先通過分析人工智能技術(shù)在人類情感識別上的分類優(yōu)勢,利用面部表情、肢體動(dòng)作、語言、心跳、呼吸等多模態(tài)用戶特征,使機(jī)器更加準(zhǔn)確地識別人類情感。,交互親子游戲一種非常重要的形式。通過親子游戲,家長不僅可以與孩子進(jìn)行交流,增強(qiáng)父母與孩子的親密感,還可以促進(jìn)孩子的健康成長。在交互式親子游戲中,你可以從中得到很多好處。它能促進(jìn)親子關(guān)系的發(fā)展,密切親子感情?;?dòng)式親子游戲還可以強(qiáng)化孩子與家長之間的情感關(guān)系,是家長與孩子溝通的一種良好而有效的方式[3]。對兒童身心健康具有良好的指導(dǎo)和建設(shè)性作用。親子游戲中兒童的知識、經(jīng)驗(yàn)和技能往往比其他形式的游戲更豐富,因此更有利于兒童的認(rèn)知發(fā)展。
四歲以前,當(dāng)孩子們和同齡人玩耍時(shí),他們經(jīng)常單獨(dú)或平行玩耍。然而,在互動(dòng)式親子游戲中,由于成人的引導(dǎo)和幫助,兒童可以在游戲中承擔(dān)一定的伙伴角色,因此社交互動(dòng)水平明顯高于伙伴游戲。與家長的親密度也會(huì)得到提升。
在親子互動(dòng)的游戲體驗(yàn)過程中,涉及到大量的言語行為交流,有助于兒童言語行為的發(fā)展?;?dòng)的親子游戲有助于在父母和孩子之間形成一種安全的依戀。交互游戲中的安全依戀和快樂體驗(yàn),有利于兒童人際興趣的形成和發(fā)展,對兒童的性格個(gè)性有良好的引導(dǎo)。家長和老師能敏感、準(zhǔn)確地感知兒童對游戲方式的情緒和生理反應(yīng),并采取科學(xué)智能的方式設(shè)計(jì)適合兒童發(fā)展水平和能力的方式來構(gòu)建和調(diào)整游戲,使交互游戲有利于兒童的安全、健康和發(fā)展。親子互動(dòng)游戲是兒童游戲的一種重要形式,對兒童游戲的發(fā)生和發(fā)展起著重要用。
四、結(jié)語
“十年樹木,百年樹人”,人類文明誕生以來,教育一直是一個(gè)永恒的話題。她在人類文明高度發(fā)展的今天,仍然是我們不能回避和高度重視的問題。兒童教育不僅是一門綜合藝術(shù),而且是一個(gè)非常復(fù)雜的過程。它不僅要求家長有知識、有見識,還要求家長懂得如何更好地與孩子溝通,調(diào)動(dòng)孩子的積極性,使孩子在知識、友誼、生活、文化等方面得到良好的教育,讓孩子充分發(fā)揮潛能。數(shù)字媒體的本質(zhì)是以人為本。技術(shù)與科學(xué)的發(fā)展程度日新月異,不斷在進(jìn)步,運(yùn)用數(shù)字動(dòng)畫媒體應(yīng)用于孩子教育,每個(gè)人都是體驗(yàn)者,設(shè)計(jì)者,也都是藝術(shù)、創(chuàng)新和文化的傳播者。
參考文獻(xiàn):
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