摘 要:根據(jù)當(dāng)前英語(yǔ)課程教育的發(fā)展形勢(shì)得知,在英語(yǔ)課程教學(xué)中,融入游戲教學(xué)法,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,已經(jīng)成為主要教育形式之一。通過(guò)寓教于樂(lè)的方式,使學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感受到樂(lè)趣。本文主要探討的是游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用探討。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)英語(yǔ);應(yīng)用;探討
小學(xué)生年齡小,思維簡(jiǎn)單,喜歡玩樂(lè)。如果將游戲教學(xué)法融入英語(yǔ)課程教學(xué)中,教師第一步需要了解學(xué)生的性格和心理特點(diǎn),采取合理的教學(xué)方法,以教材內(nèi)容為基礎(chǔ),引導(dǎo)學(xué)生熟悉單詞,掌握英語(yǔ)表達(dá)方法,以此提升學(xué)生的英語(yǔ)能力。
一、 游戲教學(xué)法的意義
(一)能夠活躍課堂教學(xué)氛圍
它可以轉(zhuǎn)變以往單調(diào)的課堂氛圍,克服學(xué)生心理上的學(xué)習(xí)情緒,營(yíng)造輕松舒適的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在放松的環(huán)境下學(xué)習(xí)英語(yǔ)。
(二)發(fā)展學(xué)生智力
也就是思維教學(xué)法。比如,顏色單詞,教師將red,blue,white等等單詞分別寫(xiě)在紙上,然后,讓學(xué)生用不同彩色筆涂色,幫助學(xué)生記住這些單詞。
(三)吸收學(xué)生注意力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效果
一般小學(xué)生的年齡都不會(huì)超過(guò)12歲,其思維過(guò)于活躍,容易受到外界影響,因此很難保持長(zhǎng)久注意力,集中在某個(gè)事物上。所以,教師可以結(jié)合游戲教學(xué)法,讓學(xué)生將游玩分散的時(shí)間,運(yùn)用到課程游戲中,以此吸引學(xué)生,讓學(xué)生在游戲中鞏固學(xué)習(xí)的英語(yǔ)知識(shí)。
(四)培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力
小學(xué)生還處于稚嫩時(shí)期,擅長(zhǎng)模仿,所以,很容易理解教材中各種角色。而教師可以利用學(xué)生這一項(xiàng)特點(diǎn),采取表演法,角色扮演等,運(yùn)用所學(xué)的對(duì)話,進(jìn)行模擬,以此培養(yǎng)學(xué)生之間的合作能力,以及英語(yǔ)表達(dá)能力等。
二、 小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)現(xiàn)狀
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,傳統(tǒng)教學(xué)方式,已經(jīng)無(wú)法滿足現(xiàn)代化教學(xué)理論。目前,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中主要遇到問(wèn)題如下:第一,學(xué)生注意力分散。由于小學(xué)生處于成長(zhǎng)時(shí)期,固定化的英語(yǔ)課堂教學(xué)模式,很難引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。所以,部分學(xué)生都會(huì)出現(xiàn)課堂注意力不集中的情況,而當(dāng)人數(shù)過(guò)多時(shí),教師只好反復(fù)講述同一個(gè)知識(shí)點(diǎn),使得課堂教學(xué)進(jìn)度十分緩慢,且教學(xué)效率不高。第二,教學(xué)方式過(guò)于陳舊,學(xué)生缺乏練習(xí)機(jī)會(huì)。英語(yǔ)是一門(mén)語(yǔ)言學(xué)科,需要良好的口語(yǔ)練習(xí)環(huán)境,才能使學(xué)生更為深入體驗(yàn)英語(yǔ)這門(mén)學(xué)科。但是,在實(shí)際教學(xué)中,教師很少為學(xué)生提供這樣的機(jī)會(huì),且學(xué)生課外閱讀書(shū)籍,也基本沒(méi)有涉及英語(yǔ)有關(guān)的讀物。所以,學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的程度,僅僅停留在課本之間。久而久之,學(xué)生只是將英語(yǔ)當(dāng)成一門(mén)學(xué)習(xí)學(xué)科,而忽略了它語(yǔ)言學(xué)科的本質(zhì),從而大部分學(xué)生都走向“啞語(yǔ)”狀態(tài)。第三,過(guò)于依賴教師。由于傳統(tǒng)教學(xué)模式中,都是由教師主導(dǎo)課堂,引導(dǎo)學(xué)生,為學(xué)生解答疑惑,導(dǎo)致學(xué)生在思維上依賴教師,而忽略了自身思維方面的成長(zhǎng)。因此,不管學(xué)生遇到什么樣的問(wèn)題,都會(huì)等待教師的課堂講述,而忽略了學(xué)生自學(xué)的本能。
三、 游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用方法
(一)結(jié)合具體教材內(nèi)容,篩選合適的游戲項(xiàng)目
上述提到傳統(tǒng)教學(xué)模式中,部分教師都會(huì)采用“強(qiáng)灌式”教學(xué)方法,要求學(xué)生將一些知識(shí)死記硬背下來(lái)。久而久之,部分學(xué)生會(huì)認(rèn)為英語(yǔ)課程非常無(wú)趣,且學(xué)習(xí)任務(wù)過(guò)重。為此,教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)方法和理念,并深刻認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)法對(duì)小學(xué)英語(yǔ)課程教學(xué)的意義。結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn),根據(jù)具體教材內(nèi)容,選擇合適的游戲項(xiàng)目,以此吸引學(xué)生,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的效率。比如,教師拿起一根粉筆并在學(xué)生眼前瞬間劃過(guò),開(kāi)始提問(wèn):“Guess what color the chalk is on my hand.”接著,學(xué)生根據(jù)學(xué)習(xí)過(guò)的單詞和語(yǔ)法,回答道:“The chalk on the teachers hand is blue.”也有學(xué)生回答道:“The chalk on the teachers hand is white.”等等,答對(duì)的學(xué)生,教師可以給予贊揚(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì)。這樣,可以活躍課堂氛圍,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性。另外,教師在篩選游戲項(xiàng)目時(shí),需要注意游戲是否滿足課程教學(xué)內(nèi)容。只有兩兩相宜,才能夠達(dá)到良好的效果。如拼單詞游戲可運(yùn)用在單詞聽(tīng)寫(xiě)方面等。
(二)根據(jù)學(xué)生特點(diǎn),豐富游戲活動(dòng)形式
學(xué)生喜歡游戲,是學(xué)生天性。教師應(yīng)當(dāng)懂得利用這一點(diǎn),根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生從游戲中學(xué)習(xí)相關(guān)英語(yǔ)知識(shí),以此發(fā)揮游戲教學(xué)法在英語(yǔ)課程教學(xué)中的作用。比如,情境游戲法。它主要是模擬教材中的情境,讓學(xué)生扮演其中的角色,進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。如,在“Hello”教學(xué)中,教師可以讓學(xué)生扮演早晨學(xué)生在學(xué)校里打招呼的情境。首先,讓學(xué)生為自己取一個(gè)英文名字,然后,讓學(xué)生開(kāi)始情境對(duì)話練習(xí):學(xué)生1:Good morning,Tina. Did you sleep well last night?學(xué)生2:Not bad. How are you?學(xué)生1:Me,too.學(xué)生3:Hello,Tina,Bob. What are you talking about?學(xué)生1:It doesnt matter...;接著,教師可以讓學(xué)生分組練習(xí),營(yíng)造不同的情境,讓學(xué)生之間互相練習(xí)對(duì)話,如餐廳,商場(chǎng)等等。這樣,可以有效提升學(xué)生的表達(dá)能力。猜謎游戲法。教師可以讓學(xué)生玩一個(gè)你說(shuō)我猜的游戲。由一個(gè)學(xué)生描述一個(gè)單詞,然后,讓其他學(xué)生一起猜單詞。也是以小組的形式進(jìn)行,將學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習(xí)小組,每個(gè)小組人數(shù)保持在4-6人之間。哪一個(gè)小組猜的正確單詞越多,就為獲勝組。如,學(xué)生A組中4個(gè)學(xué)生,由學(xué)生a說(shuō)單詞,其他三個(gè)人猜單詞。這時(shí),學(xué)生a給出一些提示:“Something to do with food.”學(xué)生組其他人說(shuō)出:“rice,steamed bread,vegetables,burgers.”等等,學(xué)生a接著提示:We like to eat it in the morning.等等,通過(guò)這種方式,為學(xué)生營(yíng)造良好的語(yǔ)言環(huán)境,讓學(xué)生能夠輕松交流,以此提升學(xué)生的英語(yǔ)能力。總之,游戲教學(xué)方法較多,而每一種游戲教學(xué)方法都需要學(xué)生參與,教師參與,通過(guò)課堂互動(dòng)環(huán)節(jié),才能達(dá)到良好的教學(xué)效果。為此,教師必須要適當(dāng)運(yùn)用這一種方式,讓學(xué)生轉(zhuǎn)變以往“啞語(yǔ)”的學(xué)習(xí)狀態(tài),真正感受到英語(yǔ)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
(三)結(jié)合實(shí)際生活,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
由于教師課程教學(xué)的內(nèi)容缺乏實(shí)踐性,所以,學(xué)生很難從課堂中體驗(yàn)到英語(yǔ)學(xué)習(xí)的實(shí)用性,導(dǎo)致游戲教學(xué)方法的作用也無(wú)法發(fā)揮。所以,在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和安排時(shí),教師也需要注意游戲的實(shí)踐性,應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際生活,進(jìn)行合理安排。比如,在“We love animals”教學(xué)中,教師必須要明確自身的教學(xué)目標(biāo),結(jié)合多媒體技術(shù),展示一些動(dòng)物的圖片和視頻,讓學(xué)生了解基本的動(dòng)物特征。然后,給予學(xué)生一定時(shí)間,熟悉教材中的單詞,接著,教師再準(zhǔn)備一疊紙,紙上分別寫(xiě)著此次章節(jié)的單詞,再用另一張紙寫(xiě)上中文意思。與學(xué)生一起玩一個(gè)牽手游戲。游戲內(nèi)容為:教師準(zhǔn)備一個(gè)盒子,將所有的紙放入其中,由學(xué)生抽取。假設(shè)一個(gè)學(xué)生抽中了bear,而另一個(gè)學(xué)生抽中了漢字熊。接著,由兩個(gè)學(xué)生進(jìn)行情境對(duì)話,當(dāng)他們描述到哪一個(gè)動(dòng)物時(shí),則一個(gè)拿英文單詞和另一個(gè)拿中文的學(xué)生需要牽在一起。通過(guò)這種方式,可以始終抓住學(xué)生的注意力,并幫助學(xué)生加深學(xué)習(xí)的知識(shí),以此讓學(xué)生在玩樂(lè)中掌握相關(guān)的英語(yǔ)知識(shí)。
(四)控制教學(xué)節(jié)奏,把控教學(xué)課堂
學(xué)生年齡較小,天性喜歡玩樂(lè)。所以,游戲教學(xué)法才能夠成為寓教于樂(lè)的主要途徑。但是,教師在教學(xué)中,需要注意掌握教學(xué)節(jié)奏。因?yàn)閷W(xué)生自制力不是很好,教師一旦不能有效控制課堂,很可能導(dǎo)致課堂教學(xué)混亂的情況出現(xiàn)。這樣,反而影響了課堂正常的教學(xué)進(jìn)度。為此,教師在融入游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)當(dāng)提前設(shè)定教學(xué)目標(biāo),圍繞課程教學(xué)核心,開(kāi)展游戲課堂教學(xué),讓學(xué)生在舒適的環(huán)境下學(xué)習(xí),而不是一味玩樂(lè),忽略了課堂學(xué)習(xí)的重要性。
四、 游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中應(yīng)注意事項(xiàng)
主要包含了以下幾點(diǎn):第一,明確游戲規(guī)則。正所謂“無(wú)規(guī)矩不成方圓”。雖然游戲教學(xué)在于自由,開(kāi)放,為學(xué)生打造舒適的環(huán)境,使學(xué)生能夠更為高效的學(xué)習(xí)。但是,課堂必須要有課堂教學(xué)紀(jì)律,才能有效保證課堂正常的教學(xué)節(jié)奏。為此,在游戲活動(dòng)開(kāi)始之前,教師需要提前向?qū)W生闡述游戲規(guī)則,并對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明,以免學(xué)生不理解游戲規(guī)則,而失去參與游戲的興趣。第二,在課堂教學(xué)中,融入游戲的時(shí)間應(yīng)當(dāng)恰當(dāng)。由于課堂教學(xué)游戲只是一種輔助性的教學(xué)工具,最終教學(xué)目標(biāo)是為了完成教學(xué)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生掌握章節(jié)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)。所以,一旦游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)影響課堂正常教學(xué)時(shí)間,導(dǎo)致課堂教學(xué)內(nèi)容無(wú)法講述完。這時(shí),可能直接會(huì)影響整體教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)質(zhì)量。所以,教師在安排游戲插入時(shí),需要掌握時(shí)機(jī),看準(zhǔn)時(shí)間。比如,教學(xué)難點(diǎn),教師可以借助游戲方式,將復(fù)雜的知識(shí)簡(jiǎn)單化,利用游戲的方式呈現(xiàn),以此發(fā)揮游戲的作用,吸引學(xué)生,逐層探究知識(shí)難點(diǎn),從而突破學(xué)習(xí)難關(guān)。第三,主導(dǎo)位置的更替。游戲教學(xué)活動(dòng)中,主要參與者是教師和學(xué)生。而為了有效把控教學(xué)課堂,教師不能一味由學(xué)生的意識(shí)主導(dǎo),隨意支配課堂。注意合理更替課堂的主導(dǎo)者。比如,教師主導(dǎo)時(shí),教師的責(zé)任就是將學(xué)生帶入游戲活動(dòng)中,掌握整體游戲的節(jié)奏,以及最終的游戲教學(xué)效果。而更換為學(xué)生主導(dǎo)時(shí),則是游戲已經(jīng)開(kāi)始,由學(xué)生開(kāi)始主導(dǎo),推動(dòng)游戲活動(dòng)。這樣兩者互相更替,才能真正掌握教學(xué)課堂的節(jié)奏,發(fā)揮游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課程教學(xué)中的作用。第四,游戲難易程度。由于對(duì)象是小學(xué)生,如果游戲難度過(guò)高,很難引起學(xué)生的注意,甚至吸引學(xué)生參與其中。為此,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,綜合考慮每一個(gè)學(xué)生,根據(jù)學(xué)生的能力,合理篩選游戲難度。
五、 結(jié)語(yǔ)
綜上所述,在小學(xué)英語(yǔ)課程教學(xué)中,教師可以合理應(yīng)用游戲教學(xué)的方法,吸引學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),結(jié)合一定的方式方法,如情境游戲法,猜謎游戲等等,加強(qiáng)課堂交流,以及師生之間的互動(dòng),打造活躍性課堂。這樣,才能有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
參考文獻(xiàn):
[1]何源.實(shí)習(xí)教師在小學(xué)英語(yǔ)課堂中TPR教學(xué)法的運(yùn)用研究[J].黑龍江教育學(xué)院學(xué)報(bào),2019,38(8):28-30.
[2]李江彩.淺議游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國(guó)校外教育,2017(25):95+97.
[3]孟艷麗.游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].中國(guó)校外教育,2017(2):93-94.
[4]張姝.論小學(xué)英語(yǔ)課堂中游戲教學(xué)的應(yīng)用意義及原則策略[J].安徽文學(xué),2016(12):131-132+147.
作者簡(jiǎn)介:袁青華,甘肅省蘭州市,甘肅省蘭州市永登縣紅城鎮(zhèn)中心小學(xué)。