莫爾仲
摘? ?要:教師在進(jìn)行小學(xué)階段數(shù)學(xué)的教學(xué)時(shí),主要的目的是培養(yǎng)學(xué)生產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生具有端正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)態(tài)度,從而為今后進(jìn)行更深入的數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。小學(xué)階段的數(shù)學(xué)體系中具有較強(qiáng)的邏輯性以及嚴(yán)謹(jǐn)性,有效的課堂教學(xué)能夠最大限度的幫助學(xué)生增強(qiáng)邏輯思維能力,使復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容變得簡(jiǎn)單易懂,促使小學(xué)生運(yùn)用現(xiàn)有的認(rèn)知能力去理解與掌握教學(xué)的內(nèi)容,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的顯著提升。本文以小學(xué)四年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué)為例,采用多種游戲化的教學(xué)方式進(jìn)行活動(dòng)的創(chuàng)設(shè),教學(xué)效果顯著,旨在為其他教師提供參考。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)模式;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用策略
在小學(xué)階段數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中所學(xué)的知識(shí)都是基礎(chǔ)的教學(xué)內(nèi)容,但對(duì)于小學(xué)生而言仍具有一定的難度。因此教師在教學(xué)中應(yīng)該采取有效的教學(xué)方式,幫助學(xué)生將抽象難以理解的教學(xué)內(nèi)容,以豐富有趣的形式,為學(xué)生展示,幫助學(xué)生快速的理解與掌握。采用游戲化的教學(xué)方式,符合現(xiàn)階段小學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn),能有效地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,促使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的顯著提升。
一、采用趣味游戲,降低數(shù)學(xué)教學(xué)的難度
由于數(shù)學(xué)具有一定的邏輯性和抽象性,教師若采用傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)模式,學(xué)生對(duì)于教學(xué)的內(nèi)容難以理解,從而影響了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,進(jìn)而嚴(yán)重影響了教學(xué)的效率。因此教師應(yīng)該運(yùn)用趣味游戲,來構(gòu)建豐富多彩的課堂,讓學(xué)生有了新的學(xué)習(xí)體驗(yàn),才能集中注意力,從而高效地完成教學(xué)目標(biāo)。例如:在進(jìn)行《條形統(tǒng)計(jì)圖(一)》一課的教學(xué)時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生在班級(jí)中統(tǒng)計(jì)學(xué)生的擅長(zhǎng)的體育運(yùn)用,教師為學(xué)生羅列了:跳繩、足球、籃球、乒乓球等。教師讓學(xué)生用自己的方法進(jìn)行統(tǒng)計(jì),有的學(xué)生運(yùn)用畫“正”的方式,有的學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)小棍的方式進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。學(xué)生統(tǒng)計(jì)完后,教師對(duì)學(xué)生說出:你們?cè)鯓訉⑦@些數(shù)據(jù)給整理出來,怎樣才能知道哪項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是學(xué)生最喜歡的。引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用自己的方式展示出來,接著教師為學(xué)生出示統(tǒng)計(jì)表和統(tǒng)計(jì)圖讓學(xué)生觀看,讓學(xué)生明白這節(jié)課要學(xué)的知識(shí),能將學(xué)生總結(jié)的信息直觀的展示出來。教師引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行趣味活動(dòng)的過程中能深入的理解與掌握了條形統(tǒng)計(jì)圖的特征,從而提升了教學(xué)的效率。
二、運(yùn)用角色扮演游戲,提升課堂教學(xué)的效果
小學(xué)生天生活潑好動(dòng),若讓學(xué)生在課堂中全神貫注地進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí)。對(duì)于大多數(shù)的學(xué)生來說是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),很多學(xué)生都難以做到,因此教師在教學(xué)中可以引用學(xué)生較強(qiáng)的模仿力,采用角色扮演的游戲來幫助學(xué)生完成知識(shí)的學(xué)習(xí),促使學(xué)生在游戲的情境中深入的理解與掌握教學(xué)的內(nèi)容,提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的顯著提升,還能拓寬學(xué)生的認(rèn)知范圍,有效的拉近了學(xué)生與數(shù)學(xué)知識(shí)的距離。例如:在進(jìn)行《四則運(yùn)算》一課的教學(xué)時(shí),教師可以在班級(jí)中營(yíng)造超市購物的情境,在班級(jí)中將學(xué)生進(jìn)行分組,每個(gè)小組的學(xué)生中,一個(gè)扮演售貨員、一個(gè)扮演顧客,一個(gè)扮演稱重員,一個(gè)扮演收銀員?!邦櫩汀痹凇吧虉?chǎng)”中挑選物品并向“售貨員”詢問商品的價(jià)格,同時(shí)讓“稱重員”說出價(jià)格,“顧客”進(jìn)行多種商品的選購后,進(jìn)行結(jié)賬,在結(jié)賬的過程中“收銀員”進(jìn)行商品的統(tǒng)計(jì)并計(jì)算出價(jià)格,“收銀員”在商品計(jì)算統(tǒng)計(jì)的過程中,小組中的其他學(xué)生一同幫忙計(jì)算,同時(shí)檢查“收銀員”計(jì)算的是否準(zhǔn)確,接著教師在黑板中進(jìn)行算式的羅列,讓班級(jí)中的其他學(xué)生一同觀看計(jì)算的方式,同時(shí)教師教授“四則運(yùn)算”正確的運(yùn)算順序。教師借助角色扮演游戲進(jìn)行教學(xué),有效的激發(fā)了學(xué)生探究的欲望,開發(fā)了學(xué)生的智力,學(xué)生輕松愉快的掌握了教學(xué)的內(nèi)容。
三、運(yùn)用運(yùn)用競(jìng)技游戲,豐富課堂教學(xué)的形式
小學(xué)生普遍具有較強(qiáng)的好勝心,因此教師可以利用學(xué)生的這一特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)競(jìng)賽的游戲,將教學(xué)的內(nèi)容與趣味游戲進(jìn)行有效的結(jié)合,改變枯燥單一的教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)精神,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,促使學(xué)生掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),從而實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實(shí)踐性。例如:在進(jìn)行《平行四邊形和梯形》一課的教學(xué)時(shí),三角形、四邊形(長(zhǎng)方形、正方形、平行四邊形)、五邊形等,讓學(xué)生分小組進(jìn)行分類,比賽看哪個(gè)小組分的最快。教師在進(jìn)行巡視的過程中引導(dǎo)學(xué)生可以按照邊數(shù)進(jìn)行分類。接著教師為每個(gè)學(xué)生發(fā)送一個(gè)平行四邊形的卡片,并讓學(xué)生試著量一量,平行四邊形的四個(gè)邊長(zhǎng),并讓學(xué)生通過對(duì)折或通過剪紙的方式來發(fā)現(xiàn)平行四邊形的特征。對(duì)于梯形的學(xué)習(xí)時(shí),教師也采用這種方式,教師引導(dǎo)學(xué)生借助親自動(dòng)手操作的方式來探究梯形的特征,來讓學(xué)生在探究的過程中高效的掌握教學(xué)的內(nèi)容。借助競(jìng)技的游戲活動(dòng)來進(jìn)行教學(xué),有效的激發(fā)了學(xué)生的興趣,有效的鍛煉了學(xué)生的語言表達(dá)能力,還能提升學(xué)生的合作意識(shí)及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),學(xué)生體會(huì)到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的的趣味性,能積極的投入到數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)中。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師運(yùn)用游戲化的教學(xué)模式,能給學(xué)生營(yíng)造出輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍。學(xué)生在這樣的氛圍中使身心得到有效的放松,增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),幫助學(xué)生高效的理解與掌握教學(xué)內(nèi)容,促使學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)中能全身心的投入,從而為學(xué)生構(gòu)建了具有生命力的數(shù)學(xué)課堂,實(shí)現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)的價(jià)值。
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