李玉明
摘 要:信息技術(shù)教學(xué)一直以來(lái)都是小學(xué)階段非常重要的教學(xué)內(nèi)容之一。本文針對(duì)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中如何對(duì)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)進(jìn)行分析。對(duì)于小學(xué)生而言,可以通過(guò)游戲的方式來(lái)激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還可以為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)情境,這樣可以為學(xué)生們營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,為小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)水平的提升提供有效保障。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù) 學(xué)習(xí)興趣 培養(yǎng)措施
信息技術(shù)教學(xué)近年來(lái)受到了人們的廣泛關(guān)注和重視,尤其是在當(dāng)前我國(guó)已經(jīng)全面進(jìn)入到信息化時(shí)代,信息技術(shù)在很多領(lǐng)域中都可以實(shí)現(xiàn)合理的利用。在小學(xué)階段開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng)的根本目的是提高學(xué)生們對(duì)信息技術(shù)的重視程度,同時(shí)還要從中掌握一些最基本的技巧,提高學(xué)生們的信息技術(shù)核心素養(yǎng)。對(duì)于小學(xué)生而言,要想保證小學(xué)信息技術(shù)的整體教學(xué)效果,就必須要對(duì)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行培養(yǎng),這樣才能夠取得事半功倍的教學(xué)效果。
一、利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)如今,我國(guó)已經(jīng)全面進(jìn)入到信息化時(shí)代,信息化技術(shù)的快速發(fā)展,對(duì)我國(guó)很多領(lǐng)域都帶來(lái)了不小的沖擊影響,對(duì)于教育事業(yè)而言也是如此。人們的日常生活也會(huì)受到信息技術(shù)的影響,小學(xué)生們生活在這一時(shí)代,對(duì)電腦游戲其實(shí)并不是很陌生。對(duì)于小學(xué)生而言,電腦游戲不僅具有非常強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,而且還具有一定的趣味性,對(duì)學(xué)生的神經(jīng)細(xì)胞可以起到良好的刺激效果,進(jìn)而對(duì)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣也可以起到良好的刺激效果。在小學(xué)階段開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,可以通過(guò)電腦游戲的方式來(lái)促使學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣得到有效的激發(fā),讓學(xué)生們可以逐漸喜歡上信息技術(shù)。但是,需要注意的一點(diǎn)就是不能夠?yàn)榱思ぐl(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,而為游戲上癮 。教師要對(duì)電腦游戲進(jìn)行正確合理的引進(jìn)和利用,同時(shí)還要與信息內(nèi)容、計(jì)算機(jī)知識(shí)等進(jìn)行結(jié)合,通過(guò)游戲可以調(diào)動(dòng)起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也可以對(duì)教學(xué)內(nèi)容起到良好的鞏固效果。
在《信息和信息技術(shù)》這一節(jié)的教學(xué)內(nèi)容實(shí)施過(guò)程中,在剛剛接觸的時(shí)候,學(xué)生們對(duì)信息技術(shù)課程的相關(guān)內(nèi)容其實(shí)都非常陌生的。對(duì)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)等一系列硬件設(shè)施的操作都感覺(jué)到非常的困難,更不要說(shuō)是電腦知識(shí),學(xué)生們對(duì)這一方面更是什么都不懂。此時(shí),在教學(xué)時(shí),教師可以利用游戲來(lái)對(duì)教學(xué)內(nèi)容起到良好的輔助效果。教師可以讓學(xué)生們玩“掃雷”等游戲,這些游戲在操作過(guò)程中可以幫助學(xué)生們對(duì)鼠標(biāo)的操作方式有所了解和認(rèn)識(shí)。除此之外,可以通過(guò)“紙牌”的游戲方式幫助學(xué)生學(xué)會(huì)如何靈活地操作鼠標(biāo),還可以利用“配字”的游戲方式,促使學(xué)生們?cè)谡麄€(gè)參與過(guò)程中可以對(duì)鍵盤(pán)的具體操作情況有所認(rèn)識(shí)和了解等。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)的具體開(kāi)展,可以發(fā)現(xiàn)利用這種游戲式的教學(xué)方式,不僅可以吸引學(xué)生們的注意力,提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,而且還可以促使學(xué)生們?cè)谌粘W(xué)習(xí)過(guò)程中的畏懼感得到有效消除。由此可以看出,游戲教學(xué)模式在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,對(duì)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣可以起到良好的輔助作用,為學(xué)生們的學(xué)習(xí)水平的提升也具有至關(guān)重要的影響和作用。
二、利用情境創(chuàng)設(shè)來(lái)激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
由于小學(xué)生們的思維發(fā)育并不是很成熟,在心智發(fā)展方面還存在問(wèn)題,尤其是邏輯思維正處于發(fā)展中的狀態(tài),所以,與這一思維特點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合分析的時(shí)候,教師可以在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中利用情境創(chuàng)設(shè)的方式來(lái)為學(xué)生們營(yíng)造好的學(xué)習(xí)氛圍,進(jìn)而提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣?!队糜?jì)算機(jī)輔助學(xué)習(xí)》這一節(jié)相關(guān)知識(shí)內(nèi)容在教學(xué)過(guò)程中,由于其中會(huì)涉及多媒體課件等內(nèi)容,所以教師在教學(xué)活動(dòng)開(kāi)始之前,可以提前做好一系列的準(zhǔn)備工作,提前搜集大量與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的資料、視頻、音頻等,這樣可以讓學(xué)生們真實(shí)地感受到多媒體技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),同時(shí)還可以引導(dǎo)學(xué)生們對(duì)多媒體技術(shù)有正確的認(rèn)識(shí)和了解 。在教學(xué)過(guò)程中,教師要通過(guò)一些具有激勵(lì)性特征的語(yǔ)言來(lái)對(duì)學(xué)生們起到良好的引導(dǎo),讓學(xué)生們可以了解到這些精美的動(dòng)畫(huà)資料、視頻、音頻等都是通過(guò)現(xiàn)代信息技術(shù)的使用才可以制作而成。也就是在日常學(xué)習(xí)過(guò)程中,只有保證對(duì)這些資源科學(xué)合理地利用,才能夠?qū)W(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣起到良好的調(diào)動(dòng)作用。
除此之外,小學(xué)生們的好奇心和好勝心都比較強(qiáng),在日常學(xué)習(xí)和生活中都想要表現(xiàn)自己,得到教師的積極肯定。所以,教師可以利用學(xué)生們的逐一心理特征,利用競(jìng)賽活動(dòng)的方式來(lái)激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。在《漢字輸入》這一節(jié)的教學(xué)活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中,可以組織學(xué)生們?cè)谛〗M內(nèi)或者是在整個(gè)班級(jí)內(nèi)開(kāi)展有針對(duì)性的競(jìng)賽活動(dòng),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)的漢字輸入最多、最正確。這樣不僅可以鍛煉學(xué)生們對(duì)鍵盤(pán)的熟悉程度,而且還可以強(qiáng)化學(xué)生們的知識(shí)記憶力。對(duì)于這些成績(jī)相對(duì)比較優(yōu)異的學(xué)生,教師可以適當(dāng)給予獎(jiǎng)勵(lì),這樣可以促使學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣能夠得到強(qiáng)化。
三、結(jié)語(yǔ)
任何一門(mén)學(xué)科的教學(xué),如果學(xué)生們?cè)谌粘W(xué)習(xí)過(guò)程中缺乏學(xué)習(xí)興趣,那么勢(shì)必會(huì)直接影響到學(xué)習(xí)效果。所以,教師在日常教學(xué)時(shí),要尊重學(xué)生們的個(gè)體差異性,同時(shí)還要與教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)等進(jìn)行結(jié)合。這樣不僅可以促使學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣得到有效激發(fā),而且還可以為學(xué)生們營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,滿足學(xué)生們?cè)谛畔⒓夹g(shù)學(xué)習(xí)過(guò)程中提出的個(gè)性化要求,為教學(xué)水平的提升提供有效保障。