南云峰
摘 要:游戲化教學(xué)法是提升語文課堂教學(xué)效果的助推器,它可以有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)參與熱情。文章結(jié)合教學(xué)實踐,從操作游戲、生活游戲和競爭游戲三個角度,就如何實施語文游戲化教學(xué)策略進行了闡述。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲化;教學(xué)策略;操作游戲;生活游戲;競爭游戲
中圖分類號:G623.2文獻標(biāo)志碼:A文章編號:1008-3561(2019)22-0093-01
語文教育成功與否,直接影響著學(xué)生的基本素質(zhì)。青少年學(xué)生天性活潑好動,相較于灌輸式教學(xué)模式,游戲化教學(xué)模式顯然更切合學(xué)生心理發(fā)展特征。游戲化教學(xué)的目的在于讓游戲更好地與教學(xué)內(nèi)容相融合,使學(xué)生感受到趣味探究的樂趣,以此達到深度學(xué)習(xí)的目的。在語文教學(xué)中,教師可以運用切合學(xué)生天性的游戲化教學(xué)策略,創(chuàng)造能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、動力和熱情的良好環(huán)境,讓學(xué)生在游戲輔助下主動參與語文學(xué)習(xí)。
游戲?qū)τ趯W(xué)生來說,具有很強的吸引力。在游戲活動中,學(xué)生往往會高度集中注意力,聚精會神地參與學(xué)習(xí)活動。新課改明確指出,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體。這就要求語文教師必須把學(xué)生放在教學(xué)的中心位置,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮能動性,主動參與游戲活動。教師可以組織學(xué)生參與操作游戲,讓學(xué)生在動手操作中發(fā)揮能動作用,從而掌握文章脈絡(luò),理解文章思想情感。
例如,在《小蝌蚪找媽媽》的教學(xué)中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生參與操作游戲:首先,制作頭飾。教師和學(xué)生一起運用彩紙、膠水、剪刀等工具,制作小蝌蚪、鯉魚媽媽、烏龜、青蛙等頭飾,讓學(xué)生在動手操作中認識這些動物的外貌和特征,為課堂教學(xué)活動做好鋪墊。其次,分角色朗讀。教師可以讓學(xué)生自由選擇一個自己喜愛的角色,帶上自己制作的頭飾,進行趣味朗讀游戲。在這個過程中,教師可以讓學(xué)生模仿各種動物的動作,例如鯉魚搖尾巴、烏龜擺動四條腿、青蛙蹲著坐等,讓學(xué)生在趣味游戲中掌握文章脈絡(luò)。最后,媒體展示。教師借助多媒體,展示小蝌蚪的形體變化,讓學(xué)生在觀看中增強熱愛大自然的情感。可見,在語文教學(xué)中,教師可以借助操作游戲,引導(dǎo)學(xué)生動手操作,使學(xué)生自然而然地提升活躍性,增強課堂生機與活力。
游戲化的教學(xué)策略,是一種輕松愉悅的教學(xué)策略,更是一種基于學(xué)生心理特征的教學(xué)策略,可以促進學(xué)生更好地發(fā)展。生活化的游戲教學(xué)策略可以讓課堂氛圍變得更加愉悅,便于學(xué)生深入理解知識,從而提升教學(xué)效果。在語文教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)生活化的游戲場景,讓學(xué)生在生活游戲中更好地掌握語文知識。
例如,在《觸摸春天》的教學(xué)中,教師發(fā)現(xiàn)由于學(xué)生缺乏體驗,很難理解盲人女孩安靜多姿多彩的內(nèi)心世界,出現(xiàn)了一定的閱讀障礙。在實際教學(xué)中,教師可以組織生活化的游戲場景。首先,組織游戲。教師讓一部分學(xué)生扮演盲人,一部分學(xué)生扮演引路人,開展盲人尋寶游戲。在此過程中,教師可以讓引路人運用話語,指導(dǎo)盲人穿越各種障礙,例如桌子、凳子等,尋找到寶物。這個實踐性游戲能讓“盲人”學(xué)生感受到失去光明的困難和不便,讓引路學(xué)生觀察到盲人失去光明的苦惱。其次,深化感悟。教師設(shè)計一些問題,如“你認為盲人的生活困難嗎?失去光明是不是非??膳??安靜雖然失去了眼睛,但是她仍然運用自己的全部身心感知多彩的世界,我們應(yīng)當(dāng)向安靜學(xué)習(xí)什么”,通過這些問題,讓學(xué)生對安靜產(chǎn)生感同身受的體悟,促使學(xué)生領(lǐng)會到安靜雖然失去光明,但是她的內(nèi)心世界仍然明媚動人的人生哲理。因此,在語文教學(xué)中,教師可以運用生活游戲,引領(lǐng)學(xué)生深入理解語文知識。
好勝心較強是學(xué)生的心理特點,競賽性的游戲能夠激活學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,使學(xué)生更積極地參與到課堂探究中,同時又能活躍語文學(xué)習(xí)氛圍。競爭游戲可以促使學(xué)生主動學(xué)習(xí)知識,在語文教學(xué)中,教師可以立足學(xué)生心智特征,引入競爭游戲,讓學(xué)生在比賽競爭中掌握語文知識。
例如,在《父親的菜園》的教學(xué)中,教師可以設(shè)計看圖猜字游戲。首先,設(shè)計活動素材。教師可以在課前準(zhǔn)備一些課文中呈現(xiàn)的事物的圖片如菜園、鋤頭、柴草、黃土地、巖石、矮墻、豌豆、蚯蚓、菠菜、萵筍、黃瓜、茄子、辣椒、南瓜、蘿卜、白菜等,為課堂游戲做好鋪墊。其次,開展競爭游戲。教師可以把上述元素設(shè)計成一幅幅動人的圖畫,讓學(xué)生結(jié)合自身經(jīng)驗,開展小組猜詞游戲。教師引導(dǎo)學(xué)生細心觀察圖片,進行小組討論,得出結(jié)論,讓學(xué)生進行小組搶答。在這個過程中,為了防止部分學(xué)生“過度活躍”的問題,教師可以讓小組成員輪流搶答,只有上一個成員成功搶答,下一個成員才能接著搶答,如此可以讓全體成員都參與到游戲競爭中。在整個游戲進行過程中,學(xué)生在趣味游戲和競爭意識驅(qū)動下,不但會高度集中注意力,而且還會愛上語文學(xué)習(xí),深刻記憶生字詞。
總之,在語文教學(xué)中,教師可通過操作性游戲、生活化游戲、競爭性游戲,合理運用游戲化的教學(xué)策略,讓學(xué)生在輕松的游戲氛圍中學(xué)習(xí)語文知識,使語文課堂變得趣味盎然。值得注意的是,小學(xué)生心智不成熟,自控能力差,自覺意識不強,教師需要注意游戲紀(jì)律,引導(dǎo)學(xué)生在良好的游戲環(huán)境中掌握語文知識,提升語文教學(xué)的效果。
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