相盟
摘 要:在新課程改革持續(xù)深化的背景下,人們越來越關(guān)注小學(xué)素質(zhì)教育,這為體驗式學(xué)習(xí)方法的應(yīng)用創(chuàng)造了良好的條件。作為一種新穎的學(xué)習(xí)方法,體驗式學(xué)習(xí)是以學(xué)生能力水平為基礎(chǔ),創(chuàng)設(shè)輕松、融洽、自由的學(xué)習(xí)環(huán)境,以此提高學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)和綜合能力,實現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。本文針對體驗式學(xué)習(xí)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用展開分析。
關(guān)鍵詞:體驗式學(xué)習(xí)方法;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
一、體驗式學(xué)習(xí)方法的特征分析
體驗式學(xué)習(xí)方法主要是指在學(xué)科教學(xué)過程中,教師根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)情況和教材內(nèi)容來設(shè)置學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)中自主發(fā)現(xiàn)、思考、解決問題,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力,形成勤于動手、善于思考的良好習(xí)慣。對于體驗式學(xué)習(xí)方法而言,其具有如下特點:①情感性。傳統(tǒng)的教育教學(xué)忽視情感性,導(dǎo)致教學(xué)效果不佳,而新的教育理念強調(diào)關(guān)注教育的情感性,通過散發(fā)數(shù)學(xué)魅力來吸引學(xué)生的注意,調(diào)動學(xué)生的情感因素,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗到學(xué)習(xí)的樂趣和數(shù)學(xué)的奧秘,提高學(xué)習(xí)自主性。②情境性。教師在實際教學(xué)中應(yīng)以具體教學(xué)內(nèi)容為依據(jù)開展情境教學(xué),讓學(xué)生在情境中體驗所學(xué)知識,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,形成團隊意識和互幫互助精神,通過集思廣益的方式來掌握數(shù)學(xué)知識[1]。③親歷性?!敖虒W(xué)”是指學(xué)生學(xué)習(xí)、教師教導(dǎo),而“學(xué)”的關(guān)鍵在于學(xué)生,教師教學(xué)的重中之重就是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),這就需要教師發(fā)揮體驗式學(xué)習(xí)的特點,讓學(xué)生對知識的形成過程予以親身經(jīng)歷,更好地學(xué)習(xí)知識。
二、體驗式學(xué)習(xí)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
(一)探究教學(xué)中的應(yīng)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,學(xué)生占據(jù)著主導(dǎo)地位,這就需要教師在教學(xué)設(shè)計環(huán)節(jié)注重學(xué)生主觀能動性的發(fā)揮,在教學(xué)過程中適當(dāng)納入學(xué)生的自我探究過程,借助具體問題來引導(dǎo)學(xué)生思考、討論、解答。如講授“平行四邊形的面積”時,教師可以將學(xué)生感興趣的七巧板工具拼成平行四邊形,然后將其還原為正方形,激發(fā)學(xué)生動手的興趣;同時向?qū)W生發(fā)放平行四邊形的卡紙,要求學(xué)生通過小組合作的方式探究如下問題:如何剪裁拼湊將平行四邊形卡紙變?yōu)殚L方形?有幾種拼湊的方法?看哪組提出的方案最多,給予其獎勵或肯定。在這樣的體驗式學(xué)習(xí)方式下,學(xué)生能主動探究問題,獲得自主學(xué)習(xí)能力與邏輯思維能力的發(fā)展。
(二)情境教學(xué)中的應(yīng)用
小學(xué)階段的學(xué)生有著豐富的想象力,但自控能力不強,無法在教學(xué)活動中長時間集中注意力,致使自主學(xué)習(xí)效果不高。同時小學(xué)數(shù)學(xué)內(nèi)容相對抽象,若教師只一味采用口述的方式講述數(shù)學(xué)定理、公式、概念,往往不利于學(xué)生深刻認(rèn)識所學(xué)知識。鑒于此,教師在實際教學(xué)中可以采用教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的方式,讓學(xué)生直觀體驗數(shù)學(xué)知識,提高教與學(xué)的有效性[2]。以“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識”為例,教師可以根據(jù)學(xué)生的實際生活來創(chuàng)設(shè)生日會情境,即:教師可以準(zhǔn)備兩個相同的生日蛋糕,分別將其切割為4份和6份,在此基礎(chǔ)上提出問題:現(xiàn)有大小不同的兩種蛋糕,即1/4和1/6,請問你想要哪一塊蛋糕?很多學(xué)生因不了解分?jǐn)?shù)的性質(zhì),基本都是根據(jù)數(shù)字大小來選擇1/6的那塊蛋糕;這時教師可以將1/4和1/6的兩塊蛋糕放在講桌上,鼓勵學(xué)生進行觀察和比較,使學(xué)生知道1/6的那塊蛋糕比較小,進而正確認(rèn)識分?jǐn)?shù),準(zhǔn)確掌握分?jǐn)?shù)的性質(zhì)。
(三)游戲教學(xué)中的應(yīng)用
小學(xué)生正處于活潑好玩的階段,對新鮮事物有著強烈的好奇心,而體驗式學(xué)習(xí)旨在通過學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生自覺參與到學(xué)習(xí)活動中,積極探索知識、主動分析問題,獲得學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力的提高。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要準(zhǔn)確抓住學(xué)生的這一心理特征,在實際教學(xué)中恰當(dāng)設(shè)置游戲教學(xué)活動,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和思考的積極性,開拓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)、體驗數(shù)學(xué)知識,實現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。以“1—5的認(rèn)識和加減法”為例,教師可以設(shè)計趣味性強的數(shù)學(xué)卡片游戲,即:向兩位學(xué)生分別發(fā)放寫有1至5數(shù)字的卡片,要求兩位學(xué)生同時抽一張卡片,比較看誰能快速算出兩張卡片數(shù)字相加的答案,贏得比賽的學(xué)生能獲得這兩張卡片,最后手中獲得卡片最多的學(xué)生為勝利者。在這樣的游戲體驗式學(xué)習(xí)中,學(xué)生能提高計算的速度與準(zhǔn)確性,更好地掌握所學(xué)知識。
(四)實踐教學(xué)中的應(yīng)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用體驗式學(xué)習(xí)方法時,教師應(yīng)該強化實踐訓(xùn)練,使學(xué)生在實踐學(xué)習(xí)中鞏固和運用所學(xué)知識;或者是采用新穎有趣的教學(xué)方式來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,多設(shè)置實踐教學(xué)來引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),讓學(xué)生深入理解重點內(nèi)容,提高教學(xué)質(zhì)量[3]。如講述“長方形和正方形”的相關(guān)內(nèi)容時,教師可以在課前要求學(xué)生用紙剪出一個長方形、一個正方形,而學(xué)生在剪的過程中會產(chǎn)生疑問:如何才能正確剪出長方形和正方形呢?然后教師在課堂上鼓勵學(xué)生說出剪圖形時遇到的問題,并向?qū)W生演示正確的方法,讓學(xué)生對比演示的方法與自己的方法,尋找兩者之間的不同,進而正確認(rèn)識長方形和正方形,便于教學(xué)活動的有序開展。
結(jié)束語
總之,體驗式學(xué)習(xí)方法在學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用,既符合素質(zhì)教育的基本要求,又能提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。所以小學(xué)教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中要立足實際,恰當(dāng)應(yīng)用體驗式學(xué)習(xí)方法,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗和數(shù)學(xué)思維能力,達成預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
參考文獻
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