陽大志
摘 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)生學(xué)習(xí)的重難點科目之一,在整個學(xué)生階段的學(xué)習(xí)中也占有舉足輕重的位置,因此幫助學(xué)生學(xué)會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對學(xué)生今后的學(xué)習(xí)過程有重要意義。同時數(shù)學(xué)也是一門應(yīng)用性的學(xué)科,幫助學(xué)習(xí)學(xué)會運用數(shù)學(xué)知識解決問題也是數(shù)學(xué)教學(xué)中的重點內(nèi)容之一。
關(guān)鍵詞:小學(xué)教育;小學(xué)數(shù)學(xué);實踐與應(yīng)用
小學(xué)階段的學(xué)生剛剛開始接觸數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),對數(shù)學(xué)充滿著好奇與未知,是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的重要時期。同時小學(xué)數(shù)學(xué)有其自身的特點,其學(xué)習(xí)內(nèi)容相對簡單,注重數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),如果能在此時有意識地滲透數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的策略和方法,鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)知識的運用能力,則對于學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)起到事半功倍的效果。
一、創(chuàng)新教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
隨著新課程改革的深入推進,教師的教學(xué)觀念不斷更新,教師更要關(guān)注學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,創(chuàng)新多種教學(xué)方法進行數(shù)學(xué)教學(xué),如游戲教學(xué)法、故事教學(xué)法,以此來提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性和主動性。
如以游戲教學(xué)法為例,游戲?qū)πW(xué)生具有天然的吸引力,在學(xué)習(xí)“乘除法”的相關(guān)知識時,教師設(shè)計了一個數(shù)字卡片的比賽游戲,提前將0-9這10個數(shù)字寫到做好的卡片上,然后放到一個信封中裝好。選擇9個學(xué)生,三個人一個小組,其中一個人負責(zé)抽取規(guī)定的卡片數(shù)量,一個人則根據(jù)抽到的卡片上的數(shù)字進行隨意組合并計算,要求必須使三位數(shù)乘以兩位數(shù),另外一人負責(zé)對計算結(jié)果進行檢查,計算最快且最準確的小組獲勝。獲勝小組可以得到小組積分獎勵,其余剩下不參加的同學(xué)則成為“評委”?!霸u委”的作用是判斷三個小組的計算是否正確,同時還可以對計算過程如書寫格式、計算方法等方面進行點評。通過游戲的方式,讓枯燥的計算增添了趣味性,學(xué)生不會對繁瑣的計算感到反感,不僅鍛煉了參與比賽的同學(xué)的計算能力,對未參與比賽的同學(xué)也是一個鍛煉,因為他們需要對三個小組進行點評,所以他們必須集中注意力對三個小組的計算過程進行仔細觀察。
通過用學(xué)生感興趣的方式與數(shù)學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,可以大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,抓住學(xué)生的注意力,保證學(xué)生的聽課效率,幫助學(xué)生學(xué)會相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。
二、運用多種方法,提高學(xué)習(xí)效率
在教學(xué)過程中,教師要有意識地運用多種教學(xué)方法來簡化數(shù)學(xué)知識的抽象性,幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識,尤其是隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體設(shè)備在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中廣泛應(yīng)用。與傳統(tǒng)的教學(xué)方式相比,有其獨特優(yōu)勢,它具有生動形象、靈活高效的特點,不論是在提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣方面,還是幫助學(xué)生知識理解方面都有一定的優(yōu)勢。比如在學(xué)習(xí)關(guān)于“立體圖形”的相關(guān)知識時,需要數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思維,需要有較強的邏輯性和抽象性,對小學(xué)生來說存在一定難度,也是傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中的難點。通過使用多媒體設(shè)備,可以進行形象生動的展示,從而解決傳統(tǒng)教學(xué)中難以模擬演示的不足,幫助學(xué)生更好地理解相關(guān)知識,提高課堂教學(xué)效率。
除此之外,教師還可以設(shè)計趣味知識競賽、數(shù)學(xué)計算接力比賽等多種方式來增加數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,活躍課堂氛圍,開拓數(shù)學(xué)思維,提高課堂學(xué)習(xí)效率。
三、創(chuàng)設(shè)生活情境,培養(yǎng)應(yīng)用能力
數(shù)學(xué)作為一門應(yīng)用性的學(xué)科,需要教師在教學(xué)過程培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識的實踐運用能力。教師可以利用學(xué)生熟悉的生活情境來創(chuàng)設(shè)相關(guān)的數(shù)學(xué)案例,以此來幫助學(xué)生學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)知識。在創(chuàng)設(shè)生活情境的過程中,教師要考慮到學(xué)生的生活背景和教學(xué)內(nèi)容。比如在學(xué)習(xí)完“軸對稱”的相關(guān)知識后,可以讓學(xué)生觀察生活中哪些圖形是軸對稱圖形;學(xué)習(xí)完三角形的相關(guān)知識后,可以讓學(xué)生觀察生活中那些物體是三角形;再比如在學(xué)習(xí)《認識人民幣》一節(jié)時,教師可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活情境,如媽媽讓明明去菜市場買菜,要買2個茄子和3個土豆,其中一個茄子2元錢,一個土豆1.5元錢,明明現(xiàn)在手里有一張十元的,一張二十元的,那么明明應(yīng)該支付哪一張錢比較合適?為什么?
實際生活場景的引入,可以讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)在實際生活中的應(yīng)用,感受到數(shù)學(xué)與實際生活的神奇聯(lián)系,鍛煉數(shù)學(xué)知識的實踐運用能力。但是在生活案例的引入過程中,教師要注意案例的通俗易懂性,貼合學(xué)生背景,是小學(xué)生所熟悉和理解的場景和過程,同時也要與教學(xué)內(nèi)容相貼合,否則將造成難以與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,無法很好地鍛煉知識的準確應(yīng)用能力。
結(jié)束語:
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,小學(xué)教師要不斷更新自己的教學(xué)觀念,積極創(chuàng)新教學(xué)方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還要結(jié)合課程內(nèi)容,綜合使用多種教學(xué)方法,幫助學(xué)生更好地進行理解,促進數(shù)學(xué)知識的吸收和內(nèi)化。除此之外,教師還應(yīng)注意數(shù)學(xué)知識的實踐性和應(yīng)用性,讓學(xué)生學(xué)會如何進行數(shù)學(xué)知識的運用,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。
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