摘要:在學(xué)校教育中,小學(xué)生是最難管理的,因為小學(xué)生的性質(zhì)很頑皮。頑皮和不聽話是不遵守教師管理的表現(xiàn)行為,對于教師來說,若迫使小學(xué)生順從管理,會適得其反,引起小學(xué)生的不滿和抵制。小學(xué)教科書中的大部分內(nèi)容都包含小游戲,但小游戲的教學(xué)內(nèi)容卻被教師所忽視。本文系統(tǒng)地探討了小學(xué)生游戲教學(xué)的使用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;語文教學(xué);游戲教學(xué)
小學(xué)語文教學(xué)是小學(xué)生識字?jǐn)嗑涞幕A(chǔ),是學(xué)習(xí)其他科目的基礎(chǔ),也是為了以后的學(xué)習(xí)打下優(yōu)秀的基礎(chǔ)。本文是通過在玩游戲的過程中學(xué)習(xí)文化知識,以游戲為教學(xué)基礎(chǔ),通過游戲教學(xué),吸引小學(xué)生興趣,激起小學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。對待學(xué)生不能強(qiáng)行管理,學(xué)生畢竟是小孩子,小學(xué)生心智還未成熟,作為教師要學(xué)會引導(dǎo)小學(xué)生走上正確道路、引導(dǎo)小學(xué)生的興趣,用小學(xué)生喜聞樂見的游戲方式進(jìn)行教學(xué),激發(fā)小學(xué)生的競爭精神,培養(yǎng)小學(xué)生合作精神,取得游戲勝利。通過游戲教學(xué),讓學(xué)生學(xué)習(xí)文化知識,讓游戲融入到小學(xué)語文教學(xué)中。
一、 讓游戲融入到語文教學(xué)中的前提
在傳統(tǒng)教育教學(xué)中,學(xué)習(xí)是非常認(rèn)真、嚴(yán)肅的任務(wù),學(xué)習(xí)就是學(xué)習(xí),游戲就是游戲,只知道玩,不學(xué)習(xí)就是不爭氣、辜負(fù)父母的行為。在古代多少學(xué)子為了考取功名,埋頭苦讀、不問窗外事。而時代發(fā)展到至今,現(xiàn)代教育知識經(jīng)驗理論已相當(dāng)完善,學(xué)校不再只注重學(xué)生學(xué)習(xí)文化理論,而漸漸注重培養(yǎng)學(xué)生的個性、培養(yǎng)學(xué)生的社會實踐能力,注重學(xué)生的全面發(fā)展。每個學(xué)生都有著自己的個性,個性是一個固有的特點,是一個人鮮明的標(biāo)志,抹殺學(xué)生的個性就是讓學(xué)生失去自己的特點,變得普普通通。將游戲融入到小學(xué)語文教學(xué)中,就必須讓廣大家長和教師認(rèn)識到個性對學(xué)生的重要性,讓教師和家長普遍認(rèn)可游戲教學(xué),讓小學(xué)生在游戲活動中學(xué)習(xí)語文文化知識理論,通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的個性,促進(jìn)小學(xué)生學(xué)習(xí)文化知識理論的學(xué)習(xí)效率。
例如,通過調(diào)查小學(xué)生的幸福指數(shù),現(xiàn)在小學(xué)生普遍都沒有感到快樂、幸福,沒有過上真正意義上的童年?,F(xiàn)在很多家長認(rèn)為小學(xué)生只能認(rèn)真學(xué)習(xí),不能玩游戲,玩游戲就是耽誤學(xué)習(xí)、浪費時間、影響成績好壞。在學(xué)校教師布置大量家庭作業(yè),回到家后家長陪小學(xué)生寫作業(yè)寫到半夜;在小學(xué)生假期,家長為小學(xué)生報名各種補(bǔ)習(xí)班,認(rèn)為讓學(xué)生多學(xué)習(xí)就是為了學(xué)生好,小學(xué)生不需要玩游戲。這樣大大抹殺了學(xué)生的個性,是不利于小學(xué)生以后的發(fā)展。
二、 以學(xué)生為主體并擴(kuò)展游戲數(shù)量
在傳統(tǒng)教育教學(xué)中,教師講什么學(xué)生就學(xué)什么,根據(jù)教師的安排進(jìn)行學(xué)習(xí)。在現(xiàn)代教育模式下,學(xué)生才是主體,一切教學(xué)活動都要圍繞著小學(xué)生進(jìn)行。在以往教育活動中,教師對小學(xué)生的要求沒有得到充分重視或者是小學(xué)生的興趣沒有得到充分滿足,讓小學(xué)生在游戲教學(xué)中沒有感到滿足,使小學(xué)生參與游戲的激情降低。在游戲教學(xué)中,最重要的就是讓學(xué)生積極、主動地去參加游戲,充分調(diào)動起學(xué)生的熱情和激情。激起學(xué)生參與游戲的激情,其根本原因就是游戲充分吸引了小學(xué)生興趣,想要游戲?qū)πW(xué)生有著難以抵抗的誘惑,只靠單一的游戲是不行的,一種游戲玩的時間長,小學(xué)生就會慢慢缺少對它的興趣。這樣作為教師想要在游戲中教學(xué)、吸引學(xué)生的興趣,就必須增加游戲數(shù)量。
例如,因為游戲教學(xué)的核心就是游戲,如果學(xué)生對游戲缺乏興趣,就無法在游戲中教學(xué),所以教師就要圍繞著學(xué)生,從學(xué)生的興趣作為切入點,盡最大努力滿足所有學(xué)生的要求,來安排游戲教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)行游戲教學(xué)。因為小學(xué)生面對同一種游戲,時間長了就會感到厭倦,所以教師應(yīng)該擴(kuò)展游戲種類,豐富游戲內(nèi)容。同時,還應(yīng)該調(diào)整游戲的難易度,讓學(xué)生在游戲中遇到一些難題,既讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識,還培養(yǎng)學(xué)生解決困難的能力。
三、 制定游戲規(guī)則
就像每個學(xué)生都有自己的個性一樣,所以游戲都有著游戲規(guī)則,想要順利完成游戲,參與游戲的每一學(xué)生都要遵從游戲規(guī)則,沒有人遵從游戲規(guī)則游戲就失去玩耍的意義。游戲教學(xué)就是讓學(xué)生在玩游戲中學(xué)習(xí)知識,過于簡單的游戲?qū)τ谛W(xué)生的學(xué)習(xí)是沒有任何意義的。教師在制定游戲教學(xué)時,既不能把游戲過于簡單化,也不能讓游戲太過復(fù)雜、困難,要讓學(xué)生體會到游戲的樂趣、學(xué)習(xí)到知識,還要讓學(xué)生在游戲中遇到困難,在游戲中讓學(xué)生
解決困難,培養(yǎng)學(xué)生的動手解決能力和團(tuán)隊合作能力。還有教師還要經(jīng)常開展一些游戲表演。
例如,就拿《小壁虎借尾巴》這篇課文的內(nèi)容拿來借鑒,讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好來選擇自己扮演的人物,讓學(xué)生根據(jù)教材內(nèi)容排練節(jié)目,情境對話。在表演過程中,教師要注意的是不能干擾學(xué)生的選擇,在學(xué)生遇到困難時,教師不要打擾學(xué)生,要讓學(xué)生學(xué)會自己解決遇到問題和困難。讓學(xué)生既能通過游戲?qū)W習(xí)語文知識,也能在游戲中獲得鍛煉。
四、 結(jié)語
愛玩是小學(xué)生的天性,小學(xué)生就是在玩游戲中發(fā)展起屬于自己的個性、特點,現(xiàn)代教育注重的是學(xué)生全面發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生個性。教師不能抹殺學(xué)生的個性,強(qiáng)制要求學(xué)生學(xué)習(xí),要學(xué)會引導(dǎo)學(xué)生、順從學(xué)生興趣進(jìn)行教學(xué)。游戲與教學(xué)相結(jié)合無疑是顛覆了傳統(tǒng)教學(xué)模式,這是一種新型教學(xué)模式。從之前游戲和教學(xué)的“水火不容”到現(xiàn)在教師和家長對游戲與教學(xué)相結(jié)合的教育模式的普遍認(rèn)可,這是現(xiàn)代教育的一大進(jìn)步。
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作者簡介:
丁維娜,重慶市,重慶市沙坪壩區(qū)華新小學(xué)校。