鄭偉然
摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,新課導(dǎo)入是非常重要的課堂教學(xué)環(huán)節(jié),做好對其教學(xué)方法的研究,能夠為提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果帶來支持。結(jié)合實踐教學(xué)經(jīng)驗,從多媒體導(dǎo)入、游戲化導(dǎo)入和生活化導(dǎo)入三個方面對小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入方法予以分析和探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);新課教學(xué);導(dǎo)入方法
新課導(dǎo)入是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),其是啟發(fā)學(xué)生思維、激發(fā)學(xué)生興趣、激活探究狀態(tài)的重要環(huán)節(jié),因此做好對新課導(dǎo)入方法的研究至關(guān)重要。但從當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式來看,絕大多數(shù)教師都存在忽視新課導(dǎo)入環(huán)節(jié)的情況,這使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂始終無法達(dá)到理想效果。為了更好實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果,實現(xiàn)對學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)的有效調(diào)動,做好對學(xué)生的新課導(dǎo)入方法研究至關(guān)重要,文章以此為切入點展開探討。
一、多媒體新課導(dǎo)入方法應(yīng)用
多媒體新課導(dǎo)入方式是以多媒體技術(shù)為基礎(chǔ)的課堂教學(xué)導(dǎo)入模式,隨著多媒體教學(xué)輔助技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體新課導(dǎo)入方式得以推廣,這對于小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入帶來了重要的支持作用。在實際教學(xué)過程中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠讓課堂導(dǎo)入更具有直觀性,這有助于幫助學(xué)生實現(xiàn)學(xué)習(xí)狀態(tài)調(diào)動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入目標(biāo)由此得以實現(xiàn)。
例如,在教學(xué)“圖形的運動”中,由于小學(xué)生的心智發(fā)育有限,所以他們很難依靠自己的的邏輯思維能力、空間想象力完成對圖形運動的認(rèn)知和理解。在這種情況下,教師可以借助對多媒體技術(shù)的應(yīng)用,來實現(xiàn)對本課的教學(xué)導(dǎo)入,從而做到對學(xué)生的興趣激發(fā)和知識理解能力的培養(yǎng)。在實際教學(xué)過程中,教師可以通過多媒體技術(shù),為學(xué)生播放圖形運動的幾種方式,讓學(xué)生說出圖形是如何運動的,并通過投票來對多媒體導(dǎo)入的幾種圖形運動方式予以“命名”。接著教師引出課堂教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生通過探究來了解圖形運動的具體方式及其名稱,由此來實現(xiàn)對學(xué)生“命名”準(zhǔn)確性的判斷,從而借助多媒體導(dǎo)入來實現(xiàn)對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣調(diào)動,為增強學(xué)生對于圖形運動規(guī)律、運動方法的記憶帶來支持。
二、游戲化新課導(dǎo)入方法應(yīng)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師采取游戲化新課導(dǎo)入也是非常常見的一種方式,因為數(shù)學(xué)作為一門科學(xué)知識,其本身就具備一定的游戲化特征,教師在采取游戲化模式進(jìn)行數(shù)學(xué)知識導(dǎo)入時,能夠有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,并讓他們在游戲過程中,獲得思維能力的鍛煉,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標(biāo)由此得以實現(xiàn)。
在進(jìn)行游戲化新課導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師除了要保證游戲化形式與數(shù)學(xué)知識之間的有效關(guān)聯(lián)性之外,還必須要保證所設(shè)計游戲與學(xué)生興趣需求之間的一致性,從而讓學(xué)生能夠在游戲的引導(dǎo)下主動進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)和探究,從而實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入目標(biāo),為課堂教學(xué)效果的提升帶來支持與幫助。例如,在教學(xué)“找規(guī)律”中,教師可以在導(dǎo)入階段運用幾個以課堂知識為基礎(chǔ)的找規(guī)律小游戲,讓學(xué)生通過游戲去增強課堂學(xué)習(xí)體驗,并能夠?qū)崿F(xiàn)對學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)和學(xué)習(xí)思維的調(diào)動。在此基礎(chǔ)上,教師引出課堂教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)來發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的規(guī)律所在,提高他們的邏輯思維能力和靈活性。然后,教師再設(shè)計一些游戲讓學(xué)生找規(guī)律。學(xué)生在經(jīng)過課堂學(xué)習(xí)后,找規(guī)律的思維和方法得到了明顯的提升,這使得他們在課后游戲表現(xiàn)上有了明顯的進(jìn)步與提升,課堂教學(xué)效果因此得以提高。
三、生活化新課導(dǎo)入方法應(yīng)用
生活化新課導(dǎo)入方法的應(yīng)用,也是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的重要措施。在實際教學(xué)過程中,教師可以以數(shù)學(xué)知識在現(xiàn)實生活中的具體表現(xiàn)形式為基礎(chǔ),將其作為課堂導(dǎo)入的素材,由此借助學(xué)生對于生活內(nèi)容的探究興趣,來完成對數(shù)學(xué)知識的探究,為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入效果的提升帶來支持。
在生活化課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師可以根據(jù)知識的特征采取不同的導(dǎo)入模式。例如,在教學(xué)“認(rèn)識人民幣”的教學(xué)中,可以進(jìn)行生活化情境導(dǎo)入,通過在班級中創(chuàng)設(shè)一個商店的情境,讓學(xué)生利用自己的人民幣教具去購買商品,由此做到通過體驗生活化情境來實現(xiàn)學(xué)習(xí)主動性的調(diào)動。在教學(xué)“可能性”的課堂導(dǎo)入時,教師需要進(jìn)行素材式教學(xué)導(dǎo)入,通過表達(dá)生活中事物所能夠體現(xiàn)的可能性,讓學(xué)生通過觀察和分析,來完成對生活內(nèi)容素材的體驗與理解,從而調(diào)動學(xué)生對知識探究主動性的激發(fā)。在進(jìn)行生活化導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,為了保證生活化課堂導(dǎo)入的有效性,教師要做好對學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)的掌握,尤其要做好對學(xué)生思維態(tài)度的控制,避免他們在生活化導(dǎo)入環(huán)節(jié)中過于投入,而無法有效地將精神狀態(tài)帶回到課堂中,影響了課堂教學(xué)效果。
綜上所述,做好小學(xué)數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入方法的研究與分析,不僅可以提升課堂教學(xué)效果,還能夠為學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)構(gòu)建帶來積極作用。在實際教學(xué)過程中,教師要根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容的特點,選擇適合其知識表現(xiàn)的教學(xué)方法,由此做到讓學(xué)生借助多樣化的教學(xué)導(dǎo)入方式來感受數(shù)學(xué)知識的魅力,激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)主動性,為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果提升帶來支持,也為學(xué)生的學(xué)習(xí)能力進(jìn)步打下基礎(chǔ),為小學(xué)數(shù)學(xué)全面素質(zhì)教育目標(biāo)的實現(xiàn)作出貢獻(xiàn)。
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