袁芳
摘 要:興趣的學(xué)習(xí),能夠提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生更是應(yīng)該展開興趣學(xué)習(xí)的培養(yǎng)。從教學(xué)活動(dòng)、教學(xué)內(nèi)容出發(fā),緊扣趣味型課堂模式進(jìn)行論述,以期為廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師提供一個(gè)有效性參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級(jí);數(shù)學(xué)學(xué)習(xí);興趣培養(yǎng)
豐富多彩的學(xué)前教育已經(jīng)結(jié)束,學(xué)生步入小學(xué)階段開始了新的學(xué)習(xí)旅途。興趣的教學(xué)設(shè)計(jì),可以讓小學(xué)生熱愛學(xué)習(xí)、形成良好的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。興趣對(duì)于小學(xué)生后繼學(xué)習(xí)與終身發(fā)展具有重大意義。
一、設(shè)計(jì)豐富多彩的實(shí)踐活動(dòng)
1.動(dòng)手操作,增強(qiáng)知識(shí)與實(shí)踐的聯(lián)系
小學(xué)生年紀(jì)小,其思維正處于感性的認(rèn)知模式,理性思維尚未成熟。低年級(jí)階段的學(xué)生更是如此,他們對(duì)事物的認(rèn)識(shí)更多的是停留在形象化的層面上。倘若教師能夠認(rèn)知這一點(diǎn)并創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓學(xué)生動(dòng)手操作,那么經(jīng)過道具的擺弄學(xué)生便會(huì)將數(shù)學(xué)信息傳達(dá)至大腦。這是一種將形象思維過渡到理性思維的過程。這個(gè)過程中,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣感更加濃厚,解決數(shù)學(xué)問題的能力也進(jìn)一步得到增強(qiáng)。
如,在“分與合”教學(xué)中,教師可以發(fā)給學(xué)生每人10根小棒。學(xué)生將其分成兩組,那么這10根小棒有幾種組合方法。然后學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[弄小棒并做好記錄工作,最后教師挑選學(xué)生代表表述操作方案。動(dòng)手操作是一種形象思維不斷升華的過程。而語(yǔ)言表述則能有效促使形象感知轉(zhuǎn)化為理性認(rèn)識(shí)。
再如,“20以內(nèi)的退位減法”教學(xué)中,以23-9為例,教師組織學(xué)生動(dòng)手操作探究活動(dòng)。教師給學(xué)生每人發(fā)放一個(gè)數(shù)位袋。學(xué)生將兩根小棒捆緊,擺在十位的位置,再將三根小棒擺在個(gè)位的位置。教師引導(dǎo):個(gè)位的位置只有三根小棒,顯然不足以減去9,可以考慮將十位里面的小棒拿來湊。學(xué)生解開十位位置的小棒,從中拿出一根,這一根放在個(gè)位的位置就相當(dāng)10根小棒,將這10根小棒減去9剩下一根再放在個(gè)位的位置上。擺弄小棒的過程中,學(xué)生加深了對(duì)“破十”運(yùn)算法則的認(rèn)識(shí)。課堂上,學(xué)生熱情高漲,參與度高,對(duì)數(shù)學(xué)問題表現(xiàn)出極大的探索欲望,因而動(dòng)手操作的教學(xué)設(shè)計(jì)也有助于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,有助于學(xué)生形成數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
2.游戲教學(xué),提升學(xué)生的快樂學(xué)習(xí)效果
教育學(xué)家蘇霍姆林斯基曾經(jīng)研究過學(xué)習(xí)態(tài)度對(duì)學(xué)習(xí)效果的影響。他認(rèn)為,知識(shí)的掌握過程應(yīng)該是輕松快樂的,嚴(yán)肅、冷漠的教學(xué)態(tài)度會(huì)讓人產(chǎn)生疲勞感。相比學(xué)前教育的輕松快樂,小學(xué)教育一旦形式太過古板就會(huì)讓小學(xué)生心生倦怠?;诖?,教師不妨利用游戲的形式展開低年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)教育。這樣有助于培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
如,以“分與合”的教學(xué)為例,教師在教學(xué)過程中,可以以“口令”的游戲形式展開教學(xué)。游戲過程設(shè)計(jì)如下:以“8的合”為例,教師與學(xué)生展開游戲?qū)υ?。教師伸出三個(gè)手指,學(xué)生則馬上伸出五個(gè)手指,看誰(shuí)反應(yīng)又準(zhǔn)又快。
另外,教師可以結(jié)合小學(xué)生不甘示弱的心理,展開競(jìng)賽教學(xué)。這樣也是培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)興趣的方式之一。如,教師可以設(shè)計(jì)小紅花評(píng)比欄,評(píng)比的內(nèi)容可以是學(xué)生的作業(yè)完成情況、課堂表現(xiàn)狀態(tài)等。競(jìng)賽模式,可以激發(fā)小學(xué)生力求上進(jìn)的心理,增添課堂趣味性,又營(yíng)造出一種濃郁的學(xué)習(xí)氣氛。
二、展開趣味性的數(shù)學(xué)教學(xué)
1.因果關(guān)系的教學(xué)
蘇霍姆林斯基對(duì)人們興趣的來源作了深入研究。他表示,人們之所以會(huì)對(duì)事物產(chǎn)生興趣感,是因?yàn)槭挛锏囊蚬P(guān)系對(duì)人的吸引力。同時(shí)一個(gè)由“因果關(guān)系”引發(fā)的數(shù)學(xué)問題也應(yīng)該展開尋根究底教學(xué)的理念。教師需要挖掘課程本身的“潛力作用”,展開因果關(guān)系教學(xué),設(shè)計(jì)趣味性的課堂模式。
如,以“乘法的初步認(rèn)識(shí)”為例,本人從加法運(yùn)算開始教學(xué)。課時(shí)開始之前,本人設(shè)計(jì)一些準(zhǔn)備題目如下:
8+8+8 2+2+2 6+6+6 9+9+9
學(xué)生進(jìn)行運(yùn)算時(shí),發(fā)現(xiàn)這四道算式的形式一模一樣。接下來本人繼續(xù)設(shè)計(jì)加法運(yùn)算題目,要求學(xué)生運(yùn)算4個(gè)7相加、5個(gè)8相加、9個(gè)9相加等等。然后導(dǎo)入新課:同學(xué)們,這樣一個(gè)個(gè)計(jì)算,大家會(huì)不會(huì)感到費(fèi)勁,今天,我們來學(xué)習(xí)一種快捷的運(yùn)算方式,大家感興趣嗎?此時(shí),學(xué)生表現(xiàn)出興趣盎然的求知?jiǎng)恿?,趣味型的課堂模式也由此開始。
2.應(yīng)用意識(shí)的培養(yǎng)
生活中很多領(lǐng)域都需要應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí),因而在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)上,教師更加應(yīng)該培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)。只有將數(shù)學(xué)與生活、生產(chǎn)掛鉤,學(xué)生才會(huì)體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的現(xiàn)實(shí)意義。這樣學(xué)生才會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)保持著濃厚的求知欲。基于此,教師需要?jiǎng)?chuàng)造機(jī)會(huì),以情景教學(xué)的形式,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用技能。
如,以“元、角、分”教學(xué)為例,教師可以組織“小小商店”趣味活動(dòng)?;顒?dòng)中,學(xué)生可以創(chuàng)立“小小商店”,將自己的玩具、學(xué)習(xí)用品貼上價(jià)格標(biāo)簽進(jìn)行虛擬的銷售活動(dòng)。而設(shè)立的三名銷售員可以由學(xué)生投票選舉方式產(chǎn)生,其他學(xué)生充當(dāng)購(gòu)物者。教師平均發(fā)給學(xué)生一些人民幣,幣值可以是2角、5分、3元等。由此,學(xué)生開始進(jìn)行虛擬的購(gòu)物交易活動(dòng)。這樣的教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生深入體悟生活中的數(shù)學(xué),對(duì)數(shù)學(xué)的興趣也油然而生。
小學(xué)低年級(jí)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),教師可以設(shè)計(jì)豐富多彩的教學(xué)活動(dòng),如,動(dòng)手操作、游戲教學(xué)。同時(shí),教師也可以展開因果關(guān)系的教學(xué)、回歸生活教學(xué),激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)探究興趣。
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