于菲
摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,將游戲化教學(xué)方法運用到實際教學(xué)中,能夠更好的提升其教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,而且通過科學(xué)合理的設(shè)計游戲化內(nèi)容,能夠更好的培養(yǎng)學(xué)生積極探究的精神和意識,從而借助游戲化教學(xué)形式對評價機制進行優(yōu)化,這樣才能為小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識提供有利保障,并通過設(shè)計合理的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)活動來提升整體教學(xué)水平。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 應(yīng)用
一、游戲化教學(xué)形式的特性分析
對于游戲化教學(xué)形式,其主要就是運用游戲形式來為學(xué)生營造良好的教學(xué)活動,并在游戲中將數(shù)學(xué)知識傳遞給學(xué)生,讓學(xué)生在潛移默化的情況下學(xué)習(xí)和掌握相應(yīng)知識,所以教師應(yīng)合理的運用游戲化教學(xué)模式來為學(xué)生設(shè)計數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓學(xué)生能夠主動參與到游戲活動當中去,并能夠從玩耍中學(xué)習(xí)和領(lǐng)悟一些核心知識點。而通過開展游戲化教學(xué)活動,能夠發(fā)現(xiàn)游戲化教學(xué)的優(yōu)點是以往教學(xué)形式不能相比的,該教學(xué)模式能夠讓學(xué)生主動接受新的知識,從而更好的更好的提升整體教學(xué)水平。[1]
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲化教學(xué)模式的有效策略
1.制定明確的游戲化教學(xué)目標
想要確保數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)活動更好的開展,那么就必須要制定完善的教學(xué)目標,以明確的教學(xué)目標為基礎(chǔ),從而更好的確保游戲化教學(xué)活動能夠更加有計劃的開展,從而提升整體教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來說,應(yīng)明確游戲和游戲化教學(xué)間的差異,從而更好的運用游戲化教學(xué)來為學(xué)生開展合理的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,并且在教學(xué)中將游戲化教學(xué)的積極作用更好的發(fā)揮出來。所以在實際教學(xué)中教師應(yīng)制定明確的教學(xué)目標,并以增強學(xué)生學(xué)習(xí)積極性為原則,針對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及教學(xué)內(nèi)容等來制定。由于教學(xué)目標屬于游戲化教學(xué)有效開展的關(guān)鍵部分,是確保游戲過程能夠更好完善的重要環(huán)節(jié),也是促進小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實現(xiàn)實現(xiàn)發(fā)展的關(guān)鍵。
2.合理設(shè)計游戲內(nèi)容,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
開展游戲活動可以更好的滿足小學(xué)生的好奇心,而且對小學(xué)生也有一定的誘惑力和吸引力。所以應(yīng)有效的將游戲化教學(xué)模式運用到數(shù)學(xué)教學(xué)活動當中,以此來提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,更好的增強數(shù)學(xué)教學(xué)水平。因游戲化教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)形式相比有很大的不同,游戲化教學(xué)具有較強的趣味性,能夠更好的培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識以及學(xué)習(xí)興趣,以學(xué)生為主體,更好的促進小學(xué)生未來穩(wěn)定發(fā)展。要想更好的將游戲化教學(xué)的應(yīng)用意義有效的體現(xiàn)出來,必須要確保課堂游戲活動在設(shè)計時具有一定的趣味性,從而為學(xué)生營造良好的教學(xué)氛圍,真正有效的吸引學(xué)生參與到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)當中。[2]
例如,在講授《認識人民幣》一課時,應(yīng)有效的將游戲化教學(xué)模式運用到實際教學(xué)當中,教師可以組織學(xué)生進行角色扮演,為學(xué)生設(shè)計超市購物的場景,并為每個學(xué)生分配不同的角色,之后在讓學(xué)生通過運用人民幣來購買日用品的形式來讓學(xué)生認識人民幣,從而加深學(xué)生對本課知識學(xué)習(xí)的記憶。而通過運用這樣的教學(xué)形式,可以將那些抽象的數(shù)學(xué)知識,轉(zhuǎn)變成生動尤其的游戲活動,從而讓學(xué)生在趣味性的游戲當中體驗和掌握數(shù)學(xué)知識,這樣才能更好的提升數(shù)學(xué)教學(xué)水平,提升學(xué)生整體學(xué)習(xí)能力。
3.合理借助互動性游戲來增強教學(xué)質(zhì)量
在實際教學(xué)中游戲活動屬于團體性的活動項目,其要求教師要設(shè)計互動性游戲活動開增強學(xué)生的積極性,從而為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,這樣才能進一步提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果和質(zhì)量。屬于在實際的數(shù)學(xué)教學(xué)當中,教師應(yīng)有效的借助小組合作的形式,由此來提升學(xué)生參與游戲活動的積極性,從而讓學(xué)生在游戲活動中掌握和學(xué)習(xí)更多知識和能力。
例如,在講授《統(tǒng)計》一課時,教師可組織學(xué)生參與到數(shù)學(xué)活動當中,并將學(xué)生分組,要求不同小組能夠統(tǒng)計出學(xué)生喜愛的蔬菜和水果的數(shù)量,最后再進行匯總處理。在活動中教師也應(yīng)參與到其中,從而評價不同小組間的統(tǒng)計結(jié)果準確性,也要對學(xué)生的表現(xiàn)進行評價,從而對表現(xiàn)好的小組給予相應(yīng)獎勵和鼓勵。通過為學(xué)生設(shè)計互動游戲活動,可以更好的提升小學(xué)生參與數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)活動中的積極性,而且也能培養(yǎng)學(xué)生的合作意識以及合作能力,真正有效的增強數(shù)學(xué)教學(xué)活動的整體水平,為小學(xué)生未來健康穩(wěn)定的發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。有利于數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提高。
4.合理的設(shè)計測評游戲化教學(xué)模式
對于測評游戲化模式,是確保數(shù)學(xué)教學(xué)活動獲得良好的教學(xué)效果的重要形式,而且也能有效的降低學(xué)生在學(xué)習(xí)時的壓力,有效提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率。當前很多學(xué)習(xí)中,會設(shè)計期中、期末測評等不同形式的測試活動,通過這樣的形式來對學(xué)生的整體學(xué)習(xí)效果進行評價,而對于這樣的形式會給學(xué)生帶來學(xué)習(xí)和精神上的壓力,對學(xué)生發(fā)展也會帶來一定影響。而通過運用測評游戲化模式,能夠更好的解決該問題,從而引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識進行學(xué)習(xí),提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。對于以往的測評形式來說,會組織學(xué)生參與到數(shù)學(xué)測試活動當中,而判斷學(xué)生學(xué)習(xí)能力會結(jié)合學(xué)生的筆試成績來進行判斷。對于這樣的評價形式將很容易會發(fā)生“高分低能”的問題,很難對學(xué)生的整體情況進行了解,對學(xué)生全面發(fā)展也會帶來影響。所以在實際教學(xué)中,教師應(yīng)合理的運用測評游戲化教學(xué)模式,對學(xué)生的整體情況進行評價,并借助游戲的形式來吸引整體形式都參與到測評活動當中去,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境下應(yīng)對相應(yīng)的測評內(nèi)容。
例如,教師在講完某一單元課程后,通過要求學(xué)生結(jié)合自己所掌握的知識,選取自己感興趣的內(nèi)容,也要以教材內(nèi)容以及查閱資料為基礎(chǔ),有效的補充相應(yīng)內(nèi)容,在最后制定一份知識總結(jié)報告,以此來對學(xué)生這段期間所掌握的知識情況進行分析和評價。在實際教學(xué)中通過靈活有效的設(shè)計測評模式,能夠更好的促進小學(xué)生穩(wěn)定發(fā)展,也能確保測評的結(jié)果具有一定合理性和真實性。[3]
結(jié)語
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當中應(yīng)合理的運用游戲化教學(xué)模式,從而更好的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣和積極性,讓學(xué)生能夠掌握更多數(shù)學(xué)知識,并增強學(xué)生整體學(xué)習(xí)水平。所以在實際的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,教師應(yīng)有效的發(fā)揮游戲化教學(xué)模式的優(yōu)勢和作用,更好的為學(xué)生營造良好的數(shù)學(xué)教學(xué)氛圍,借助趣味性游戲活動提升學(xué)生學(xué)習(xí)水平,從而為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平的提升奠定堅實基礎(chǔ)。
參考文獻
[1]王玉峰.淺談游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].學(xué)周刊,2018(16):79-80.
[2]葛利紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2017(12):53.
[3]胡漢城.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].學(xué)周刊,2017(17):133-134.