嚴(yán)清政
[摘 要]“教、學(xué)、評”是數(shù)學(xué)教學(xué)的三個步驟和搞好小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的原則,本文結(jié)合筆者的教學(xué)實際,從“教、學(xué)、評”三個步驟出發(fā),對搞好小學(xué)高年級數(shù)學(xué)教學(xué)的策略和方法做了研究和總結(jié)。
[關(guān)鍵詞]小學(xué)數(shù)學(xué);教、學(xué)、評;策略研究
一、如何教
1.教思維方法。部分教師容易抱著一種錯誤的思維開始教學(xué)活動,這些教師會認(rèn)為新知識就是全新的知識,就要從零開始教給學(xué)生知識。其實,在實際生活中,由于受各方面的影響,學(xué)生已經(jīng)直接或者間接接觸過相關(guān)知識。因此,只要教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會思考,將新知識的學(xué)習(xí)聯(lián)系和建立在已經(jīng)熟知和掌握的舊知識的基礎(chǔ)上,學(xué)生就能溫故知新,從舊知識中學(xué)習(xí)新知識。
2.教學(xué)習(xí)方法。當(dāng)學(xué)生遷移舊知識時存在困難怎么辦呢?教師要意識到,一節(jié)數(shù)學(xué)課的時間只有45分鐘,學(xué)生一天最多只能花兩節(jié)課的時間學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如果學(xué)生只有90分鐘學(xué)習(xí)知識,學(xué)習(xí)成效就不會太顯著。因此,在信息時代,教師要引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合信息技術(shù)主動學(xué)習(xí)知識,找到獨特的學(xué)習(xí)方法。
例如,在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《小數(shù)乘法》時,有些學(xué)生的推演能力不強(qiáng),他們只善于接受具象的知識,要求教師一步一步地教給他們知識。教師可以引導(dǎo)學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上搜索“小數(shù)乘法+視頻”這兩個關(guān)鍵詞,只要學(xué)生應(yīng)用這種方法就能搜索到大量優(yōu)秀教師共享的學(xué)習(xí)視頻,學(xué)生可結(jié)合這樣的教學(xué)視頻來學(xué)知識。
因此,在信息技術(shù)的環(huán)境中,教師要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會搜索知識,下載學(xué)習(xí)文本資料、音頻資料、視頻資料、數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生建立學(xué)習(xí)收藏夾。在信息環(huán)境中,如果學(xué)生找到適合自己的自學(xué)方法,就能利用課后的時間高效地學(xué)習(xí)知識,教師的課堂教學(xué)效率就能提高。
3.教科學(xué)理念。部分學(xué)生在學(xué)習(xí)知識時,因為沒有深入地理解知識,所以出現(xiàn)了很多學(xué)習(xí)問題。教師要在教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生理解數(shù)學(xué)科學(xué)理念,使學(xué)生正確地對待數(shù)學(xué)知識。
例如,在教學(xué)《小數(shù)除法》時,教師可以這樣引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)一道題:現(xiàn)有一根1米長的繩子,王媽媽要拿它裝飾小工藝品,每系一次要用0.13米,王媽媽可以用這根繩子系多少件小工藝品?學(xué)生A回答:1÷1.03≈7.69(件);學(xué)生B回答:1÷1.03≈7.69,然后四舍五入得8件。教師引導(dǎo)學(xué)生A思考“生活中有7.69件小工藝品嗎”,接著又引導(dǎo)學(xué)生B思考“現(xiàn)在把8代入算式中驗算看看”。學(xué)生計算得8×0.13=1.04,超過1米了。經(jīng)過這一次的學(xué)習(xí),學(xué)生了解到在求解數(shù)學(xué)問題時,要結(jié)合數(shù)學(xué)問題的特點進(jìn)行計算,不能只憑理論知識計算,并且計算完后要驗算。
因此,學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的時候可能會存在盲目計算、沒有驗算等不良的學(xué)習(xí)行為,教師要引導(dǎo)學(xué)生重視這些學(xué)習(xí)問題,引導(dǎo)學(xué)生建立科學(xué)的數(shù)學(xué)理念。
二、如何學(xué)
1.找到學(xué)習(xí)的興趣。有些學(xué)生容易被動地學(xué)習(xí)知識,當(dāng)遇到一個數(shù)學(xué)問題時,不去主動地探索如何解決這個問題,而是等著教師教知識,教師如果不教,那他就不學(xué)。其實,為了更好地學(xué)習(xí)知識,學(xué)生要學(xué)會主動探索,從而幫助教師優(yōu)化教學(xué)方法。
例如,在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《小數(shù)的意義和加減法》時,很多學(xué)生不喜歡機(jī)械地做數(shù)學(xué)習(xí)題,這時,有一名學(xué)生提出要求:能不能用有趣的方法進(jìn)行這些習(xí)題的練習(xí)?這時,教師及時向?qū)W生推薦了一個數(shù)學(xué)游戲軟件,這個游戲軟件中有小數(shù)的加減法教學(xué),軟件游戲為《找親戚》。這個游戲是一個橫屏游戲?,F(xiàn)在橫屏游戲的左邊會浮出一個小數(shù),小數(shù)會從左邊滑到右邊。橫屏上方會墜落一些小數(shù)數(shù)字,其中有兩個小數(shù)數(shù)字加起來等于滑動的小數(shù)數(shù)字。學(xué)生只要在小數(shù)從左滑到右的時候,準(zhǔn)確擊中這兩個小數(shù),就能得分;如果擊錯了就要扣分,如果沒有限時擊中任何數(shù)字也要扣分。這個游戲根據(jù)難易程度進(jìn)行分級,它依照數(shù)學(xué)計算問題的難度分級、數(shù)字滑動的時間分級、小數(shù)墜落的時間分級。很多學(xué)生喜歡打游戲,因為他們想獲得高分,打通整個游戲,所以很積極地學(xué)習(xí)小數(shù)運算知識。
因此,學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的時候是因為提不起學(xué)習(xí)興趣,所以才被動地學(xué)習(xí)知識。教師要引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)時提出學(xué)習(xí)訴求,令教師能找到最優(yōu)的教學(xué)方法。
2.找到學(xué)習(xí)的優(yōu)勢。學(xué)生之間存在較大的學(xué)習(xí)差異,每一名學(xué)生都有的學(xué)習(xí)特長,有的學(xué)生擅長口算,有的學(xué)生擅長筆算,有的學(xué)生擅長數(shù)形結(jié)合……教師要引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)中客觀地評估自己,并分析自己的學(xué)習(xí)優(yōu)勢是什么,結(jié)合學(xué)習(xí)的特長鞏固優(yōu)勢,找到學(xué)習(xí)信心。
3.找到學(xué)習(xí)的層次。教師引導(dǎo)學(xué)生找到自己的學(xué)習(xí)優(yōu)勢,不是只讓學(xué)生注意學(xué)習(xí)優(yōu)勢,不注意學(xué)習(xí)的優(yōu)點,而是應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生在了解優(yōu)勢的基礎(chǔ)上客觀地評估學(xué)習(xí)層次,繼而鞏固優(yōu)勢,彌補(bǔ)學(xué)習(xí)不足。
例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《小數(shù)除法》時,針對這名估算能力很強(qiáng)的學(xué)生就要及時進(jìn)行引導(dǎo):你的思維活躍,計算能力強(qiáng),就可以節(jié)省許多學(xué)習(xí)的時間,這時候,你可不可以加強(qiáng)其他方面的訓(xùn)練呢?比如空間幾何的想象力等。這名學(xué)生接受了教師的建議后,在網(wǎng)上尋找這類習(xí)題進(jìn)行學(xué)習(xí)。
學(xué)生要在學(xué)習(xí)中接受教師的建議及其他學(xué)生的建議,客觀地看待學(xué)習(xí)的優(yōu)勢及學(xué)習(xí)中的不足,通過客觀評估學(xué)習(xí)層次,強(qiáng)化培訓(xùn)不足的方式完善知識。
三、如何評
1.應(yīng)用過程評估法。教師在開展教學(xué)的過程中應(yīng)使用過程評估的方法。以教師引導(dǎo)學(xué)生玩小數(shù)筆算比賽為例,教師可將學(xué)生分成數(shù)個學(xué)習(xí)小組,教師會在有限的時間內(nèi)盡可能地出題,學(xué)生要聽題、記題、計算。教師的計分方法為“以小組為單位評分”,哪個學(xué)習(xí)小組答出的題目又多又準(zhǔn)確,便可以拿到最多分;反之比賽落敗的小組就要留下來完成清潔任務(wù)。教師用評估團(tuán)隊成績的方法,可以讓學(xué)生把學(xué)習(xí)側(cè)重點放在團(tuán)隊合作學(xué)習(xí)而不是個人得分上,這種評估方法能讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)知識的樂趣。
2.應(yīng)用情感評估法。教師除了給團(tuán)隊評分以外,還可以在活動中把情感教學(xué)融入評分中,給予學(xué)生情感激勵,使學(xué)生不僅感受到團(tuán)隊合作的樂趣,還能感受到教師情感的支持。比如學(xué)生在進(jìn)行筆算比賽時,對于積極回答問題的學(xué)生,教師可以亮出大拇指表示激勵;對于不敢積極回答問題的學(xué)生,教師可以給予期待的眼神。在比賽的過程中,教師可以告訴其他的小組:“現(xiàn)在A隊已經(jīng)連續(xù)回答了好幾個題呢,其他的小組呢?你們想今天留下來做清潔嗎?還是準(zhǔn)備迎頭趕上去?”對于暫時落后的小組,教師可以說:“現(xiàn)在F小組已經(jīng)落后了,但是比賽還剩一些時間,你們還可以追趕其他小組,不要氣餒哦!堅持就是勝利,堅持不是給別人一個交代,是為了告訴自己不要放棄,不能輕易躺平認(rèn)輸是不是?”教師在組織活動的過程中給予學(xué)生語言、表情、動作的支持,能讓學(xué)生感受到教師的情感激勵,接受了情感激勵的學(xué)生,將會更積極努力地學(xué)習(xí)。
3.應(yīng)用縱向評估法。在給予學(xué)生個人評估的時候,教師要應(yīng)用縱向評估法引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。比如對于筆算能力本就比較強(qiáng)的學(xué)生,教師應(yīng)提出更嚴(yán)格的要求,讓學(xué)生能進(jìn)一步提高筆算的準(zhǔn)確度;而對于口算能力較強(qiáng)的學(xué)生,教師可以降低評估標(biāo)準(zhǔn),鼓勵學(xué)生先養(yǎng)成筆算的習(xí)慣,再逐步嚴(yán)格要求學(xué)生。
總之,“教、學(xué)、評”是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中一個比較完善的體系,三個布置缺一不可,只有將三個步驟切實貫徹,小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂才有實現(xiàn)的可能。