蘇樹翠
[摘 要]伴隨著素質(zhì)教育理念的不斷深入人心,我國的小學(xué)教學(xué)方式也相應(yīng)的發(fā)生了轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)逐步到了淘汰的邊緣,老師迫切需要探究出更加符合學(xué)生學(xué)習(xí)特點的教學(xué)模式,以此來增加課堂授課的有效性,讓學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣更加的濃厚,因此,游戲教學(xué)模式就應(yīng)運而生,通過老師在英語教學(xué)之中引進游戲,可以有效的提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性,達到良好的學(xué)習(xí)效果。
[關(guān)鍵詞]小學(xué)英語;教學(xué);游戲;運用
游戲在小學(xué)英語授課中有著很好的發(fā)展前景和空間,可以在講解字母、語音以及各種句型的使用進行使用,老師在使用游戲?qū)W(xué)生進行授課的時候,一方面要選擇合適的游戲,另一方面還要對教學(xué)方案進行精心仔細的設(shè)計,以此來達到事半功倍的教學(xué)教學(xué)效果,本文結(jié)合作者多年的小學(xué)英語教學(xué)經(jīng)驗,對如何把游戲與小學(xué)英語的教學(xué)完美結(jié)合起來進行了思考和研究,并提出了自己的看法,在這里與各位進行分享,希望能夠給各位帶來一些幫助,以此來促進我國學(xué)生小學(xué)英語水平的提升。
一、游戲教學(xué)的意義
(一)激發(fā)學(xué)生的興趣。小學(xué)生正處在身體的生長發(fā)育時期,他們對于周圍的一切事物都有著及其濃厚的興趣,在課堂上也比較活躍,對老師提出的問題往往都爭著搶著進行回答,但是小學(xué)生也具有一些明顯的不足,比如他們在上課的時候不能夠長時間把注意力放在課堂之中,容易出現(xiàn)走思的情況,基于小學(xué)生的上述特點,老師在講解小學(xué)英語的時候引進游戲,能夠有效的激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生們保持一個昂揚的姿態(tài)學(xué)習(xí)知識。
(二)減輕學(xué)生壓力。在小學(xué)這個階段,學(xué)生們一方面要學(xué)習(xí)英語知識,另一方面還要學(xué)習(xí)國語,是學(xué)生語言素質(zhì)養(yǎng)成的關(guān)鍵階段,因此,學(xué)生們在平時的學(xué)習(xí)過程之中會面臨著較大的壓力,給學(xué)生門的心理增添許多不必要的負擔(dān),以此,在小學(xué)英語學(xué)習(xí)中采用游戲的方法,可以讓學(xué)生們的壓力變得更小,在快樂的氣氛之中進行學(xué)習(xí),起到催化劑的效果,促進學(xué)生們心理健康。
二、游戲教學(xué)在小學(xué)英語中的實施策略
在小學(xué)英語字母教學(xué)中,如果機械地重復(fù)讀字母,學(xué)生會感到索然無味,而此時如果在其中貫穿游戲。不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能加快學(xué)生對字母的認識速度。在字母教學(xué)中,我們可以用這樣的游戲:
(一)字母找朋友。學(xué)生剛接觸到英文字母時,教師帶領(lǐng)他們?nèi)フJ識Aa、Bb、Cc、Dd。我們可以通過“字母找朋友”來檢測和強化學(xué)生的記憶。教師從班級中選出8位同學(xué),4位站在教室前面,手拿大寫字母牌,牌面轉(zhuǎn)向自己,不讓其他人看見。另外4位同學(xué)則站在教室后面,手拿小寫字母牌,同樣牌面不能讓其他人看見。等到大家都準備好后,教師說出一個字母“A(a)”,這時手持字母A的同學(xué)走出來對大家說:“Hello,I am A.”而手持a的同學(xué)則走出一步回應(yīng)到:“Hello,A.”然后全班同學(xué)向他們打招呼:“Hello,A(a).”按照這樣的方法進行下去。其中教師的角色可以由學(xué)生來擔(dān)當,說字母要有隨機性。這種游戲參與的人較多,且簡單易行,目的明確,既活躍了課堂,又達到了鞏固記憶的目的。
(二)接龍游戲。當學(xué)生學(xué)完26個字母后,我們用“接龍游戲”來鞏固。教師在黑板上畫出一幅殘缺的圖,殘缺處用英文字母標出接點,提示學(xué)生按照字母表的順序連接起來便成為一幅完整的圖。先讓學(xué)生觀察、想象這會是一幅什么圖,然后再讓一位同學(xué)來連.其他同學(xué)則按字母表順序默寫,同時檢查黑板上同學(xué)的連線,用直觀圖引導(dǎo)學(xué)生記憶。
(三)觸摸游戲。觸摸游戲就是教師發(fā)出指令,學(xué)生根據(jù)指令做出反應(yīng)。在復(fù)習(xí)字母時,教師發(fā)給學(xué)生字母卡。先讓學(xué)生熟悉卡中的字母排列,然后由教師報字母,學(xué)生快速找出,看誰又快又準。這個游戲抓住學(xué)生愛表現(xiàn)的特點,利用他們的競爭意識,促進其快速記憶。
三、詞匯游戲
詞匯教學(xué)是小學(xué)英語教學(xué)中的一大難點,既要學(xué)生識別、讀準、記憶。還要會運用。好多學(xué)生面對詞匯便卑而生畏,“知難而退”了。針對這種情況,我們可以采用一些愉快的教學(xué)游戲來攻克詞匯這個難關(guān)。
(一)擊掌數(shù)數(shù)。在識別數(shù)詞的過程中,教師在背后擊掌,學(xué)生共同數(shù)“one,two,three...”,最后學(xué)生報出擊掌的次數(shù)。這個游戲也可以反過來做,即教師直接說數(shù)(three),學(xué)生擊掌(三下)。
(二)搭對連線。教師在黑板上寫出數(shù)字0-10的英文單詞和阿拉伯數(shù)字,讓學(xué)生找出正確的搭配,并用線連起來。或者教師在黑板上畫出幾幅簡單的圖,分別表示不同數(shù)量的一些物品,同時寫出一些相應(yīng)的英語數(shù)字單詞。然后問:“How many.9”讓學(xué)生找出對應(yīng)的數(shù)與圖并連接起來。這樣的游戲強化了學(xué)生對數(shù)詞的識別。
(三)幸運大轉(zhuǎn)盤。在學(xué)習(xí)顏色類單詞時,設(shè)計“幸運大轉(zhuǎn)盤”的游戲,讓學(xué)生對顏色的單詞產(chǎn)生一種直觀的感覺,活動與記憶相結(jié)合,用活動促進記憶。游戲設(shè)計為:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,盤上有七種顏色。讓學(xué)生猜顏色,學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜黃色,有的猜藍色,等等。最后老師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,看哪些同學(xué)猜對了。在游戲進行中亦可以讓學(xué)生上前轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,最后停在哪種顏色上,這位同學(xué)就必須帶領(lǐng)全班同學(xué)把表示這個顏色的單詞讀一遍。這種游戲的目的性很強,學(xué)生的參與面廣,練習(xí)較充分。
四、句型游戲
句型教學(xué)在小學(xué)英語中的地位舉足輕重。但在教授句型的過程中,冗長的句子、句子形式的變換和句子的結(jié)構(gòu)等都會讓學(xué)生的激情蕩然無存。這時,培養(yǎng)他們的興趣勢在必行。
(一)聽句劃線。老師讀句子,學(xué)生把有關(guān)的物品連起來。再把這個句子齊讀一遍。如教師畫出一些物品:課桌、書包、小刀、鉛筆、房子等,當老師說出句子:The pencil is on the desk。學(xué)生把課桌的圖和鉛筆的圖連起來,再把句子齊讀一遍。
(二)服從命令。這個游戲利用了小學(xué)生爭強好勝的特點。幾名同學(xué)站在教室前面對學(xué)生,學(xué)生們輪流下命令,如:Touch your left foot with your right hand;Stand up等,教室前面的同學(xué)根據(jù)聽到的指令做出相應(yīng)的動作,傲錯的同學(xué)回座位。全班同學(xué)都參與了這個游戲,并積極開口鍛煉了祈使句的使用。這樣既調(diào)動了課堂氣氛,又能圍繞教學(xué)任務(wù),不脫離教學(xué)目標。
五、結(jié)語
總之,小學(xué)英語游戲教學(xué)是小學(xué)英語情境化、交際化的重要組織形式之一。在小學(xué)英語教學(xué)中,我們應(yīng)當充分發(fā)揮教學(xué)游戲的作用,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容把游戲恰當?shù)匾胝n堂中,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)語言知識,參與語言交際,在游戲中學(xué)會使用語言,學(xué)會與人合作。
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