蔣紅英
摘 要:《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“教師應(yīng)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,向?qū)W生提供充分從事數(shù)學(xué)活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識與技能、數(shù)學(xué)思想和方法。在具體情境中初步認(rèn)識對象的特征,獲得一些體驗?!彼栽谛W(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要給學(xué)生創(chuàng)造數(shù)學(xué)活動的機會。這樣不僅能使學(xué)生主動參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),而且可以很好地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性,提高課堂教學(xué)的效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)活動;學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
當(dāng)今社會人的發(fā)展不僅取決于知識的多少,更多地取決于能力的發(fā)展和個性的養(yǎng)成。而影響學(xué)生發(fā)展的因素很多,遺傳、環(huán)境和教育固然影響著學(xué)生的發(fā)展,但離開人的活動,遺傳素質(zhì)、環(huán)境和教育所賦予的一切發(fā)展條件,都不可能成為人的發(fā)展的現(xiàn)實。也就是說,“活動”才是個體發(fā)展的決定性因素。因此,“以活動促發(fā)展”應(yīng)成為新世紀(jì)教育改革的重要理念,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)應(yīng)成為改革數(shù)學(xué)教育的關(guān)鍵所在。
一、趣味活動——使數(shù)學(xué)知識趣味化。
游戲是小學(xué)各年級兒童極為喜愛的一種活動。對孩子來說,游戲就是生活,生活就是游戲[3]。游戲是孩子們的天地,在游戲中可以使孩子的各種能力得到培養(yǎng)。游戲可使學(xué)生輕松、愉快、有效地掌握知識,也可發(fā)展學(xué)生的靈敏性,積極思維的心向,自制能力、組織能力以及良好的情緒品質(zhì),它還可以活躍課堂氣氛,融洽師生關(guān)系。數(shù)學(xué)課的內(nèi)容有的比較抽象,小學(xué)生活潑好動,學(xué)起來就常會感到枯燥乏味,如果能做到教學(xué)與游戲相結(jié)合,就能使課堂生動活潑,不僅可促使學(xué)生對學(xué)習(xí)興趣盎然,取得較好的學(xué)習(xí)效果,而且在游戲的過程中可以鍛煉學(xué)生的意志,使學(xué)生的聰明才智充分發(fā)揮。
在口算練習(xí)時,可以設(shè)計讓學(xué)生算“24點”的游戲。用A(代表1)~10這十張牌(即十個數(shù)),讓學(xué)生根據(jù)老師出示的3張或4張牌上的數(shù),選擇運算方法計算出24來,看誰獲勝的次數(shù)多。學(xué)生情緒一定會異常高漲,搶著回答。
這樣,一次有趣的玩撲克牌的活動,不僅可以加強加、減、乘、除的口算練習(xí),而且可以激勵學(xué)生主動探索解決問題的策略,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和獨立解決問題的能力,還可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
二、操作活動——使數(shù)學(xué)知識形象化。
活動是認(rèn)識的基礎(chǔ),智慧從動作開始。兒童動手操作,一方面是手與眼協(xié)同活動對客觀事物的動態(tài)感知,另一方面又是手與腦密切溝通,把外部活動系列轉(zhuǎn)化為內(nèi)部言語形態(tài)的智力內(nèi)化方式[4]。他們在視覺、觸覺、運動覺協(xié)同感知事物的同時,正以活躍的內(nèi)部言語體驗情境,展開思維。他們在操作時必須也必然地同時思考:如何擺放、如何分析、如何剪拼、如何折疊……,而操作中獲得的形象和表象,又及時推動他們或進行分析、綜合、比較、抽象、概括,或進行歸納、類比、猜想等,進而深刻理解抽象的數(shù)學(xué)知識;同時,由于操作活動是動態(tài)的,它順應(yīng)了兒童好奇喜動的心理特點,能有效地激發(fā)興趣,使學(xué)生在親歷創(chuàng)造的過程中獲得真正的理解。動手操作可以為學(xué)生積累寶貴的感性材料,它是學(xué)生進行抽象思維的“根”與“源”,在課堂教學(xué)中重視學(xué)生的操作,能使學(xué)生在動手中積累,動手中思考,主動獲取新知。
在教學(xué)《長方形周長的計算》時,可以先讓學(xué)生用準(zhǔn)備的尺、繩子、長方形紙片小組合作想辦法得到長方形的周長。學(xué)生在測量長方形的長和寬的長度后,很自然地過渡到探究計算長方形周長的方法:一種是把四條邊量出來,用長+寬+長+寬計算;第二種是量一條長一條寬,用長×2+寬×2計算,還可以用(長+寬)×2計算。通過觀察比較,最后選擇長方形周長用(長+寬)×2比較簡便。整堂課學(xué)生自始至終都在認(rèn)真操作,主動參與,積極思維。
三、比賽活動——使課堂教學(xué)競爭化。
根據(jù)小學(xué)生爭強好勝的心理特點,教學(xué)時可依據(jù)教材內(nèi)容有意識地創(chuàng)設(shè)比賽的環(huán)節(jié),開展一些小組比賽,男女對抗賽等,使學(xué)生在練中有爭、練中有樂,在緊張和興奮中品嘗一節(jié)課的收獲,感受成功的快樂。在教學(xué)完“數(shù)的大小比較”新課后,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以創(chuàng)設(shè)這樣一個比賽的活動。把全班學(xué)生分成兩隊,選2個代表來摸數(shù),游戲規(guī)則是:每人摸4次,摸到的數(shù)字依次放在個位、十位、百位、千位上,然后比一比,誰組成的數(shù)大哪隊就獲勝。在比賽中,讓學(xué)生在體驗到學(xué)習(xí)的快樂,同時,不斷激活學(xué)生的思維,不斷拓展他們的思維空間。
四、討論活動——使課堂教學(xué)合作化。
討論可拓寬學(xué)生的參與面,是調(diào)動全體學(xué)生進行自我探索的有效手段,討論有利于學(xué)生之間的情感溝通和信息交流,可培養(yǎng)學(xué)生合作意識,創(chuàng)設(shè)親切和諧平等互助的課堂氣氛,還可進一步完善健康的人格[6]。為此在教學(xué)過程中,我們要多創(chuàng)設(shè)討論的活動。在教學(xué)中常可采用同桌討論或四人小組討論的形式。在小組討論中,每個成員是平等的,他們可以自由發(fā)表個人的見解,不同意見相互碰撞,引發(fā)各種正確的、錯誤的認(rèn)識差異和矛盾,使師生之間的信息反饋能夠在多方面、多層次上交流展開。
例如在教學(xué)畫線段時,先讓學(xué)生體會線段的兩個特征,再以四人為一小組展開討論,交流各自畫線段的方法。方法一:先畫一條直線,再畫兩個端點。方法二:先畫兩個端點,再在兩個端點間畫一條直線。方法三:先畫一個端點,從這端點出發(fā)畫一直線,再畫另一個端點。各種不同的方法都來自學(xué)生,學(xué)生在討論交流和應(yīng)用中充分體會到用哪種方法比較好一些,選擇喜歡的方法,這樣畫線段的方法就內(nèi)化成了學(xué)生的認(rèn)識。討論能使學(xué)生的認(rèn)識更加清晰,理解更加到位;另一方面有利于提高人際交往能力,培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識。
總之,隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的進一步實施,“數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué)”這一理念受到越來越多的教師的關(guān)注。教師會越來越注重教學(xué)過程中學(xué)生在興趣、思維、交流等方面的活動,課堂教學(xué)也會更加緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,引導(dǎo)學(xué)生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學(xué)生通過數(shù)學(xué)活動,掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能。讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué),讓不同的學(xué)生在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展。
(作者單位:江蘇省張家港市梁豐小學(xué))