文 莊新宇
幼兒園教育活動是通過有目的、有計劃地引導(dǎo)幼兒主動活動的多形式的教育過程,幼兒必須通過自身積極主動的活動,才能獲得必要的經(jīng)驗。教學(xué)游戲化是指教師根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,靈活地運用集體、小組、個別活動的形式,以游戲為手段來組織幼兒在游戲中自主學(xué)習(xí),有效地促進幼兒的可持續(xù)發(fā)展。
教學(xué)策略是教師在課堂教學(xué)中為了達到一定的教學(xué)效果及教學(xué)目的所采用的教學(xué)方法或手段。在幼兒園教學(xué)中,教師根據(jù)教育內(nèi)容,恰當(dāng)?shù)剡x用游戲化教學(xué)策略會收到意想不到的效果。
教學(xué)與游戲不同,它具有相對明確的教學(xué)目標(biāo),有與《綱要》相適應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)過程中要讓幼兒掌握必要的知識技能。游戲化教學(xué)其目的就在于將教學(xué)目標(biāo)適當(dāng)隱藏,使幼兒在教學(xué)活動中有更多游戲般的體驗。如,在進行“歡樂的曲線”教學(xué)時,我讓幼兒手持彩帶,隨著音樂有節(jié)奏地舞動,讓幼兒在游戲中感受曲線,并讓幼兒根據(jù)彩帶舞動的情形,記錄不同方向、不同形態(tài)的曲線。然后我以小魚的口吻引出情景:“請小朋友幫我在池塘里畫出清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子?!苯又?,讓幼兒根據(jù)不同的曲線形態(tài)自由地表現(xiàn)。最后,請幼兒把彩帶的一頭塞在褲腰里扮演小魚,游到每個“池塘”看一看,選擇自己最喜歡的“家”。整個活動的目標(biāo)都隱藏滲透在游戲之中,讓幼兒在游戲中獲得真實的體驗,在玩樂中得到發(fā)展,并使教學(xué)目標(biāo)得以實現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的特征。
在幼兒園教學(xué)實踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境(隱性的教學(xué)環(huán)境)來達到使幼兒主動學(xué)、喜歡學(xué)的目的。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個以“參觀動物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過生動的語言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入一個富有想象的空間,讓幼兒創(chuàng)造性地模仿各種小動物。然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始做熱身操,熱身中還不時用“嗨、嗨”的喊聲和“wonderful”的叫聲鼓勵自己。教學(xué)活動中,老師設(shè)計了小青蛙找家——模仿大象走——模仿鴨子走——青蛙跳荷葉4個環(huán)節(jié),使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點,用較短的時間達到了最佳的教學(xué)效果。
教學(xué)活動游戲化在設(shè)計上有兩種策略:一種是整個教學(xué)活動就是一個完整的游戲,在規(guī)定的教學(xué)時段里可反復(fù)進行游戲,如體育游戲“老狼老狼幾點了”、音樂游戲“找小貓”、科學(xué)游戲“吹泡泡”;另一種是游戲只在整個教學(xué)環(huán)節(jié)中的某個特定時間段出現(xiàn),成為教學(xué)活動的一個環(huán)節(jié),比如,用猜謎語的方式導(dǎo)入活動(謎語本身就具有游戲的性質(zhì),而猜謎則是一種游戲活動),也可把游戲用于教學(xué)的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固知識或技能。這種設(shè)計在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教學(xué)編制的游戲來組織教學(xué)活動,以提高游戲化教學(xué)的程度。
1.游戲性的語言
通過富有游戲性的語言來組織活動,比如,教師經(jīng)常在組織各種活動時使用這樣一類語言:“今天,老師為小朋友們請來了一個客人——兔寶寶,兔寶寶很想和小朋友們一起做游戲?!?/p>
2.“假想”的游戲方式
在組織活動時,根據(jù)活動的需要可以有不同的假想。一種是對角色的假想,如,教師在組織幼兒活動時經(jīng)常以動物媽媽的身份出現(xiàn),而幼兒則是動物媽媽的好寶寶。另一種是對情節(jié)進行假想,并以此來串聯(lián)活動的各個環(huán)節(jié)。在活動中教師通過假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動。如,在體育活動“小熊采果子”中,教師以這樣一段話引入活動:“秋天到了,果園里的水果成熟了。小熊今天要去采果子,但去果園的路特別不好走,要過獨木橋、鉆山洞、爬高山,小熊們準(zhǔn)備好了嗎?”接著,讓幼兒自由討論,怎樣以最快、最安全的方式去果園采果子;還有一種是對情境進行假想。在活動組織過程中,教師經(jīng)常會根據(jù)幼兒活動的需要,一會兒把身邊的環(huán)境假想為大海,小魚在大海里游來游去;一會兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用得越多。在這類活動中,教師較多地利用了表演游戲的因素,增強了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。
3.“做做玩玩”的游戲方式
幼兒利用各種材料自己動手做小實驗或手工制品,并利用這些作品進行游戲。這類活動可以在教師直接指導(dǎo)的集體教學(xué)活動中進行,也可把材料投放到相關(guān)活動區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游戲或自由活動時間自主地選擇游戲。這類活動設(shè)計的策略主要是利用游戲因素,結(jié)構(gòu)上比較松散。
4.“比賽”的游戲方式
我們常常用比賽的形式組織一些體育活動、生活活動,比如,以練習(xí)某些動作為目的的鉆爬比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫衣比賽。比賽可以在個人之間進行,也可以在小組之間進行。
創(chuàng)造性游戲?qū)和l(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,這類游戲的目的隱含在過程中,它對幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過程。由教學(xué)活動生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學(xué)作品活動中生成游戲,另一種是從社會領(lǐng)域活動中生成游戲。
幼兒常用自己喜愛的方式,表達自己對文學(xué)作品中角色、情節(jié)的理解,從而生成新的游戲。這類游戲可分為兩種:一種是動作性較強的角色表演,比如,幼兒學(xué)習(xí)了《香噴噴的輪子》后,在游戲時常常模仿小老鼠的形象;另一種是情節(jié)性較強、內(nèi)容豐富、角色較多的主題游戲,比如,文學(xué)作品《老鼠嫁女》引起了幼兒極大的興趣,于是,圍繞老鼠和貓兩家發(fā)生的故事,幼兒生成了為期兩周的主題游戲。
在社會領(lǐng)域活動中,幼兒常常在教師帶領(lǐng)下參觀社區(qū)環(huán)境,了解社區(qū)周圍的設(shè)施,這類教學(xué)活動是幼兒生成角色游戲的又一渠道,他們會把自己看到的、聽到的以及自己對環(huán)境和角色的理解,在游戲中表現(xiàn)出來。如,睿睿自告奮勇地當(dāng)上了醫(yī)院“院長”,在看病中他靈活地以物代物讓游戲合理地推進:用舊報紙做X光拍片;用橡皮泥代替膏藥,還異想天開地用固體膠把膏藥黏?。挥命S色的紙片代替藥品等,這充分體現(xiàn)了大班幼兒的游戲能力,在想象和創(chuàng)造的過程中交往、合作、成長!
幼兒園教學(xué)游戲化是一個動態(tài)的建構(gòu)過程,它需要尋求有效的整合策略,使教學(xué)和游戲自然、有機地融為一體。
不同的教學(xué)活動有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,教學(xué)游戲化對教師提出了一個挑戰(zhàn)性的問題:如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動選擇恰當(dāng)?shù)挠螒??只有選擇合適的游戲與教學(xué)有機融合,相互滲透,才能真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價值。
我們要認真學(xué)習(xí)皮亞杰的《兒童心理理論》,在教育教學(xué)活動中,正確把握各年齡階段幼兒注意力集中的時間。讓幼兒在“最佳時間”內(nèi)掌握關(guān)鍵內(nèi)容,努力達成教學(xué)游戲化的最終目標(biāo)。
選擇難度適宜、符合幼兒興趣及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,有利于增強幼兒學(xué)習(xí)興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時,可以為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機會,增強他們的自尊心和自信心,使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段,但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成。幼兒園教學(xué)游戲化以游戲為手段,把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,使幼兒成為學(xué)習(xí)和發(fā)展的主體,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習(xí)得技能。
[1][美]珍妮特·沃斯.學(xué)習(xí)的革命[M].顧瑞榮,陳標(biāo),許靜,譯.上海:上海三聯(lián)書店,1998.
[2]皮連生.學(xué)與教的心理學(xué)[M].上海:華東師范大學(xué)出版,2009.
[3][澳]羅杰斯.課堂行為的有效管理策略[M].蔡艷芳,馬慧,郭燕飛,譯.北京:中國輕工業(yè)出版社,2010.