葉婭飛
摘 要:社會(huì)在發(fā)展,科技在進(jìn)步,信息技術(shù)的發(fā)展和普及在不斷改變著人們的生產(chǎn)和生活方式。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,小學(xué)信息技術(shù)課已逐步成為了小學(xué)教學(xué)課程中的必修課程。那么如何上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課,是當(dāng)代小學(xué)信息技術(shù)教師值得深究和探索的一個(gè)重要問(wèn)題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù)課 因材施教 趣味化 多元化
信息技術(shù)是人們?cè)谖磥?lái)社會(huì)生活、勞動(dòng)和學(xué)習(xí)必不可少的工具之一,能夠幫助人們進(jìn)行數(shù)據(jù)的獲得、搜集、處理、發(fā)布;信息技術(shù)為其他學(xué)科提供了學(xué)習(xí)的工具與方法,是人們獲得信息與學(xué)習(xí)的一大實(shí)用工具。為能幫助孩子們高效的學(xué)好信息技術(shù)這門(mén)課程,我在這些年的教學(xué)中做了一些嘗試和探究,現(xiàn)將經(jīng)驗(yàn)淺析如下。[1]
一、關(guān)注每一位學(xué)生,有針對(duì)性的因材施教
要想上好小學(xué)信息技術(shù)課,在課堂教學(xué)中我們要以學(xué)生為主體,關(guān)注每一位學(xué)生,了解他的知識(shí)掌握情況,認(rèn)知他的學(xué)習(xí)動(dòng)向及需求。只有充分了解學(xué)生的知識(shí)程度,認(rèn)知學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)向、需求等具體情況,才能做到有針對(duì)性的因材施教。通過(guò)關(guān)注每一位學(xué)生,教師可以了解到學(xué)生的一些具體情況,進(jìn)而有針對(duì)性地設(shè)置教學(xué)目標(biāo)、重點(diǎn)、難點(diǎn)、教學(xué)任務(wù)等,讓每一個(gè)學(xué)生都帶著目標(biāo)有目的的學(xué)習(xí),進(jìn)而提高課堂教學(xué)效率。[2]
二、深入鉆研教材,趣味化教學(xué)內(nèi)容
教師應(yīng)深入鉆研教材,趣味化教學(xué)內(nèi)容。著名教育學(xué)家夸美鈕斯說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng)造一個(gè)歡樂(lè)和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一?!?/p>
根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),小學(xué)生好動(dòng),注意力集中時(shí)間較短,一般只有10-15分鐘,要使孩子們?cè)谡n堂上注意力集中時(shí)間更長(zhǎng),就需要趣味化我們的課堂教學(xué),以便很好的吸引孩子們的注意力。我們可以從以下幾點(diǎn)入手:[3]
1.教學(xué)語(yǔ)言趣味化
對(duì)于小學(xué)階段的孩子,尤其是中、底段年齡的孩子們,我們?cè)诮虒W(xué)時(shí)應(yīng)多采用兒童化語(yǔ)言語(yǔ)氣,在教授的行文與語(yǔ)氣中帶有一些趣味性及通俗易懂的話(huà)語(yǔ),可激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,并能拉近老師與學(xué)生之間的親切感。在演示和播放一些教學(xué)示例、視頻時(shí)加入一些感嘆詞、感嘆語(yǔ)可很好的吸引孩子們的注意力及學(xué)習(xí)興趣,讓孩子們更喜歡上信息技術(shù)課。
2.學(xué)習(xí)軟件趣味化
采用具有趣味性的學(xué)習(xí)軟件可以大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的濃厚興趣。例如:在一二年級(jí)的學(xué)習(xí)中主要以“金山畫(huà)王”軟件為教學(xué)載體。“金山畫(huà)王”是專(zhuān)門(mén)為一二年級(jí)兒童設(shè)計(jì)的一款繪畫(huà)軟件,其操作界面比較人性化,操作方法簡(jiǎn)單一學(xué)就會(huì),符合小學(xué)一二年級(jí)的認(rèn)知?!敖鹕疆?huà)王”中有奇形怪狀的畫(huà)筆,絢麗多姿的色彩、內(nèi)容豐富的背景圖、形態(tài)各異的幾何圖形,還有陸生、水生、飛行等各類(lèi)動(dòng)物、植物,汽車(chē)飛機(jī)等各種素材。還有具有奇特魔法的仙女袋,孩子們可喜歡了,這使得每一次教學(xué)都是事半功倍,教學(xué)效率可高了。
3.知識(shí)內(nèi)容趣味化
在信息技術(shù)教學(xué)中有百分之九十以上的孩子喜歡上信息技術(shù)課的一個(gè)最主要原因是愛(ài)玩計(jì)算機(jī)小游戲。我抓住這個(gè)特點(diǎn),充分利用他們愛(ài)玩游戲的心理,把教學(xué)內(nèi)容合理融入到游戲中去讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),學(xué)中玩。比如:在三年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)中英文打字時(shí),枯燥的指法練習(xí)會(huì)讓孩子們失去堅(jiān)持練習(xí)的耐心,可適當(dāng)結(jié)合“金山打字通”軟件中的小游戲,讓孩子們?cè)凇罢忍O(píng)果”、“太空大戰(zhàn)”等有趣的游戲中玩中練,練中玩。通過(guò)玩游戲,既愉悅了孩子們,滿(mǎn)足了他們的游戲癮,又提高了他們打字的速度。
信息技術(shù)教材本身無(wú)論是學(xué)習(xí)軟件還是知識(shí)內(nèi)容都具有一定的趣味性,教師應(yīng)充分發(fā)揮語(yǔ)言的魅力使其更趣味化,讓學(xué)生更加喜歡上這門(mén)課。
三、教學(xué)方法多元化
在我們?nèi)粘5慕逃虒W(xué)中無(wú)論哪一學(xué)科,其教學(xué)方法都有很多,要想提高孩子們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣,我們得靈活采用多種教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)。試想如果孩子們每一次來(lái)到信息教室上課,我們都采用相同的教學(xué)方法和教學(xué)模式給他們上課,時(shí)間久了他們對(duì)上信息技術(shù)課就沒(méi)有新鮮感,沒(méi)有期待,也就沒(méi)有了學(xué)習(xí)興趣。這就要求我們老師要不斷的去嘗試變換教育教學(xué)手段,采用不同的教學(xué)方法,以便更好的激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。我在教學(xué)中常用的教學(xué)方法有:
1.任務(wù)驅(qū)動(dòng)法
在信息技術(shù)教學(xué)中,“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”法是最常使用的教學(xué)方法。所謂“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”就是將所要學(xué)習(xí)的新知識(shí)隱含在一個(gè)或多個(gè)任務(wù)中,在教師的引導(dǎo)下,讓學(xué)生綜合前面所學(xué)知識(shí)進(jìn)行自主探索或小組協(xié)作完成任務(wù)。例如:我在教授六年級(jí)Excel知識(shí)內(nèi)容學(xué)習(xí)時(shí),就主要采用了任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方法,通過(guò)讓學(xué)生完成一個(gè)個(gè)的學(xué)習(xí)任務(wù)來(lái)掌握Excel的基礎(chǔ)知識(shí)。
2.競(jìng)賽教學(xué)法
競(jìng)賽是誘發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)習(xí)成績(jī)的一種最有效手段。根據(jù)學(xué)生好勝的特點(diǎn),我常常結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,組織各種小競(jìng)賽活動(dòng),促使學(xué)生們把已學(xué)的知識(shí)得到復(fù)習(xí)和鞏固。例如,在學(xué)習(xí)了打字基本知識(shí)后,每節(jié)課安排10分鐘時(shí)間進(jìn)行比賽,看誰(shuí)能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打字最多,給予合適方式的獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)競(jìng)賽的方法不僅提高了學(xué)生的打字速度,還加強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)的興趣,也使得每節(jié)課的打字練習(xí)不再枯燥。
總而言之,為能充分提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,我們應(yīng)靈活運(yùn)用多種教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),以便促進(jìn)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果。
四、針對(duì)差異,分層教學(xué)
在教學(xué)實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)每個(gè)班級(jí)體都存在著多多少少的個(gè)體差異,針對(duì)這種現(xiàn)象我們應(yīng)分層教學(xué),因材施教。尤其是對(duì)基礎(chǔ)較差的學(xué)生,更要有耐心,鼓勵(lì)他們主動(dòng)學(xué)習(xí),對(duì)所取得的進(jìn)步及時(shí)大表?yè)P(yáng),提高他們學(xué)習(xí)的自信心。例如,在講授五年級(jí)“幻燈片制作”這一課時(shí),我針對(duì)差異,分層布置任務(wù)?;A(chǔ)差的學(xué)生完成至少三張幻燈片,中等水平的學(xué)生完成至少四張或五張幻燈片,基礎(chǔ)較好、速度快的學(xué)生完成至少六張以上幻燈片。
結(jié)語(yǔ)
“教學(xué)有法,但無(wú)定法” ,以上僅是我個(gè)人的一些粗淺認(rèn)識(shí),要想上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科,還有很多方法需要我們?nèi)ヌ剿骱蛯?shí)踐。我堅(jiān)信“世上無(wú)難事只怕有心人”,只要我們不斷努力和嘗試,定能上好小學(xué)信息技術(shù)課。
參考文獻(xiàn)
[1]《新課程標(biāo)準(zhǔn)》北京師范大學(xué)出版社,2001.7.
[2齊仁德.任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法在信息技術(shù)課中的運(yùn)用[J].中國(guó)教育技術(shù)裝備,2008.(23).
[3李秀婷.如何上好小學(xué)信息技術(shù)課[J].百度文庫(kù),2016.11.