陳獻(xiàn)志
摘 要:目前,小學(xué)數(shù)學(xué)成為生活中不可或缺的重要基礎(chǔ)學(xué)科之一,對于數(shù)學(xué)在社會生活中的運用也越來越廣泛。因此,落實好小學(xué)數(shù)學(xué)在學(xué)生生活中的運用思考成為教學(xué)重點,它是開發(fā)智力,提高學(xué)生邏輯思維的重要方法,也是解決生活瑣事的重要思維模式。主要對小學(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)啟發(fā)進(jìn)行淺析。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生;數(shù)學(xué)思維;培養(yǎng)啟發(fā)
從小鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生在生活中可以運用數(shù)學(xué)思維思考問題,有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。讓學(xué)生能夠發(fā)散思維,樂思好學(xué),借助學(xué)生喜歡的情景模式讓學(xué)生提高對數(shù)學(xué)的理解能力,融合不同的形式教會學(xué)生思考,讓學(xué)生能自主進(jìn)行思考,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。
一、培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)思維的意義
(一)培養(yǎng)學(xué)生的直觀形象思維能力
小學(xué)生的直觀思維能力較強(qiáng),學(xué)習(xí)模仿能力是小學(xué)生的優(yōu)勢,對于直觀看到、聞到、聽到、摸到的感興趣事物就會留下深刻印象。就好比你問一個一年級的學(xué)生1加3等于幾,他會一邊撓頭,一邊很痛苦地思考,半天也思考不出來是多少,最后可能因為回答不出來大哭一場。但是你給他一塊糖,然后再給他三塊糖,問他現(xiàn)在手里有幾塊糖,他會興高采烈地說四塊糖。這就源于孩子的思維模式往往與感興趣的事物聯(lián)系在一起,如果讓他們憑空想象計算,他們只會一頭霧水,這是缺乏數(shù)學(xué)思維的表現(xiàn)。因為年齡較小,學(xué)生的思考能力比較單一,需要事件或事物的牽引來理解數(shù)學(xué),所以學(xué)生的直觀形象思維能力是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一大優(yōu)勢,教師利用學(xué)生的直觀思維模式,運用協(xié)助牽引教學(xué)的方法,更能達(dá)到教學(xué)目的。
(二)培養(yǎng)學(xué)生抽象概括能力
學(xué)生的抽象概括運算能力較弱,可以借助實物來進(jìn)行牽引,讓學(xué)生通過直觀形象的思維模式鍛煉提高抽象概括的能力,以此培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維模式。比如說,在除法運算課程中,第一節(jié)課就是認(rèn)識除法的“平均分”,對于“平均分”概念學(xué)生學(xué)習(xí)理解速度慢,且容易出現(xiàn)誤區(qū),一旦進(jìn)入思維誤區(qū),就很難轉(zhuǎn)換過來。那么,用糖果進(jìn)行牽引教學(xué)可以從開始就實現(xiàn)正確的引導(dǎo)教學(xué),而且能夠加深學(xué)生的思維觀念。
二、有效提升小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的措施
(一)提供發(fā)散思維空間,讓學(xué)生樂思
對于不同性格、不同思維和學(xué)習(xí)能力的學(xué)生來講,他們對事物的判斷和喜好也是不一樣的,那么根據(jù)不同學(xué)生的喜好,針對性地激發(fā)學(xué)生的思維積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)能力成為關(guān)鍵。通過趣味性地發(fā)散思維訓(xùn)練,來吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生愛上思考探究。
比方說出一道題:200克的糖果是5元,那么1000克的糖果是多少元?正常情況下學(xué)生會用5除以200得到0.025,再用0.025乘上1000得到25元的答案,答案很正確,但是教師需要鼓勵學(xué)生去找尋其他的解答方法。這時候會有思維能力較強(qiáng)的學(xué)生回答:1000克是200克的5倍,那么價格也應(yīng)該是5倍,就用5乘上5得到25元的答案。換了一種思維方式,計算方法卻更加便捷,提供發(fā)散性思維的空間,讓學(xué)生自主思考,愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
(二)借助喜聞樂見的情景,讓學(xué)生善思
在小學(xué)數(shù)學(xué)中的概率學(xué)習(xí)課程中,可以借助學(xué)生喜聞樂見的事物進(jìn)行引導(dǎo)。學(xué)生的理解能力較弱,對抽象概念中的數(shù)學(xué)知識不能真正理解應(yīng)用,因此借用學(xué)生經(jīng)常玩或見到的事物進(jìn)行情景教學(xué),激活學(xué)生的思路,讓學(xué)生順利理解數(shù)學(xué)含義。
比方說,在生活中,小學(xué)生經(jīng)常會在課余時間玩剪刀、石頭、布的猜拳游戲,那么這個游戲公不公平,勝的概率和輸?shù)母怕适欠褚粯幽??學(xué)生的答案各有不同,問其原因也不能說明白。這時候可以組織學(xué)生進(jìn)行游戲活動,將10個人分成5組,每組兩個人一對一進(jìn)行石頭、剪刀、布的游戲,每組進(jìn)行20局的比賽,最后統(tǒng)計輸贏比率,答案是很公平,概率相同。這就是通過學(xué)生經(jīng)常會見到和參與的游戲情景進(jìn)行實踐互動,讓學(xué)生善于思考,從思考中明白數(shù)學(xué)原理。
(三)融合不同思考角度的嘗試,讓學(xué)生會思
途徑和方向也是思考的重要條件,如果順向思維能夠非常順利地解答問題,反過來逆向思維就不一定能夠解答出問題。不同的條件和途徑是決定學(xué)生數(shù)學(xué)思維靈活的關(guān)鍵,也是學(xué)生會思考,多樣化思考方式的練習(xí)方式。
例如:一個工廠裝配一批電腦,16天完成了工程總量的4/5,那么還需要幾天才可完工?首先給的條件是16天、工程總量的4/5,學(xué)生大部分都會用16除以4/5來得到總共需要要的天數(shù),減去16就是還需的天數(shù)。那么換一種思維方式,不用減法的方式得到最后所需天數(shù),而是用另外的一種思考方式,用總天數(shù)20乘以還剩下的工程量1/5得到還需天數(shù),雖然結(jié)果一樣,但是思維模式大大不同,讓學(xué)生從不同的角度鍛煉數(shù)學(xué)思維能力。
通過生活實際案例來設(shè)置問題,學(xué)生可以切身實際地感受問題,并能自主進(jìn)行數(shù)學(xué)思維的思考,提起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其可以不斷嘗試和挑戰(zhàn),提高發(fā)散思維,塑造獨立創(chuàng)新的思維能力,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)生活和持續(xù)發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
王成營.數(shù)學(xué)符號意義及其獲得能力培養(yǎng)的研究[J].華中師范大學(xué),2013(7).endprint