林藝娟
(福建省漳浦縣實(shí)驗(yàn)小學(xué))
摘 要:游戲是孩童的天性,游戲教學(xué)被廣泛應(yīng)用于小學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中。針對(duì)小學(xué)游戲性音樂(lè)教學(xué)這一課題,就競(jìng)爭(zhēng)性游戲、趣味性游戲、活動(dòng)性游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂中的具體應(yīng)用,展開簡(jiǎn)要分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué)音樂(lè);游戲教學(xué);實(shí)踐研究;趣味游戲
小學(xué)生性格活潑,喜歡娛樂(lè)活動(dòng),但是由于課業(yè)負(fù)擔(dān)比較沉重,學(xué)生很難有足夠的時(shí)間玩耍。為調(diào)和學(xué)習(xí)與玩耍這一矛盾,游戲教學(xué)被引入各學(xué)科教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中。音樂(lè)是素質(zhì)教育的重要內(nèi)容之一,在小學(xué)音樂(lè)課堂實(shí)施游戲教學(xué),對(duì)于提升教學(xué)質(zhì)量具有重要意義。
一、競(jìng)爭(zhēng)性游戲的具體應(yīng)用
小學(xué)生具有強(qiáng)烈的表現(xiàn)心理,每一個(gè)孩子都渴望得到他人的認(rèn)同,有爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理。恰當(dāng)科學(xué)的競(jìng)爭(zhēng)性游戲有助于激發(fā)學(xué)生參與音樂(lè)學(xué)習(xí)活動(dòng)的斗志,形成探究音樂(lè)知識(shí)的動(dòng)力,從而促進(jìn)學(xué)習(xí)效率的提高。
以四年級(jí)上冊(cè)《大雁湖》歌曲教學(xué)為例,筆者先播放一段《大雁湖》歌曲,然后要求學(xué)生根據(jù)自己對(duì)音樂(lè)的欣賞感受,充分發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,為這首優(yōu)美的歌曲添加一個(gè)合適的名字,名字取得最好的學(xué)生可以得到一朵小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。一聽有小紅花獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)生紛紛來(lái)了興致,齊身喊道:“老師,再播放一遍歌曲,還想再聽一遍。”伴隨著悠揚(yáng)的樂(lè)聲,學(xué)生開動(dòng)腦筋,苦思冥想起來(lái),有人回答“歌唱大雁湖”,有學(xué)生回答“美麗的鄂溫克”,還有學(xué)生回答“美麗的好風(fēng)光”……通過(guò)這樣一種簡(jiǎn)單的競(jìng)爭(zhēng)性游戲,學(xué)生積極參與到音樂(lè)學(xué)習(xí)當(dāng)中,加深了對(duì)“大雁湖”的理解。
應(yīng)用競(jìng)爭(zhēng)性游戲組織小學(xué)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)注意競(jìng)爭(zhēng)的公平性,使得游戲朝著和諧健康的方向發(fā)展。同時(shí),為了進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性,可以適當(dāng)為游戲設(shè)置一些小獎(jiǎng)品,例如小紅花、小五角星、文具、零食等,或者采用累計(jì)積分兌換獎(jiǎng)品的方式,以給學(xué)生一種成就感,保持學(xué)生參與游戲競(jìng)爭(zhēng)的積極性。
二、趣味性游戲的具體應(yīng)用
游戲教學(xué)的最明顯特征就是強(qiáng)烈的趣味性,在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中應(yīng)用趣味性游戲,符合小學(xué)生的心理,可以吸引學(xué)生的注意力,直接使學(xué)生產(chǎn)生傾向意識(shí),進(jìn)而喚醒學(xué)習(xí)主人翁意識(shí),提高教學(xué)質(zhì)量。
教學(xué)休止符知識(shí)時(shí),筆者設(shè)計(jì)了“搶圈”游戲:在地上用粉筆畫四個(gè)點(diǎn),準(zhǔn)備三個(gè)圈,其中一個(gè)點(diǎn)上沒有圈。任意選四位學(xué)生,讓其手拿四分音符(八分音符)圖片,隨著音樂(lè)節(jié)奏開始搶圈。音樂(lè)聲停,沒有搶到圈的學(xué)生站在點(diǎn)上,手拿休止符圖片,其他學(xué)生根據(jù)他手上拿的音符圖片唱節(jié)奏,輪到休止符時(shí),就用手勢(shì)替代不出聲。通過(guò)這樣的趣味游戲,學(xué)生既感受到音樂(lè)學(xué)習(xí)的快樂(lè),又認(rèn)識(shí)并唱準(zhǔn)了休止符,教學(xué)目標(biāo)順利達(dá)成。
借助于趣味性游戲,課堂氣氛進(jìn)一步活躍,學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)的興趣也大大增強(qiáng),可謂一舉多得。但是另一方面,教師應(yīng)當(dāng)注意,采用趣味游戲教學(xué)必須以音樂(lè)知識(shí)為依托,以學(xué)生為中心,寓教于樂(lè),使學(xué)生在趣味盎然的游戲參與過(guò)程中掌握音樂(lè)知識(shí)與技能。
三、活動(dòng)性游戲的具體應(yīng)用
沒有積極活動(dòng)性的游戲不是好游戲,“音、體、美是一家”,靈活運(yùn)用身體器官,初步掌握音樂(lè)知識(shí),增強(qiáng)學(xué)生音樂(lè)表現(xiàn)力是課程標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中的重要要求?;顒?dòng)性游戲可以使學(xué)生動(dòng)起來(lái),進(jìn)而產(chǎn)生教育效應(yīng),起到意想不到的教學(xué)效果。
以一年級(jí)“小動(dòng)物唱歌”一課教學(xué)為例,筆者設(shè)置這樣的活動(dòng)情境:老虎大王迎來(lái)30歲生日,它要在森林里面舉辦一場(chǎng)音樂(lè)會(huì),邀請(qǐng)所有小動(dòng)物來(lái)參加。想?yún)⒓右魳?lè)會(huì),小動(dòng)物們就要表演一個(gè)節(jié)目,請(qǐng)大家?guī)椭?dòng)物們想一想,它們可以表演哪些節(jié)目?學(xué)生可自由扮演自己喜歡和熟悉的小動(dòng)物,模仿它們的聲音,如牛、狗、鴨子、小雞、布谷鳥等。通過(guò)這種活動(dòng)情境渲染的方式,學(xué)生迅速進(jìn)入美妙的音樂(lè)世界,對(duì)聲音的強(qiáng)弱有了初步認(rèn)識(shí),再開展教學(xué)活動(dòng)就輕松得多。
開展活動(dòng)性游戲的教學(xué)實(shí)踐當(dāng)中,筆者發(fā)現(xiàn),由于大多數(shù)活動(dòng)性游戲都比較耗費(fèi)時(shí)間,因此很多時(shí)候教師還沒有正式講解活動(dòng)當(dāng)中的音樂(lè)知識(shí),下課時(shí)間就到了。小學(xué)音樂(lè)課程教學(xué)時(shí)間遠(yuǎn)不如語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)等學(xué)科充裕,一周最多有兩課時(shí)用于音樂(lè)學(xué)習(xí),出于不耽誤教學(xué)進(jìn)度的考慮,開展活動(dòng)性游戲的過(guò)程中,教師要提高對(duì)游戲設(shè)計(jì)有效性的認(rèn)識(shí),盡量花最短的時(shí)間滲透最多的音樂(lè)知識(shí)。同時(shí),活動(dòng)性游戲不建議過(guò)多開展,應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)實(shí)際需要和學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)情況,適當(dāng)開展,否則不僅貽誤教學(xué)時(shí)間,同時(shí)也會(huì)使學(xué)生喪失新鮮感,使游戲教學(xué)失去意義。
小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)活動(dòng)中引入游戲元素,是一次成功的嘗試。游戲教學(xué)可以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,為沉悶枯燥的課堂教學(xué)注入生機(jī)與活力,推動(dòng)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)順利進(jìn)行。作為一名新時(shí)代的小學(xué)音樂(lè)教師,想要更好地開展教學(xué)活動(dòng),就必須加強(qiáng)對(duì)教學(xué)策略與方法的創(chuàng)新研究,采用學(xué)生喜聞樂(lè)見的方式組織教學(xué)活動(dòng),促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)音樂(lè)、自主發(fā)展音樂(lè)、自主創(chuàng)新音樂(lè)。
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編輯 郭小琴