王虹霞
(山東省威海市城里中學 山東 威海 264200)
【摘要】 初中美術(shù)教學在新課改的背景下逐漸得到了重視,其主要目的是培養(yǎng)學生的審美能力。為了提升初中美術(shù)的教學質(zhì)量,信息技術(shù)迎入到教學中,本文則論述了相關(guān)措施。
【關(guān)鍵詞】 新課改 初中美術(shù) 信息 整合
【中圖分類號】 G633.955 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2017)04-040-01
引言
當今社會正在迅速發(fā)展,信息技術(shù)更是快速應(yīng)用到了社會的各個方面中。美術(shù)教學也不例外。初中教師利用信息技術(shù)對美術(shù)學生進行培養(yǎng),會對學生一生的成長有重要的影響。因此,教師應(yīng)在教學中積極運用信息教學手段,以使學生獲得更好的發(fā)展。
1. 信息技術(shù)與美術(shù)教學整合的重要性
在信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,多媒體與教學的整合是必然趨勢,這能讓美術(shù)課堂煥然一新,充滿生機。具體實施時,靈活恰當?shù)倪\用不僅能加強師生互動,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣,還能調(diào)動其創(chuàng)新思維,使其不斷突破,充分挖掘自身潛力。由此,便能推進美術(shù)教學,優(yōu)化課堂效果。
1.1加強師生互動
美術(shù)是初中生普遍比較喜歡的學科,抓住這一點,便可在興趣基礎(chǔ)上充分運用信息技術(shù)優(yōu)化教學、創(chuàng)作、點評環(huán)節(jié),借助多媒體直觀、生動的特點激發(fā)學生創(chuàng)造性,以此打破傳統(tǒng),靈活處理“教”與“學”的關(guān)系,實現(xiàn)高效課堂的創(chuàng)建。這樣,學生便能針對話題積極思考、互動,在良好的氛圍中交流、探討,建立起友好的互動關(guān)系,提升教學效率。
1.2拓展教學資源
在傳統(tǒng)課堂上,教具有限,教師只能借助作品模型講解,學生依靠作品想象學習,很難直觀感受,更不用說領(lǐng)會學科魅力,久而久之便導致其審美下降,思維出現(xiàn)局限,無法隨心創(chuàng)作。對此,信息技術(shù)的引入能有效解決這一問題,實現(xiàn)資源拓展,幫助我們展開活動,突破傳統(tǒng)時間、空間的限制,引導學生不斷深入,加強體驗,促進其創(chuàng)作靈感的迸發(fā)。
1.3激發(fā)創(chuàng)新思維
在以往的教學中,美術(shù)教師大多依照傳統(tǒng)模式教學,將內(nèi)容框定于一定主題中,先向?qū)W生展示作品,讓其直觀欣賞,然后適當講解促進其理解,最后讓其自主創(chuàng)作。久而久之,學生思維就被限制,不能突破框架自主創(chuàng)作,信息技術(shù)的引入能創(chuàng)設(shè)情境,充分激發(fā)學生靈感,鼓勵其自主探索,深入挖掘,結(jié)合認知大膽創(chuàng)作,促進其感知力、表現(xiàn)力的提升。
2.初中美術(shù)同信息技術(shù)整合的措施
2.1轉(zhuǎn)變教學觀念
以往的教學中,教師常常占據(jù)主體地位,單方面地進行教學,督促學生學習。教師應(yīng)該轉(zhuǎn)變這種觀念,將自己定位為學生學習的促進者和引導者。當今社會中,學生獲取知識的方式多樣化,不僅在課堂上學習知識,而且能夠通過網(wǎng)絡(luò)獲取知識。在美術(shù)教學中,教師不應(yīng)以獲取知識為主要教學目標,而要將知識與實踐相結(jié)合,注重學生的學習體驗,使學生能夠獲得更多的知識和技能。
2.3提高教師的專業(yè)能力
為了在學科整合背景下提高初中美術(shù)教學的質(zhì)量,教師應(yīng)該擁有專業(yè)的美術(shù)理論知識,還應(yīng)該學習其它相關(guān)學科的知識。這樣在學科整合的過程中才能夠更好地開展美術(shù)教學,為學生樹立終身學習的榜樣,提高學生的信息整合能力。教師要研究不同學科之間的聯(lián)系和差異,進而提高美術(shù)教學的質(zhì)量和效率。
2.3多媒體與繪畫相結(jié)合,培養(yǎng)學生的設(shè)計意識
在美術(shù)課堂中,教師可以利用多媒體進一步拓展學生的思維空間。如,在講授圖案、裝幀、環(huán)境設(shè)計時,從構(gòu)思草圖到定稿、上色,最后到形成作品,可通過課件分別演示設(shè)計步驟與成品效果。學生可以利用計算機設(shè)計軟件嘗試練習,如對圖形進行夸張變形、拷貝、旋轉(zhuǎn)、色彩搭配等簡單的練習。通過嘗試練習,學生可以提升自身的計算機應(yīng)用能力和設(shè)計意識。這樣的教學活動激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生在做中學、在玩中學,從而提高了課堂教學的有效性。
2.4提高整合效率,鼓勵自主探究
在美術(shù)課堂上,相比于理論學習,學生更喜歡動手操作,這可以充分發(fā)揮他們的想象力和實踐能力,讓其自主意識得以實現(xiàn)。信息技術(shù)的引入可以為學生創(chuàng)設(shè)自主學習的環(huán)境,幫助其明確目標,有針對性地學習,積極解決問題,推動教學不斷深入。在教學借助生活作品設(shè)計美術(shù)作品時,我就利用信息技術(shù)展開自主學習,讓學生跟隨引導不斷深入,最終實現(xiàn)目標的完成。首先,我讓其觀察身邊的生活用品,以學習用品為主,思考哪些可以進行創(chuàng)作;然后,就組織合作學習,讓其在小組里討論交流,分享自己的看法;最后,借助多媒體展開指導,給學生提供日常文具的圖片,像色彩、結(jié)構(gòu)以及繪制等,讓其嘗試著練習、搭配。待其掌握以后,我就播放繪制視頻,讓其觀看網(wǎng)上相關(guān)制作,嘗試借鑒。在此過程中,學生會受到啟發(fā),靈感迸發(fā),就可以開始制作,如果出現(xiàn)了問題,可以及時反饋,共同解決。制作結(jié)束后,我會選擇優(yōu)秀作品拍照、展示,引導學生欣賞,結(jié)合“實用與美觀有機結(jié)合”的設(shè)計原則從不同角度進行評價。
3.結(jié)語
美術(shù)教學與信息技術(shù)教育的整合,實現(xiàn)現(xiàn)代多媒體技術(shù)的組合,達到直觀、形象、生動、多角度、立體式地展示美術(shù)教學的內(nèi)在規(guī)律,有機地與其他學科聯(lián)系和交互影響,使美術(shù)課堂教學更加豐富多彩,為學生學習和發(fā)展,提供了豐富的教育環(huán)境和有利的學習工具。在有限的時間里,加大了教學密度,豐富了教學內(nèi)容,提高了課堂效率。美術(shù)學習成為一種樂趣而不是一種負擔,美術(shù)學習真正成為了一種愉快的教育。
[ 參 考 文 獻 ]
[1]羅京彥.信息技術(shù)與初中美術(shù)課程的整合研究[D].廣州大學,2013.
[2]曹麗麗.運用信息技術(shù)實現(xiàn)美術(shù)高效課堂的研究[D].天津師范大學,2013.
[3]劉娜.信息技術(shù)與初中美術(shù)課程教學整合模式研究[D].東北師范大學,2007.
[4]郭梁玉.信息技術(shù)在中小學美術(shù)教學中的應(yīng)用[D].山東大學,2016.