武躍林
【摘 要】初中階段學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一個重要的問題就是,學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有比較大的恐懼。不少學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中都表示,數(shù)學(xué)是所有學(xué)科中最難的。這樣的認(rèn)知對學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了巨大的影響。在實際教學(xué)的過程中,教師可以明顯的發(fā)展,存在這樣的認(rèn)識的學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性都有比較大的問題,因此,現(xiàn)代初中數(shù)學(xué)教學(xué)首先要改變學(xué)生的這一認(rèn)識,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生比較積極的認(rèn)知。筆者認(rèn)為,游戲教學(xué)法可以比較好的完成這一目標(biāo)。在現(xiàn)代初中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師可以利用游戲教學(xué)法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中更多的了解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)涵,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,這樣現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量才能夠真正的有所保證。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;運用分析
在現(xiàn)代初中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師應(yīng)該積極的將游戲教學(xué)法運用到實際教學(xué)中來,通過運用游戲教學(xué)法,教師可以更好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更加積極主動的投入到學(xué)習(xí)中去。其次,教師還可以利用游戲教學(xué)法營造良好的課堂教學(xué)氣氛,讓學(xué)生在游戲的過程中感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的精髓。
1游戲教學(xué)法的概念
游戲教學(xué)法就是初中數(shù)學(xué)教師在授課時,創(chuàng)建一定的情境,設(shè)定一種數(shù)學(xué)的教學(xué)環(huán)境和數(shù)學(xué)游戲方法,讓學(xué)生能夠積極主動地參與到數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí)中去,通過游戲教學(xué)法能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲中掌握數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)方法。游戲教學(xué)法在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中是一項創(chuàng)新,是幫助教師教學(xué)的一種良好措施。初中數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中,加入游戲教學(xué)法,不僅可以降低數(shù)學(xué)授課的難度,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量和水平,保持上課進度;還可以激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,改變初中數(shù)學(xué)教學(xué)的不足,同樣這也是素質(zhì)教育所提倡的。
2用游戲?qū)胄抡n
課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)是一節(jié)課的開始,導(dǎo)入效果好壞直接影響到初中生接下來的學(xué)習(xí)積極性。為了有效地在課堂導(dǎo)入階段激發(fā)初中生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我們完全可以運用游戲進行課堂導(dǎo)入。
例如,執(zhí)教“有理數(shù)加法”的時候,在課堂導(dǎo)入階段我讓同學(xué)們完成這樣一個游戲:①游戲規(guī)定向前走為“正”,向后走為“負(fù)”,選擇某一個點作為起始點。②請一名同學(xué)上來做這個游戲。例如,向前走四步,向后走九步,最后該名同學(xué)站在離起始點后五步的地方,教師在黑板上列出數(shù)學(xué)算式。做完游戲示范之后,我還請了很多同學(xué)上來做游戲,并且列出相應(yīng)的數(shù)學(xué)算式。③做完這一切之后,我要求同學(xué)們把游戲中所列出的算式進行分類,最終有效總結(jié)出有理數(shù)加法法則。上述數(shù)學(xué)游戲是一個非常簡單的游戲,雖然簡單,但是同學(xué)們的參與積極性卻很高。在游戲的過程中他們變換著各種方式來完成游戲,課堂中充滿著陣陣歡笑。更重要的是他們在游戲的過程中掌握了有理數(shù)加法的法則,并且記憶深刻。正式進行新課學(xué)習(xí)的時候,學(xué)生由于受到之前游戲的刺激,表現(xiàn)得也非常積極。
3數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)知識中的應(yīng)用
除了以上幾個方面,數(shù)學(xué)游戲還可以應(yīng)用在課后習(xí)題以及例題的講解當(dāng)中??梢宰寣W(xué)生分組來進行游戲的設(shè)計,老師對其創(chuàng)意進行點評。因為數(shù)學(xué)游戲能夠吸引學(xué)生主動參與到實踐當(dāng)中來,并可以在實踐過程中獲得相關(guān)數(shù)學(xué)知識,所以對學(xué)生的主動思考能力和創(chuàng)造性思維發(fā)展方面有很好的促進作用。
因為數(shù)學(xué)游戲的進行方式不同,所以學(xué)生在參與游戲的過程中還不可避免地要進行團隊合作,這就培養(yǎng)了學(xué)生的團隊合作能力以及集體榮譽感等。不斷地競爭也會引起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,他們學(xué)習(xí)的積極性能夠激發(fā)他們學(xué)習(xí)的潛力。
教學(xué)當(dāng)中加入游戲帶來的好處有很多,但是萬事有度,過猶不及,所以在教學(xué)的時候,一定要注意引入游戲的目的是為了教學(xué),游戲只是教學(xué)的一種方法,不要讓學(xué)生沉浸在游戲帶來的快樂當(dāng)中而忘了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。所以在游戲教學(xué)過程中,教師要時刻注意引導(dǎo)學(xué)生,盡量讓學(xué)生去積極探索知識。
4好奇心是最好的老師
下面這個數(shù)學(xué)游戲會使許多初中生著迷,“請你想好一個數(shù)記在心里,現(xiàn)在將它加5,然后減去你記在心里的那個數(shù)。結(jié)果得到的數(shù)是什么?請你算出來,但不要告訴我,因為我已經(jīng)知道它是什么了!請你猜我是怎么知道的?”學(xué)生們立刻對這奇妙的數(shù)學(xué)現(xiàn)象表現(xiàn)出極大的好奇,迫切地希望知道答案,于是就會非常投入地進行研究活動。經(jīng)過討論分析,學(xué)生得出這個問題的運算流程并且印象會非常深刻。
5有趣要和實用緊緊相連
“學(xué)以致用”是我們教學(xué)的基本要求,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)要注重有趣,不能只停留在游戲的表面,與學(xué)習(xí)內(nèi)容相聯(lián)系的、精心設(shè)計的游戲既要符合學(xué)生興趣,又要切實落實教學(xué)的知識目標(biāo)、能力目標(biāo)和情感目標(biāo)的達(dá)成。
現(xiàn)代初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲教學(xué)法的運用可以對學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升起到積極的促進作用?,F(xiàn)代初中數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該積極的運用游戲教學(xué)法進行教學(xué),在運用的過程中,教師要注意避免因為游戲教學(xué)法的運用而使得課堂教學(xué)紀(jì)律出現(xiàn)問題。只有這樣才能夠保證初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量得到真正的提升。
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