牛彥秋
【摘要】情景教學是小學數(shù)學課堂教學中的重要教學方法之一,在情景教學中設置問題能夠極大地發(fā)揮其在課堂教學中的效力。創(chuàng)設問題情景是需要教師在對數(shù)學教材足夠熟悉的基礎之上,經(jīng)過自己認真的思考,并按照教學目標的要求科學設置的。小學數(shù)學教師只有不斷提出新的、有效的策略,才能更好地在數(shù)學課堂教學中創(chuàng)設問題情景。
【關鍵詞】小學數(shù)學 課堂教學 創(chuàng)設問題情景 有效策略
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)09-0108-01
問題意識是學習任何一門學科都需要具備的學習意識。一個學生只有具備了問題意識,才能主動的思考自己所學習的內(nèi)容。數(shù)學是一門需要經(jīng)過思考和鉆研的學科,它更要求學生具備問題意識。經(jīng)過不斷的教學實踐得出,教師在進行情景教學中創(chuàng)設問題情景更能快速地帶領小學生學會數(shù)學。因此,如何創(chuàng)設一個有效的問題情景是每一個數(shù)學教師所需要思考的問題。
一、注重情景問題設置的順序性,循序漸進帶入情景
小學生尚不具備深刻的思考能力,這就需要小學數(shù)學教師在課堂教學中創(chuàng)設有效的問題情景,循序漸進的帶領學生進入數(shù)學學習和思考中。在創(chuàng)設問題情景時,教師要注重設置問題要有順序,不能直接提出最終的問題,那樣小學生很難一時給出答案,而是需要教師將問題的設置按照由小到大,由易到難的順序設置。
比如在人教版小學數(shù)學《四則運算》的教學中,教師可以設置問題情景導入新課。比如教師可以利用多媒體出示夏天游泳的情景,并設置問題:同學們夏天都喜歡什么運動?學生大多數(shù)都會回答“游泳”。教師可以根據(jù)這個答案接著設計數(shù)學問題:有一個游泳館,上午去了42個人,中午有12個人走了,下午又來了11個人,問現(xiàn)在游泳館還有多少人?教師需要將這個問題再進行拆分設問,首先問學生這個游泳館上午的時候有幾個人?學生答,42人。接著問:中午有12個人走了,那么中午的時候游泳館還剩下多少人?學生能夠進行簡單的運算42-12=30人。接著教師就可以進行最終的設問:下午又有11個人來游泳,那么最后游泳館有多少人?此時,經(jīng)過前邊問題的鋪墊,學生能夠用30+11=41人快速地得出結果。學生在教師設置的問題中,一步步解答出了最終答案。
這次問題情景的設置就是教師將問題按照由小到大,由易到難的順序進行拆分,帶領學生循序漸進的解決數(shù)學問題,在這個過程中,不僅消解了學生面對數(shù)學問題的畏難心理,而且培養(yǎng)了小學生的數(shù)學思維意識。
二、注重情景問題設置的趣味性,滿足學生童真童趣
創(chuàng)設問題情景除了要考慮學生學習內(nèi)容的接受度,幫助學生快速領會學習內(nèi)容以外,還要考慮要“引人入勝”,引起學生學習的興趣。小學生正處于天真爛漫的年齡,為了讓學生更快地進入數(shù)學學習狀態(tài),在創(chuàng)設問題情景時,要多設置一些具有趣味性的問題,滿足學生的童真童趣。
在進行人教版小學數(shù)學《表內(nèi)乘法》中7的乘法口訣的教學時,教師可以將其同游戲相結合。教師可以設置通關游戲情景問題,在每一關設置一個7的乘法問題,由簡單到難的排列通關,通過一關給學生加一分,通關失敗的扣除一分。比如可以在第一關設置問題:1×7=()?學生只有答對7才可以進行第二關的答題。第二關的問題就可以設置為2×7=()?學生答對14才可以進行下一關,如果回答錯誤不僅需要扣除一分還要回到第一關重新回答問題。如此以來,7的乘法漸漸加大難度,學生由開始的輕而易舉的通關拿到分數(shù)到后來的舉步維艱退一步進一步,但是對于7的乘法口訣卻能銘記于心。在這個游戲通關的過程中,學生不僅體會到了數(shù)學競技的樂趣,而且掌握了教材規(guī)定的學生所必須掌握的知識。
具有趣味性的問題情景的創(chuàng)設,不僅能夠很快的調動學生學習的興趣,活躍數(shù)學課堂教學氛圍,而且能夠讓學生在數(shù)學學習中體會到樂趣,從而讓學生愛上數(shù)學課堂,愛上數(shù)學學習。
三、注重情景問題設置的實踐性,鼓勵學生動手動腦
學習數(shù)學不僅需要學習課本中的理論知識,還需要學生具備數(shù)學實踐能力。教師要讓學生明白數(shù)學是來自于實際生活,并且最終會運用到實際生活中去的一門學科。故而,教師在數(shù)學教學中設置問題情景時,要設置一些實際的,來自于實際生活的數(shù)學問題,鼓勵學生動手動腦。
比如在進行人教版小學數(shù)學《角的初步認識》的講解過程中,教師開始上課時,可以根據(jù)教室內(nèi)已有的物體或者是日常生活中常見的物體來讓學生辨認是什么形狀。比如教師可以問,早餐吃的三明治是什么形狀?學生會回答是三角形的。教師接著問,三角形是由什么構成?這個問題因為比較難可以先做設問,不急于讓學生給出答案。教師這時可以給出教學道具,一些三角板和三角尺分發(fā)給學生,讓學生拿在手里感受三角形。然后再引導學生說出,三角形具有三個角和三條邊的答案。這時就引出了“角”的問題。然后教師要告訴學生三角板具有30°、60°、90°和45°,但是除此之外還有別的角度,如何獲得?這時教師可以帶領學生利用三角板具有的角度拼出其它的角度。
學生在教師設置的可以實際操作的問題中,一步步的探索“角”的特性。并且能夠根據(jù)教師給出的例子聯(lián)想到生活中的角度問題,這樣就能將數(shù)學知識與生活實際結合起來。
事實上,現(xiàn)在大多數(shù)的數(shù)學教師都會在課堂教學中使用情景教學的方法,小學數(shù)學課堂中需要一個活躍的課堂氛圍,則更需要運用情景教學。教師可以在小學數(shù)學課堂中設置豐富多彩的問題情景,這就需要數(shù)學教師不斷的提高自己的教學水平,不斷的開發(fā)出新奇的、科學的、有趣的、可操作的數(shù)學問題情景,從而推動教學進步。
參考文獻:
[1]吳黎貞.淺議小學數(shù)學情景教學的誤區(qū)與策略,福建論壇,2010(11).
[2]李玉龍,鄧芙蓉.論小學數(shù)學情景及有效創(chuàng)設,現(xiàn)代中小學教育,2010(2).