陳麗琴
摘 要: 目前中職學(xué)校的教學(xué)模式仍以傳統(tǒng)的教師講授技能、學(xué)生被動接受知識為主,為了改變這一現(xiàn)狀,我校計算機(jī)教研組嘗試實施“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)模式,讓學(xué)生在完成“任務(wù)”的過程中掌握、理解并自如應(yīng)用課程知識,取得不錯的教學(xué)效果。作者以《flash動畫設(shè)計》這門課程為例分析任務(wù)型教學(xué)法的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞: 《flash動畫》設(shè)計 任務(wù)驅(qū)動 小組合作探究
《flash動畫設(shè)計》課程是我校計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的職業(yè)核心技能課程。它既是我校計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)影視動漫制作模塊核心主干課程,又是我校二維動畫制作崗位核心能力培養(yǎng)的重要支撐課程?!秄lash動畫設(shè)計》課程是二維動畫專業(yè)人員需要掌握的必修理論(包括實踐)課程,它主要用于培養(yǎng)學(xué)生具有平面動畫制作崗位需求的綜合職業(yè)素質(zhì)和職業(yè)技能,為學(xué)生今后學(xué)習(xí)《三維動畫制作》、《網(wǎng)頁設(shè)計》、《影視后期制作》等后續(xù)職業(yè)課程打下堅實的基礎(chǔ)。
一、教學(xué)現(xiàn)狀存在的不足
目前中職學(xué)校的教學(xué)模式主要以教師傳授技能、學(xué)生上機(jī)練習(xí)為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)非常被動,學(xué)習(xí)興趣難以被激發(fā),由此導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中和今后工作中的自主探究能力及解決實際問題的能力嚴(yán)重不足。因此,加強對教學(xué)現(xiàn)狀的調(diào)查研究,探索改變課程實施過于強調(diào)接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機(jī)械訓(xùn)練的現(xiàn)狀,倡導(dǎo)學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力十分必要。唯其如此,才能更好地將課程知識與實際應(yīng)用緊密結(jié)合起來,才能真正做到“以學(xué)生發(fā)展為本”,展開扎實有效的教學(xué)。
就如《flash動畫設(shè)計》課程教學(xué),雖然部分教師能利用多媒體制作課件和視頻輔助課堂教學(xué),但這種應(yīng)用無非對學(xué)生進(jìn)行視覺感官的強化刺激,或只是局部解決一招一式的教學(xué)難點而已,無法讓學(xué)生真正掌握《flash動畫設(shè)計》課程涉及的知識和應(yīng)用功能。
針對這一不足,我校計算機(jī)教研組在《flash動畫設(shè)計》課程課堂教學(xué)中嘗試實施“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)模式,通過讓學(xué)生在完成“任務(wù)”的過程中掌握、理解并自如應(yīng)用課程知識,取得不錯的教學(xué)實效?,F(xiàn)我就任務(wù)驅(qū)動教學(xué)在我校中職《flash動畫設(shè)計》課程中的應(yīng)用談?wù)勛约旱淖龇ê褪斋@。
二、任務(wù)驅(qū)動在《flash動畫設(shè)計》課程中的應(yīng)用
《flash動畫設(shè)計》課程的操作性和應(yīng)用性很強,單純的班級授課或多媒體輔助教學(xué)難以取得預(yù)期的教學(xué)效果。因此,本著以培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)能力為重點的基本要求,以培養(yǎng)能勝任動畫制作崗位任務(wù)的高素質(zhì)技能人才為目標(biāo),我們根據(jù)工作過程系統(tǒng)化的課程開發(fā)方法,對課程內(nèi)容進(jìn)行選取與組織,設(shè)計由易到難的學(xué)習(xí)“任務(wù)”,將教學(xué)過程映射為工作過程,通過仿真的教學(xué)環(huán)境、豐富的網(wǎng)絡(luò)資源、多元化的考核方式,通過學(xué)生完成“任務(wù)”實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),進(jìn)而逐步提升學(xué)生的技術(shù)能力。
如在教學(xué)《flash遮罩動畫》這課時,課程重點為學(xué)生對遮罩動畫的原理理解及制作各種遮罩效果動畫。學(xué)生之前已學(xué)過flash最基本的動畫原理,制作出簡單的逐幀動畫和動作補間動畫、形狀補間動畫,學(xué)會如何用引導(dǎo)層規(guī)定對象運動的軌跡,并對幀、圖層已有初步了解。為了讓學(xué)生更好地理解遮罩的各種應(yīng)用變化方式,進(jìn)一步提升學(xué)生的動畫制作技能水平,本課我采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)模式,利用任務(wù)活動主題驅(qū)動課堂教與學(xué),將復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容劃分為若干比較簡單的局部“任務(wù)”,讓學(xué)生逐一完成,并在完成任務(wù)的過程中逐步掌握相關(guān)知識和操作技能,最終實現(xiàn)制作簡單遮罩動畫的教學(xué)目標(biāo)。任務(wù)教學(xué)流程具體步驟如下:
1.新課導(dǎo)入與實例分析
上課伊始,我通過ppt向?qū)W生展示幾個遮罩動畫效果的精美實例,如放大鏡、百葉窗等,然后要求各學(xué)習(xí)小組(四人一組),由組長牽頭分析所示實例的特點,并提出自己小組的綜合見解,從而導(dǎo)入本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容:flash遮罩動畫。
2.任務(wù)設(shè)置與指導(dǎo)幫助
各學(xué)習(xí)小組匯報完他們的見解后,我進(jìn)行總結(jié)性發(fā)言,先肯定他們的亮點,再對他們的不足提出我的觀點。隨后,我分別布置三個任務(wù),或個人或小組合作完成。這三個任務(wù)分別是:
(1)任務(wù)一:制作動畫片《麥兜》的部分鏡頭(個人完成)。
(2)任務(wù)二:制作放大鏡(個人完成,5分鐘)。
(3)任務(wù)三:小組合作完成《荷塘月色》動畫制作,并進(jìn)行展示。
任務(wù)一我采用講練結(jié)合的方式。首先我通過展示源文件時間軸面板,幫助學(xué)生共同分析遮罩動畫的構(gòu)成,掌握遮罩動畫的原理:遮罩就是透過一種圖形看被擋住的內(nèi)容。遮罩效果的實現(xiàn)需要兩層,即遮罩層——提供形狀;被遮層——提供被擋住的內(nèi)容(文字、圖片等)。然后讓學(xué)生自己動手制作。
任務(wù)二就由學(xué)生在5分鐘內(nèi)完成。由于學(xué)生已經(jīng)初步掌握遮罩的原理及應(yīng)用方法,大部分學(xué)生都能很好地完成第二個任務(wù)。
任務(wù)三屬于提高和拓展范疇,整個動畫制作需要由學(xué)生群體合作完成,具有一定的難度???cè)蝿?wù)由組長細(xì)分成幾個小任務(wù),讓其組內(nèi)成員分別完成,最后由組長進(jìn)行整合并進(jìn)行成果展示。
3.成果展示與分析點評
各個小組展示其制作的動畫后,我先讓各小組對自己合作的成果進(jìn)行自我評價,自主定級,然后再采用2組評1組,3組評2組(以此類推)的形式進(jìn)行小組互評,最后是老師給予他們各組的成果評分(評價體系如下圖)。不管是小組的自評,還是其他組以及老師的評價,都須說明自己評分的依據(jù):如哪個部分我評幾分,為什么給這個分值?這樣分析和點評才能到位,作者與評委才能在“考”與“評”中共同進(jìn)步、相互促進(jìn)。
4.任務(wù)拓展與應(yīng)用提高
課堂任務(wù)的完成并不意味著任務(wù)的結(jié)束,我們應(yīng)讓學(xué)生在課堂之外繼續(xù)鞏固已學(xué)知識和技能。因此,課后適當(dāng)布置與學(xué)生所學(xué)習(xí)的知識相關(guān)的任務(wù)讓其完成,如讓學(xué)生制作水波動畫、企業(yè)的宣傳廣告等。這樣既可以拓寬學(xué)生的視野,增強學(xué)生的應(yīng)用能力,又可以讓學(xué)生在應(yīng)用中不斷積累經(jīng)驗,從而提高其綜合能力。
總之,在《flash動畫設(shè)計》課程中運用任務(wù)型教學(xué)模式進(jìn)行授課,不但將教師從繁重的工作中解脫出來,使教師抽出寶貴的時間對學(xué)生進(jìn)行有的放矢的指導(dǎo),而且有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、探究欲望,拓寬學(xué)生的視野,幫助學(xué)生更好地認(rèn)識自我、建立自信,使學(xué)生掌握自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,從而促進(jìn)學(xué)生全面、持續(xù)、和諧地發(fā)展。
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