單銀紅
摘 要:文章以游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用實(shí)踐為基礎(chǔ),研究數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的一些有效策略:充分利用游戲吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;在游戲教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感;組織學(xué)生參與游戲,強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);興趣;游戲;策略
中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2015)32-0078-01
馬丁·加德納認(rèn)為,數(shù)學(xué)游戲教育是“向?qū)W生提供有吸引力的智力題、數(shù)學(xué)游戲、笑話、悖論、魔術(shù)、打油詩(shī),避免那些無(wú)用而呆板的東西,是喚醒學(xué)生的最好辦法?!边@也正是游戲教學(xué)法之于數(shù)學(xué)教育的價(jià)值所在。在當(dāng)前全面推進(jìn)素質(zhì)教育的背景下,將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué),充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,真正做到寓教于樂(lè),并實(shí)現(xiàn)“數(shù)學(xué)好玩”這一目的,以引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)性學(xué)習(xí),強(qiáng)化培養(yǎng)其數(shù)學(xué)思維能力和應(yīng)對(duì)問(wèn)題能力,是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)關(guān)注的重要課題。
一、游戲教學(xué)法應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)的優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)
小學(xué)生活潑好動(dòng),注意力轉(zhuǎn)移較快,倘若數(shù)學(xué)課堂教學(xué)難以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,則會(huì)在不同程度上影響學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,難以奠定牢固的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。由此來(lái)看,開(kāi)展游戲教學(xué)法輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),具有積極的教育意義。小學(xué)數(shù)學(xué)本身涵蓋了諸多游戲原則,教師可以充分利用這些原則組織游戲性教學(xué),以激發(fā)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。同時(shí),還可對(duì)教材知識(shí)做出適當(dāng)?shù)耐卣购统鋵?shí),豐富學(xué)生的知識(shí)體系。例如,在講解概率知識(shí)時(shí),可以利用硬幣或骰子對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行驗(yàn)證,無(wú)形中強(qiáng)化了學(xué)生對(duì)于概率知識(shí)的理解,其探究性學(xué)習(xí)與深入研究的動(dòng)力得到激發(fā),學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的趣味性也就有了深刻體會(huì),這更利于教學(xué)工作的開(kāi)展。
二、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的開(kāi)展策略
1. 充分利用游戲吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
一般來(lái)說(shuō),小學(xué)生普遍熱愛(ài)游戲,單純枯燥講解無(wú)法保證他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),所以教師應(yīng)善于運(yùn)用游戲教學(xué)法,選擇學(xué)生們普遍感興趣的一些游戲輔助教學(xué),吸引學(xué)生注意力。以人民幣知識(shí)點(diǎn)為例,教師在講解此章節(jié)內(nèi)容時(shí),可組織學(xué)生進(jìn)行“猜價(jià)格”課堂小游戲。在課前,需準(zhǔn)備若干實(shí)物,并在講解過(guò)程中展示給學(xué)生,然后圈定價(jià)格范圍,要求學(xué)生猜出該物品的真實(shí)價(jià)格,然后對(duì)比學(xué)生們給出的答案,回答最快且價(jià)格最接近物品真實(shí)價(jià)格者獲勝。學(xué)生們對(duì)于這樣的游戲,表現(xiàn)出了很強(qiáng)烈的參與意愿,紛紛根據(jù)個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn)給出答案,教師再結(jié)合學(xué)生的回答情況做出相應(yīng)提示。課堂氣氛較平日更為活躍,學(xué)生參與課堂的積極性高漲,對(duì)于人民幣的認(rèn)識(shí)進(jìn)一步加深,為以后學(xué)習(xí)人民幣其他知識(shí)奠定了基礎(chǔ)。
2. 在游戲教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感
學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中,會(huì)產(chǎn)生一些基于個(gè)人認(rèn)知且有利于提高知識(shí)認(rèn)知程度的感覺(jué)與感受,在語(yǔ)文和英語(yǔ)學(xué)習(xí)中我們將其稱之為“語(yǔ)感”,而在數(shù)學(xué)教學(xué)中則稱之為“數(shù)感”,游戲化教學(xué)對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感有著重要的意義。筆者在三年級(jí)上冊(cè)第三單元“千克和克的練習(xí)”中,引入了簡(jiǎn)單的游戲開(kāi)展課堂教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生對(duì)這部分內(nèi)容產(chǎn)生初步的認(rèn)識(shí)和理解。首先,筆者去學(xué)校物理實(shí)驗(yàn)室借來(lái)兩個(gè)重量分別為1kg和1g的砝碼作為教學(xué)用具,分組教給學(xué)生使用,要求他們動(dòng)手掂量,感受1g砝碼與1kg砝碼的區(qū)別,估計(jì)兩枚砝碼的重量,然后要求學(xué)生們找出與這兩枚砝碼重量相近的物品,并交給其他小組的學(xué)生來(lái)評(píng)價(jià)。最后,用天秤稱量各小組找出的物品是否符合要求。學(xué)生在有了切身感受后,對(duì)于物品重量的差異能夠做出初步判斷。在學(xué)生了解千克與克的差異后,教師可以引入其他重量單位的物品展開(kāi)教學(xué)。在此過(guò)程中,學(xué)生始終表現(xiàn)出濃厚的興趣,加深了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,記憶也更加深刻,對(duì)于數(shù)的意義有了新的認(rèn)識(shí),從而逐漸形成數(shù)感。
3. 組織學(xué)生參與游戲,強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)
對(duì)于數(shù)學(xué)而言,創(chuàng)新意識(shí)極為重要,教師應(yīng)通過(guò)游戲化教學(xué)來(lái)激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。所以,在游戲教學(xué)設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)留給學(xué)生更多的學(xué)習(xí)時(shí)間,使之自主思考、積極探索、獨(dú)立嘗試,以強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。在教學(xué)過(guò)程中,筆者往往通過(guò)游戲來(lái)訓(xùn)練和強(qiáng)化學(xué)生的計(jì)算能力。例如,當(dāng)學(xué)生對(duì)個(gè)位數(shù)加法有了基本的認(rèn)識(shí)與掌握后,我利用拼圖小游戲輔助教學(xué),以強(qiáng)化學(xué)生對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的記憶,并培養(yǎng)其創(chuàng)新意識(shí)。先將完整圖案剪成若干小塊,并在各部分上寫出數(shù)字,再將學(xué)生分成不同小組,要求各小組開(kāi)始拼圖,以拼圖用時(shí)最短者為優(yōu)勝,而且拼圖完成后,還應(yīng)計(jì)算拼圖各部分?jǐn)?shù)字之和。通過(guò)此類游戲教學(xué),學(xué)生的計(jì)算能力進(jìn)一步增強(qiáng),團(tuán)結(jié)協(xié)作能力也明顯提升,而最關(guān)鍵的則是學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)得到強(qiáng)化,學(xué)習(xí)更加主動(dòng)。
三、結(jié)束語(yǔ)
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中應(yīng)充分利用游戲教學(xué)法的優(yōu)勢(shì)組織教學(xué),積極轉(zhuǎn)變以往教學(xué)方式,打造數(shù)學(xué)教學(xué)高效課堂。與此同時(shí),教師應(yīng)對(duì)游戲化教學(xué)模式的設(shè)計(jì)與應(yīng)用給予充分關(guān)注,在開(kāi)展數(shù)學(xué)教學(xué)的同時(shí)應(yīng)用游戲活動(dòng)輔助教學(xué),而非本末倒置、盲目地組織教學(xué)游戲。隨著一線教師對(duì)游戲教學(xué)法的不斷探研、推廣和應(yīng)用,一定會(huì)克服傳統(tǒng)教學(xué)方法的不足,從根本上提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,為學(xué)生走向成才打下基礎(chǔ)。
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