劉芳
摘 要:導入對于課堂教學來說極其重要,它的好壞直接影響到這堂課的教學質(zhì)量和效率。因此,在高中數(shù)學教學活動中,教師必須善于運用不同的導入方式來導入新課。主要闡述了高中數(shù)學中常見的三種導入方式,即直接導入法、問題導入法以及趣味導入法。
關鍵詞:高中數(shù)學;教學;導入方式
導入就是指每堂課的開場白,它對整個課堂的教學起到了鋪墊作用。目前,在高中數(shù)學教學中,常見的導入方式有很多種,本文主要選取以下三種導入法來進行探究。
一、直接導入法
直接導入法就是教師在進行新課教學時,直奔主題,直接將新課的教學內(nèi)容、教學重點、教學難點以及教學目的提出來。其設計思路是:教師用簡潔明了的語言對新課的內(nèi)容進行講述,并直接點題,導入新課。它的優(yōu)勢是:更能突出主題,并引起學生的有意注意,從而激發(fā)學生探求新知識的興趣,促使學生直接進入學習狀態(tài)。下面以高中數(shù)學教學為例,來對其進行具體的分析。
例如,高中數(shù)學教師在進行“弧度制”教學時,可以直接將弧度制的定義板書出來,并告訴學生本節(jié)的主要要求是掌握弧度角的
概念,并能進行角度制與弧度制這兩種制度之間的換算。此外,還要掌握弧度制下的弧長公式并能運用到解題之中。這樣做,可以讓學生知道本節(jié)課學習的重點,從而有利于學生對數(shù)學知識的掌握以及提高高中數(shù)學的教學效率。
二、問題導入法
問題導入法也是設疑導入法,是指教師在教授新課時,設置一些疑問或是“問題陷阱”,從而激發(fā)學生思考的積極性,繼而引出新課主題的方法。其設計思路是:教師先提出問題,然后,讓學生解答問題;再針對學生出現(xiàn)的矛盾和對立觀點,組織學生進行爭論和討論;最后,教師再進行點題,從而導入新課。問題導入法的優(yōu)勢是:可以充分激發(fā)學生學習新知識的強烈興趣,從而提高學生學習的積極性與主動性,繼而提高課堂教學的效率和質(zhì)量。下面以高中數(shù)學教學為例,來對其進行具體分析:
例如,高中教師在進行“兩角和與兩角差的三角函數(shù)公式”教學時,可以先將三角函數(shù)的公式板書出來,然后,再向?qū)W生提問這個公式是否成立,讓學生進行討論。在學生討論的過程中,教師要找一個恰當?shù)臅r機點明主題,將新課導入。如,認為這個公式成立的學生的說法是:代入第一個公式成立,隨即有學生提出異議:取的角過于特殊,將α=β=45°代入公式看看,當很多學生都認可后一位同學的說法時,教師就可以在這個時候提出“那么到底等于什么呢?它與α、β的三角函數(shù)之間又有怎樣的關系呢?”的問題,最后再板書課題,導入新課。
三、趣味導入法
瑞典教育心理學家皮亞杰曾說過:“所有智力方面的工作都要依賴興趣,興趣是能量的調(diào)節(jié)者,它能支配內(nèi)在動力,促成目標的實現(xiàn)?!币虼耍咧袛?shù)學教師在進行課堂教學時,要善于用趣味導入法來導入新課。趣味導入法一般分為兩類,即游戲?qū)牒透傎悓?。下面分別來對其進行具體的分析:
1.游戲?qū)?。一般人都喜歡做游戲,特別是處在學生階段的青少年。游戲不僅能激發(fā)學生學習的興趣,提高學生學習的積極性與主動性,而且還能活躍課堂氛圍,提高課堂教學的效率和質(zhì)量。高中數(shù)學這門學科一般都是比較枯燥乏味的,難以引起學生的興趣。但是,高中教師在進行數(shù)學新課教學時,適當?shù)匾胍恍┡c課本內(nèi)容相關的小游戲,就會激發(fā)學生學習新知識的興趣和熱情。例如,高中教師在進行“用列舉法求概率”教學時,可以先設置一個“我們在日常生活中會玩一些游戲,那么游戲規(guī)則的制訂是否公平呢?”問題,然后,再讓學生初步知道游戲的公平問題實際上就是概率大小的問題。再對學生說這節(jié)課一起做一個簡單的拋擲硬幣的游戲,并在做游戲之前提出問題,即“向空中拋擲兩枚同樣的硬幣,如果落地后一正一反,老師贏;如果落地后都是正面,同學們贏,你們覺得游戲公平嗎?”根據(jù)學生已有的經(jīng)驗,對游戲是否公平的理解沒有問題,但學生在求每一個事件的概率時,認為所有結(jié)果只有存在兩個都是正面、一個正面一個反面和兩個都是反面三種可能。接下來“同學們都認為是公平嗎?”這個問題能夠引起學生進行深入的思考,從而發(fā)現(xiàn)原來認為的偏差,即列舉不全面。再提出第三個問題“你知道所有可能的結(jié)果是怎樣的?”以此來讓學生進行思考、交流。最后,教師再進行點題,導入新課。
2.競賽導入。處在高中階段的學生,求勝欲都比較強。而競賽正好符合高中生的這種心理。一般在課堂剛開始時,大部分學生的注意力都還不集中,很難快速地進入到學習狀態(tài)中去。高中教師若是在數(shù)學教學活動中,組織一些競賽活動,不僅可以滿足高中生的求勝欲,而且還能吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣,從而提高學生學習的積極性和主動性,繼而能使學生更好地掌握新知識,最終提高課堂教學的效率和質(zhì)量。例如,高中教師在進行“拋物線的簡單幾何性質(zhì)”教學時,可以先將學生分為兩組,然后,再根據(jù)前面所學過的“橢圓及其簡單的幾何性質(zhì)”與“雙曲線的簡單幾何性質(zhì)”的知識,讓這兩組學生進行比賽,看哪組學生能先分析出拋物線的幾何性質(zhì)。最后,先讓學生進行總結(jié),然后,教師再進行補充并點明主題,引入新課。這樣做,既能更好地完成課堂的教學任務,提高課堂的教學質(zhì)量與效率,又能培養(yǎng)學生的思維能力,提高學生分析問題、解決問題的能力。
總之,導入是課堂教學的重要環(huán)節(jié),它直接影響了整堂課的教學效率和質(zhì)量。因此,高中數(shù)學教師要想提高課堂效率和質(zhì)量,就必須善于運用不同的導入方式來導入新課。
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編輯 黃 龍