劉琲
摘 要: 作者從2008年以來一直從事Flash動畫課程的教學(xué),從最初的課堂小案例到現(xiàn)在每年帶領(lǐng)學(xué)生參與市級、省級比賽或是全國文明風(fēng)采競賽,發(fā)現(xiàn)采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)很難讓學(xué)生創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫作品,學(xué)生缺乏的并非是技術(shù)的處理,更多的是取材的新穎與創(chuàng)造性的突破。
關(guān)鍵詞: Flash動畫 創(chuàng)造力 教學(xué)案例
當(dāng)前各大院校計算機(jī)專業(yè)或是動畫制作專業(yè)都開設(shè)了《Flash動畫制作》課程,據(jù)知,小學(xué)已經(jīng)開始在普及Flash動畫的運(yùn)用。該課程操作性與實踐性都很強(qiáng),教學(xué)目的除了讓學(xué)生熟練掌握該軟件的各項功能外,更多的是培養(yǎng)學(xué)生的思維技巧與創(chuàng)新能力。若繼續(xù)采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,則很難達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。經(jīng)過多年的教學(xué)實踐,我就教學(xué)中碰到的問題進(jìn)行了探索和嘗試,取得了較理想的教學(xué)效果,以下就動畫教學(xué)談?wù)勛龇ā?/p>
一、為提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣做充分準(zhǔn)備
學(xué)習(xí)興趣是最好的老師,在理論教學(xué)過程中如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性是教學(xué)成敗的關(guān)鍵。法國教育家保爾·朗格朗曾說:“所有教育和教學(xué)不能逃避支配人類活動的重要規(guī)律,那就是興趣。如果學(xué)習(xí)使人有興趣,就必須能滿足某種欲望。如果學(xué)習(xí)者樂于做出努力和拿出其全部力量,那么目的就必須是明確的,結(jié)果也必須是值得通過努力取得的?!币胩岣邔W(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,精心選擇和準(zhǔn)備教學(xué)案例是非常重要的環(huán)節(jié)。案例要由淺入深、由簡單到復(fù)雜、循序漸進(jìn),讓學(xué)生感覺到每次通過動手操作都能確實有所收獲,有成就感,這樣才能有效調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的熱情。
二、采用合理的教學(xué)方式——任務(wù)驅(qū)動法
在構(gòu)建知識面過程中存在很多問題。任務(wù)驅(qū)動法是一種問題推進(jìn)式的教學(xué)模式,所有教學(xué)內(nèi)容都蘊(yùn)涵在任務(wù)之中,讓學(xué)生通過解決問題主動建構(gòu)知識體系。呈現(xiàn)任務(wù)是,教師不要急于講解怎么做,而應(yīng)先引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,理清思路,然后進(jìn)行示范性操作,讓學(xué)生對知識有一個清晰系統(tǒng)的認(rèn)識,從而讓學(xué)生對技能的掌握從模仿到獨立到熟練最后到觸類旁通,識一山而知千峰。
從給出任務(wù)開始到任務(wù)完成我們發(fā)現(xiàn)成功的學(xué)生能夠直觀地欣賞自己的作品,嘴角上揚(yáng),信心百倍。沒有做出來的學(xué)生急切想知道自己哪一步出了差錯,在探討中整個班級的學(xué)習(xí)氣氛高漲,學(xué)習(xí)動力增強(qiáng)。
三、引導(dǎo)學(xué)生參與案例分析
案例教學(xué)主要以分析、思考、講解和學(xué)生討論的形式展開。在課堂教學(xué)過程中,教師首先要經(jīng)常設(shè)計有一定難度和探索性的問題,讓學(xué)生積極參與案例分析,引導(dǎo)學(xué)生了解案例。其次,組織學(xué)生討論,利用頭腦風(fēng)暴法,讓學(xué)生各抒己見,集思廣益,而教師只是很好的傾聽者。通過對案例的分析,教會學(xué)生思考,提高對問題的分析能力、解決能力,為學(xué)生實現(xiàn)自主創(chuàng)意的動畫作鋪墊。
原則上案例講解采用由淺入深的方式進(jìn)行。首先是基礎(chǔ),以教師講授為主。選用操作簡單、結(jié)構(gòu)明了的簡單案例,能夠涵蓋且突出該課需掌握的知識點,目的在于讓學(xué)生盡快掌握知識點的操作;其次是提高,制作能覆蓋前面幾個知識點的典型案例,目的在于強(qiáng)制學(xué)生鞏固學(xué)過的知識;最后是綜合,設(shè)計一些綜合性強(qiáng),有一定難度和深度的案例,學(xué)生只有認(rèn)真思考后才能完成,借此培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決問題的能力。
四、實踐教學(xué)中的注意點
1.對學(xué)生普遍存在的問題給予個別輔導(dǎo)。
在學(xué)生實踐操作中常常出現(xiàn)同一問題難倒多人的現(xiàn)象,這是完全正常的,在這種情況下,不能挫傷學(xué)生的積極性,教師應(yīng)該有耐心,先總結(jié)問題出現(xiàn)的原因,帶點提醒式的啟發(fā),再個別輔導(dǎo),最后進(jìn)行統(tǒng)一講解。
2.及時有效地進(jìn)行鼓勵性評價。
《信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出適當(dāng)?shù)脑u價對學(xué)生有非常大的鼓勵作用,能促進(jìn)學(xué)生更好地學(xué)習(xí)。學(xué)生一個小的進(jìn)步,一個從不知到知之的理解,一個好的創(chuàng)意,都可以成為老師鼓勵學(xué)生的信號。有研究表明:個體在全力以赴達(dá)到某一學(xué)習(xí)目標(biāo)時都會表現(xiàn)出先天的學(xué)習(xí)動機(jī),當(dāng)個體不必?fù)?dān)心失敗,并意識到自己所學(xué)東西是很有意義的,或當(dāng)他們在學(xué)習(xí)過程中得到教師的支持和尊重時,自然會以很高的熱情投入學(xué)習(xí)。教師要做有心人,從細(xì)微處著眼。
3.鼓勵創(chuàng)造,開發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,培養(yǎng)學(xué)生整體構(gòu)思作品的能力。
學(xué)習(xí)知識的目的不僅在于簡單模仿,更是創(chuàng)造。教師應(yīng)啟發(fā)學(xué)生利用學(xué)過的知識設(shè)計個性化作品。創(chuàng)建任何一個動畫前,首先要有一個大概的輪廓,知道自己要做什么,就像拍MTV編劇寫劇本一樣,確定作品有哪幾個鏡頭出現(xiàn),每一個鏡頭有哪些演員和哪些場景,等等。
五、提高教師隊伍的整體素質(zhì)
教師不應(yīng)是知識的占有者、傳遞者,而要成為學(xué)生發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者。采取由易到難、由簡到繁、由淺入深的教學(xué)方式,使學(xué)生逐步認(rèn)識場景、層、幀、時間軸等概念。這種教學(xué)進(jìn)程上的循序漸進(jìn)使學(xué)生每走一步都是一個更新,既有利于他們把握技巧,又有利于提高他們的學(xué)習(xí)興趣,可以使其基本功扎實,又可相應(yīng)地練習(xí)設(shè)計方法的使用,促進(jìn)學(xué)生積累技巧。因此,除了改變觀念外,更要不斷提升教師的學(xué)術(shù)水平,提高教師的創(chuàng)造性和應(yīng)變能力,才能更好地優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)出適應(yīng)社會發(fā)展需要的復(fù)合型技能人才。
總之,教學(xué)不只是忠實地實施計劃、教案的過程,而是課程建設(shè)和開發(fā)的過程,養(yǎng)成課后寫教學(xué)心得的習(xí)慣以寫促思,以思促教,長期積累,必有“集腋成裘、聚沙成塔”的收獲,動畫這門實踐性強(qiáng)的課程,學(xué)生需要大膽想象與創(chuàng)新。