占小玲
摘 要:自主游戲活動(dòng)不僅能促進(jìn)幼兒較好地成長(zhǎng),還能幫助幼兒認(rèn)知更多事物、積累更多知識(shí),實(shí)現(xiàn)幼兒多方面能力的萌芽與發(fā)展。借助思維導(dǎo)圖的優(yōu)越性,幼兒教師可以進(jìn)一步提升幼兒自主游戲活動(dòng)效率,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)思考問(wèn)題,讓幼兒實(shí)現(xiàn)自身思維、探究、解決能力的萌芽與發(fā)展。結(jié)合自主游戲活動(dòng)內(nèi)容,教師也需要引導(dǎo)幼兒熟悉思維導(dǎo)圖內(nèi)容,讓幼兒通過(guò)繪制思維導(dǎo)圖明確自己的游戲活動(dòng)目標(biāo),使幼兒在自主游戲活動(dòng)中逐步成長(zhǎng)發(fā)展。本文主要是從幼兒自主游戲活動(dòng)存在的問(wèn)題以及利用思維導(dǎo)圖提升幼兒自主游戲水平的策略等方面進(jìn)行論述的。
關(guān)鍵詞:思維導(dǎo)圖;幼兒;自主游戲;能力
【中圖分類號(hào)】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2097-2539(2023)21-0176-04
在實(shí)際的自主游戲活動(dòng)中,很多幼兒會(huì)出現(xiàn)自主意識(shí)較弱、各方面能力不強(qiáng)的問(wèn)題,很難較好地完成自主游戲活動(dòng)。如果教師也不能發(fā)揮自主游戲活動(dòng)的促進(jìn)作用,那既會(huì)影響幼兒的成長(zhǎng)發(fā)展,也會(huì)使幼兒出現(xiàn)情緒化問(wèn)題。結(jié)合幼兒的成長(zhǎng)發(fā)展需求,教師需要多角度嘗試解決幼兒存在的問(wèn)題。運(yùn)用思維導(dǎo)圖,教師不僅可以幫助幼兒更好地理解游戲活動(dòng),讓幼兒將想法和認(rèn)知“畫(huà)”在紙上,實(shí)現(xiàn)幼兒認(rèn)知理解與思維能力的提升,還能不斷提升幼兒自主游戲活動(dòng)效率,為幼兒的茁壯成長(zhǎng)奠定良好的基礎(chǔ)。
(一)忘記任務(wù),導(dǎo)致幼兒迷茫混淆有挫敗感
幼兒階段的孩子記憶能力還較弱,他們?cè)趨⑴c自主游戲活動(dòng)時(shí),也會(huì)出現(xiàn)忘記游戲任務(wù)的情況,無(wú)法較好完成游戲活動(dòng)。忘記任務(wù),首先會(huì)導(dǎo)致自主游戲活動(dòng)效率較低,幼兒無(wú)法在自主游戲活動(dòng)中強(qiáng)化認(rèn)知與理解,無(wú)法主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題。忘記游戲任務(wù)也會(huì)讓幼兒出現(xiàn)迷茫感等情緒化問(wèn)題,很難獨(dú)立完成游戲任務(wù)。而這樣的情況將會(huì)影響自主游戲活動(dòng)的開(kāi)展,不利于幼兒自主性的發(fā)揮,教師在反復(fù)引導(dǎo)幼兒的過(guò)程中,也可能會(huì)影響幼兒的個(gè)性表達(dá)。長(zhǎng)此以往,幼兒也會(huì)產(chǎn)生抵觸情緒,很難主動(dòng)參與自主游戲活動(dòng),在參與過(guò)程中也會(huì)產(chǎn)生一定的挫敗感。忘記任務(wù),其次會(huì)導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)混淆情況,加上幼兒的能力較弱,幼兒也會(huì)遇到更多的問(wèn)題,并會(huì)產(chǎn)生挫敗感,不利于幼兒的茁壯成長(zhǎng)與發(fā)展。
(二)注意力分散,導(dǎo)致幼兒畏難懈怠影響性格發(fā)展
在實(shí)際的自主游戲活動(dòng)中,不少幼兒都會(huì)出現(xiàn)注意力分散情況,并會(huì)在完成游戲活動(dòng)的過(guò)程中出現(xiàn)走神問(wèn)題,無(wú)法有序地完成游戲活動(dòng),不利于幼兒自主意識(shí)的形成。而幼兒的注意力分散也會(huì)使幼兒出現(xiàn)完成效率方面的問(wèn)題,幼兒也容易出現(xiàn)畏難心理,很難認(rèn)真思考問(wèn)題,也影響幼兒思維能力的發(fā)展。同時(shí),注意力方面的問(wèn)題也會(huì)直接干擾幼兒的認(rèn)知與判斷,不利于幼兒觀察能力的發(fā)展,使得幼兒很難發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,也無(wú)法解決問(wèn)題。如此一來(lái),幼兒也會(huì)因無(wú)法較好解決問(wèn)題而出現(xiàn)畏難心理,很難主動(dòng)尋找解決問(wèn)題的方法。而幼兒階段孩子的理解能力也不強(qiáng),缺乏主動(dòng)性也會(huì)讓幼兒產(chǎn)生懈怠性,也使得自主游戲活動(dòng)較難發(fā)揮促進(jìn)作用,不利于幼兒的茁壯成長(zhǎng)與發(fā)展。隨著自主游戲活動(dòng)的推進(jìn),幼兒遇到的問(wèn)題也會(huì)越來(lái)越多。此外,幼兒的注意力分散問(wèn)題也會(huì)直接影響幼兒的注意力品質(zhì)提升,幼兒將難以在自主游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)思考,也沒(méi)辦法促進(jìn)自身思維能力的發(fā)展,并會(huì)因情緒問(wèn)題而影響自身的性格發(fā)展。
(三)缺乏合作意識(shí),導(dǎo)致幼兒依賴影響人際交往
幼兒還處于啟蒙階段,對(duì)于事物的認(rèn)知與理解都較少,也缺乏較強(qiáng)的自主意識(shí)和合作意識(shí),在自主游戲活動(dòng)中也會(huì)出現(xiàn)合作能力不足的情況,并無(wú)法主動(dòng)與他人合作。而這樣的情況既會(huì)影響幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,也不利于幼兒合作能力的發(fā)展,幼兒較難認(rèn)知合作的意義,也沒(méi)辦法理解“團(tuán)體”含義。長(zhǎng)此以往,幼兒也很難在自主游戲活動(dòng)中增強(qiáng)自身的合作能力,也會(huì)在合作認(rèn)知方面出現(xiàn)問(wèn)題。而無(wú)法完成游戲活動(dòng)任務(wù),也會(huì)讓幼兒產(chǎn)生不良情緒,并會(huì)使自主游戲活動(dòng)失去意義。如此幼兒教師也難以發(fā)揮自主游戲活動(dòng)的促進(jìn)作用,更無(wú)法運(yùn)用游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的較好成長(zhǎng)。缺乏合作意識(shí)將會(huì)使幼兒出現(xiàn)較強(qiáng)的依賴性,幼兒在遇到問(wèn)題時(shí),也不會(huì)嘗試主動(dòng)解決問(wèn)題,而是會(huì)等待教師的幫助。而較強(qiáng)的依賴性也會(huì)讓幼兒出現(xiàn)更多的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)問(wèn)題,幼兒很難樹(shù)立正確的認(rèn)知,也無(wú)法形成較強(qiáng)的合作意識(shí)。而合作意識(shí)的缺乏也會(huì)讓幼兒難以理解合作的意義,并無(wú)法增強(qiáng)幼兒的合作與人際交往能力,影響幼兒的全面均衡發(fā)展。
(一)幫助幼兒明確目標(biāo),逐步完成游戲活動(dòng)
將思維導(dǎo)圖引入到幼兒自主游戲活動(dòng)之中,幼兒教師能幫助幼兒明確游戲目標(biāo),使幼兒能夠有意識(shí)地完成游戲任務(wù),促進(jìn)幼兒自主游戲活動(dòng)效率的提升。幼兒階段孩子的思維能力較弱,在實(shí)際的游戲過(guò)程中,他們也會(huì)遇到各種問(wèn)題。通過(guò)前期的引導(dǎo)與啟發(fā),教師可以讓幼兒運(yùn)用圖畫(huà)的方式引導(dǎo)幼兒繪制思維導(dǎo)圖內(nèi)容,并以思維導(dǎo)圖內(nèi)容為指引幫助幼兒逐步明確游戲任務(wù)與目標(biāo),讓幼兒有意識(shí)、有條理地完成游戲任務(wù),逐步培養(yǎng)幼兒的思維意識(shí)能力,讓幼兒能夠形成提前做計(jì)劃的好習(xí)慣。而且在引導(dǎo)幼兒完成思維導(dǎo)圖的過(guò)程中,幼兒教師也能鍛煉幼兒的繪畫(huà)表達(dá)能力以及理解能力,讓幼兒主動(dòng)思考自主游戲的目標(biāo),引導(dǎo)幼兒慢慢明確自己的任務(wù),也能給予幼兒鼓勵(lì),使幼兒能夠在充分認(rèn)知與理解的基礎(chǔ)上更好地參加自主游戲活動(dòng)。如此一來(lái),幼兒也能參照思維導(dǎo)圖內(nèi)容,逐步完成自主游戲活動(dòng),加強(qiáng)認(rèn)知與理解。
(二)促進(jìn)幼兒多種能力萌芽發(fā)展,實(shí)現(xiàn)更好的成長(zhǎng)
思維導(dǎo)圖的引入也能促進(jìn)幼兒思維、合作、解決能力的萌芽與發(fā)展。幼兒在前期也會(huì)主動(dòng)思考游戲活動(dòng)的過(guò)程,并會(huì)發(fā)現(xiàn)一些難以獨(dú)立解決的問(wèn)題,并會(huì)主動(dòng)思考如何較好地解決這些問(wèn)題[1]。而在思考的過(guò)程中,幼兒也會(huì)慢慢提升對(duì)合作意識(shí)的理解,并嘗試運(yùn)用溝通交流加強(qiáng)與其他幼兒之間的合作,共同解決難題。而在繪制思維導(dǎo)圖的過(guò)程中,幼兒也會(huì)主動(dòng)思考、分析問(wèn)題,既能促進(jìn)幼兒多方面能力的萌芽發(fā)展,也能為幼兒的后期自主游戲活動(dòng)進(jìn)行鋪墊。同時(shí),以思維導(dǎo)圖為基礎(chǔ),幼兒也能從整體角度出發(fā)簡(jiǎn)單認(rèn)知自主游戲活動(dòng),并能夠在此基礎(chǔ)之上更好地參與游戲活動(dòng)。不僅如此,幼兒在繪制思維導(dǎo)圖的過(guò)程中,也會(huì)就游戲活動(dòng)限制、條件等進(jìn)行自主思考,實(shí)現(xiàn)自身思維能力的活躍化發(fā)展。隨著思維導(dǎo)圖內(nèi)容的完成,幼兒也會(huì)按照思維導(dǎo)圖內(nèi)容參與到自主游戲活動(dòng)中。以思維導(dǎo)圖為參考,幼兒也能自發(fā)地思考、解決問(wèn)題,并能以較好的狀態(tài)面對(duì)遇到的問(wèn)題。而幼兒教師也能以思維導(dǎo)圖為基礎(chǔ),進(jìn)一步發(fā)揮自主游戲活動(dòng)的促進(jìn)作用,實(shí)現(xiàn)幼兒更好地成長(zhǎng)與發(fā)展。
(三)促進(jìn)幼兒游戲效率提升,增強(qiáng)自主能力
思維導(dǎo)圖的引入,也能促進(jìn)幼兒自主游戲活動(dòng)效率的提升,讓幼兒在自主游戲活動(dòng)中增強(qiáng)自主性。如此幼兒既能主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,也能主動(dòng)思考問(wèn)題,并能夠產(chǎn)生較強(qiáng)的成就感,慢慢提升自信心。在思維導(dǎo)圖的幫助之下,幼兒也能有意識(shí)地參與到實(shí)際的自主游戲活動(dòng)中,并能夠通過(guò)思考慢慢解決一些基礎(chǔ)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)自身多方面能力的萌芽與發(fā)展。不僅如此,思維導(dǎo)圖也能幫助幼兒從整體化角度出發(fā)認(rèn)知自主游戲活動(dòng),并找到更適合自己的游戲探索方向,增強(qiáng)幼兒的游戲活動(dòng)參與積極性。這樣,幼兒也能在思維導(dǎo)圖和自主性的幫助下更好地完成自主游戲活動(dòng),并在活動(dòng)過(guò)程中強(qiáng)化自身的認(rèn)知與理解,積累更多的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和常識(shí)知識(shí),為幼兒的較好成長(zhǎng)與發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。而隨著幼兒自主性的提升,幼兒的學(xué)習(xí)探索動(dòng)力也會(huì)不斷增強(qiáng),幼兒將能以較好的狀態(tài)參與日常的自主游戲活動(dòng),并借助思維導(dǎo)圖更快找出游戲目標(biāo)與游戲任務(wù),不斷簡(jiǎn)化游戲活動(dòng),提升自身的活動(dòng)參與效率。
(一)堅(jiān)持啟發(fā)式原則,逐步明確目標(biāo)與方向
在幼兒自主游戲活動(dòng)中引入思維導(dǎo)圖內(nèi)容,教師也需要從幼兒角度出發(fā)思考問(wèn)題,運(yùn)用啟發(fā)性原則促進(jìn)幼兒的茁壯成長(zhǎng)與發(fā)展,引導(dǎo)幼兒逐步明確游戲活動(dòng)目標(biāo)與方向,為幼兒多方面能力的萌芽發(fā)展創(chuàng)造良好的基礎(chǔ)[2]。如此一來(lái),幼兒教師也能運(yùn)用思維導(dǎo)圖慢慢引導(dǎo)鼓勵(lì)幼兒,給予幼兒更多的幫助與引導(dǎo),讓幼兒能夠在增強(qiáng)自信心的基礎(chǔ)上慢慢喜歡上自主游戲活動(dòng)。而在啟發(fā)幼兒的過(guò)程中,幼兒教師也需要充分照顧幼兒的感受,結(jié)合幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行優(yōu)化引導(dǎo),給予幼兒更多的鼓勵(lì)與建議,讓幼兒在慢慢探索中獲得更多的靈感,也實(shí)現(xiàn)幼兒思維能力的逐步增強(qiáng)。當(dāng)幼兒在教師的啟發(fā)下找到解決問(wèn)題的關(guān)鍵時(shí),幼兒也能產(chǎn)生較強(qiáng)的成就感,并能夠慢慢適應(yīng)自主游戲模式,還能在教師的幫助下形成主動(dòng)思考、積極解決問(wèn)題的好習(xí)慣,為幼兒的未來(lái)成長(zhǎng)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。而在啟發(fā)幼兒的過(guò)程中,教師也能通過(guò)與幼兒溝通交流發(fā)現(xiàn)幼兒遇到的問(wèn)題,并能夠在一定程度上提升自身的啟發(fā)引導(dǎo)活動(dòng)效率。
(二)堅(jiān)持趣味性原則,提升認(rèn)知理解與表達(dá)
教師需要從趣味性原則角度出發(fā),引導(dǎo)幼兒運(yùn)用圖畫(huà)的方式繪制思維導(dǎo)圖內(nèi)容,讓幼兒們?cè)谕瓿伤季S導(dǎo)圖的過(guò)程中提升對(duì)思維導(dǎo)圖的認(rèn)知與理解,也不斷增強(qiáng)幼兒的表達(dá)能力。如此幼兒也能慢慢喜歡上運(yùn)用思維導(dǎo)圖制定計(jì)劃的方式,并能夠運(yùn)用思維導(dǎo)圖合理規(guī)劃游戲活動(dòng),不斷提升自身的自主游戲任務(wù)完成效率。同時(shí),幼兒也能在興趣的指引下慢慢理解應(yīng)用思維導(dǎo)圖的重要性,并能夠在繪制思維導(dǎo)圖的過(guò)程中更快理解自主游戲活動(dòng)的意義,找到更適合自己的游戲活動(dòng)方法。以趣味性原則為指引,幼兒教師也能給予幼兒更多的引導(dǎo),讓幼兒能夠在繪制思維導(dǎo)圖的過(guò)程中獲得心理上的愉悅感,培養(yǎng)幼兒的興趣愛(ài)好,為幼兒的未來(lái)成長(zhǎng)與發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。在趣味性原則的幫助下,教師也能充分發(fā)揮自主游戲活動(dòng)的促進(jìn)作用,讓幼兒能夠快樂(lè)地參與自主游戲活動(dòng),使幼兒能夠快樂(lè)學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。
(一)明確任務(wù)目標(biāo),簡(jiǎn)化游戲
在引導(dǎo)幼兒參與自主游戲活動(dòng)時(shí),教師需要運(yùn)用思維導(dǎo)圖幫助幼兒明確任務(wù)目標(biāo),進(jìn)一步簡(jiǎn)化游戲活動(dòng),讓幼兒們能夠有意識(shí)地參與自主游戲活動(dòng)[3]。以思維導(dǎo)圖為指引,幼兒也能逐步明確自主游戲的環(huán)節(jié)與目標(biāo),并能夠慢慢完成各種小任務(wù),逐步獲得較強(qiáng)的成就感,實(shí)現(xiàn)自身多方面能力的萌芽。以“拯救公主”自主游戲活動(dòng)為例,教師便以情景故事為背景,引導(dǎo)幼兒明確了“拯救公主”的任務(wù)目標(biāo),然后再引導(dǎo)幼兒運(yùn)用思維導(dǎo)圖制定“拯救公主”的小任務(wù),讓幼兒們一步一步完成各種小任務(wù),然后再運(yùn)用小任務(wù)所獲得的道具完成最后的游戲任務(wù)——拯救公主。為了幫助幼兒更好的記憶任務(wù)內(nèi)容,幼兒教師也運(yùn)用圖畫(huà)、簡(jiǎn)單語(yǔ)言、動(dòng)作等引導(dǎo)幼兒理解解救公主的條件,并指引幼兒繪制思維導(dǎo)圖內(nèi)容。結(jié)合對(duì)游戲任務(wù)的認(rèn)知,幼兒們也結(jié)合自己的想法去繪制思維導(dǎo)圖內(nèi)容,從而強(qiáng)化自身的認(rèn)知與理解。而幼兒想法的不同也讓他們的思維導(dǎo)圖內(nèi)容有所不同。部分幼兒將收集信息任務(wù)安排在第一部分,而有些幼兒則將解答謎語(yǔ)獲得道具任務(wù)安排在第一部分。通過(guò)思維導(dǎo)圖的繪制,幼兒也主動(dòng)思考了如何完成一步步完成“拯救公主”活動(dòng),明確了每一個(gè)小任務(wù)的目標(biāo),結(jié)合每個(gè)小任務(wù)目標(biāo)逐步推進(jìn)自主游戲活動(dòng)。這樣既能鍛煉幼兒的思維能力,也能幫助幼兒學(xué)會(huì)從整體角度出發(fā)思考問(wèn)題。隨著自主游戲活動(dòng)的開(kāi)展,幼兒也將參考思維導(dǎo)圖內(nèi)容更快明確任務(wù)方向,以較高效率完成游戲活動(dòng)。同時(shí),幼兒在繪制思維導(dǎo)圖的過(guò)程中,其也會(huì)主動(dòng)思考如何表達(dá),并能夠在提升幼兒思維能力的基礎(chǔ)上也增強(qiáng)幼兒的表達(dá)能力,讓幼兒能夠運(yùn)用圖畫(huà)的方式更清晰地表述自己的想法。而當(dāng)幼兒結(jié)合思維導(dǎo)圖較好完成了自主游戲活動(dòng)后,幼兒也將提升對(duì)思維導(dǎo)圖的認(rèn)知與理解,并能夠主動(dòng)參與思維導(dǎo)圖繪制活動(dòng),慢慢提升自身的自主游戲完成效率。而有了思維導(dǎo)圖的幫助,幼兒也能在各種任務(wù)目標(biāo)的幫助下更清晰地理解自主游戲目標(biāo),讓幼兒有條理地完成各種游戲任務(wù)。
(二)制定任務(wù)計(jì)劃,強(qiáng)化引導(dǎo)
在設(shè)計(jì)自主游戲活動(dòng)時(shí),幼兒教師不僅要鍛煉幼兒的動(dòng)腦動(dòng)手能力,還需要從幼兒的全面發(fā)展角度出發(fā),引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合理安排,也要讓幼兒學(xué)會(huì)合作互助[4]。如此幼兒將能更好地完成游戲任務(wù),并能夠通過(guò)制定任務(wù)計(jì)劃學(xué)會(huì)與他人合作,增強(qiáng)幼兒的合作能力,也引導(dǎo)幼兒主動(dòng)與他人溝通交流。如在開(kāi)展“飛船制造”游戲活動(dòng)中,幼兒教師便以探索宇宙為背景,引導(dǎo)幼兒明確了制作宇宙飛船的任務(wù)目標(biāo),并引導(dǎo)幼兒思考,如何進(jìn)行分工合作,完成宇宙飛船的制造活動(dòng)。結(jié)合對(duì)宇宙飛船的認(rèn)知與理解,幼兒也在教師的引導(dǎo)下明確了宇宙飛船的構(gòu)造,并將其分為了機(jī)身、機(jī)翼、尾翼等部分,然后運(yùn)用思維導(dǎo)圖將游戲任務(wù)計(jì)劃表達(dá)了出來(lái)。而在制定思維導(dǎo)圖的過(guò)程中,教師也需要引導(dǎo)幼兒共同思考、繪制思維導(dǎo)圖內(nèi)容,并幫助幼兒進(jìn)行合理的分組。以幼兒的座位號(hào)為基礎(chǔ),教師可以引導(dǎo)幼兒參考思維導(dǎo)圖內(nèi)容再進(jìn)行溝通交流,劃分每個(gè)成員的小任務(wù),運(yùn)用分工合作提升自主游戲活動(dòng)的效率。而參考共同完成的思維導(dǎo)圖內(nèi)容,不同組的幼兒也需要共同討論怎么完成機(jī)身、機(jī)翼、尾翼的制作活動(dòng)。而在溝通討論的過(guò)程中,幼兒們也學(xué)會(huì)了解彼此的想法,并結(jié)合彼此的感受進(jìn)行合理分工。更喜歡繪畫(huà)的幼兒將會(huì)完成機(jī)翼圖案繪制活動(dòng),喜歡手工的幼兒將會(huì)完成小零件制作活動(dòng)等。在思維導(dǎo)圖的幫助下,幼兒們也將合理地安排彼此的活動(dòng)任務(wù),并能夠找到更適合自己的合作任務(wù)。通過(guò)思維導(dǎo)圖制定共同的任務(wù)計(jì)劃,教師也將能引導(dǎo)幼兒理解分工合作的意義,讓幼兒慢慢形成合作意識(shí),引導(dǎo)幼兒更主動(dòng)地思考如何與其他幼兒溝通交流,增強(qiáng)幼兒的人際交往能力,為幼兒的較好成長(zhǎng)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。隨著幼兒人際交往能力的提升,幼兒也能有意識(shí)地開(kāi)展分工合作活動(dòng),并能夠在與其他幼兒合作的過(guò)程中建立深厚的友誼,也能慢慢樹(shù)立合作意識(shí),學(xué)會(huì)主動(dòng)幫助其他幼兒。而在合作意識(shí)的幫助下,幼兒也能以較高效率完成自主游戲活動(dòng),并能在自主游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)積累更多綜合化知識(shí)。
(三)明確任務(wù)材料,提升效率
幼兒階段的孩子各方面能力都不強(qiáng),在實(shí)際的自主游戲活動(dòng)中,他們也會(huì)出現(xiàn)一些認(rèn)知和行為問(wèn)題。很多幼兒在拿取游戲活動(dòng)材料時(shí),往往會(huì)出現(xiàn)拿取過(guò)多或者過(guò)少的問(wèn)題,既影響游戲效率,也不利于道具的分發(fā)[5]。結(jié)合思維導(dǎo)圖,幼兒教師可以引導(dǎo)幼兒提前規(guī)劃任務(wù),讓幼兒結(jié)合自己的想法明確自己所需要的各種材料,使幼兒能夠結(jié)合自己的思維導(dǎo)圖選擇適合自己的材料數(shù)量,避免拿取材料環(huán)節(jié)出現(xiàn)較多的問(wèn)題,從而實(shí)現(xiàn)整體自主游戲活動(dòng)效率的提升。以“手工裝飾”游戲活動(dòng)為例,幼兒教師先引導(dǎo)幼兒繪制了自己的設(shè)計(jì)圖,讓幼兒以基礎(chǔ)木樁為中心,在紙上畫(huà)一畫(huà)自己的設(shè)計(jì)圖,并嘗試數(shù)一數(shù)自己所需要的各種材料數(shù)量,讓幼兒們通過(guò)基礎(chǔ)的數(shù)數(shù)活動(dòng)提升自身的游戲活動(dòng)效率。待幼兒們完成裝飾設(shè)計(jì)圖后,教師也以思維導(dǎo)圖為核心,引導(dǎo)幼兒將自己所需要的材料和大致的數(shù)量記錄下來(lái)。這樣一來(lái),幼兒也結(jié)合思維導(dǎo)圖明確了自己的任務(wù)材料數(shù)量,并能夠參照自己的思維導(dǎo)圖領(lǐng)取不同的材料,提高材料領(lǐng)取環(huán)節(jié)的效率。通過(guò)思維導(dǎo)圖的幫助,幼兒也能更快進(jìn)入到裝飾制作活動(dòng)中,并能夠增強(qiáng)幼兒的注意力,為幼兒的注意力品質(zhì)提升奠定良好的基礎(chǔ)。同時(shí),在思維導(dǎo)圖的幫助下,幼兒們也減少了因材料拿取而出現(xiàn)的制作問(wèn)題,并能夠更專注地完成裝飾制作活動(dòng),使幼兒在制作活動(dòng)中增強(qiáng)自身的專注力。而且借助思維導(dǎo)圖,教師也能引導(dǎo)幼兒進(jìn)行提前規(guī)劃,讓幼兒能夠有序地參與到自主游戲活動(dòng)中,維護(hù)整體活動(dòng)的秩序。在有序的活動(dòng)環(huán)境之下,幼兒們也能沉浸于制作和裝飾活動(dòng)之中,在制作和創(chuàng)造活動(dòng)中收獲更多的成就感。隨著幼兒自主游戲活動(dòng)效率的提升,教師也能充分發(fā)揮自主游戲活動(dòng)的效率,為幼兒的較好成長(zhǎng)奠定良好的基礎(chǔ)。
(四)認(rèn)知游戲規(guī)則,增強(qiáng)意識(shí)感
以思維導(dǎo)圖為基礎(chǔ),教師還能進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒認(rèn)知游戲規(guī)則,讓幼兒們?cè)谧灾饔螒蚧顒?dòng)中增強(qiáng)自身的規(guī)則意識(shí)感,使幼兒能夠主動(dòng)遵守游戲規(guī)則,促進(jìn)自主游戲活動(dòng)效率的提升。在引導(dǎo)幼兒認(rèn)知游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,教師也能讓幼兒沉浸于游戲活動(dòng)之中,使幼兒更好地代入游戲角色。這樣幼兒也能在扮演游戲角色的過(guò)程中明白更多的道理,積累更多的生活常識(shí)與綜合知識(shí),為自身的成長(zhǎng)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)[6]。如在“商場(chǎng)游戲”中,教師便引導(dǎo)幼兒共同制定了思維導(dǎo)圖內(nèi)容,借助思維導(dǎo)圖內(nèi)容明確了游戲規(guī)則,為不同的售貨員、購(gòu)物客人制定了不同的規(guī)則,讓幼兒們借助思維導(dǎo)圖的圖畫(huà)內(nèi)容明確了游戲規(guī)則,也使幼兒加強(qiáng)了對(duì)自身扮演角色的認(rèn)知與理解。結(jié)合思維導(dǎo)圖中的圖畫(huà)內(nèi)容,幼兒也明白了不能隨地亂扔的規(guī)則,并了解了購(gòu)物的流程,學(xué)會(huì)運(yùn)用道具金幣購(gòu)買商品道具。而扮演售貨員的幼兒也參考思維導(dǎo)圖理解了為顧客介紹、展示商品的任務(wù),并學(xué)會(huì)了如何扮演合格的售貨員。同時(shí),借助與幼兒生活相聯(lián)系的購(gòu)物情景,教師也進(jìn)一步提升了幼兒的活動(dòng)參與積極性,讓幼兒主動(dòng)參與思維導(dǎo)圖繪制活動(dòng),并參考幼兒積累的生活常識(shí)知識(shí)引導(dǎo)幼兒共同完善了思維導(dǎo)圖內(nèi)容。在思維導(dǎo)圖的幫助下,幼兒們也有序地開(kāi)展了“購(gòu)物游戲”活動(dòng),并能夠加強(qiáng)對(duì)購(gòu)物活動(dòng)的認(rèn)知與理解,努力扮演好自己的角色。以“購(gòu)物游戲”活動(dòng)為基礎(chǔ),教師也運(yùn)用思維導(dǎo)圖幫助幼兒強(qiáng)化了認(rèn)知,并讓幼兒慢慢樹(shù)立了規(guī)則意識(shí),為幼兒的未來(lái)學(xué)習(xí)奠定了良好的基礎(chǔ)。而幼兒在規(guī)則意識(shí)的幫助下,也能更好融入集體活動(dòng)中,在未來(lái)其也能更快適應(yīng)小學(xué)階段的學(xué)習(xí)活動(dòng)。而培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),教師也能提升自主游戲活動(dòng)的效率,讓幼兒在規(guī)則的幫助下加速理解游戲活動(dòng),增強(qiáng)幼兒的游戲參與感。
以思維導(dǎo)圖為基礎(chǔ),教師能進(jìn)一步發(fā)揮自主游戲活動(dòng)的促進(jìn)作用,加強(qiáng)對(duì)幼兒的引導(dǎo)與幫助,讓幼兒能夠運(yùn)用思維導(dǎo)圖明確自主游戲目標(biāo)與任務(wù),實(shí)現(xiàn)幼兒自主活動(dòng)效率的提升,為幼兒的多方面能力萌芽奠定良好的基礎(chǔ)。并以自主游戲和思維導(dǎo)圖為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)幼兒的自主意識(shí)的形成。
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[2]龔曉菊.思維導(dǎo)圖提升幼兒自主游戲水平的作用探析[J].新課程,2021(42):37.
[3]簡(jiǎn)淑梅.思維導(dǎo)圖,豐富大班幼兒一日活動(dòng)[J].課堂內(nèi)外(高中版),2022(07):39-40.
[4]孫儷,鄒萍.思維導(dǎo)圖在學(xué)前教育領(lǐng)域中的應(yīng)用研究綜述[J].教育觀察,2021,10(24):45-47.
[5]朱小薇.運(yùn)用“游戲問(wèn)題導(dǎo)圖”解決幼兒游戲問(wèn)題[J].兒童與健康,2021(04):42-43.
[6]張穎.思維導(dǎo)圖在幼兒園游戲活動(dòng)中的運(yùn)用[J].基礎(chǔ)教育論壇,2021(02):108-109.