楊柳
摘要:為了進(jìn)一步提升當(dāng)前數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效率與成果,很多教師基于小學(xué)階段學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)、興趣愛好等,在課堂教學(xué)過程中融入了游戲活動(dòng),以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升其學(xué)習(xí)意識(shí),使其能夠在游戲中通過自我探索與自主探究,掌握對(duì)應(yīng)的學(xué)科知識(shí)及其與其他知識(shí)的關(guān)聯(lián)特點(diǎn)等。基于此,本文詳細(xì)分析了游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用策略。
關(guān)鍵詞:游戲活動(dòng);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);運(yùn)用策略
引言
小學(xué)生的年齡普遍偏小,而且在小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的心理以及生理特點(diǎn),例如注意力難以集中、思維偏向于具象思維等,因此教師在授課時(shí)應(yīng)講求方式方法,站在學(xué)生的角度來設(shè)計(jì)教學(xué)方案。數(shù)學(xué)本身也有其獨(dú)特的一面,如該學(xué)科是一門枯燥且抽象的學(xué)科,小學(xué)生的認(rèn)知水平僅僅停留在具體的、直觀的事物上,因此小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)上會(huì)覺得有一定的難度。
1游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用的意義
通過使用有游戲化的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,如果只是單純地進(jìn)行枯燥的課堂教學(xué),很難將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來,也很難讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過程中吸收足夠的知識(shí)。所以,教師使用游戲化教學(xué)的方法對(duì)傳統(tǒng)的課堂教學(xué)氛圍進(jìn)行有效改善,比如在各種硬件設(shè)施和游戲內(nèi)容的幫助下對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行展示,而且要鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)參與教學(xué)過程中,對(duì)各種設(shè)施進(jìn)行操作,參與各種游戲活動(dòng),讓學(xué)生能夠在愉快的氛圍中完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,而且也可以促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新思維能力水平的有效提升。比如教師在進(jìn)行“正方體”這一部分內(nèi)容的教學(xué)時(shí),如果只是圍繞正方體進(jìn)行知識(shí)的講解,學(xué)生很難將注意力集中到教學(xué)過程中,因此也很難理解教師講授的各種知識(shí)。所以,教師在進(jìn)行課堂教學(xué)的過程中可以嘗試融入游戲,也可以使用多媒體設(shè)備向小學(xué)生展示長(zhǎng)方體的立體圖,還可以讓學(xué)生自己完成正方體的手繪。教師要對(duì)學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),讓學(xué)生真正理解正方體的展開圖平面圖形的重要性[1]。
2游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用途徑
2.1制作類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐中的運(yùn)用
綜合以往各項(xiàng)研究,多數(shù)小學(xué)階段的學(xué)生性格活潑,很難長(zhǎng)時(shí)間集中注意力,針對(duì)這種情況,教師可選擇在教學(xué)過程中融入制作類游戲,以動(dòng)手操作來集中學(xué)生的注意力,并結(jié)合數(shù)學(xué)教材對(duì)學(xué)生進(jìn)行合理引導(dǎo),讓學(xué)生能夠利用其身邊的資源來輔助學(xué)科學(xué)習(xí),比如瓶蓋、木棒、白紙、樹葉、石子等。且在此過程中要求教師能夠給予學(xué)生足夠的自由、自主,讓其能夠通過獨(dú)立探究來制作游戲,如此在掌握對(duì)應(yīng)學(xué)科知識(shí)的同時(shí)能夠強(qiáng)化對(duì)其的認(rèn)知,利于學(xué)生未來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。例如,在《巧手小工匠——認(rèn)識(shí)多邊形》一課的教學(xué)時(shí),教師即可為學(xué)生提供一些廢棄的紙張、小剪刀等,然后設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)。首先,需要教師與學(xué)生在課前做好準(zhǔn)備活動(dòng),針對(duì)教師來說,要求其能夠在網(wǎng)上搜集關(guān)于三角形、正方形、長(zhǎng)方形、五邊形等,將圖片編輯為一個(gè)簡(jiǎn)短的視頻。針對(duì)學(xué)生來說,要求其能夠通讀教材,對(duì)各種多邊形有基本的了解,為后續(xù)的游戲活動(dòng)奠定基礎(chǔ);其次,可將學(xué)生分為多個(gè)合作小組來共同完成游戲,小組在綜合考慮學(xué)生的個(gè)人學(xué)情與興趣等方面的基礎(chǔ)上,尊重學(xué)生的個(gè)人選擇;再次,在課堂進(jìn)行環(huán)節(jié),教師通過暫停的方式,一一顯示對(duì)應(yīng)的多邊形,讓學(xué)生能夠在短暫的時(shí)間內(nèi)記憶播放的多邊形有哪些,這個(gè)環(huán)節(jié)所有的學(xué)生都可參與;然后,要求各個(gè)小組能夠以廢紙為材料剪出系列多邊形,比拼各個(gè)小組的多邊形數(shù)量以及正確性,在各個(gè)小組之間形成一個(gè)良性的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制;最后,教師可對(duì)在游戲中獲勝的小組給予必要的夸獎(jiǎng)與小禮物,以此來提升學(xué)生的游戲參與積極性,并與后續(xù)一系列游戲的展開。
2.2開展合作游戲,交流數(shù)學(xué)知識(shí)
數(shù)學(xué)教育的目的在于培養(yǎng)學(xué)生形成積極的、開放性的、創(chuàng)造性的、敏捷性的數(shù)學(xué)思維,因此采用開放性的數(shù)學(xué)知識(shí)可以滿足這一要求。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)時(shí),可以采用合作教學(xué)的方法,對(duì)班級(jí)內(nèi)的學(xué)生按照一定的要求來進(jìn)行分組,通過小組的方式來進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué),繼而獲得組內(nèi)成員的答案,使學(xué)生獲得充裕的數(shù)學(xué)知識(shí)交流和溝通的時(shí)間,繼而鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)表達(dá)能力。在開展數(shù)學(xué)合作游戲時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)?shù)亟o予學(xué)生一定的提示,引導(dǎo)學(xué)生朝著目標(biāo)問題來學(xué)習(xí),學(xué)生與學(xué)生之間的交流和溝通,可以鍛煉學(xué)生思考問題、研究問題和解決問題的能力,繼而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá)能力,更好地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),在交流和探討數(shù)學(xué)知識(shí)的過程中,學(xué)生的數(shù)學(xué)能力得到了鍛煉,在一定程度上也提升了數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)水平[2]。
2.3教師適時(shí)介入,做好游戲過程的調(diào)控
在教學(xué)過程中融入游戲是讓學(xué)生能夠在一個(gè)更加愉快的氛圍中進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),也為他們提供學(xué)習(xí)的平臺(tái)。使用游戲化教學(xué)方式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師也要完全參與游戲過程中,對(duì)游戲過程實(shí)施嚴(yán)格監(jiān)管,如果發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲過程中出現(xiàn)違規(guī)情況,要對(duì)他們進(jìn)行提醒,并要求他們改正,要求他們必須要按照規(guī)則完成游戲,保證游戲可以順利進(jìn)行。如果在游戲時(shí)發(fā)生混亂,教師要對(duì)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施調(diào)控,防止課堂過于混亂影響教學(xué)活動(dòng)的順利開展,而且教師要對(duì)游戲時(shí)間進(jìn)行科學(xué)的把控,在合適的時(shí)機(jī)選擇合適的游戲,確保游戲和教學(xué)之間完美結(jié)合,不僅可以讓學(xué)生在課堂上愉快地完成游戲,還可以高效完成對(duì)教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。在進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師要時(shí)刻關(guān)注班級(jí)中的每一個(gè)學(xué)生,確保他們都參加了游戲活動(dòng)。
結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)對(duì)增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力、培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣、增進(jìn)學(xué)生積極思考等具有積極的作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中通過制作類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐中的運(yùn)用、開展合作游戲,交流數(shù)學(xué)知識(shí)、教師適時(shí)介入,做好游戲過程的調(diào)控等方式,讓小學(xué)生全面地吸收數(shù)學(xué)知識(shí),鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,并能夠用更加開闊的思維方式來學(xué)習(xí)和思考數(shù)學(xué)知識(shí),提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的深度與廣度。
參考文獻(xiàn):
[1]張紅舞.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].數(shù)學(xué)大世界(下旬),2019(11):61.
[2]張海英.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的運(yùn)用研究[J].新課程(小學(xué)),2019(08):107.