劉麗
摘要:游戲教學(xué)的運用可以充分發(fā)揮學(xué)生的潛能,讓小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中更好地表現(xiàn)自己,不斷促進學(xué)生的良好發(fā)展。為此,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者要積極將游戲教學(xué)理念滲透到數(shù)學(xué)教學(xué)的各個環(huán)節(jié)中,消除學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)的害怕心理,讓學(xué)生快樂地進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而能夠取得滿意的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)成效。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);體現(xiàn)
以往,小學(xué)數(shù)學(xué)教師總是將應(yīng)試作為數(shù)學(xué)教學(xué)目標,直接為學(xué)生灌輸需要重點掌握的知識,并運用題海來鞏固課堂講述的內(nèi)容,卻忽略了游戲教學(xué)理念的滲透,這樣的教學(xué)方式導(dǎo)致學(xué)生感受不到一丁點的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)道路上掉了隊,嚴重阻礙了新型小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)局面的打造,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果非常不理想。為此,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育實踐者需要多進行學(xué)習(xí),提升自身的教學(xué)能力,合理地為學(xué)生組織教育游戲,讓學(xué)生輕松地探索數(shù)學(xué)知識的真諦,從而不斷促進學(xué)生健康良好的成長與發(fā)展。下面,我將對游戲教學(xué)理念在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的體現(xiàn)進行一番闡述和說明。
一、運用游戲做好開頭工作
小學(xué)數(shù)學(xué)教師轉(zhuǎn)變以往單刀直入的機械教學(xué)方式,并在課堂一開頭就為學(xué)生組織游戲活動,將學(xué)生在課下玩散的思維快速聚集到課堂當中,可以讓學(xué)生緊跟課堂教學(xué)進度,不斷加深學(xué)生對教材新知識的理解。為此,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育實踐者要積極運用游戲設(shè)計精彩開頭,讓學(xué)生對新知識產(chǎn)生強烈的探究欲望,從而不斷促進高效小學(xué)數(shù)學(xué)新課教學(xué)的施教。
例如,以“認識圖形”為例,課堂一開始,我就為學(xué)生組織了常見的分類游戲,讓學(xué)生對我出示的墨水盒、水杯、牙膏盒等照著立體圖形的樣子分了分。分類結(jié)束后,我對學(xué)生進行了以下表述:“同學(xué)們,你們分類的結(jié)果正確嗎?你們知道這些立體圖形分別叫什么名字嗎?”并為學(xué)生投影了本節(jié)課的課題,很好地過渡到了新課教學(xué)活動中??傊?,運用吸引人的游戲做好一節(jié)課的開頭工作,使學(xué)生對要學(xué)習(xí)的新知識產(chǎn)生了強烈的好奇心,促進了新課教學(xué)的有效開展。
二、運用游戲培養(yǎng)計算能力
小學(xué)生對數(shù)學(xué)計算教學(xué)存在著嚴重的恐懼心理,總是想方設(shè)法逃避數(shù)學(xué)計算訓(xùn)練,不能獲得基本的數(shù)學(xué)技能,難以為今后進行良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提供幫助,小學(xué)數(shù)學(xué)計算教學(xué)工作的開展很不順利。而游戲教學(xué)的運用可以促進學(xué)生計算學(xué)習(xí)動力的樹立,讓學(xué)生更愿意參與到計算訓(xùn)練實踐中,不斷助力提升小學(xué)生數(shù)學(xué)計算能力目標的實現(xiàn)。為此,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育實踐者要積極運用游戲來對學(xué)生的計算能力進行培養(yǎng),讓學(xué)生學(xué)會計算,不斷促進學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)的形成與提高。
例如,以“小數(shù)的意義和加減法”為例,在具體的計算教學(xué)實踐中,我為學(xué)生組織了常見的“摘蘋果”游戲:我先為學(xué)生出了幾道與小數(shù)加法和減法有關(guān)的算式,并將算式的結(jié)果寫在了卡片上。然后,我將卡片剪成了蘋果形狀,貼在了黑板上,讓學(xué)生計算了我出的計算題,根據(jù)計算結(jié)果,將黑板上對應(yīng)的“蘋果”摘了下來。游戲過后,我和學(xué)生一起進行了反思,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)了自己計算出錯的原因以及今后需要特別注意的問題,減少了學(xué)生的失誤??傊?,運用游戲引導(dǎo)學(xué)生進行計算鍛煉,解決了學(xué)生計算能力難以有效發(fā)展的問題,獲得了小學(xué)數(shù)學(xué)計算教育教學(xué)的雙贏。
三、運用游戲保持學(xué)習(xí)思維
小學(xué)生的年齡較小,很難將自己的思維長時間放在某一件事情上面,短短幾十分鐘的課堂教學(xué)時間對于他們來說是非常漫長的,很難熬過去,總是做些小動作來度過“漫長”的學(xué)習(xí)時間,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的效率一直不高。而他們在游戲中可以長久保持學(xué)習(xí)思維,能夠取得最優(yōu)化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)出。為此,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育實踐者要積極運用游戲來活躍學(xué)生的思維,讓學(xué)生更好地進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而不斷提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時效性。
例如,以“時、分、秒”為例,首先,我運用游戲“老狼老狼幾點了”帶領(lǐng)學(xué)生回憶了與整時有關(guān)的知識,并借此為學(xué)生引出了將要學(xué)習(xí)的新知識,不斷降低了學(xué)生掌握教材要點知識的難度。然后,我向?qū)W生提出了以下問題:關(guān)于鐘面,你知道些什么呢?并讓學(xué)生舉手搶答了我提出的問題。在這一環(huán)節(jié)中,學(xué)生充分發(fā)散了自身的思維,將自己知道的與鐘面有關(guān)的內(nèi)容講述了出來,并根據(jù)他人提出的觀點,完善了自身對數(shù)學(xué)知識的認識,轉(zhuǎn)變了學(xué)生死記硬背的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)策略,不斷促使了學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)壓力的降低。最后,我為學(xué)生組織了“我說你撥”游戲,讓一名學(xué)生說出了時間,另一名學(xué)生撥出了這名學(xué)生說出的時間,一段時間后,他們進行了交換,輪流進行了撥鐘游戲,學(xué)會了讀鐘表上的時間??傊\用游戲來維持學(xué)生長久的探索思維,使學(xué)生快速內(nèi)化了所學(xué)數(shù)學(xué)知識,不斷促進了學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)勇氣的良好提升。
總而言之,廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育實踐者需要認識到游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中所發(fā)揮的功能價值,并要結(jié)合教材中的具體內(nèi)容,為學(xué)生組織非常有趣的游戲活動,讓學(xué)生趣味十足地進行深度探索,從而不斷加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識本質(zhì)的認識,更好地實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標。
參考文獻:
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