丁琴薇
摘 要:美術(shù)課程標準中提到:“教師應運用多種形式教學,激發(fā)學生的學習興趣……”美術(shù)課堂不單單以技能作為重點,教師應在教學過程中設計多形式教學,引導學生大膽體驗和表現(xiàn),更要懂得如何在眾多的資料中選取更適合學生學習的內(nèi)容。以浙美版四年級下冊《年年有余》一課為例,教師可以嘗試多形式的教學方法和設計策略,引導學生注重體驗過程,從而加深學生的審美能力和理解力。
關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂 深入教學 創(chuàng)新 取舍
為了讓學生進行深度的美術(shù)學習,進一步倡導單元課程、教材和教學,培養(yǎng)學生主動學習、善于創(chuàng)新、解決問題、終身學習以及理解不同文化的能力,美術(shù)教師應深入研讀教材,尋求多元化的形式教學,引領學生進入美的課堂。
一、深入解讀教材, 促進有效教學
以浙美版四年級下冊《年年有余》一課為例,這一課屬于“設計·應用”學習領域。此領域要求:了解設計的意義、特征以及“物以致用”的設計思想,感受各種材料的特性,合理使用工具和制作方法,體驗設計、制作的過程,發(fā)展創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。本課《年年有余》所涉及到的過程,如果按照常規(guī)的教學示范,學生在紙上畫魚的圖形,可能會有點死板缺少活力,激發(fā)不起學生的興趣,作業(yè)的效果也比較普通。因此在進行本課設計的時候,教師從學生的興趣出發(fā),尋找多種形式的體驗過程,利用多種材料的結(jié)合,讓學生通過自主體驗設計、嘗試拓印的過程,感受不同材料帶來的驚喜。
(一)游戲?qū)?,讓課堂“動”起來
游戲在小學低中年級美術(shù)課堂教學中起著積極的作用。游戲符合小學生心智發(fā)展規(guī)律,可以激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)他們的想象力、創(chuàng)造力及合作學習能力,使小學生在愉悅的情境中接受美育教育,同時也使美術(shù)課堂更生動。例如《年年有余》一課的游戲教學環(huán)節(jié)如下:
教師通過木版年畫拼圖的方式導入課題,師提問:誰想來挑戰(zhàn)一下?你能拼出這幅圖嗎?(圖1)
學生A :我想試一試。(非常興奮)
拼擺時遇到了難題,師提醒:這是一個菱形。
學生在下面躍躍欲試。學生A拼擺完成。
教師加以小結(jié):同學們都觀察得很仔細,我們已經(jīng)通過拼擺找到了《年年有余》這幅畫,誰可以跟老師一樣拼擺得既有規(guī)律又有美感且富有變化?
學生B:我來!
學生C:我也想試一試!(圖2)
學生D發(fā)表想法,認為還有其他拼擺形式。教師簡單引導,也請他上來試一試。(圖3)
通過以上拼擺游戲的體驗,大大增強了美術(shù)課堂的活躍度,使學生在簡單拼擺游戲的過程中,了解到魚形紋樣的一些基本構(gòu)成形式,為接下來的設計環(huán)節(jié)做好了鋪墊,同時也激發(fā)了學生的設計欲望和興趣。
(二)融景于情,讓課堂“活”起來
美術(shù)課程強調(diào)愉悅性,注重美術(shù)與學生生活經(jīng)驗緊密相連,使學生在積極的情感體驗中發(fā)展觀察力,想象力和創(chuàng)造力。鑒于小學生身心發(fā)展規(guī)律,課堂中情境的有效創(chuàng)設有利于學生在愉快的氛圍中體驗美術(shù)課堂的樂趣,產(chǎn)生強烈的學習欲望,感受美術(shù)活動所帶來的成功喜悅。
在《年年有余》一課中,教師發(fā)現(xiàn)學生對于魚紋器物的感受不是特別明顯,除了通過2分鐘的圖像識讀欣賞以外,教師是否可以采取一些情境教學法,例如帶實物到課堂上。以下是《年年有余》課例中的情境教學片段:
教師提問:聰明的你,能在教室里找到有關(guān)魚的生活用品嗎?
學生E指了指講臺上的青花瓷魚紋的花盆。
學生F:原來這個花盆上面的魚紋這么好看,很像真的魚在游動。
學生G:這個魚紋還挺漂亮的,原來就在我們教室里,平常都沒有注意到。
教師簡單引導:你可以拿過去仔細觀察一下,魚有什么特別的地方嗎?
學生G:這跟真實的魚還是不太一樣,我覺得這個更好看。
教師小結(jié):原來美麗的魚紋就在我們身邊,只要你認真觀察,就能找到生活當中的魚形器品。
看到自己熟悉的物品恰好出現(xiàn)在老師的課堂中,大家都很積極,躍躍欲試想要回答老師的問題。更令教師意外的是,學生課后都圍在花盆旁邊去觀察魚形紋樣。
由此可見,在課堂上采用情境教學法,能夠激發(fā)學生的興趣,促使學生積極去思考魚紋在生活用品中的應用,也對后面的魚紋紙拎袋有所幫助。
(三)舉一反三,讓課堂“美”起來
教育家蘇霍姆林斯基說過,“沒有審美教育就不會有任何教育。”美術(shù)課是對學生進行審美教育的重要途徑。隨著素質(zhì)教育的深入開展,審美能力作為人文素養(yǎng)不可或缺的重要組成部分,得到了社會各界的廣泛認同,美育的地位也隨之上升,美術(shù)教學愈來愈被重視。
在設計《年年有余》這一課例的時候,如何突破學生設計出與眾不同的魚形紋樣這一難點,教師針對四年級學生還處在充滿好奇心的階段,收集了一些有代表性的不同時期的魚文化物品,學生通過看一看、小組交流、說一說的過程深入了解魚文化并且尋找關(guān)鍵的方法——夸張、裝飾、簡化等,接下來讓學生再找一找可以設計魚紋的方法(圖6)。
教師提問:你能找一找這些魚在設計過程中運用了什么方法嗎?
學生H:那條頭大大的魚,我覺得頭部運用了夸張的方法。
學生D:右下角的那條魚,魚紋進行了簡化處理,變成了一個個小小的塊面。
教師小結(jié):在進行魚紋設計的時候,不僅可以運用剛才課堂上我們所學到的一個方法,還可以把幾個方法同時運用進去,做到舉一反三,讓你的魚紋變得更美麗,更與眾不同。
設計魚紋的過程,也是師生共同摸索的過程,讓學生能在課堂中找到自己最喜歡魚文化的藝術(shù);能夠做到學習一種方法,掌握三種基以上方法,設計出更多的魚形紋樣,最后突破本課設計個性化魚紋的難點。
二、深入激發(fā)興趣,創(chuàng)新形式助體驗
很多名師團隊曾經(jīng)執(zhí)教過,在準備這節(jié)課的時候,觀看了許多教學視頻,搜集了非常多的資料,但是發(fā)現(xiàn)這節(jié)課基本以傳統(tǒng)的繪畫為主,剛好自己在學習的過程中受到吳靜波老師《生長的植物》一課的啟發(fā),思考拓印的材料能否運用到《年年有余》的課堂中,改變傳統(tǒng)的繪畫模式,利用拓印的方法讓學生繪制喜歡的魚紋。
(一)師生嘗試拓印初體驗,找秘訣
傳統(tǒng)的拓印,美術(shù)教材中一般以專業(yè)的滾輪為主,考慮到班級學生操練滾輪的次數(shù)較少,估計不太好掌握油墨的層次,所以在這次授課的過程中改為小朋友更能接受的拓包——海綿棒,繪畫的紙也采用了海綿紙。在一次次的試驗中,教師發(fā)現(xiàn)很多學生對于這一海綿拓印的材料及過程比較感興趣,課堂后半部分氣氛活躍,但是如何能夠利用這些材料,掌握拓印的方法,是值得去研究的。
教師示范:拿起小拓包,沾上顏料,輕輕的在海綿紙上按壓。
學生體驗時間。學生們往往會很興奮,不停利用拓包按壓,最后作品出來往往是一團黑,或者有的學生一片模糊,根本看不清魚紋。于是,教師和學生們一次次的試驗,用過墨水,發(fā)現(xiàn)拓印出來的魚紋水分太多,在一次學生練習的時候發(fā)現(xiàn)作業(yè)效果較好,經(jīng)過觀察,我們找到了“秘密”。
1.原來是剛洗完盤子留在盤子上的一兩滴水,正是這一兩滴水恰好解決了顏料水分的問題。
2.在海綿紙上我們用過竹簽,發(fā)現(xiàn)竹簽學生不容易掌控,也試過記號筆,最后還是想到的學生最熟悉的鉛筆,鉛筆是學生最常用的工具,只要用力在海綿紙上“刻”(這一步很重要),同樣能夠達到陰刻的效果(圖7、圖8)。
3.在拓印的過程中還須輕輕按壓。
4.只要一條魚,通過拓印,就能得到多條魚。
改變傳統(tǒng)的繪畫形式,嘗試新的美術(shù)形式,雖然在過程中會出錯,但只要經(jīng)過一次次實驗,掌握關(guān)鍵點,找到秘訣,就能事半功倍,呈現(xiàn)出意想不到的效果。
(二)師生共品“魚游紙袋”新體驗,獲肯定
偉大的哲學家詹姆斯說:“人類本質(zhì)中最殷切的要求是渴望被肯定?!睂W生的作業(yè)得到老師稱贊,特別是作為優(yōu)秀作業(yè)展現(xiàn)給大家看,他們的心情是無比興奮的,也將推動他們以更大的熱情投入到下一次的學習活動中去。美術(shù)課堂語言評價方式很多,例如:“你的作品這次設計的很有自己的想法!”“老師覺得你設計的魚紋一塊塊的很特別哦?!薄澳愕聂~紋不僅設計得有特色,印的效果也很特別,下次老師也要試一試”等等。教師的真誠表揚和鼓勵都能給學生帶來極大的學習動力。
以下是《年年有余》通過拓印方式分享的作業(yè)展評現(xiàn)場(圖9)。
教師將全班分成若干小組,要求小組投票評選出一張優(yōu)秀作業(yè)代表進行交流。
學生H:我們小組的優(yōu)秀作品是這一幅,我們設計魚紋沒有頭部(哈哈),身上的魚紋沒有明顯畫出來,用簡練的線條代替。
學生J:我們小組投票出來的是藍色顏料拓印的魚紋,感覺魚好像游起來了(圖10)。
除了課堂上的小組投票、代表交流,教師還利用資源,設計多種多樣的評價平臺。
1.結(jié)合教師任課的特點,年級進行交流互評。
2.利用網(wǎng)絡平臺,在班級公眾號展示,讓更多的孩子和家長參與評價。
3.校園文化補充,來源于美術(shù)課堂。
每個孩子都是天生的幻想家,美術(shù)的評價沒有標準的定義,教師應該在此基礎上充分尊重學生的主體地位和作用,通過不同的評價方式促進學生學習美術(shù)的興趣。
三、深入課堂取舍,做到不多“余”
一堂完美的美術(shù)課需要豐富的資源,而不同資源的選取需要一定的智慧,我們通常會追求各式各樣的內(nèi)容,用來填充自己的課堂。在這個過程中,也需要教師研究各種材料是否適合,選取一些有代表性的作品,舍棄一些復雜的材料,給自己的課堂做加減法,做到不多“余”。
(一)魚藝術(shù)品具有代表性
《年年有余》課例中需要通過圖像識讀讓學生欣賞歷代魚藝術(shù)品,中華文化源遠流長,可見魚形器物數(shù)量之大。教師開始認為只要是魚形器物都有利于學生欣賞。沒想到,當這些圖片以動畫形式展示的時候,由于數(shù)量太多,而課堂時間有限,學生在短時間內(nèi)對這些圖片根本沒有印象。教師開始反思,刪選圖片,選取一些不同時期的魚形代表作,這樣既節(jié)省了時間,同時讓學生在短時間內(nèi)了解魚形器物。
(二)刻畫魚紋做減法
在海綿紙上刻畫的時候,發(fā)現(xiàn)由于教師的示范——主要以裝飾為主的魚紋,學生全部都是以添加漂亮的魚紋為主,這樣作品比較單一。為什么沒有選擇簡化的魚形,一條魚可以從簡單到復雜,各種形式都可以。在進行魚形魚紋刻畫的時候,教師是否只注重了加法?能否利用減法,讓學生嘗試簡單的魚紋?舍棄一部分添加,增加一部分簡化,也許魚紋的作品會更豐富。
(三)增加課堂生活性
例如在拓展環(huán)節(jié),學生們制作了拓印紙拎袋。還可以更加深入,魚的紋樣不僅可以拓印在紙拎袋上作為自己的學具袋,還可以添加寧波海產(chǎn)的文化特色,也可以將魚形紋樣拓印在杯子、本子、袋子、衣服甚至其它物品上,讓設計來源于生活,最后應用于生活。
除了這節(jié)課,教師能否以這節(jié)課作為契機,以魚為主題,讓學生體驗各種不同材料的魚的藝術(shù)品。例如分年級,一年級可以嘗試魚的簡筆畫,二年級可以嘗試彩泥魚,三年級可以嘗試拼貼魚,四年級可以嘗試紙藝魚,五年級可以嘗試陶藝魚,六年級可以嘗試制作大型魚,不同年級不同形式制作的魚,舉辦魚文化展覽。讓學生在這過程中得到更多的體驗,了解中國的魚文化,對這節(jié)課進行更深入的研究。
成就精彩課堂,讓課堂教學煥發(fā)生命的活力,有效促進每一位學生的發(fā)展,這就要求美術(shù)教師在核心素養(yǎng)的基礎上,不斷解讀教材,探索多元化的教學形式,開展融美術(shù)知識學習、能力培養(yǎng)與情感體驗于一體的教學活動,以美育人,讓美術(shù)課堂綻放出光彩。
(寧波市新城第一實驗學校浙江寧波)