朱茜
【摘? ? 要】現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)和教育領(lǐng)域的深度融合,促進了多媒體技術(shù)在課堂上的運用,其中交互式一體機是數(shù)學(xué)教學(xué)中運用最為普遍和廣泛,最受教師推崇的一種教學(xué)方式。交互式一體機在數(shù)學(xué)課堂上能發(fā)揮出其互動聯(lián)系的效果,促進數(shù)學(xué)課堂上學(xué)生和教師的互動,增強教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】交互式一體機;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)實踐
中圖分類號:G623.5? ? ? ?文獻標(biāo)識碼:A? ? ? 文章編號:1006-7485(2021)06-0054-02
【Abstract】 The in-depth integration of modern science and technology and education has promoted the use of multimedia technology in the classroom. Among them, the interactive all-in-one is the most commonly used and widely used in mathematics teaching and is the most respected teaching method by teachers. The interactive all-in-one machine can exert its interactive effect in the math classroom, promote the interaction between students and teachers in the math classroom, and enhance the teaching effect.
【Keywords】Interactive all-in-one computer; Elementary school mathematics;Teaching practice
把現(xiàn)代信息技術(shù)作為幫助教師授課、學(xué)生聽課最主要的手段之一,是新教育形勢下的重要要求。交互式一體機在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中是具有前瞻性的新教學(xué)手段,基于交互式一體機的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的設(shè)計,教師還應(yīng)在實踐中積極地探索交互式一體機在數(shù)學(xué)教學(xué)中帶來的便利快捷。
一、物盡其用,功能最優(yōu)化
交互式一體機是集多重多媒體功能于一體的交互式一體機,和傳統(tǒng)的多媒體設(shè)備、傳統(tǒng)的在黑板上板書、對照著課本講述相比,擁有信息化時代特有的先進功能。交互式一體機是集電腦、投影儀、放大鏡、展示放映臺等機器和播放視頻、圖片,展示幻燈片、音頻,繪制圖形、表格,放大細節(jié),去掉錯誤或者多余部分等功能于一體的交互式一體機,這些功能都和數(shù)學(xué)教學(xué)息息相關(guān)。
在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,晦澀難懂的數(shù)學(xué)知識常常讓學(xué)生望而卻步,以至于數(shù)學(xué)教學(xué)效果不佳。但是如果能在數(shù)學(xué)課堂上充分利用交互式一體機的這些功能去簡易化數(shù)學(xué)知識,便能極大程度地提高學(xué)生的理解能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。當(dāng)然除了對學(xué)生的幫助外,還有教師在這個過程中獲得的便利,交互式一體機的使用能為數(shù)學(xué)課堂提供極大的便利,也能減輕教師的教學(xué)壓力。
二、圖文展現(xiàn)替換黑板,提高課堂效率
數(shù)學(xué)課堂逃避不了圖像的繪制,因為數(shù)學(xué)知識中有非常重要的一部分幾何知識,小學(xué)數(shù)學(xué)也一樣。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的要求盡管不算高,但是在處于那個啟蒙發(fā)育狀態(tài)的小學(xué)生時期,更加精確、標(biāo)準(zhǔn)、直觀、形象的幾何圖形能讓學(xué)生的認知更準(zhǔn)確。比如在《認識平行四邊形》一課中,不是所有教師都可以徒手或者利用作圖工具很快、很準(zhǔn)確地將一個幾何圖形展現(xiàn)在黑板上,學(xué)生的判斷力又比較低,這個時候利用信息技術(shù),輸入相應(yīng)的長寬高信息和幾何模型,便可以非常迅速地繪制出一個標(biāo)準(zhǔn)的幾何圖案。除此之外,還可以展現(xiàn)出動態(tài)的效果,利用信息技術(shù),構(gòu)建點變成直線的過程,從直線構(gòu)建成幾何圖形的過程,這樣不需要過多的語言,就能向?qū)W生直接展現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂需要教授的知識內(nèi)容,將抽象知識具體化。還可以將一個小的數(shù)學(xué)知識點通過連接網(wǎng)絡(luò)播放相關(guān)的視頻講解,可以制作學(xué)生感興趣的動畫視頻來講解相關(guān)的知識點,這樣能獲得事半功倍的效果。比如在《比較100以內(nèi)的數(shù)的大小》這一課中,教師可以用播放一個關(guān)于質(zhì)量大小,或者數(shù)目多少的視頻來引進這個問題,讓學(xué)生對大小比較有更深刻、更簡單但是準(zhǔn)確的理解。
三、以學(xué)生為主體,增加學(xué)生的課堂時間
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂一般都是以教師為主,教師全程為學(xué)生講授知識,學(xué)生只是被動接受,是沒有主動去探索,這是一個被迫接受的過程,不是主動探索的過程。由于數(shù)學(xué)科目的特殊性,數(shù)學(xué)比較難以理解,內(nèi)容也比較多,對于學(xué)生而言也是需要花費最多時間的科目之一。因此,教師如果占據(jù)了課堂的全部時間,學(xué)生不僅需要自己花時間消化知識,而且效果還不佳。在教學(xué)過程中,教師為了能夠充分地發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)了解數(shù)學(xué)知識的時間,在交互式一體機數(shù)學(xué)教學(xué)方式能夠?qū)崿F(xiàn)的前提下,應(yīng)該提前將數(shù)學(xué)課堂上涉及的數(shù)學(xué)知識點、計算公式、課堂練習(xí)題、動態(tài)實驗展示圖等上傳到多媒體教學(xué)設(shè)備上。在實際教學(xué)課堂上,教師將節(jié)約下來的時間還給學(xué)生,鼓勵學(xué)生提出問題,對多媒體設(shè)備上放映的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容進行鞏固和討論。通過教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)內(nèi)容的雙重要求都得以實現(xiàn)的教學(xué)方式,能夠更好地發(fā)揮出交互式一體機的教學(xué)優(yōu)勢??偠灾诮换ナ揭惑w機的使用下,教師可以省去板書的時間,省去現(xiàn)場做實驗的時間,只要提前在交互式一體機上錄入相關(guān)的課堂筆記,構(gòu)建教學(xué)需要的數(shù)學(xué)模型、數(shù)學(xué)情景,就可以極大地節(jié)約不必要的時間,從而提高教學(xué)效率。
而學(xué)生在更加直觀生動的知識展示下,能夠擁有更深刻的印象,提高理解能力和學(xué)習(xí)效率。比如在學(xué)習(xí)《圓的認識》和《圓的面積》這兩課中,教師想要繪出一個標(biāo)準(zhǔn)的圓,還比較費時間,這一專題的學(xué)習(xí)也需要教師花費大量時間手寫板書,但是如果運用了交互式一體機將電腦繪畫出的圓投影在大屏幕上,便可以無限地用這個圓來舉例說明所學(xué)的知識,極大地節(jié)省了擦黑板、再次繪圖的時間。
四、寓教于樂,增強教師與學(xué)生在課堂上的互動
處于小學(xué)階段的學(xué)生還沒有形成成熟的心理,不夠穩(wěn)重,甚至有些貪玩。但是如果合理地運用交互式一體機,就能將其轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢,提高學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂的活躍性、互動性和積極性。交互式一體機下,教師應(yīng)利用其技術(shù)優(yōu)勢,打造學(xué)生視聽說三個感官同時進行的多方面環(huán)繞課堂,讓學(xué)生融入數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)環(huán)境中來,在多個感官被打開的同時保持其專注性,增強其與教師的課堂互動性。比如說學(xué)生對靜態(tài)的數(shù)學(xué)公式不感興趣,教師可以通過動畫的形式向?qū)W生展示動態(tài)的數(shù)字加減過程,讓學(xué)生的注意力迅速地集中到課堂上;教室也可以利用計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)向?qū)W生展示一個游戲一樣的課堂,讓學(xué)生真正地在數(shù)學(xué)知識的探索中感到快樂。比如說在《統(tǒng)計與概率》一課中,有問題如下:試問箱子里面有五個藍球,五個白球,摸三次可以摸出白球的概率。教師可以構(gòu)建一個動態(tài)的摸球?qū)嶒災(zāi)P?,然后將這樣的數(shù)學(xué)情景展示在大屏幕上,通過點擊鍵盤或者鼠標(biāo)的某個按鍵實現(xiàn)模擬的取球效果。教師還可以讓學(xué)生自己來操作,構(gòu)建摸球的實驗,選取學(xué)生上臺參與模擬實驗。通過一個人依次從箱子里面摸球,摸了三次摸出了幾個白球的實驗數(shù)據(jù)來解決原問題——摸三次能摸出白球的頻率。這樣的方式不僅可以為學(xué)生構(gòu)造一個實驗場景,讓學(xué)生親自參與其中,增強了教師與學(xué)生、學(xué)生與課堂之間的互動性,還更直觀、形象,可以讓學(xué)生對這部分概率知識的掌握更深刻。
五、與時俱進,及時調(diào)整、更新教學(xué)方案
交互式一體機本身就是信息技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,信息技術(shù)具有發(fā)展速度快、更新?lián)Q代快的特點,因此交互式一體機也同樣具有這樣的特點。雖然數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容短期內(nèi)變化不大,但是教師在運用交互式一體機開展小學(xué)數(shù)學(xué)教育時要注意及時調(diào)整教學(xué)方案。當(dāng)學(xué)生不適應(yīng)交互式一體機中某項功能來傳遞知識時,教師應(yīng)及時從學(xué)生那里得到反饋,然后及時進行調(diào)整,盡可能地最大化交互式一體機的功能。數(shù)學(xué)教學(xué)采用交互式一體機的模式不是為了追求教學(xué)知識數(shù)量上的多,而是質(zhì)量上的高,利用交互式一體機實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)最優(yōu)化才是根本目的。因此,在此教學(xué)原則和目的的基礎(chǔ)上,教師還要創(chuàng)新教學(xué)思想,立足于社會實踐,靈活地發(fā)揮交互式一體機的功能和效用,及時調(diào)整、更新交互式一體機的使用方法和教學(xué)模式,充分發(fā)揮能動性,能動地使用交互式一體機。
六、結(jié)語
基于交互式一體機的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式是具有可推廣性、效果很明顯的新課堂模式。生活在信息化時代,學(xué)習(xí)就是為了融入所處的這個時代,而教學(xué)就應(yīng)充分利用信息技術(shù)發(fā)展帶給教學(xué)課堂的便利,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂已經(jīng)不能適應(yīng)新時代下的小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)要求,更高要求的標(biāo)準(zhǔn)下,教學(xué)模式和方法也應(yīng)相應(yīng)地得到提升和革新。所以,不管是當(dāng)下還是未來的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),都應(yīng)充分把握交互式一體機的優(yōu)勢,探索更好的課堂教學(xué)方式,提高教學(xué)效率,培養(yǎng)出更優(yōu)秀的人才。
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(責(zé)編? 林? 娟)