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        淺談多媒體在高職美術(shù)教學(xué)中的運用

        2021-03-24 11:03:33周妍捷
        參花(下) 2021年3期
        關(guān)鍵詞:美術(shù)教學(xué)高職院校多媒體

        摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)在各行各業(yè)的應(yīng)用越來越廣泛。特別是在教育中的運用。美術(shù)作為高職院校的一門重要學(xué)科,積極運用多媒體技術(shù)對教學(xué)有積極影響。在高職院校的美術(shù)教學(xué)過程中,更加著重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、實踐能力、學(xué)習(xí)能力、應(yīng)用能力,從而提高學(xué)生的美術(shù)信息化學(xué)習(xí)能力。本文將對美術(shù)教學(xué)中存在的問題,多媒體對高職美術(shù)教學(xué)的意義,多媒體在高職院校中應(yīng)用的策略進行分析,以期更好地推動多媒體在高職美術(shù)教學(xué)中的運用。

        關(guān)鍵詞:高職院校 多媒體 美術(shù)教學(xué)

        在傳統(tǒng)意義的美術(shù)教學(xué)過程中,學(xué)生停留在教師的示范教學(xué)學(xué)習(xí)模式中,傳統(tǒng)的美術(shù)教師通常使用板書的形式進行教學(xué),具有一定的局限性,費時費力。隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,高職學(xué)生在美術(shù)課的學(xué)習(xí)過程中,會運用多媒體幫助自己更快地掌握美術(shù)技巧??朔鹘y(tǒng)美術(shù)教學(xué)中重理論輕實踐輕運用的弊端,更有利于培養(yǎng)實用型人才、創(chuàng)新型人才,幫助學(xué)生構(gòu)建系統(tǒng)化、專業(yè)化的知識結(jié)構(gòu),在實際的學(xué)習(xí)應(yīng)用過程中,讓學(xué)生掌握專業(yè)技術(shù),更重要的是培養(yǎng)符合時代發(fā)展、符合時代要求的美術(shù)應(yīng)用型人才。

        一、美術(shù)教學(xué)中存在的問題

        由于高職院校美術(shù)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和吸收能力有限,在長期的學(xué)習(xí)過程中,已經(jīng)形成一些不好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;一些教師也存在著教學(xué)方法和理念落后單一的情況,這同樣也給多媒體在高質(zhì)美術(shù)教學(xué)中的運用帶來阻礙。

        (一)教學(xué)方法陳舊

        高職學(xué)校美術(shù)專業(yè)教學(xué)設(shè)計針對性不強,美術(shù)教學(xué)的設(shè)計方案存在著一些問題,教學(xué)方式過于陳舊就是其中的一方面。所以,在美術(shù)教學(xué)過程中,一些教師忽視了對美術(shù)教學(xué)方案的具體研究,一直沿用傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)方案,不能靈活多變,缺乏創(chuàng)新性。一方面,教學(xué)課堂枯燥乏味,學(xué)生無心學(xué)習(xí),養(yǎng)成了不好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;另一方面,部分教師沿用老舊的講授方法,學(xué)生總是被動地接受知識,不能很好地運用多媒體,一直處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài),這對學(xué)生的學(xué)習(xí)力培養(yǎng)是不利的。美術(shù)教師要把自己的注意力放在教材上,放在學(xué)生的實際學(xué)習(xí)過程中,放在時代的大背景下科學(xué)設(shè)置課程,思考制訂更好的學(xué)習(xí)方法,樹立更好的學(xué)習(xí)理念,推動學(xué)生更好地成長。

        (二)部分學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)缺乏興趣

        由于美術(shù)課是一門選修課,很多學(xué)生從實用的角度出發(fā),感覺美術(shù)對自己往后發(fā)展的影響不是很大,他們不能更好地認識到美術(shù)的應(yīng)用學(xué)習(xí)能力和審美鑒賞能力對于自身素質(zhì)的重要性。于是處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,單一地應(yīng)付學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生最好的老師,有興趣則事半功倍,無興趣則事倍功半。由于興趣的缺乏,加上學(xué)生本身美術(shù)基礎(chǔ)差,底子薄,學(xué)生不懂得學(xué)習(xí)美術(shù)的真正意圖,漸漸喪失了學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致課堂學(xué)習(xí)效果不理想。

        (三)教育主管部門不夠重視

        在高職院校中,主管教學(xué)業(yè)務(wù)的部門更加注重對學(xué)生實踐應(yīng)用能力的培養(yǎng),而美術(shù)課作為一門邊緣學(xué)科可學(xué)可不學(xué),因此,對美術(shù)課的課程課時安排存在著一定的不科學(xué)性,甚至有的學(xué)院直接取消美術(shù)課。由于學(xué)校教育主管部門的不夠重視,導(dǎo)致學(xué)生忽視了這門學(xué)科,這給高職美術(shù)課程教學(xué)帶來了不利影響。

        二、多媒體在高職美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用的意義

        (一)調(diào)動學(xué)生的感官系統(tǒng)

        多媒體教學(xué)具有很強的視覺、聽覺沖擊力,其自身的優(yōu)勢給課堂增添了很多樂趣,同樣也有利于課堂學(xué)習(xí)氛圍的營造。多媒體是當(dāng)今信息社會的產(chǎn)物,既有圖像、圖片、聲音、畫面等多種交互傳播功能,也給學(xué)生帶來了更好的體驗。多媒體的應(yīng)用,能夠最大限度地調(diào)動學(xué)生的感官系統(tǒng),使學(xué)生學(xué)會從多個角度進行學(xué)習(xí),體會其中的樂趣,從而培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達到更好的學(xué)習(xí)效果。由于受學(xué)習(xí)環(huán)境的影響,很多學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)不夠?qū)P?,缺乏主動學(xué)習(xí)的態(tài)度,在日常生活中,他們并不能像對待文化課程一樣對待美術(shù)課。學(xué)生在高中時期擔(dān)心學(xué)習(xí)副科而耽誤了主科成績,再加上部分學(xué)生由于缺乏耐心,沒有進行過綜合的美術(shù)訓(xùn)練,導(dǎo)致美術(shù)基礎(chǔ)薄弱。多媒體技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的運用,能最大限度地克服學(xué)生美術(shù)基礎(chǔ)差的現(xiàn)狀。多媒體技術(shù)能通過感官系統(tǒng)的調(diào)動,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

        (二)最大限度地彌補教材缺陷

        傳統(tǒng)的美術(shù)教材內(nèi)容不夠靈活,學(xué)生不能更好地學(xué)到美術(shù)知識。但多媒體技術(shù)的廣泛運用,可以最大限度地補充教材內(nèi)容,擴充學(xué)生的思維空間,增長學(xué)生的見識。多媒體技術(shù)應(yīng)用在高職院校美術(shù)教學(xué)過程中,對學(xué)生技能技巧的提升具有積極的意義,改變了曾經(jīng)的學(xué)得多、用得少的現(xiàn)狀,多媒體可以最大限度地實現(xiàn)課堂生成和課程延伸。久而久之,在多角度文化的熏陶下,學(xué)生漸漸地具有了美感和對美術(shù)的學(xué)習(xí)動力,培養(yǎng)起熱愛生活、熱愛社會、熱愛世界的人文情懷。

        (三)優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué)模式

        多媒體技術(shù)的應(yīng)用對傳統(tǒng)教學(xué)模式產(chǎn)生了巨大的沖擊,多媒體可以展示豐富多彩的生活畫面,彌補傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)的不足。結(jié)合多媒體優(yōu)勢,教師不再是課堂的主體,而是讓學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)過程中,教師只是作為一個策劃者和指導(dǎo)者,課程的學(xué)習(xí)完全按照學(xué)生自身的學(xué)習(xí)意愿和學(xué)習(xí)興趣進行,這更有利于學(xué)生學(xué)習(xí)和接受美術(shù)知識,并演變?yōu)樽陨淼哪芰Γ仁菍鹘y(tǒng)教學(xué)模式的優(yōu)化,又是對目前教學(xué)模式的發(fā)展。

        (四)豐富美術(shù)教學(xué)的實踐性

        美術(shù)來源于生活,服務(wù)于生活。多媒體技術(shù)在高職美術(shù)教學(xué)過程的應(yīng)用最大限度地為學(xué)生的美術(shù)實踐提供了載體,傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)常常忽視實踐性,而多媒體的運用可以通過繪圖等豐富多彩的教學(xué)過程,讓學(xué)生生動、直觀地參與美術(shù)實踐。比如繪畫這一項,傳統(tǒng)繪畫用紙的優(yōu)劣直接影響到圖片的實際效果,而采用多媒體進行繪畫,不僅在修改上克服了傳統(tǒng)修改難的問題,對紙張的節(jié)約也有不可替代的作用。通過一些專門的繪圖軟件,可以使學(xué)生的繪畫活動簡單易行,對圖片的調(diào)整也易如反掌,學(xué)生通過學(xué)習(xí)能夠更快地提升自己的實踐能力和動手能力。

        (五)提高教師的整體素質(zhì)

        隨著時代的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進步,人們對教師素質(zhì)的要求越來越高。要想更好地發(fā)揮出多媒體在教學(xué)過程中的優(yōu)勢,教師要對課程內(nèi)容十分熟悉,并進行課程知識的銜接。因為多媒體課件是對知識的概括,知識之間的內(nèi)在聯(lián)系還需要教師通過精練的語言進行分析講解,讓學(xué)生達到接受知識的效果。久而久之,教師的多媒體應(yīng)用能力會得到極大的提高,思維能力也會得到改善,課堂駕馭能力會進一步提升。

        (六)實現(xiàn)教學(xué)資源的廣泛運用

        多媒體技術(shù)的應(yīng)用、基于互聯(lián)網(wǎng)的推廣、豐富的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源,在一定程度上給教師備課減輕了負擔(dān),提高了效率,節(jié)約了時間。因此,教師可以利用更多的時間來思考整理可應(yīng)用的教學(xué)資源。廣泛收集網(wǎng)絡(luò)典型案例進行教學(xué),讓教學(xué)更具有生動性、形象性、時效性,改進教學(xué)方法,促進和保證教學(xué)高質(zhì)量地完成。

        三、多媒體技術(shù)在高職美術(shù)教學(xué)過程中的應(yīng)用策略

        (一)以創(chuàng)設(shè)情景為依托,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力

        在傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)模式過程中,教師基于主體地位,其教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)思路沒有更好地結(jié)合學(xué)生實際,從而存在僵化單一的問題,阻礙了學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。在高職院校美術(shù)教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重對多媒體技術(shù)的運用,發(fā)揮其優(yōu)勢,為課程創(chuàng)造情境,讓學(xué)生在情境中學(xué)習(xí),在情境中思考,在情境中收獲,全方位感知美術(shù)知識,提升自主學(xué)習(xí)能力。

        (二)以多媒體為依托,開展鑒賞教學(xué)

        美術(shù)在一定程度上是一種視覺的藝術(shù),培養(yǎng)學(xué)生的欣賞能力,提升其鑒賞水平。多媒體能通過視頻圖片的方式向?qū)W生展現(xiàn)豐富多彩的美術(shù)作品,引導(dǎo)學(xué)生對圖片及視頻進行賞析,從而提高自身的學(xué)習(xí)能力,這既有利于學(xué)生審美能力的提高,又有利于課堂教學(xué)的有效開展。

        (三)通過繪畫模擬提高教學(xué)質(zhì)量

        在傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)過程中,教師的繪畫示范主要在黑板上進行,這樣既浪費時間,又浪費精力,而且在很短的時間內(nèi),難以達到最佳效果。多媒體技術(shù)在美術(shù)教學(xué)過程中的應(yīng)用,直接改變了傳統(tǒng)的黑板繪圖方式,通過動畫制作模擬繪畫過程,讓學(xué)生更直觀、更形象地掌握繪畫思路和繪畫步驟。教師不需要過多的語言進行解釋,學(xué)生就能夠掌握美術(shù)知識,也能夠更好地感受到繪畫中的美,從而提高課堂教學(xué)效果。

        (四)借助多媒體技術(shù)充實教學(xué)內(nèi)容

        在高職院校美術(shù)教學(xué)過程中,由于互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),使美術(shù)課堂更具有開放性、共享性,教師需要積極思考,整合網(wǎng)絡(luò)有用的資源,為課程內(nèi)容的學(xué)習(xí)添磚加瓦,最終提升學(xué)習(xí)效率和教學(xué)效率。

        四、結(jié)語

        綜上所述,對多媒體技術(shù)在高職院校美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用進行探索,既有利于學(xué)生的學(xué)習(xí),也有利于教師的教學(xué)。隨著時代的發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的不斷提高,更好更先進的多媒體技術(shù)在高職美術(shù)教學(xué)過程中的應(yīng)用,能促進美術(shù)教學(xué)的有效性,為培養(yǎng)更好的社會應(yīng)用型人才打下基礎(chǔ)。

        參考文獻:

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        [2]袁琛.淺析多媒體技術(shù)在高職美術(shù)教學(xué)中的有效運用[J].美術(shù)教育研究,2015(04):89.

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        [5]楊軍,左金淼,白月.多媒體技術(shù)在高職高專美術(shù)教學(xué)中的功能探討[J].鄭州牧業(yè)工程高等??茖W(xué)校學(xué)報,2008(03):54-55.

        (作者簡介:周妍捷,女,本科,揚州高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校,助教,研究方向:動畫)

        (責(zé)任編輯 張云逸)

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