毛蘭
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要科目,于學(xué)生而言影響深遠(yuǎn)。本文立足于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐活動,分別從“生活問題情境,引入新課教學(xué)”“線上游戲教學(xué),調(diào)動學(xué)習(xí)動力”“興趣作業(yè)布置,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣”這三個方面入手,針對新課改下小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)效化課堂的構(gòu)建研究進(jìn)行了初步地分析和探索。
關(guān)鍵詞:新課改;小學(xué)數(shù)學(xué);實(shí)效化;構(gòu)建研究
小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要科目,更是弱勢科目。同時,小學(xué)生的心智還未發(fā)展成熟,所以學(xué)生的理解能力、學(xué)習(xí)能力還有待提升。因此,在新課改的背景之下,任課教師要有意識將教學(xué)趣味化、簡易化,促使學(xué)生在相應(yīng)的年齡之中學(xué)習(xí)到相應(yīng)的知識,其知識簡單易懂,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣自然會有所提升。同時,任課教師還可以采取活動、游戲等多種方式育人,使其學(xué)生對于數(shù)學(xué)產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望和興趣,從而提升課堂教學(xué)效果,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。
一、生活問題情境,引入新課教學(xué)
數(shù)學(xué)知識較為繁瑣、復(fù)雜,成績相對較差的學(xué)生很難完全掌握這些數(shù)學(xué)知識,久而久之,就會對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)感到枯燥、乏味。因此,任課教師就可以導(dǎo)入生活情境進(jìn)行教學(xué),通過情境設(shè)立生動、鮮活的情景,將學(xué)生引入虛擬的教學(xué)情境之中,拉進(jìn)學(xué)生與知識的距離,這對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提升課堂教學(xué)質(zhì)量具有重要的幫助作用。
以學(xué)習(xí)“時、分、秒”為例,首先生活情境導(dǎo)入,在生活之中提出問題,吸引學(xué)生注意,引入新的教學(xué)內(nèi)容。教師:(出示新年倒計(jì)時圖)同學(xué)們,你們看到了什么?新年的鐘聲即將敲響,人們激動、興奮地倒計(jì)時,十、九、八、七……大家說一說從圖中獲得了哪些數(shù)學(xué)信息?學(xué)生A:數(shù)字信息,十、九、八、七等。學(xué)生B:時間信息,人們在為新年倒計(jì)時。“在我們的生活之中離不開鐘表,大家說一說哪些事情不能離開鐘表呢?”學(xué)生A:我們上學(xué)要看鐘表。學(xué)生B:爸爸媽媽上班也要看鐘表。學(xué)生C:和朋友相約出去釣魚也要看鐘表。師生總結(jié):可見鐘表對于我們每一個人來說都十分重要?,F(xiàn)在我給大家一個小型的鐘表,大家觀察看一看鐘表有哪些特點(diǎn)吧!1.有三根不同的針。2.最長的那個針走的最快。3.最短的那個針最慢,幾乎停止了。生活情境的引入,更容易吸引學(xué)生注意力,強(qiáng)化教學(xué)效果。
二、線上游戲教學(xué),調(diào)動學(xué)習(xí)動力
以往的課堂教學(xué)方式多半是“填鴨式”和“灌輸式”,既導(dǎo)致課堂氣氛沉悶,又打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和熱情,所以學(xué)生很難專心投入到歷史學(xué)習(xí)之中。而網(wǎng)絡(luò)課程的使用可以解決這一問題,任課教師采取網(wǎng)絡(luò)課程走入課堂,通過線上游戲的方式加以引入,既可以達(dá)到寓教于樂的教學(xué)目的,又能增添課堂教學(xué)魅力,進(jìn)而吸引學(xué)生全身心投入其中,為獲取更佳的教學(xué)效果奠定奠定基礎(chǔ)。
以教學(xué)“加減法”為例,首先給予學(xué)生充足的自我學(xué)習(xí)時間,要求學(xué)生在充足的學(xué)習(xí)時間中提前感知學(xué)習(xí)內(nèi)容。隨即,教師可以用網(wǎng)絡(luò)課程設(shè)置這樣一個游戲環(huán)節(jié),點(diǎn)擊鼠標(biāo)隨機(jī)出現(xiàn)一個問題,讓學(xué)生接龍進(jìn)行解答,學(xué)生解答之后,教師再點(diǎn)擊屏幕,就會出現(xiàn)正確的答案。當(dāng)學(xué)生解答正確后,游戲人物小松鼠就會向前移動一格,回答錯誤時小松鼠就會向后退一格,我們比一比哪個小組可以最快讓小松鼠到達(dá)終點(diǎn)。如問題:5+2等于多少?游戲的引入,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動力得到了顯著的提升,學(xué)生自然會對于知識的理解更為深入,同時還能提升學(xué)生對于初中歷史的學(xué)習(xí)好感,進(jìn)而獲取更佳的教學(xué)效果。
三、興趣作業(yè)布置,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
俗話說:“興趣是學(xué)生最好的老師。當(dāng)學(xué)生對于學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣時,學(xué)生不僅會享受學(xué)習(xí)過程,還能在興趣的作用下解決問題克服挫折,促進(jìn)學(xué)生綜合能力的形成與發(fā)展。然而,很多數(shù)學(xué)作業(yè)都是由計(jì)算、抄寫為主,長此以往,學(xué)生對于單一的作業(yè)形式產(chǎn)生厭倦心理。為此,任課教師在作業(yè)設(shè)計(jì)中要考慮學(xué)生的興趣愛好和年齡特點(diǎn),從而幫助學(xué)生設(shè)計(jì)有趣的作業(yè),從而提升作業(yè)的真正價值和作用。
以設(shè)計(jì)“圖案設(shè)計(jì)”作業(yè)為例,首先任課教師可以給學(xué)生布置鑒賞作業(yè),要求學(xué)生在明日課堂之中說出自己的鑒賞作品,還可以說出圖案的特別之處。像有的學(xué)生分享到:我鑒賞的作品是郭煌的飛天,我還了解到郭煌飛天的有關(guān)故事。還有的學(xué)生分享到:我鑒賞的是星象,它的圖案十分奇特,有朱雀、蒼龍、白虎、玄武四個神獸……在此基礎(chǔ)上,任課教師布置學(xué)生較為新穎的作業(yè),學(xué)生可以利用水果拼盤,也可以利用積木拜訪等多種方式來進(jìn)行圖案的設(shè)計(jì),并且在設(shè)計(jì)的過程之中要保障圖案的對稱性。果不其然,學(xué)生的作業(yè)完成情況十分樂觀,有些學(xué)生利用相似的花瓣完成做作業(yè),還有的學(xué)生利用橘子和蘋果完成圖案的設(shè)計(jì)。這樣一來,新穎、開放的數(shù)學(xué)作業(yè)更容易提升作業(yè)本身價值,也能充分誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。
總而言之,實(shí)效化的數(shù)學(xué)課堂是需要教師花費(fèi)大量的心血和精力完成的,是需要教師長期的堅(jiān)持和努力。所以,教師要努力提升自我,使其教學(xué)手段和方式更為有效,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。
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