張旭剛
摘要:對(duì)于小學(xué)時(shí)期的學(xué)生而言,該時(shí)期學(xué)生對(duì)于較為直觀的事物認(rèn)識(shí)較深,反之對(duì)于一些抽象性的內(nèi)容很難開展有效的學(xué)習(xí)活動(dòng),時(shí)間久了便會(huì)使其產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)抵觸的情緒。通過利用游戲化教學(xué)模式,能夠有效彌補(bǔ)學(xué)生這一能力缺陷。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)積極利用游戲化教學(xué)模式開展教學(xué)活動(dòng),結(jié)合實(shí)際教材內(nèi)容為學(xué)生編創(chuàng)具有學(xué)習(xí)價(jià)值的游戲活動(dòng),使學(xué)生能夠在愉快的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),推動(dòng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;方法策略
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,開展游戲化教學(xué)工作需要教師具備一定的方式及手段,同時(shí)也要嚴(yán)格遵循課程標(biāo)準(zhǔn)及教學(xué)計(jì)劃。對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)而言,教材內(nèi)容是數(shù)學(xué)教學(xué)的主要依托,教師應(yīng)當(dāng)積極為學(xué)生理清教材知識(shí)內(nèi)容中的難點(diǎn)及重點(diǎn)知識(shí),并以此為基礎(chǔ)為學(xué)生制定科學(xué)合理的學(xué)習(xí)計(jì)劃,并在這個(gè)過程中將游戲活動(dòng)融入其中,切實(shí)使學(xué)生感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,使學(xué)生將被動(dòng)的學(xué)習(xí)模式自行轉(zhuǎn)化為主動(dòng)性學(xué)習(xí),使其能夠積極參與各項(xiàng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng),在游戲活動(dòng)中解決遇到的數(shù)學(xué)問題,進(jìn)而提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,促進(jìn)學(xué)生學(xué)科素顏的提升。
一、創(chuàng)建游戲情境,構(gòu)建高效課堂
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng)開展的過程中,教師應(yīng)當(dāng)基于實(shí)際教材內(nèi)容,學(xué)生的學(xué)情、自身認(rèn)知特點(diǎn)等因素,在小學(xué)數(shù)學(xué)中有效地為學(xué)生建立游戲化學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生能夠積極融入其中,便于構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境,在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過程中,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
例如,在進(jìn)行一年級(jí)上冊(cè)“三 加與減(一)”的章節(jié)教學(xué)過程中,為了能夠促使學(xué)生充分掌握基礎(chǔ)加減運(yùn)算知識(shí),教師可以結(jié)合當(dāng)前學(xué)生的心理特點(diǎn)開展競(jìng)賽類的游戲教學(xué)活動(dòng)。小學(xué)階段學(xué)生由于正處于成長(zhǎng)時(shí)期,內(nèi)容極度渴望展現(xiàn)自己,因此教師便可以利用競(jìng)賽游戲的方式滿足學(xué)生這一心理需求。在實(shí)際教學(xué)過程中,教師可以首先將學(xué)生進(jìn)行小組劃分,以縱列學(xué)生為一組,由教師向每組第一名學(xué)生出一道加法或減法題,然后由這名學(xué)生解答,待這名學(xué)生解答完畢以后,由這名學(xué)生出題,交給下一名學(xué)生解答,最后看一看那一組又快又準(zhǔn)的完成比賽,并給予這一小組學(xué)生獎(jiǎng)勵(lì)。借助這種方式,能夠使學(xué)生在緊張激烈的比賽中逐漸提高自身解題能力,同時(shí)又能培養(yǎng)自身團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),滿足學(xué)生的變現(xiàn)欲,順應(yīng)生本教學(xué)理念的落實(shí)。
二、結(jié)合游戲活動(dòng),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)工作而言,如果教師仍利用課堂知識(shí)灌輸式的教學(xué)模式為學(xué)生傳遞知識(shí),則會(huì)使學(xué)生感到學(xué)習(xí)的乏味,學(xué)生缺乏對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,自然難以學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí)。而通過為學(xué)生開展游戲化教學(xué)模式,能夠幫助學(xué)生直觀的展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)問題,切實(shí)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生能夠在游戲化學(xué)習(xí)活動(dòng)中收獲更多知識(shí)。
例如,在進(jìn)行三年級(jí)下冊(cè)“四 千克、克、噸”的章節(jié)教學(xué)過程中,教師便可以為學(xué)生開展一個(gè)游戲活動(dòng),使其能夠快樂的開展數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。教師可以為學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)商城庫(kù)房售貨的游戲教學(xué)活動(dòng)。當(dāng)商場(chǎng)的供應(yīng)商為商場(chǎng)送貨時(shí),需要對(duì)貨品重量進(jìn)行稱重,然后核對(duì)收貨單。比如,供應(yīng)商為商場(chǎng)送達(dá)了30桶食用油,已知一桶食用油的重量為5千克,貨單總重量應(yīng)當(dāng)為150千克,但經(jīng)過商城稱重以后發(fā)現(xiàn)重量只有145千克,而通過貨品的清點(diǎn),最終發(fā)現(xiàn)少送了一桶油。結(jié)合這一形式為學(xué)生開展游戲化教學(xué)活動(dòng),能夠切實(shí)使學(xué)生意識(shí)到數(shù)字知識(shí)的實(shí)用性,使學(xué)生能夠直觀掌握本章節(jié)的知識(shí)點(diǎn),切實(shí)提高學(xué)習(xí)效率。
三、聯(lián)系生活活動(dòng),完善知識(shí)框架
對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)而言,由于小學(xué)數(shù)學(xué)具有較強(qiáng)的抽象性及邏輯性,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中教師可以為其創(chuàng)設(shè)生活化的游戲活動(dòng),使學(xué)生能夠結(jié)合自身實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)對(duì)知識(shí)進(jìn)行理解,從而更好地幫助學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如,在進(jìn)行四年級(jí)上冊(cè)“五 方向與位置”的章節(jié)教學(xué)過程中,由于對(duì)這一章節(jié)知識(shí)學(xué)習(xí)需要學(xué)生具備良好的空間想象能力,但這一要求對(duì)現(xiàn)階段小學(xué)生而言具有一定難度,為此,教師便可以結(jié)合學(xué)生的實(shí)際生活為其導(dǎo)入這部分知識(shí)內(nèi)容,并以游戲化的方式開展教學(xué)活動(dòng)。比如,教師首先將學(xué)校周邊的標(biāo)志性地點(diǎn)制作在多媒體圖像上,然后以學(xué)校為中心,隨機(jī)說(shuō)出地圖上的一個(gè)位置,組織學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)找到最快的抵達(dá)路線,然后背下這個(gè)路線并在自己的指導(dǎo)下引導(dǎo)另一名學(xué)生在地圖上畫出來(lái)。通過與學(xué)生的實(shí)際生活相聯(lián)系,不但能夠起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的作用,更能強(qiáng)化學(xué)生對(duì)本章節(jié)知識(shí)的理解,從而有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
簡(jiǎn)要而言,開展游戲化教學(xué)模式對(duì)提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率而言作用顯著。作為教育改革背景下的以此重要教育突破,通過游戲化教學(xué)模式的實(shí)施,不但能夠增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,更能使其有效掌握復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)定理,培養(yǎng)學(xué)生良好的思維邏輯能力。對(duì)于教師而言,自身應(yīng)當(dāng)積極開展游戲化教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變以往“灌輸式”的教學(xué)手段,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)營(yíng)造輕松的環(huán)境,從課前預(yù)習(xí)、課上教學(xué)、課后復(fù)習(xí)這三個(gè)階段設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)模式,為學(xué)生營(yíng)造趣味生動(dòng)的學(xué)習(xí)氛圍,有效增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。
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