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        基于多元智能理論的小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)

        2021-02-18 20:22:40陳華燕
        廣西教育·A版 2021年11期
        關(guān)鍵詞:多元智能理論游戲活動(dòng)小學(xué)低年級(jí)

        【摘要】本文分析小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂學(xué)習(xí)現(xiàn)狀及成因,基于多元智能理論,論述小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂開(kāi)展游戲活動(dòng)的策略,設(shè)計(jì)直觀具體、具有啟發(fā)性、科學(xué)合理的課堂游戲,將課堂游戲與教學(xué)內(nèi)容深度融合,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高其專(zhuān)注力,有效提升教學(xué)效率。

        【關(guān)鍵詞】多元智能理論 小學(xué)低年級(jí) 語(yǔ)文課堂 游戲活動(dòng)

        【中圖分類(lèi)號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

        【文章編號(hào)】0450-9889(2021)41-0084-02

        美國(guó)著名教育心理學(xué)家加德納的多元智能理論認(rèn)為,智力不是單一的,而是由多方面因素構(gòu)成,如語(yǔ)言、數(shù)學(xué)、動(dòng)作、內(nèi)省、人際等。由于這些智能因人而異、各不相同,因此,世界上每個(gè)人都可能在某一智力影響因素上有著過(guò)人的潛力。而游戲活動(dòng)則充分調(diào)動(dòng)了幼兒的多種感官體驗(yàn),有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等共同刺激,還有參與游戲過(guò)程產(chǎn)生的直接經(jīng)驗(yàn)記憶,對(duì)促進(jìn)教學(xué)活動(dòng)有著積極的影響。

        筆者參加了“基于多元智能和項(xiàng)目學(xué)習(xí)理論下的小學(xué)生學(xué)習(xí)效率提升的模式研究——以南寧市柳沙學(xué)校為例”課題小組。課題小組在實(shí)踐教學(xué)中開(kāi)展了基于多元智能理論的小學(xué)課堂游戲活動(dòng)實(shí)施策略研究,使學(xué)生在游戲活動(dòng)中由直覺(jué)形象思維向抽象邏輯思維過(guò)渡,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲與語(yǔ)文課堂融合的過(guò)程中夯實(shí)基礎(chǔ),形成科學(xué)的學(xué)習(xí)方式,提升語(yǔ)文學(xué)習(xí)效率。

        一、小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂學(xué)習(xí)現(xiàn)狀及成因

        (一)小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂學(xué)習(xí)現(xiàn)狀

        小學(xué)低年級(jí)是學(xué)生打牢學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的重要階段。然而,在文字量相對(duì)較大的語(yǔ)文課堂有一個(gè)較為普遍的現(xiàn)象——學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)欠佳,比如學(xué)生注意力不集中、易走神、開(kāi)小差;課堂自主學(xué)習(xí)無(wú)條理,甚至沒(méi)有自主學(xué)習(xí)意識(shí);課堂作業(yè)完成慢等。從這些現(xiàn)象可以看出,小學(xué)低年級(jí)學(xué)生在課堂上跟不上學(xué)習(xí)節(jié)奏,需要教師多次提示才能繼續(xù)學(xué)習(xí)。

        (二)小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂學(xué)習(xí)現(xiàn)狀的成因

        小學(xué)低年級(jí)學(xué)生思維處于形象思維階段,由于學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力還沒(méi)顯現(xiàn),想讓其依靠意志力專(zhuān)注學(xué)習(xí)比較困難。他們處于習(xí)慣形象思維階段,遇到抽象事物或者復(fù)雜圖形時(shí)會(huì)出現(xiàn)逃避學(xué)習(xí)的想法,并由此失去進(jìn)一步了解的興趣,降低了學(xué)習(xí)積極性,學(xué)習(xí)效果不佳。此外,教學(xué)形式單一的課堂也容易磨滅學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致學(xué)生幼升小初期的新奇感消失,在學(xué)習(xí)過(guò)程中感受不到學(xué)習(xí)帶來(lái)的樂(lè)趣和成就感,學(xué)習(xí)效率不理想。

        在小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂上,教師認(rèn)為借助多媒體教學(xué),以圖文并茂的方式能夠吸引學(xué)生的注意力,其實(shí)這樣的做法沒(méi)有從學(xué)生的多元智能出發(fā),課堂學(xué)習(xí)效果不佳。為此,課題小組開(kāi)展基于多元智能理論的小學(xué)課堂游戲活動(dòng)實(shí)施策略研究,讓學(xué)生在語(yǔ)文課堂與游戲體驗(yàn)融合過(guò)程中,形成科學(xué)的學(xué)習(xí)方式。

        二、課堂游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)策略

        基于多元智能理論,課題小組“以生為本”改變授課方式,讓課堂游戲活動(dòng)與多媒體技術(shù)“珠聯(lián)璧合”,這樣可以兼顧學(xué)生的不同智能,把枯燥的知識(shí)用形象生動(dòng)、互動(dòng)性強(qiáng)的方式呈現(xiàn)。以寓學(xué)于玩的課堂激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生的語(yǔ)文綜合能力、學(xué)習(xí)效率得到提升。為了將多元智能理論下的游戲活動(dòng)更科學(xué)地融入課堂,教師在教學(xué)設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)遵循一定的策略。

        (一)設(shè)計(jì)直觀、具體的課堂游戲活動(dòng)

        小學(xué)一二年級(jí)學(xué)生處于學(xué)習(xí)過(guò)渡期,思維開(kāi)始由表及里,從直覺(jué)形象思維向抽象邏輯思維過(guò)渡。學(xué)生在課堂上遇到比較難理解的問(wèn)題時(shí),教師可以通過(guò)直觀形象的游戲活動(dòng),喚醒學(xué)生的視覺(jué)空間智能,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。學(xué)習(xí)難度降低了,學(xué)生在參與課堂游戲活動(dòng)的過(guò)程,更積極主動(dòng)地思考或表達(dá),能有效緩解學(xué)生害怕困難的學(xué)習(xí)心理,獲得更多的學(xué)習(xí)成就感。有效的游戲活動(dòng)可以調(diào)動(dòng)低年級(jí)學(xué)生的課堂注意力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。具體教學(xué)案例如下。

        將多媒體技術(shù)運(yùn)用在教學(xué)當(dāng)中,使教學(xué)知識(shí)更加生動(dòng),激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)統(tǒng)編語(yǔ)文教材二年級(jí)下冊(cè)《青蛙賣(mài)泥塘》時(shí),筆者將游戲活動(dòng)與多媒體進(jìn)行整合教學(xué)。在導(dǎo)課環(huán)節(jié),利用多媒體播放一些小青蛙賣(mài)泥塘的動(dòng)畫(huà)視頻。視頻畫(huà)面精美、聲音富有童趣,既吸引了學(xué)生的眼球,又刺激了學(xué)生的聽(tīng)覺(jué),使之對(duì)青蛙為什么要賣(mài)泥塘有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。這樣導(dǎo)課,高效地吸引幼兒的注意力,激發(fā)出他們學(xué)習(xí)的興趣。緊接著,運(yùn)用多媒體“希沃”開(kāi)始本課的“識(shí)字比拼”游戲,邀請(qǐng)學(xué)生走上講臺(tái)進(jìn)行實(shí)際游戲操作,直擊本課學(xué)習(xí)主題。這樣融入了多媒體游戲活動(dòng)的課堂導(dǎo)入,有效吸引學(xué)生的注意,促進(jìn)課堂教學(xué)目標(biāo)高效達(dá)成。

        (二)設(shè)計(jì)具有啟發(fā)性的課堂游戲活動(dòng)

        為了兼顧大部分學(xué)生的智能發(fā)展需求,教師設(shè)計(jì)課堂游戲活動(dòng)的主要目的是優(yōu)化教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)效果。因此,要根據(jù)學(xué)生實(shí)際學(xué)情,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),搭建學(xué)習(xí)支架,以便學(xué)生更好地理解、掌握和應(yīng)用知識(shí),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。不同的學(xué)生有不同的智能傾向,但教育的最終目的是立德樹(shù)人。每節(jié)課要讓學(xué)生學(xué)有所得,語(yǔ)文教學(xué)除了語(yǔ)文工具性的體現(xiàn),更需要有人文教育的滲透。因此,課堂游戲的設(shè)計(jì)既要服務(wù)于學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握,又要讓學(xué)生有所思考、有所啟發(fā),實(shí)現(xiàn)工具性與人文性的統(tǒng)一。具體教學(xué)案例分析如下。

        《用多大的聲音》是統(tǒng)編語(yǔ)文教材一年級(jí)上冊(cè)的一節(jié)口語(yǔ)交際課。為了讓學(xué)生明白在不同情景要用不同的音量與人溝通,教師設(shè)計(jì)三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié),融入了角色扮演的小組游戲。

        游戲活動(dòng)1:首先,讓學(xué)生與同桌之間模擬上課時(shí)間講悄悄話(huà)的情境,再對(duì)比大部分同學(xué)都在聽(tīng)課,只有三兩個(gè)人說(shuō)小話(huà)時(shí)的情境,促使學(xué)生感受到原來(lái)自己在不知不覺(jué)中說(shuō)話(huà)這么大聲,也知道了在這樣的情境中應(yīng)當(dāng)盡量不發(fā)出聲音,以免影響他人。游戲活動(dòng)2:緊接上一個(gè)游戲活動(dòng),學(xué)生和教師互動(dòng),運(yùn)用課件輔助創(chuàng)建課間10分鐘兩名學(xué)生鬧矛盾,并一起去辦公室找教師的場(chǎng)景。有幾位教師坐在辦公室里安靜地批改作業(yè),此時(shí)可以邀請(qǐng)幾名學(xué)生在辦公室門(mén)口扮演要解決問(wèn)題的兩名學(xué)生,其他同學(xué)認(rèn)真傾聽(tīng)。通過(guò)角色扮演游戲,學(xué)生知曉此時(shí)的聲音應(yīng)不大不小,能讓老師聽(tīng)見(jiàn)即可。游戲活動(dòng)3:最后播放一段課間10分鐘的噪音音頻,讓學(xué)生在噪音干擾的情境中,用適當(dāng)?shù)囊袅颗c前來(lái)聽(tīng)課的教師做自我介紹。

        循序漸進(jìn)的情景活動(dòng)設(shè)計(jì),讓學(xué)生在參與課堂的過(guò)程中得到啟發(fā),真正感知了同學(xué)之間交流音量的大小,需要根據(jù)實(shí)際情景進(jìn)行靈活調(diào)節(jié),明白了在交際過(guò)程中要做到文明有禮。

        (三)設(shè)計(jì)科學(xué)合理的課堂游戲活動(dòng)

        小學(xué)低年級(jí)學(xué)生能集中注意力的時(shí)間相對(duì)短暫,需要借助新鮮有趣的事物不斷刺激他們參與學(xué)習(xí)的熱情。值得注意的是:游戲活動(dòng)的操作難度應(yīng)當(dāng)與學(xué)生的學(xué)習(xí)能力相匹配,不合理的游戲活動(dòng)不但不能成為教學(xué)效果的催化劑,反而可能打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。為了更好地鼓勵(lì)學(xué)生,低年級(jí)語(yǔ)文課堂的游戲活動(dòng)應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持“跳一跳摘個(gè)桃”的原則,也就是教師設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要科學(xué)合理,能刺激學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),讓學(xué)生從中感受到挑戰(zhàn),又能讓學(xué)生在努力之后完成相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo),獲得學(xué)習(xí)成就感。

        筆者在教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),一些游戲活動(dòng)是首次出現(xiàn),可以很快吸引學(xué)生的注意力。一旦反復(fù)出現(xiàn)同類(lèi)型的游戲活動(dòng),學(xué)生就會(huì)產(chǎn)生疲倦感,學(xué)習(xí)效率大打折扣。一部分教師設(shè)計(jì)的課堂游戲形式較為單一,教學(xué)內(nèi)容無(wú)法吸引學(xué)生的興趣,而同一種類(lèi)型的游戲反復(fù)進(jìn)行,無(wú)法滿(mǎn)足低年級(jí)學(xué)生的好奇心。只有根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,在課堂教學(xué)設(shè)計(jì)中實(shí)時(shí)改進(jìn)游戲結(jié)構(gòu),以新的游戲形式讓課堂活動(dòng)保持新鮮感,才能不斷吸引學(xué)生的注意力,打破他們對(duì)過(guò)往經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)知,在游戲活動(dòng)中更好地鞏固舊識(shí)、習(xí)得新知。

        比如統(tǒng)編語(yǔ)文教材二年級(jí)上冊(cè)期末的復(fù)習(xí)課,要求學(xué)生復(fù)習(xí)四字詞語(yǔ):井底之蛙、自言自語(yǔ)、五光十色、九牛一毛等。采用傳統(tǒng)的“開(kāi)火車(chē)小組賽讀”活動(dòng)形式,學(xué)生對(duì)此反應(yīng)一般,沒(méi)有產(chǎn)生足夠的興趣和動(dòng)力。為了讓學(xué)生高效且愉快地鞏固本學(xué)期學(xué)習(xí)的四字詞語(yǔ),課題小組教師采用“競(jìng)賽主題游戲中”的“蘿卜蹲”游戲活動(dòng)開(kāi)展教學(xué),學(xué)習(xí)氣氛熱烈,學(xué)生參與度高,學(xué)習(xí)成效明顯提升。

        (四)課堂游戲要與教學(xué)內(nèi)容深度融合

        小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂中的游戲活動(dòng)有很強(qiáng)的吸引力,教師發(fā)起的游戲會(huì)讓低年級(jí)學(xué)生心生向往,更容易調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中表現(xiàn)得特別積極主動(dòng)。這樣的游戲活動(dòng)融入課堂教學(xué)會(huì)使一些學(xué)生產(chǎn)生誤解,以為游戲活動(dòng)就是玩。為此,教師在教學(xué)設(shè)計(jì)過(guò)程中要明確課堂游戲的教學(xué)目的,牢牢把握課堂教學(xué)內(nèi)容,使游戲活動(dòng)與之緊密結(jié)合。將游戲活動(dòng)融入課堂,才能幫助學(xué)生搭建起學(xué)習(xí)支架,提升學(xué)習(xí)效率。比如在古詩(shī)詞教學(xué)中,低年級(jí)教學(xué)的主要學(xué)習(xí)目標(biāo)是了解詩(shī)意、感受古詩(shī)詞的韻律美、愛(ài)上中國(guó)傳統(tǒng)文化。但是很多低年級(jí)學(xué)生往往因?yàn)楣旁?shī)晦澀難懂而不喜歡古詩(shī)教學(xué)。為了讓學(xué)生能由衷愛(ài)上古詩(shī),筆者從CCTV《經(jīng)典詠流傳》欄目得到啟發(fā),在課堂上帶領(lǐng)學(xué)生開(kāi)展“我會(huì)唱詩(shī)歌”的游戲活動(dòng)。唱古詩(shī)的游戲活動(dòng)與信息技術(shù)有效結(jié)合,讓學(xué)生耳目一新。課堂中,學(xué)生覺(jué)得時(shí)間過(guò)得飛快,下課也不自覺(jué)地哼起古詩(shī)。在音樂(lè)智能輔助下,學(xué)生不再是枯燥地背誦古詩(shī),而是對(duì)古詩(shī)學(xué)習(xí)興趣濃厚,記憶更加深刻。

        小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂基于多元智能理論設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),以學(xué)生為本,激發(fā)低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)文教學(xué)工具性與人文性的統(tǒng)一。游戲活動(dòng)在小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂中的融合,不僅使課堂環(huán)環(huán)相扣、層層遞進(jìn),課堂氣氛更佳,而且學(xué)生在思維碰撞后相互分享知識(shí),內(nèi)容更加豐富。這樣的游戲活動(dòng),有效構(gòu)建了一個(gè)更優(yōu)質(zhì)高效、更具生命力的課堂,提高了低年級(jí)語(yǔ)文課堂的教學(xué)效率。

        【參考文獻(xiàn)】

        [1]林崇德.心理學(xué)大辭典(下卷)[M].上海:上海教育出版社,2003.

        注:本文系2018年度廣西教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃課題“基于多元智能和項(xiàng)目學(xué)習(xí)理論下的廣西小學(xué)生學(xué)習(xí)效能提升模式研究”(立項(xiàng)編號(hào):2018ZJY203)的子課題“基于多元智能和項(xiàng)目學(xué)習(xí)理論下的小學(xué)生學(xué)習(xí)效率提升的模式研究——以南寧市柳沙學(xué)校為例”的研究成果。

        【作者簡(jiǎn)介】陳華燕(1991— ),女,漢族,廣西桂林人,大學(xué)本科學(xué)歷,文學(xué)學(xué)士學(xué)位,二級(jí)教師,現(xiàn)就職于南寧市柳沙學(xué)校,研究方向?yàn)樾W(xué)語(yǔ)文教學(xué)。

        (責(zé)編 楊 春)

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