溫怡
摘要:通過(guò)將游戲化教學(xué)策略合理的應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,打造趣味性的教學(xué)過(guò)程,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分激發(fā)出來(lái),讓整個(gè)數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)生命力,真正實(shí)現(xiàn)打造高效課堂的目標(biāo)。本文通過(guò)具體論述小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)策略的應(yīng)用,對(duì)提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)具有重要的意義。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;教學(xué)策略
因數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的抽象性較強(qiáng),所以部分學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)很容易產(chǎn)生厭煩的情緒。因此,為了打造高效的數(shù)學(xué)課堂,便需要教師緊密結(jié)合學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知水平,將學(xué)生的主體地位凸顯出來(lái),促使學(xué)生主動(dòng)投入到數(shù)學(xué)課堂中,讓整個(gè)數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)生命力。
一、合理設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)目標(biāo),明確數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方向
小學(xué)生因年齡偏小,其天性活潑好動(dòng),自控能力較弱,所以難以將注意力長(zhǎng)時(shí)間集中在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。因此,在打造高效數(shù)學(xué)課堂時(shí),需設(shè)計(jì)游戲化的教學(xué)目標(biāo),讓整個(gè)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方向更加的明確化,最大限度調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,以此幫助學(xué)生更加深入的理解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。只有當(dāng)學(xué)生明確學(xué)習(xí)的方向,才能夠全面提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
例如,在《位置與順序》這節(jié)內(nèi)容的教學(xué)過(guò)程中,教師可以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)合理的游戲化教學(xué)目標(biāo),開(kāi)展趣味性的游戲活動(dòng)。其中,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中嚴(yán)格遵循教師的口令,如向前看、向后看,從而逐步形成良好的空間觀念[1]。整個(gè)數(shù)學(xué)游戲過(guò)程生動(dòng)有趣,能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性充分調(diào)動(dòng)起來(lái),以此達(dá)到提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的目標(biāo)。
二、創(chuàng)設(shè)良好的游戲化教學(xué)情境,營(yíng)造輕松愉快的課堂氛圍
將游戲化策略應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中時(shí),應(yīng)該始終堅(jiān)持以生為本的原則,積極創(chuàng)設(shè)良好的游戲化教學(xué)情境,打造生動(dòng)趣味的教學(xué)過(guò)程,讓學(xué)生主動(dòng)投入到數(shù)學(xué)課堂中,這樣學(xué)生才能夠真正成為數(shù)學(xué)課堂的主體。通常學(xué)生在參與愉快的游戲化活動(dòng)中更加深入的理解數(shù)學(xué)知識(shí),符合新課程改革對(duì)學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的要求。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂采取游戲化策略時(shí),應(yīng)該讓學(xué)生深入體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的樂(lè)趣,準(zhǔn)確把握數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活的聯(lián)系,為強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)水平創(chuàng)造良好的條件。
例如,在《認(rèn)識(shí)人民幣》這節(jié)內(nèi)容的教學(xué)過(guò)程中,為了保證游戲化策略的應(yīng)用效率,教師則可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容營(yíng)造趣味性的課堂氛圍,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來(lái)[2]。其中,部分教師在數(shù)學(xué)課堂中設(shè)計(jì)購(gòu)物游戲場(chǎng)景時(shí),讓數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)活力,促使學(xué)生能夠主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)課堂中,這樣學(xué)生能夠?qū)W會(huì)解決真實(shí)購(gòu)物活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,以便學(xué)生在體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)樂(lè)趣的時(shí)候能夠有效提升學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用水平。
三、創(chuàng)設(shè)互動(dòng)性的游戲化課堂過(guò)程,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
游戲化教學(xué)策略在應(yīng)用的時(shí)候并不是一成不變的,所以教師需緊密結(jié)合教學(xué)任務(wù)和學(xué)生的認(rèn)知水平實(shí)施游戲化策略,創(chuàng)設(shè)互動(dòng)性的游戲化課堂,讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味性。通常在打造互動(dòng)性的游戲化課堂時(shí),切實(shí)保證游戲過(guò)程的合作性,將學(xué)生合理的劃分為幾個(gè)小組,讓學(xué)生以小組的形式投入到數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,這樣有利于學(xué)生在理解數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的同時(shí)切實(shí)增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
例如,在“角的度量”這節(jié)內(nèi)容的教學(xué)過(guò)程中,教師可指導(dǎo)學(xué)生使用量角器去測(cè)量角的度數(shù),再創(chuàng)設(shè)互動(dòng)性的游戲化教學(xué)過(guò)程,并靈活的利用PPT或者是動(dòng)畫(huà)游戲的方式,為學(xué)生準(zhǔn)備好三角板和量角器,讓學(xué)生在感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂(lè)趣的時(shí)候主動(dòng)投入到數(shù)學(xué)課程中。其中,通過(guò)將所有的學(xué)生合理的劃分為幾個(gè)小組,盡量讓每個(gè)小組內(nèi)的學(xué)生都有優(yōu)等生。其中,教.師可通過(guò)設(shè)計(jì)“迷失太空”的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)主題,營(yíng)造下列故事情境:“太空是無(wú)邊無(wú)際的,所以如果沒(méi)有正確的導(dǎo)航便很容易迷失方向[3]。只有準(zhǔn)確把握好角度才能夠更好的控制方向,而現(xiàn)在小明在飛行的過(guò)程中遇到了困難,讓我們一起去幫助他吧。”通常當(dāng)學(xué)生在進(jìn)入數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的時(shí)候,應(yīng)該為學(xué)生設(shè)計(jì)明確的游戲規(guī)則,即讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成每一個(gè)游戲關(guān)卡。各個(gè)小組成員的學(xué)生在游戲化的課堂中相互探討,能夠讓學(xué)生在量角的時(shí)候準(zhǔn)確的讀出角的讀數(shù),更好的完成數(shù)學(xué)游戲到數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容學(xué)習(xí)的轉(zhuǎn)變,從而全面提升小學(xué)學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。
總之,游戲化教學(xué)策略是一種高效的教學(xué)方式,對(duì)強(qiáng)化課堂教學(xué)效率具有重要的作用。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂采取游戲化教學(xué)策略時(shí),教師需設(shè)計(jì)明確的教學(xué)目標(biāo),營(yíng)造游戲化的課堂氛圍,讓學(xué)生以教學(xué)目標(biāo)為導(dǎo)向開(kāi)展數(shù)學(xué)課堂,這樣便能夠有效保證數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)實(shí)效性,切實(shí)增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn)
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(昭通市昭陽(yáng)區(qū)第五小學(xué)?657000)