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        結(jié)構(gòu)游戲中支持幼兒數(shù)學認知能力的策略探究

        2021-01-01 12:09:57吳慧華
        考試周刊 2021年90期
        關(guān)鍵詞:認知能力數(shù)學游戲幼兒教育

        摘 要:在幼兒園教育階段,結(jié)構(gòu)游戲是發(fā)展幼兒學習意識和認知能力的重要活動形式之一,其對促進幼兒學習能力發(fā)展有著積極的作用。因此,在幼兒園教育過程中,教師應當重視結(jié)構(gòu)游戲?qū)τ變航逃淖饔门c價值。文章基于對結(jié)構(gòu)游戲中數(shù)學教育元素的分析,提出教師在日常教學過程中,可以通過營造趣味性的結(jié)構(gòu)游戲環(huán)境,選擇貼近幼兒實際學習興趣的數(shù)學游戲活動,借助各種隱性教育游戲素材的投放和結(jié)構(gòu)游戲的開展,

        有效促進學生數(shù)學認知能力的提升和發(fā)展。

        關(guān)鍵詞:結(jié)構(gòu)游戲;幼兒教育;數(shù)學游戲;認知能力

        一、 引言

        在游戲過程中滲透教育元素是開展有效幼兒教育工作的常用方式。據(jù)相關(guān)學者研究,幼兒園結(jié)構(gòu)游戲的有效開展,可以促進幼兒數(shù)學學習意識的發(fā)展,推動幼兒對物質(zhì)世界認識。在幼兒園游戲活動中,結(jié)構(gòu)游戲主要是指通過幼兒操作各種常見的結(jié)構(gòu)游戲材料,來構(gòu)建物體的一種幼兒學習活動,其在幼兒教育過程中深受幼兒的喜愛。在結(jié)構(gòu)游戲參與過程中,幼兒通過自主的參與和實踐感知,在增強游戲體驗的同時可以潛移默化接受數(shù)學與教育元素,為幼兒數(shù)學認知能力的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。

        二、 營造充滿數(shù)學趣味的結(jié)構(gòu)游戲氛圍

        在組織幼兒開展游戲活動時,多樣化的游戲環(huán)境構(gòu)建是誘發(fā)幼兒積極參與游戲活動的重要因素之一,教師應當根據(jù)結(jié)構(gòu)游戲的類型和實際特征,將簡單的數(shù)學運算、數(shù)量關(guān)系意識以及空間意識等融入其中,在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的活動中滲透數(shù)學概念。這樣的游戲活動設(shè)計,可以在幼兒積極參與過程中潛移默化地促進幼兒數(shù)學認知能力的形成和發(fā)展。

        (一)區(qū)域游戲活動中的游戲材料投放富有趣味性

        為了幫助幼兒在游戲活動中逐步積累數(shù)學經(jīng)驗和初步的認知能力,教師在設(shè)計區(qū)域游戲活動時,應當精心選擇富有數(shù)學趣味性的游戲材料,為幼兒結(jié)構(gòu)游戲和數(shù)學認知能力的開展創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境。首先,游戲材料應當具備多元的組合性特征。在幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的過程中,游戲材料投放可以選擇大小不一、顏色不同的各種立體圖形,幼兒在參與游戲的過程中,可以借助這些立體圖形組合成不同的游戲積木。在這樣游戲化的學習活動中,幼兒可以對各種立體圖形的組合、排列數(shù)量關(guān)系有一個初步的理解和認知。其次,在游戲場地的地墊以及游戲材料表面,可以增加一些符合幼兒學習認知的趣味數(shù)學元素,進一步激發(fā)幼兒探究學習的興趣。幼兒可以將游戲材料鋪成不同的構(gòu)建區(qū)域或者壘高尋找平衡點,也可以運用這些地墊材料搭建不同的主題活動場景。在實踐參與過程中,幼兒可以感知數(shù)量的多少以及立體圖形的特征等數(shù)學元素,可以潛移默化地培養(yǎng)幼兒的數(shù)學意識。

        (二)區(qū)域活動墻面設(shè)計中融入數(shù)學趣味元素

        在組織幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的過程中,為了使游戲區(qū)域的墻面能夠更好地發(fā)揮出游戲作用和價值,在設(shè)計墻面圖案時,老師也可以將幼兒的意見納入其中,鼓勵幼兒大膽地提出自己的想法與建議。在充分聽取幼兒意見和建議的基礎(chǔ)上,教師將結(jié)構(gòu)區(qū)墻面劃分為四大基本板塊:第一板塊為分享區(qū),用來展示幼兒搭建好的各種結(jié)構(gòu)設(shè)計圖案及作品;第二板塊為提升區(qū),用來展示教師和幼兒共同收集的建筑圖片及模型;第三板塊為學習區(qū),用來向幼兒傳授結(jié)構(gòu)游戲的搭建技巧和經(jīng)驗;第四板塊為探索區(qū),用以提供一些平面圖形或者立體構(gòu)建圖表,讓幼兒根據(jù)圖中的提示嘗試搭建對應的實物。這四大板塊的內(nèi)容都包含了各種數(shù)學教育元素,例如,在分享區(qū)的結(jié)構(gòu)游戲活動中,可以突出幼兒對由顏色、形狀以及數(shù)學數(shù)量關(guān)系的初步認知和理解;提升區(qū)展示了各種建筑風格的圖片內(nèi)容;探索區(qū)幫助幼兒實現(xiàn)了從平面圖形到立體建構(gòu)之間的轉(zhuǎn)化過程。這種富有趣味性的墻面元素設(shè)計,既滿足了幼兒對結(jié)構(gòu)游戲探索學習的興趣,同時也很好地滲透了多種數(shù)學元素,促使幼兒在游戲活動中通過與游戲環(huán)境的有效互動逐步提升了數(shù)學認知能力。

        三、 設(shè)計符合幼兒數(shù)學經(jīng)驗的結(jié)構(gòu)游戲主題

        (一)立足幼兒實際興趣特征,自然生成結(jié)構(gòu)主題

        在帶領(lǐng)幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的實踐活動中,游戲主題的設(shè)計要基于幼兒實際學習興趣和生活經(jīng)驗基礎(chǔ)自然生成。在這一過程中,教師應當密切關(guān)注幼兒的實際興趣需求,使結(jié)構(gòu)游戲的主題更加貼近幼兒的興趣需要和實際生活經(jīng)驗。例如,在幼兒實際生活過程中,在參觀過學校附近的海峽體育館之后,幼兒就會對海峽體育館里的各種功能館產(chǎn)生濃厚的學習興趣,同時也會相應地產(chǎn)生許多問題。教師就可以以此為契機,設(shè)計針對性的結(jié)構(gòu)游戲主題,圍繞“海峽體育館”這一主題組織幼兒共同參與結(jié)構(gòu)游戲活動。

        (二)調(diào)動幼兒數(shù)學經(jīng)驗,根據(jù)游戲主題設(shè)計游戲活動

        在明確了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的活動主題之后,教師就可以基于幼兒實際生活經(jīng)驗和基本的數(shù)學認知經(jīng)歷,設(shè)計后續(xù)游戲活動的內(nèi)容及流程。以上述“海峽體育館”游戲主題為例,為了保障海峽體育館結(jié)構(gòu)游戲活動的有效性,在組織幼兒進行結(jié)構(gòu)游戲的過程中,教師就可以圍繞海峽體育館場景圖進行游戲活動的設(shè)計:一是組織幼兒設(shè)計海峽體育館主場館的位置和相對應的道路,利用圓形、正方形、對稱和不對稱等多種圖形設(shè)計不同風格的海峽體育館布局,在參與游戲的過程中滲透數(shù)學圖形意識。二是利用圖形組合的方式設(shè)計場館內(nèi)的階梯式觀景臺。在這一過程中,幼兒會考慮設(shè)計多少個觀景臺以及對應的桌椅數(shù)量等,教師要從幼兒實際生活經(jīng)驗出發(fā),活化數(shù)學思維在結(jié)構(gòu)游戲中的應用,從幼兒實際生活經(jīng)驗出發(fā),引導幼兒運用數(shù)學思維的方式去解決生活中的問題。在這種學習活動中,幼兒實際生活經(jīng)驗與數(shù)學知識都得到了充分的體現(xiàn),從而使這一主題的結(jié)構(gòu)游戲更加富有豐富的想象空間。

        四、 投放富有數(shù)學元素的結(jié)構(gòu)游戲材料

        結(jié)構(gòu)游戲材料是幼兒結(jié)構(gòu)游戲活動順利開展的重要組成元素,直接關(guān)系著幼兒游戲活動和構(gòu)建數(shù)學經(jīng)驗的質(zhì)量。因此,在實際游戲教學過程中,游戲材料的投放應當貼近幼兒實際認知水平,并突出多樣化的功能,富含數(shù)學教育元素。

        (一)游戲材料的投放應當多樣化

        在組織幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的過程中,游戲材料的投放應當根據(jù)不同年齡、性別以及幼兒個性化興趣需求,從而在提高幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲活動積極性的同時,促進游戲活動的實效性。例如,針對小班幼兒結(jié)構(gòu)游戲活動,應當投放些體積較大色彩鮮艷的游戲材料,為幼兒搭建積木提供豐富的素材。而針對中班級大班的幼兒游戲活動,在投放游戲材料時應當通過多種渠道開發(fā)自然類型以及實踐類型的游戲材料,保障游戲材料功能性的同時蘊含豐富的數(shù)學元素,以滿足不同幼兒個性化的游戲需求,激發(fā)幼兒根據(jù)實際使用需要開發(fā)游戲材料的使用場景,在積極構(gòu)建參與過程中逐步豐富幼兒數(shù)學認知和數(shù)學經(jīng)驗。

        (二)科學分類、擺放游戲材料

        在結(jié)構(gòu)游戲的開展過程中,根據(jù)幼兒實際學習興趣需求合理地擺放游戲材料,是保障結(jié)構(gòu)游戲教育效果的基礎(chǔ)與前提。教師應當根據(jù)實際結(jié)構(gòu)游戲的教育需求,將不同數(shù)學屬性的游戲材料投放到活動區(qū)域中去,并貼上相應的功能性標簽,便于幼兒在游戲過程中進行區(qū)分和使用。例如,對于積木類型的游戲材料,可以按照形狀、顏色以及大小等屬性進行擺放。除此之外,在游戲材料的擺放過程中,教師還應當根據(jù)幼兒實際年齡特征,進行靈活的擺放。例如,考慮到小班幼兒實際活動能力和活動范圍,教師可以將不同類型的構(gòu)建游戲材料盡量放置在幼兒的活動區(qū)域內(nèi),便于幼兒取用。中班以及大班的幼兒已經(jīng)具備了一定的結(jié)構(gòu)游戲和搭建經(jīng)驗,在游戲材料的擺放以及投放過程中,教師更應當體現(xiàn)出開放性和靈活性的特征,滿足幼兒個性化的使用需求。在實踐參與過程中,要促進幼兒逐步形成分類、排序、組合等數(shù)學基本概念。

        五、 強化幼兒結(jié)構(gòu)游戲?qū)嶋H操作指導

        由于幼兒自身認知能力和年齡因素的影響,在實際參與游戲過程中,經(jīng)常會涉及許多數(shù)學情境問題,如:立體造型、空間方位等。為此,在組織幼兒參與游戲過程時,教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒實際學習需求,充分利用結(jié)構(gòu)游戲的教育契機為幼兒數(shù)學認知能力的發(fā)展提供科學的引導。

        (一)啟發(fā)幼兒在參與構(gòu)建游戲過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題

        嘗試發(fā)現(xiàn)問題是幼兒發(fā)展數(shù)學認知能力的誘因,教師應當圍繞幼兒結(jié)構(gòu)游戲的實踐過程,引導幼兒在參與過程中主動發(fā)現(xiàn)問題,并滲透數(shù)學問題意識。例如,在中班結(jié)構(gòu)游戲“搭建停車場”這些實踐活動中,有的幼兒為了擴大停車場的面積,將停車場設(shè)計成一層,這樣保障了停車場空間足夠大,可以停放許多的車輛。還有的幼兒為了節(jié)省空間,將停車場設(shè)計為兩層或者三層。對于停車場的出口,有的幼兒只預留了一個出入口,而有的幼兒則分別設(shè)置了獨立出口和入口?;谶@一實際構(gòu)建設(shè)計場景,幼兒在參與游戲時就會出現(xiàn)許多實際性的問題:一層的停車場由于空間位置較大,而車的形狀和大小顏色不一,在停放時會出現(xiàn)比較混亂的情況。而一個出入口的停車場在使用時很容易出現(xiàn)堵車的問題。教師要使幼兒在親身實踐經(jīng)歷的游戲活動中自主地發(fā)現(xiàn)應用中的問題,進而聯(lián)系到實際應用問題,激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。

        (二)鼓勵幼兒在優(yōu)化結(jié)構(gòu)設(shè)計中解決實際問題

        在發(fā)展幼兒認知能力的游戲教學過程中,問題的發(fā)現(xiàn)是為了幫助幼兒更好地分析和解決問題,進而發(fā)展幼兒相應的能力。在面對停車場搭建問題時,多層的停車場也會出現(xiàn)車輛上下行駛時車道設(shè)計的問題,如果將停車場的道路設(shè)計為坡形,那么應該如何設(shè)計才能夠保障這個斜坡的安全性?大概需要用到多少長方體和正方體材料?停車場的層數(shù)設(shè)計是不是越多越好?圍繞這些實際問題,教師就可以以此為契機,帶領(lǐng)幼兒進行主動的思考和嘗試,并使幼兒在不斷地反復嘗試的動手參與過程中解決相應的問題。通過這種參與活動的設(shè)計,一方面,可以使學生鞏固對各種游戲材料屬性的認識,另一方面,也能夠在應用和思考中掌握搭建問題、排列問題以及面積大小問題等。在這種實踐參與的過程中,幼兒會逐步養(yǎng)成主動思考和合作參與的優(yōu)良學習品質(zhì)。

        六、 結(jié)語

        結(jié)構(gòu)游戲是幼兒教育的重要途徑之一,在應用結(jié)構(gòu)游戲培養(yǎng)幼兒數(shù)學認知能力的教育實踐活動中,教師應當圍繞幼兒實際學習認知特點,立足幼兒學習興趣,將數(shù)學認知能力的培養(yǎng)策略融入日常結(jié)構(gòu)游戲活動中去。教師要通過設(shè)計多樣化的結(jié)構(gòu)游戲類型、投放針對性的結(jié)構(gòu)游戲材料、科學指導幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲活動等多種途徑,讓幼兒積極參與過程中主動發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,以此來推動幼兒數(shù)學認知能力的發(fā)展,為幼兒更好地學習和成長創(chuàng)造有利的條件。

        參考文獻:

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        [2]陳賽珍.基于幼兒數(shù)學認知視角的建構(gòu)游戲的支持性策略[J].浙江教學研究,2018(3):54-56.

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        [4]高紅梅.在區(qū)域活動中發(fā)展小班幼兒數(shù)學學習能力的研究課題報告[J].新課程學習:基礎(chǔ)教育,2011(5):39-41.

        [5]唐莉.怎樣支持幼兒在生活中進行數(shù)學認知——《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》在數(shù)學教育中的指導[J].時代報告,2013(3).

        作者簡介:吳慧華,福建省泉州市,泉州市豐澤區(qū)金鳳嶼實驗幼兒園。

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