洪玉鳳
摘 要:在以生為本理念的影響下,教師在教學活動中越來越關(guān)注學生的主體體驗,并采取了一系列措施來優(yōu)化教學結(jié)構(gòu)、改善教學氛圍,期望能夠有效激發(fā)學生學習興趣,使其更加輕松和高效地獲取知識。鑒于此,初級教育階段的教師可以利用課堂游戲來輔助開展教學活動,以便有效調(diào)動學生參與學習的積極性,實現(xiàn)寓教于樂的目標,同時促進師生之間的有效互動,進而增強英語教學效果,為學生學科素養(yǎng)的提升增添助益。
關(guān)鍵詞:課堂游戲;小學英語;必要性
課堂游戲是指教師在講課時所組織的,能夠提高教學效率的各種游戲活動,兼具娛樂性和益智性,可以吸引學生的注意力,讓他們學習和內(nèi)化知識的過程更加輕松。針對小學生的年齡和心智特點,英語教師在組織教學工作時應(yīng)當不斷發(fā)揮課堂游戲的重要作用,促使學生主動投入學習和探究活動中,并依托學科教學內(nèi)容來發(fā)展和培養(yǎng)學生的聽說讀寫技能,從而不斷增強英語教學活動的趣味性和吸引力,從根本上提高教學質(zhì)量。
一、在小學英語教學中引進課堂游戲的必要性
1.符合小學生認知特點,營造良好氛圍
小學生本身更加傾向于各種趣味的活動,且他們在課堂中能夠集中注意力學習的時間是有限的,此時教師在課堂中組織各種形式的游戲,不僅可以滿足學生的心理和情感需求,使其更加主動地參與學習,還能夠營造良好的課堂氣氛,讓學生將自己的注意力放到具體的學習內(nèi)容上,同時也可以借此機會讓學生對相關(guān)知識形成更加感性的認知,有助于提高他們的學習積極性和效果,進而不斷提高教學效率。因此,在小學英語教學中引進課堂游戲是十分必要的,可以簡化學生的理解和學習過程,讓教與學的互動更加輕松和高效。
2.以趣味方式呈現(xiàn)知識,降低教學難度
對學生而言,單純的理論知識教學活動往往比較枯燥,很難引起他們的興趣和熱情,所以小學英語教師在課堂中開展各類游戲活動,可以不斷優(yōu)化教學的形式,將相關(guān)知識點以學生更易于接受的方式呈現(xiàn)出來,并以此為引導(dǎo),驅(qū)動學生對游戲過程中展現(xiàn)出來的知識內(nèi)容進行分析、理解和記憶,有助于降低學生學習知識的難度,輔助增強教學效果,進而為其英語學科素養(yǎng)的發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。由此可見,課堂游戲在小學英語教學中的應(yīng)用是相當必要的,對于提高教學質(zhì)量有著重要的作用。
3.推動教學改革,提高學科教學質(zhì)量
新課標要求教師在開展教學工作時需要充分考慮學生的年齡、喜好和身心發(fā)展規(guī)律,采取更加人性化、多元化的方法來設(shè)計授課方案,通過激發(fā)學生的內(nèi)在學習動機來強化他們的主體意識,進而實現(xiàn)師生之間的有效互動,不斷提高課堂教學的有效性。因而,小學英語老師在教學過程中穿插課堂游戲,是落實新課改理念的具體表現(xiàn),且能夠在探索、實踐中及時總結(jié)經(jīng)驗、改良方案,在提高本學科教學成效的同時,促進新課改工作的順利開展和推進。
二、應(yīng)用課堂游戲開展英語教學工作的具體策略
1.選擇學生喜歡的游戲組織教學活動
小學英語教師在教學實踐中運用課堂游戲時,需要關(guān)注游戲類型與學生認知水平和興趣愛好的契合度,且要考慮教學內(nèi)容的難易度,避免出現(xiàn)由于游戲過于簡單或是難度過大而影響教學效果的情況。如,英語教師可以從學生在課余時間比較喜歡玩的游戲入手,將其分別羅列出來,然后思考其與教學活動之間的相關(guān)性,選擇能夠與具體的教學內(nèi)容或環(huán)節(jié)相結(jié)合來設(shè)計對應(yīng)的教學方案,確保在課堂中使用時能夠有效激發(fā)學生的興趣,使他們更加主動地參與其中,并獲取相應(yīng)知識,從而不斷提高教學的成效。
2.合理把握游戲時長,提高教學有效性
每一節(jié)課的時長都是有限的,所以英語教師在設(shè)計課堂游戲時要合理把握游戲的時長,既要保證達到娛樂學生的目的,使其體驗到學習的樂趣,也要確保將相應(yīng)知識傳遞給學生,輔助其進行快樂學習,然后利用剩余的其他時間帶領(lǐng)學生進行探究、練習,使課堂教學效益最大化。一般來講,課堂游戲的時長不宜超過10分鐘,可以設(shè)計在導(dǎo)課環(huán)節(jié)用以調(diào)動學生學習新課的熱情,也可以設(shè)計在教學過程當中,以調(diào)節(jié)氣氛,使學生的注意力重回課堂,還可以在課堂練習環(huán)節(jié)組織游戲,以便不斷鞏固學生的學習成果。
3.重視評價學生在游戲中的具體表現(xiàn)
當課堂游戲結(jié)束后,英語老師要及時對學生在游戲過程中的具體表現(xiàn)進行點評,借機幫助學生查漏補缺,輔助加深他們的知識印象,同時借助激勵性評價使其形成積極的自我認知,在不斷努力中取得更多進步。比如,教師可以著重點評學生在游戲中表現(xiàn)出來的優(yōu)勢,也要關(guān)注學生的差異性,利用針對性評價使其客觀地認識自我,同時要在評價中強化學生的自信心,使他們樹立積極的學習態(tài)度,從而在體驗游戲樂趣的同時,不斷完善自身的知識結(jié)構(gòu),進而切實提高游戲教學的成效。
三、結(jié)束語
在小學英語教學中引進課堂游戲具有十分重要的意義,不僅可以輔助教師落實新課改的基本理念,促進師生角色的轉(zhuǎn)換,還能夠喚醒學生的學習興趣,使其脫離被動學習的狀態(tài),在自主、自發(fā)的學習探究過程中收獲豐富的知識,同時能夠在此基礎(chǔ)上推動他們英語綜合技能的發(fā)展。因此,小學英語教師要立足實際不斷優(yōu)化課堂游戲教學形式,通過有效指導(dǎo)將學生帶入“好學、樂學”的境界當中,繼而不斷提高課堂效率,推動學生學科素養(yǎng)的穩(wěn)步發(fā)展。
參考文獻:
[1]柳曉.試論課堂游戲在小學英語教學中的必要性[J].好家長,2018(66).
[2]韓燕華.課堂游戲在小學英語教學中的必要性[J].英語畫刊(高級版),2019(14).
[3]左晨,李艷.游戲在小學英語教學中的實施與應(yīng)用[J].科學大眾(科學教育),2019(9).