摘?要:幼兒園孩子群體的年齡太小,心智還不成熟,思維發(fā)散能力與接受新事物的能力都比較欠缺,幼兒園大班的美術(shù)教學(xué),主要還是以營造輕松愉悅的課堂氛圍為主,讓孩子樂在其中,孩子對美術(shù)有更高的興趣,才能讓思維得以發(fā)散,而結(jié)合小孩子的興趣愛好,再沒有比游戲更能讓課堂氛圍輕松活躍的了,在幼兒園大班美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲,能讓心智還在發(fā)育的幼兒園孩子樂意接受,有更強(qiáng)的興趣去探索美術(shù)教學(xué)的內(nèi)涵,是針對幼兒園孩子較好的教學(xué)方式,但當(dāng)前幼兒園美術(shù)教學(xué)中游戲的應(yīng)用還是存在不少問題,文章從游戲應(yīng)用中問題展開,并提出相應(yīng)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒園大班;美術(shù)教學(xué);游戲的應(yīng)用
國民越來越重視學(xué)前教育階段,幼兒園如雨后春筍般不斷成立,并因此誕生了許許多多的優(yōu)秀幼兒教師,教師引導(dǎo)孩子進(jìn)行美術(shù)教學(xué),提高孩子的藝術(shù)審美,完善孩子的人格,但在教學(xué)過程中仍舊存在不少問題,孩子的心智未成熟,難以理解教學(xué)內(nèi)容。因此,在美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)是非常有必要的,提高孩子興趣,激發(fā)孩子求知欲,這樣孩子的學(xué)習(xí)才能更加徹底、更加有效。
一、 幼兒園大班美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲的重要性
要分析美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲的重要性,需要從幼兒園孩子的性格特點(diǎn)分析,幼兒園孩子較大的特點(diǎn)就是思想單純、好動、對陌生的事有強(qiáng)烈好奇心,但陌生的事如果太難,好奇心又會很快衰減,可以說,幼兒園孩子的天性便是好玩,如果在幼兒園大班美術(shù)教學(xué)中對孩子的要求太多,孩子對美術(shù)教學(xué)勢必產(chǎn)生抵觸情緒,之后將再難以融入美術(shù)教學(xué)中來。另外,孩子對知識的接受能力差,如果教師只顧自己傳授美術(shù)知識,講得天花亂墜,但孩子理解不了、記不住,又會產(chǎn)生抵觸情緒,孩子根本難以引發(fā)興趣,而興趣是幼兒園孩子學(xué)習(xí)的先決條件,沒有興趣是非常致命的,孩子會陷入學(xué)習(xí)的泥潭之中,對美術(shù)教學(xué)極其不利。
如果教師在美術(shù)教學(xué)中,因勢利導(dǎo)將游戲運(yùn)用進(jìn)來,用有趣而生動的課堂氛圍和教學(xué)內(nèi)容吸引孩子,讓孩子的求知欲迅速提升,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)潛能,孩子不僅美術(shù)教學(xué)的學(xué)習(xí)會很順利,對于優(yōu)秀品格和觀念的養(yǎng)成也有極大的推動作用。
二、 幼兒園大班美術(shù)教學(xué)當(dāng)前存在的問題
美術(shù)教育是孩子在幼兒園大班,甚至整個(gè)學(xué)前教育中的重要組成部分,在學(xué)前教育時(shí)代,對孩子的學(xué)習(xí)要求較少,更主要的是培養(yǎng)孩子正確的觀感、道德標(biāo)準(zhǔn)、審美能力以及思維模式,然而當(dāng)前幼兒園大班美術(shù)教學(xué)中仍然存在以下幾點(diǎn)問題。
(一)教師沒有重視,孩子隨波逐流
在幼兒園美術(shù)教學(xué)中,一些美術(shù)教師沒有意識到美術(shù)教育對幼兒園孩子的重要性,在認(rèn)知上存在一定偏差,認(rèn)為幼兒園時(shí)期的美術(shù)教育并不重要,就是單純讓孩子來玩來鬧的,因此讓孩子亂涂亂畫,雖然說有一定放松精神的作用,卻沒有引導(dǎo)孩子養(yǎng)成對事物的正確感知以及優(yōu)秀的審美能力,幼兒園孩子什么都不懂,就只會按照老師的指導(dǎo)進(jìn)行,長此以往,孩子得不到心靈方面的熏陶和培養(yǎng),學(xué)了等于沒學(xué)。
(二)美術(shù)教學(xué)過于落后
幼兒園美術(shù)教學(xué)中,較重要的應(yīng)該是從孩子的角度出發(fā),尋找較適合的美術(shù)教學(xué)方式,而不是日復(fù)一日地單純讓孩子學(xué)習(xí)繪畫技巧,美術(shù)教學(xué)的形式要更加新穎且豐富,如何讓孩子在玩樂的過程中學(xué)好美術(shù)技能是幼兒園教師應(yīng)該思考的重要問題,當(dāng)前的情況是,幼兒園的美術(shù)教學(xué)過于落后,生搬硬套的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,教師不能根據(jù)孩子的興趣與愛好出發(fā),教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)單調(diào),就算在開展游戲,但孩子們應(yīng)用游戲也只是走了個(gè)過場而已,難以有效調(diào)動孩子興趣。
(三)沒有將游戲帶入美術(shù)教學(xué)中
游戲和美術(shù)教學(xué)看起來是兩個(gè)不同的存在,部分教師沒辦法清楚理解兩者的聯(lián)系,就更無法有效將游戲應(yīng)用到美術(shù)教學(xué)中,通常來說,游戲應(yīng)用到體育上最好理解,應(yīng)用在美術(shù)教學(xué)中確實(shí)存在一定困難,難道要讓孩子分別拿著畫筆去打去鬧?其實(shí)并不是這樣,在美術(shù)教學(xué)中,只要把游戲化的因素應(yīng)用進(jìn)來,并不需要形式多么強(qiáng)烈,就算是將游戲運(yùn)用到了美術(shù)教學(xué)中,比如說利用動漫人物作畫、編演故事引發(fā)孩子思維、讓孩子觀看有益的風(fēng)景畫,或者是剪紙、剪年畫、陶俑等手工課,都是游戲應(yīng)用到美術(shù)教學(xué)的體現(xiàn),教師要分清含義才行。
三、 美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲的幾點(diǎn)建議
(一)強(qiáng)化幼兒園美術(shù)教師的認(rèn)知程度與授課能力
首先,必須讓幼兒園的美術(shù)教師對美術(shù)教學(xué)重視起來,改善認(rèn)知上的誤差,必須要讓教師明白,雖然孩子年幼,但美術(shù)教學(xué)并非單純讓孩子去胡亂涂鴉,要明白美術(shù)教學(xué)對孩子有豐富的教育意義,能讓孩子對外界事物有更好的認(rèn)知和觀念,優(yōu)秀者更能讓孩子產(chǎn)生良好的辨別美與丑的能力,盡管孩子的接受能力不足,但美術(shù)教師不能因此放棄,要用更堅(jiān)定的信念去鉆研教學(xué)方式方法,找出最優(yōu)秀的游戲運(yùn)用方式,這一點(diǎn),需要教師加強(qiáng)自身建設(shè),提高專業(yè)素養(yǎng)和授課能力,人們常常發(fā)現(xiàn),幼兒園美術(shù)教師的繪畫能力都是足夠的,但授課能力并不單單是繪畫能力,具體的做法就是幼兒園開展定期培訓(xùn)工作,以此提高幼兒園教師教學(xué)素養(yǎng),另外,教師可以組織成立調(diào)研小組,分析幼兒園孩子的特點(diǎn),從幼兒園孩子的角度出發(fā),將優(yōu)秀的游戲?qū)敕绞脚c其他教師分享,做到資源共享,慢慢的,幼兒園教師的授課水平才能穩(wěn)定提高。
(二)從興趣出發(fā),合理利用動漫人物開展美術(shù)教學(xué)
從興趣出發(fā),才能真正調(diào)動起孩子的好奇心與積極性,幼兒園的孩子聽過許多故事、看過許多動漫,對這些內(nèi)容會更加熟悉,如果把這些引入幼兒園的美術(shù)教學(xué)中,其實(shí)也是游戲應(yīng)用的一種體現(xiàn)。
例如,在幼兒園大班簡單肖像畫的學(xué)習(xí)中,教師向孩子導(dǎo)入故事,把孩子耳熟能詳?shù)摹段饔斡洝啡宋飳?dǎo)入進(jìn)來,可以這樣導(dǎo)入:“孩子們,你們還記得暑假時(shí)候看過的《西游記》電視或者動畫嗎?在《西游記》里有師徒四個(gè)人,唐僧永遠(yuǎn)是一副慈悲的樣子,而沙和尚的臉永遠(yuǎn)是憨厚老實(shí)的,那么孫悟空和豬八戒的樣子,你們還記得嗎?”挑最有代表性的兩個(gè)人物出來讓孩子回憶,孩子的思維空間保存有對孫悟空和豬八戒的印象,孩子們會回答“孫悟空臉上有毛”“豬八戒最胖了”“豬八戒的鼻孔是向前的、而且耳朵特別大”等等,教師適時(shí)地引導(dǎo)孩子展開繪畫,畫下他們記憶中《西游記》里的人物肖像,為了讓孩子的繪畫不至于太難,教師還可以把《西游記》里人物的圖片擺放出來,讓孩子將記憶和圖片進(jìn)行對比,思路會更加清晰。
在此之后,教師根據(jù)實(shí)際情況,還可以進(jìn)行舉一反三的教學(xué),比如把“臉譜化”的繪畫方法教給孩子,也就是“紅臉的關(guān)羽”“黑臉的張飛”“藍(lán)臉的竇爾敦”等等,告訴孩子這樣繪畫的原因,可以結(jié)合上面的《西游記》人物來說,比如說:孫悟空臉上有毛是因?yàn)樗呛镒?,臉型比較消瘦是因?yàn)樗缘蒙佟⒏苫疃?,而豬八戒臉型很大,是因?yàn)樗缘枚唷⒏苫钌伲瑥堬w臉是黑的,是因?yàn)樗倫凵鷼猓鹊?,值得一提的是,教師的教學(xué)發(fā)散需要根據(jù)孩子的心理成熟度而定,不能太過深入讓孩子產(chǎn)生壓力,要讓既有趣又生動,孩子的學(xué)習(xí)興趣勢必會倍增,更有利于美術(shù)教學(xué)。
(三)游戲?qū)氡M可能豐富且生動,讓孩子的思維不至于沒有目標(biāo)
在繪畫前期的游戲?qū)胧欠浅V匾沫h(huán)節(jié),能大大提高孩子的參與度,當(dāng)然,這也需要根據(jù)實(shí)際情況而定,選擇的案例也要適度,不能超過孩子能夠接受的范疇,下面簡單舉三個(gè)例子:
1. 適當(dāng)?shù)墓适戮幹v
適當(dāng)?shù)墓适戮幹v能夠把孩子帶入故事情節(jié)之中,用故事性來吸引孩子,從而讓孩子的思維得以完全發(fā)散,在孩子幼年時(shí)期,必然從父母長輩那里聽過不少的故事,更易接受,更加輕松。
2. 角色扮演
角色扮演同樣是游戲的導(dǎo)入環(huán)節(jié),優(yōu)秀的角色扮演能調(diào)動孩子的想象力和創(chuàng)造力,能夠讓氣氛更加活躍,在角色扮演之中,可以是教師來扮演讓孩子們嘗試?yán)L畫,也可以是孩子相互扮演相互繪畫,孩子與同齡人之間的玩鬧,會讓課堂氣氛更加活躍。
例如,在幼兒園大班美術(shù)游戲活動《我喜歡的小動物》中,教師提問:“小朋友們,你們喜歡小動物嗎?”
孩子:“喜歡……”
教師:“那你們喜歡哪些小動物呢?”
孩子甲:“小狗,因?yàn)槲壹依锞陀幸恢恍」??!?/p>
孩子乙:“小貓,因?yàn)樾∝埡芸蓯?,抱起來很舒服?!?/p>
教師:“那么其他孩子們還喜歡哪些小動物呢?或者說見過哪些小動物呢?”
孩子踴躍回答:“小兔子……烏龜……大象……猴子……”
教師:“那么,我們來模仿見過的小動物好不好?”
說完,教師通過角色扮演的方式導(dǎo)入美術(shù)教學(xué),每進(jìn)行一個(gè)動物,就挑選兩三名孩子進(jìn)入場中進(jìn)行比試,讓孩子們推舉誰的表演最像,游戲激發(fā)起了孩子的興趣與表演欲,在這個(gè)階段,孩子積極配合教師,踴躍表現(xiàn)自我,最后,教師挑選模仿最優(yōu)秀的孩子或者兩三名孩子一起也可以,讓孩子繼續(xù)表演,其他孩子則展開繪畫。
3. 合理利用現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)
在一些景致或建筑類繪畫教學(xué)中,教師無法進(jìn)行故事編講導(dǎo)入或者角色扮演導(dǎo)入,一種方法是帶孩子實(shí)地寫生,另一種方法就是運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),讓孩子通過大屏幕學(xué)習(xí),例如幼兒園大班開展《美麗的大花園》教學(xué),意圖是想讓孩子觀察各種花的不同色彩和形態(tài),感受大自然的美麗,學(xué)習(xí)圓與弧線的畫法,初步接觸并表現(xiàn)前后重疊關(guān)系,嘗試用色彩漸變法涂染花瓣,但孩子如果無法觀察到各種花的形狀與體態(tài),就無法有直觀的認(rèn)知,這個(gè)時(shí)候,運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)技術(shù),不僅能讓各種花朵展現(xiàn)出來,更能夠通過現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)的漸變手段,把花朵的繪畫方法一步一步分散開來,孩子學(xué)習(xí)壓力更小,效果更佳。
四、 結(jié)語
幼兒園大班的美術(shù)教學(xué)必須從孩子角度出發(fā),而游戲的應(yīng)用就是最好的方法,這樣孩子才能產(chǎn)生濃厚的興趣,才能讓孩子對美術(shù)教學(xué)更積極主動,思維發(fā)散更快,在幼兒園教育發(fā)展的過程中,出現(xiàn)了許多優(yōu)秀的幼兒教師,他們嘗試將游戲應(yīng)用在幼兒園美術(shù)教學(xué)中,有著不錯的效果,其他教師也應(yīng)該積極借鑒才行,讓孩子在玩耍之中就自然而然進(jìn)行了美術(shù)教學(xué),孩子的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)效果才能達(dá)到較好的程度。
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作者簡介:魏桂珠,福建省南平市,南平市延平區(qū)南山中心幼兒園。