張艷
摘要:一個優(yōu)秀教學課堂,需要多方面的努力。其中創(chuàng)建有效的情景教學是其中最主要的體現(xiàn),也是教師教學能力的體現(xiàn)。本文在這樣背景下展開全文,主要對創(chuàng)建小學數(shù)學課堂當中的情景教學進行分析,淺談小學數(shù)學課堂當中的情景教學。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;情景教學;課堂教學
著名數(shù)學家弗賴登塔爾曾經(jīng)提出,情景教學主要包含以下幾個場景:第一,通過故事帶入,講述一個真實的故事,將所論述內(nèi)容帶入其中;第二,設(shè)立場景。將有意義的場景堆積在一起,設(shè)立情景。在小學數(shù)學課堂當中,結(jié)合小學生身心發(fā)展的一些特點,要創(chuàng)設(shè)出具有現(xiàn)實性、生活性、趣味性和問題性的情景教學。[1]
一、選擇現(xiàn)實生活當中隨處可見的數(shù)學現(xiàn)象創(chuàng)設(shè)情景
數(shù)學現(xiàn)象我現(xiàn)實生活當中隨處可見。一些常識性數(shù)學知識成為小學生數(shù)學學習的基礎(chǔ),對于形成小學生數(shù)學思維和能力有著至關(guān)重要作用。所以,小學教師在進行數(shù)學教學的時候,一定要選擇現(xiàn)實生活當中隨處可見的數(shù)學現(xiàn)象,幫助學生構(gòu)建基礎(chǔ)的數(shù)學知識。因此,我們要創(chuàng)設(shè)具有現(xiàn)實性的情境。例如:比較20以內(nèi)數(shù)的大小。采用游戲的方式,讓課堂變得更加生動有趣。創(chuàng)設(shè)這樣的游戲,既有童趣,又可探知,讓學生充分認識數(shù)的順序,對數(shù)的大小和相鄰數(shù)有初步的體會。1. 幫小動物們找朋友:小朋友,我們都有好朋友,可是你們看,這次小動物因沒有好朋友而不開心,誰愿意幫他們找找好朋友? 2.找個朋友比大小,師:小朋友,這些數(shù)字卡片里有你的好朋友嗎?你也可以挑一個,藏起來,我們要繼續(xù)做游戲“看誰最幸運”。(1)課件出示:小兔:“我選‘16,比我小的都是我的好朋友!”哪些幸運者成了小兔的朋友?(選了比16小的數(shù)字學生會高興地站起來,讓他們說說自己拿著的數(shù),而那些拿了“16”而又灰心地坐下的學生,也得問問他們?yōu)槭裁醋铝??)?)接著出示:小鳥:“我選‘10,比我大的都是我的好朋友!”哪些幸運者成為小鳥的朋友了?(選比十大的數(shù)字學生又會高興地站起來,而那些拿了“10”想站又站不起來的學生,也得問問他們?yōu)槭裁床荒苷酒饋??)?)師:請游戲過程中被選中兩次的同學站起來,我們一起來看看他們都拿了哪些數(shù)字?師:我想知道你為什么選手中的數(shù)字做朋友?(學生會聯(lián)系生活中的數(shù)字,如年齡、日期等)。這個游戲從現(xiàn)實生活中的找朋友出發(fā),涵蓋的內(nèi)容比較豐富,既有數(shù)的大小問題,還有數(shù)的集合,以及剛剛被擠出區(qū)間的“16”和“10”兩個有意思的數(shù),課堂就顯得特別生動。讓學生找自己喜歡的數(shù)做游戲,提高了積極性,同時也讓他們的小腦袋有機會有點小思想,能跟身邊的數(shù)字聯(lián)系。[2]
二、選擇與小學生日常生活聯(lián)系的數(shù)學問題創(chuàng)設(shè)情景
生活離不開的數(shù)學,數(shù)學問題無處不在。所以數(shù)學課堂創(chuàng)設(shè)的情境最好來源于學生的日常生活,是學生關(guān)注的,喜歡的,甚至是發(fā)生在自己身上的。使所學的新知識不斷內(nèi)化到已有的認知結(jié)構(gòu)中,促進經(jīng)驗數(shù)學化。如:在《噸的認識》一課時,創(chuàng)設(shè)這樣一個《背一背同伴》的生活性情境。師:我們一起來做個游戲,請你先在附近找一個小伙伴,問一問他體重是多少千克,然后抱抱或背背他,感受一下他的重量,最后算一算少個這樣的小伙伴才夠1噸重呢?學生活動體驗后,師生交流:生1:A的體重是26千克,我估計要40個像A這樣人的體重合起來才達到I噸。生2:B的體重32千克,要30多個小朋友的體重合起來才重1噸。生3:C的體重是23千克,要40多個小朋友體重合起來才有1噸重。師:一般三年級學生平均體重是25千克左右,大約要幾個小朋友的體重合在一起才重1噸?生:40個。師:也就是說,我們?nèi)嗤瑢W的體重加在一起大約是1噸。這樣提供給學生一個貼近他們生活且含有數(shù)學知識的有趣情境,通過感官參與活動,成功地促進了學生自主性學習,使學生學得有興趣,也有體驗。
三、選擇小學生感情去的數(shù)學問題創(chuàng)設(shè)情景
情境的“趣味性”,是指課堂中的情境能促進學生的學習興趣,激發(fā)學生的積極性。因為學生面對自己感興趣的話題,會增強注意力和專注力,能主動參與。情境的引入就是為了激發(fā)學生的學習興趣,讓他們主動地參與到數(shù)學活動之中,去體驗發(fā)現(xiàn)與探索的過程,因此說,在小學數(shù)學課堂中,情境的趣味性是不可缺少的特征之一?!?—20各數(shù)的認識》時,安排一個《試試你的眼力》的游戲。1.課件出示圖片,5秒鐘左右消失。師:你數(shù)清楚了嗎?生:沒有!我們都來不及數(shù)。師:想不想再看一回?但有個要求,要邊看邊想好辦法的,讓大家能數(shù)得又對又快。生1:把這些星星排整齊了,我們能數(shù)得很快。生2:兩個兩個放。生3:五個五個放起我們數(shù)得快...生4:干脆十個放一起,還有四個分開我們能一眼看出。出示:這下你能看出有幾個了嗎?說明14顆星星可分兩部分,是由一個十和四個一組成的。2.接著出示幾個已圈十圖片讓學生說出個數(shù),并分析數(shù)的組成。學生馬上能說出“11”個,出示數(shù)字“11”。開小火車說一一說“11”的組成。學生馬上能說出“13”個,出示數(shù)字“13”。同桌說一說“13”的組成。參與具有趣味性的游戲,學生的興致高,信心足,注意力集中。不僅為學生提供了更大的探索空間,還把數(shù)的組成落實了,對數(shù)的組成的理解也更加深刻了。[3]
四、選擇有代表性的問題創(chuàng)設(shè)情景
創(chuàng)設(shè)一個具有挑戰(zhàn)性的數(shù)學問題情境,讓學生“看到”其中所蘊含的數(shù)學觀念,質(zhì)疑問難、疑難解決,整個過程能引導(dǎo)學生主動思考,積極探索,體會到數(shù)學知識的作用,數(shù)學知識的價值與魅力。數(shù)學教學的最大特點是教師能遵循學生學習的規(guī)律展開教學過程,不是追求知識的“一步到位”,而是通過創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實的、來自生活的、含有趣味的和問題性的情境,讓學生在不斷體驗中建立新的概念,在自主探索中獲取新的知識。由此可見,小學數(shù)學課堂教學中創(chuàng)設(shè)適當?shù)那榫呈鞘种匾?/p>
參考文獻
[1]羅偉,吳際,羅永昌.民族地區(qū)小學數(shù)學教師信息化教學調(diào)查研究[J].教育導(dǎo)刊.2019(07).
[2]茅旦華.基于極課大數(shù)據(jù)的教學行為診斷——從南豐小學數(shù)學教師使用情況的問卷調(diào)查談起[J].新課程研究.2020(12).
[3]劉麗娟.微課在小學數(shù)學中的應(yīng)用[J].數(shù)學學習與研究.2020(01).