張玉梅
摘 要:隨著教育新時(shí)期的到來(lái),傳統(tǒng)教學(xué)方法的弊端逐漸暴露,已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足新時(shí)期課堂教學(xué)的發(fā)展需求,加強(qiáng)教學(xué)方法的創(chuàng)新已經(jīng)勢(shì)在必行。游戲教學(xué)作為一種行之有效的教學(xué)手段,在開(kāi)發(fā)智力、提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性等方面有重要作用,而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)具有很大的難度,難免由于無(wú)法掌握而失去學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力,所以加強(qiáng)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用是十分有必要的。數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用,不僅可以活躍小學(xué)生的思維,還能替身學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率的提升,本篇文章主要分析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[1]。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用管窺
引言
數(shù)學(xué)在小學(xué)教育階段是十分重要的課程,對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)其具有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)難度,再加上多數(shù)的教師在教學(xué)中一直使用傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,導(dǎo)致小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到了很大的影響,甚至嚴(yán)重時(shí),學(xué)生還會(huì)出現(xiàn)一些厭學(xué)心理,為了改善這種情況,就需要教師要合理的應(yīng)用游戲教學(xué)。數(shù)學(xué)游戲?qū)儆谝豁?xiàng)有效的教學(xué)手段,不僅可以活躍課堂的學(xué)習(xí)氛圍,還能鍛煉小學(xué)生的思維,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,對(duì)課堂教學(xué)有效性的提升有重要作用[2]。
1、游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的重要意義
小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),具有枯燥、邏輯性強(qiáng)等特點(diǎn),對(duì)于活潑好動(dòng)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),在學(xué)習(xí)過(guò)程中,在學(xué)習(xí)過(guò)程中難免會(huì)存在注意力無(wú)法集中,從而影響了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師一直在使用傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)方式,小學(xué)生的主體地位得不到重視,課堂氛圍也十分的乏味,教學(xué)目標(biāo)也難以達(dá)成。
而加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的開(kāi)展有重要作用:首先,數(shù)學(xué)游戲,可以有效的激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力。數(shù)學(xué)游戲,可以滿(mǎn)足小學(xué)生的好奇心以及愛(ài)玩的心理,而且游戲的互動(dòng)性很強(qiáng),可以促進(jìn)師生之間的互動(dòng)和交流,這對(duì)良好師生關(guān)系的構(gòu)建有重要作用,而且在游戲中還能引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立正確的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),豐富了數(shù)學(xué)課堂的趣味性,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,對(duì)小學(xué)生的認(rèn)知能力以及思想道德素養(yǎng)的發(fā)展也有重要作用;其次,教師在課堂教學(xué)的過(guò)程中應(yīng)用游戲,通過(guò)游戲布置任務(wù),將真正的知識(shí)隱藏其中,學(xué)生需要通過(guò)自己的能力去探索、去發(fā)現(xiàn)、去尋覓,這充分利用了小學(xué)生的好奇心,能促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。小學(xué)生對(duì)事物的新奇感,一步一步引導(dǎo)他們進(jìn)入游戲之中,在有趣的游戲中發(fā)現(xiàn)真理,發(fā)現(xiàn)知識(shí),幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),將枯燥的課堂興趣化,營(yíng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,樂(lè)學(xué)善思,其樂(lè)融融,大大提升了學(xué)習(xí)效率。
2、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
2.1巧用數(shù)學(xué)游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
小學(xué)生年齡小,注意力不能長(zhǎng)時(shí)間集中,不利于教學(xué)效率的提升。而利用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué),能夠?qū)W(xué)生的注意力迅速集中到課堂教學(xué)中來(lái),對(duì)促進(jìn)教學(xué)效率的提升具有重要作用。因此,教師在課堂教學(xué)中可以融入一點(diǎn)簡(jiǎn)單的小游戲,給學(xué)生營(yíng)造一個(gè)愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,集中學(xué)生的注意力。
比如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)時(shí)間”這節(jié)課后,教師可以設(shè)計(jì)這樣的游戲:一個(gè)學(xué)生說(shuō)出時(shí)間,另一個(gè)學(xué)生就在鐘表上面調(diào)到正確的時(shí)間。如果作對(duì)了,就可以獎(jiǎng)勵(lì)一些小物品;做錯(cuò)了,就要接受小懲罰,懲罰包括給全班同學(xué)表演節(jié)目、唱歌、跳舞等。這樣,學(xué)生在這個(gè)游戲中不僅快速掌握了這一課的內(nèi)容,還激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)習(xí)的積極性,收到了事半功倍的教學(xué)效果。
2.2巧用數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神
通常情況下,學(xué)生在課堂上會(huì)被分為一個(gè)小的整體來(lái)進(jìn)行游戲。這個(gè)時(shí)候需要發(fā)揮的就不單單是個(gè)體的實(shí)力,而是團(tuán)隊(duì)整體的合力。這樣一來(lái),每個(gè)學(xué)生都應(yīng)該為自己的小團(tuán)體而努力。在這一過(guò)程中,不僅培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識(shí),還提升了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。因此,在教學(xué)活動(dòng)中,教師要巧用數(shù)學(xué)游戲,給學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)需要若干個(gè)小整體才能夠?qū)崿F(xiàn)的游戲,從而培養(yǎng)學(xué)生的集體精神,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。
比如,教學(xué)“克和千克”這節(jié)課的內(nèi)容時(shí),教師讓學(xué)生分組進(jìn)行稱(chēng)量物體的小游戲,比一比哪個(gè)小組稱(chēng)量得快且又準(zhǔn)確。學(xué)生在稱(chēng)量物體時(shí)要求做好分工,比如,有的成員負(fù)責(zé)拿物品,有的成員負(fù)責(zé)讀數(shù),有的成員負(fù)責(zé)記錄數(shù)據(jù)等,這樣就確保每個(gè)學(xué)生都能參與到游戲中。這個(gè)游戲需要小組內(nèi)的成員互相配合,并且各個(gè)環(huán)節(jié)相扣,稍微有一個(gè)學(xué)生走神就會(huì)影響本小組的成績(jī)。如此,學(xué)生在集中精神做小組游戲的過(guò)程中才能學(xué)到有用的數(shù)學(xué)知識(shí)。
2.3巧用數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí)
教師在教學(xué)的過(guò)程中除了要傳授學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí),還要教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí),讓他們更加主動(dòng)地學(xué)習(xí)。而將游戲運(yùn)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí),并且使學(xué)生在做游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)知識(shí)。
比如,在教學(xué)“倍的認(rèn)識(shí)”時(shí),教師可以玩“7”的倍數(shù)游戲。游戲規(guī)則為:當(dāng)說(shuō)到7的倍數(shù)時(shí),學(xué)生就鼓掌而不是說(shuō)數(shù)字。比如第一個(gè)學(xué)生說(shuō)“1”,第二位學(xué)生說(shuō)“2”,第三位學(xué)生說(shuō)“3”......第七位學(xué)生應(yīng)該說(shuō)的是“7”,但是由于是7的倍數(shù),那么就應(yīng)該鼓掌而不是喊出來(lái)。如此,學(xué)生在游戲的過(guò)程中就懂得了倍數(shù)的關(guān)系,并且對(duì)學(xué)習(xí)這節(jié)課的內(nèi)容具有重要意義。
2.4總結(jié)游戲,做出歸納總結(jié)
教師在游戲教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,切記一定不要只是單單的進(jìn)行了游戲,卻沒(méi)有發(fā)揮它的作用,在每一次游戲結(jié)束后,一定要對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)作一個(gè)綜合的評(píng)定,并且給予修正和鼓勵(lì)。讓學(xué)生在游戲當(dāng)中,認(rèn)知到自身的不足和缺點(diǎn),對(duì)于學(xué)生有欠缺的地方,教師要進(jìn)行針對(duì)性的指導(dǎo),對(duì)知識(shí)進(jìn)行查缺補(bǔ)漏,對(duì)于學(xué)生表現(xiàn)良好的地方,教師應(yīng)當(dāng)不吝嗇鼓勵(lì),增強(qiáng)學(xué)生的自信心。并且在每一次的游戲活動(dòng)當(dāng)中,教師要積極反思游戲當(dāng)中欠缺的環(huán)節(jié),和沒(méi)有實(shí)施到位的節(jié)點(diǎn),在一次一次游戲進(jìn)行過(guò)后,要提升自身的教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展,完善游戲數(shù)學(xué)的教學(xué)過(guò)程。
3、結(jié)語(yǔ)
總之,數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)中發(fā)揮著重要作用。通過(guò)游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增加他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣,讓他們更加熟練地運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),對(duì)于鍛煉他們的數(shù)學(xué)思維也同樣具有重要作用[3]。
參考文獻(xiàn)
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