崔志玲
【摘要】數(shù)學(xué)作為國民基礎(chǔ)教育三大科之一,數(shù)學(xué)科目的開設(shè)貫穿整個義務(wù)教育階段,其地位之重要無需多言,在小學(xué)期間學(xué)好數(shù)學(xué)的重要性可見一斑。但在教師的日常教學(xué)工作當中,學(xué)生在面對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)時,會表現(xiàn)出沒有興趣、不愿意學(xué)數(shù)學(xué)的現(xiàn)象,給教師完成教學(xué)目標帶來了非常大的困擾,那么教師要怎樣培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣呢?本文將根據(jù)個人教學(xué)經(jīng)驗與近年來層出不窮的理論研究成果,結(jié)合課堂中實際出現(xiàn)的問題,就此問題展開進一步論述。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) ?學(xué)習(xí)興趣 ?教育方法
【中圖分類號】G623.5 ?【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2020)09-0125-01
眾所周知,數(shù)學(xué)是一門非常嚴謹?shù)膶W(xué)科,同時,由于數(shù)學(xué)知識具有抽象性的特點,因此,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時,能夠有效的開發(fā)其思維,培養(yǎng)他們多方位的思考方式。同時,基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識能夠在生活中起到非常重要的作用,是日常生活必不可少的工具之一,是個人與團體生活中不可或缺的一部分。因此,教師在小學(xué)階段教好數(shù)學(xué),幫助學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)是非常重要且非常必要的。
一、趣味教學(xué)法,引發(fā)學(xué)生興趣
隨著時代的進步,課堂改革的逐步深入,教師在課堂中要主動去改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,優(yōu)化教學(xué)方式,用靈活多變的教學(xué)方法去吸引學(xué)生的眼球,初步培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更投入 的鉆進學(xué)習(xí)當中。
(一)多媒體教學(xué),構(gòu)建學(xué)習(xí)情境
信息技術(shù)已經(jīng)高度發(fā)達,并在此基礎(chǔ)上仍在飛速發(fā)展,可見其生命力。將信息技術(shù)引入課堂中,能夠給教學(xué)工作帶來諸多好處。信息技術(shù)在教學(xué)中體現(xiàn)的代表即是多媒體教學(xué)與多媒體設(shè)備深入每一間教室,因此在教學(xué)中使用多媒體教學(xué)法是將信息技術(shù)與課堂整合的有效方法。在實際教學(xué)工作當中,教師要學(xué)會利用多媒體教學(xué)不受時間與空間約束的優(yōu)勢,隨時隨地幫助學(xué)生構(gòu)建一個適合當前教育內(nèi)容的學(xué)習(xí)情境。同時,借助多媒體教學(xué)聲、光、形、色四位一體的優(yōu)點,用豐富多彩、生動活潑的卡通形象吸引學(xué)生的注意力,使其不知不覺中進入學(xué)習(xí)狀態(tài),從而達到初步引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。
(二)演示與動手,讓學(xué)生身臨其境
小學(xué)生在學(xué)習(xí)時能夠表現(xiàn)出出色的創(chuàng)造性,此創(chuàng)造性主要來自于小學(xué)階段學(xué)生跳脫的思維,因此,教師要在日常教學(xué)中通過實物演示來讓學(xué)生直觀的看到數(shù)學(xué)知識,并通過演示引導(dǎo)學(xué)生的思維進行多方位發(fā)散。這樣一來,學(xué)生的思考能力會得到提升,在潛移默化中形成發(fā)散性思維方式。例如,在進行北師大版一年級下冊《認識圖形》一課時,教師可以在保證學(xué)生安全的前提下,帶領(lǐng)學(xué)生制作各種圖形的模型,讓學(xué)生在教師的演示與親自動手中感受圓形、長方形、正方形等圖形的特征,并在此基礎(chǔ)上在生活中發(fā)現(xiàn)圖形,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象,用簡單的圖形以不同的方式組合,產(chǎn)生新的圖形。如此一來,學(xué)生的思維在教師的示范與動手中得到培養(yǎng)。
二、游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生興趣
小學(xué)階段的學(xué)生由于年齡尚小,玩是他們的天性。因此,教師將游戲引入日常的教學(xué)當中,是提高教學(xué)效率,進一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的非常有效的方法,因此,教師可以在教學(xué)的過程中使用游戲的方法對學(xué)生開展教學(xué)工作。
(一)有目的性的在教學(xué)中使用游戲
要用游戲來達到教育學(xué)生的目的,首先要明確一點,即游戲的最終目的是服務(wù)于學(xué)生的學(xué)習(xí)。只有在明確了這一點之后,教師的游戲教學(xué)才是有作用的。反之,如果僅僅是為了做游戲而在教學(xué)中插入游戲環(huán)節(jié),只會浪費課堂時間,起到適得其反的作用。在游戲中,教師要主動引導(dǎo)學(xué)生參與進來,并用游戲極強的趣味性去吸引學(xué)生,培養(yǎng)其動手實踐的能力與實踐精神,以此進一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(二)注重游戲內(nèi)容的“保質(zhì)期”與和教材的相關(guān)性
再好玩的游戲在經(jīng)過多次重復(fù)后,也會使學(xué)生失去興趣。因此,教師在游戲教學(xué)中非常需要注意游戲內(nèi)容的及時更新,保持學(xué)生的新鮮感,興趣自然就會留住。同時,要注意游戲內(nèi)容與教材的關(guān)聯(lián)性,不能讓游戲教學(xué)中的教學(xué)因素流于形式,達不到教學(xué)效果。
三、重視情感教育,鞏固學(xué)生興趣
小學(xué)生做什么事情都是“三分鐘熱度”,即使暫時有了對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,也會在一段時間之后把曾經(jīng)“喜歡數(shù)學(xué)”這件事忘得一干二凈,為了讓他們把對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣長久的保持下去,教師的情感教育就顯得至關(guān)重要。
(一)鼓勵與表揚并重
在教學(xué)過程中,學(xué)生難免會犯這樣或那樣的錯誤,教師不應(yīng)因為他們犯了錯誤而大發(fā)雷霆,若因?qū)W生犯了錯就大動肝火,很容易讓他們懼怕犯錯,最終導(dǎo)致害怕學(xué)習(xí),與培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣的目的背道而馳,因此,教師要通過表揚與鼓勵的方式,去引導(dǎo)他們主動學(xué)習(xí),并以此鞏固他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
(二)平等的看待每一個學(xué)生
教師在日常教學(xué)工作開展的過程中,要做到“一碗水端平”,對每個學(xué)生都能不偏不倚,以期待的目光看待他們的發(fā)展,對每個學(xué)生都抱有希望,以真情實感打動他們,讓他們喜歡上教師,從而“愛屋及烏”的保持對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
綜上所述,教師想要培養(yǎng)小學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,首先要通過趣味教學(xué)法來優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),以豐富多彩的課堂內(nèi)容初步引發(fā)他們對數(shù)學(xué)的興趣。其次,有目的的將游戲引入教學(xué)中,并時刻保持他們對游戲的新鮮感,保證游戲與教學(xué)內(nèi)容的相關(guān)度,能夠進一步激發(fā)他們對數(shù)學(xué)的興趣。最后,想要將來之不易的興趣長久保持下去,就需要教師的情感教育,用真情打動他們,從而達到保持其學(xué)習(xí)興趣的目的。
參考文獻:
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