朱雪芳
摘要:隨著新課改的不斷推動,小學教學模式也在不斷的發(fā)生變化。在對小學生開展小學數(shù)學教學活動時,需要數(shù)學教師能夠摒棄傳統(tǒng)的教學理念,結合學生的學習需求制定適合學生發(fā)展的教學內容,并且要采用多元化的教學方法,科學有效的激發(fā)學生的學習興趣,使學生能夠積極融入到小學數(shù)學教學中。本文結合實踐教學經驗,對小學數(shù)學課堂的導入策略進行深入研究。
關鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;導入策略
中圖分類號:G623.5? ? ?文獻標識碼:B? ? 文章編號:1672-1578(2020)10-0202-02
課堂導入是教師采用各種教學媒體和方法在課堂教學起始階段,向學生引入新知識的過程,所以這一步驟就顯得尤為關鍵。但是課堂上一些教師為了追求“時髦”,沒考慮學生的感受,課前花費不少精力,絞盡腦汁設計“引人入勝”的問題,但結果卻事與愿違。如何進行科學有效的課堂導入,使學生快速進入學習狀態(tài),目前成了所有小學數(shù)學老師主要研究的問題。關于這一問題,具體有以下三點。
1.課堂導入要簡潔明快
目前,很多小學數(shù)學老師在進行課堂導入的時候,并沒有掌握正確的導入策略,導致學生找不到問題的關鍵,同時也為數(shù)學老師帶來了諸多麻煩。比如,在對學生開展小學數(shù)學人教版二年級《猜一猜》這節(jié)內容教學活動時,數(shù)學老師手里拿著1個小袋子走進了課室,并且對學生說“同學們,我們來玩?zhèn)€游戲吧。”這時學生的興趣被調動起來,都表現(xiàn)的躍躍欲試。這時數(shù)學老師接著說“袋子里裝著的是你們經常要用到的一種學習用品,猜一猜是什么呢?”這時學生所猜的都是一些常見的學習工具,像尺子、鉛筆等,但是卻一直不是老師所想要的答案,這時數(shù)學老師會感到著急,并且開始有點混亂,一再對學生進行提示,當學生終于猜出是什么的時候才開始進行下一個環(huán)節(jié)。
數(shù)學老師本意是想通過這個“猜”的游戲來引入教學內容《猜一猜》,活躍氣氛,吸引孩子們的注意力。但是對于二年級的學生而言,他們喜歡天馬行空的亂猜,這時學生根據(jù)自己已有的生活經驗和思維,在這樣寬泛的提問中,思維遷移起到了作用,他們會把自己所看到不確定的事物進行大膽想象。因此,在開展數(shù)學教學活動時,數(shù)學老師應該將學生作為教學主體,充分考慮學生的實際情況開展教學活動[1]。
例如,在進行人教版小學數(shù)學三年級《面積單位間的進率》這節(jié)內容時,數(shù)學老師可以先引導學生回憶以前學過的長度單位,以及這些單位之間的進率,這時學生會想到之前學過的米、分米等等;緊接著數(shù)學老師再次進行引導,使學生回憶學過的面積單位,學生會想到平方米、平方厘米等等。順著學生的思路,引出本節(jié)教學內容,對學生提問到“同學們,那你們想知道面積單位間的進率是多少嗎?”因為有了前面的鋪墊,學生的興趣已經被調動起來,會齊聲回答“想”。這時就可以順利的開展接下來的教學內容了。
通過短短的幾句話就把要學習的知識和以前學過的知識聯(lián)系了起來,讓學生明白本節(jié)課所要學習的內容,并且和以前學生過的知識做了對比。啟發(fā)了學生對新知的好奇,同時更增強了學生的學習興趣,既節(jié)省了時間,又達到了目標,將學生的思維立即引到了接下來新課學習中,因此,課堂導入一定要簡潔明快。
2.課堂導入要激疑導向
在進行課堂導入時,一定要能夠激疑導向,但是還存在一些老師在進行這一環(huán)節(jié)時,并沒有做到這一點,大大的消減了課堂導入的真實作用。例如,在對學生開展人教版二年級《認識角》這節(jié)內容教學活動時,為了讓學生感知數(shù)學與生活的聯(lián)系,教師設計了“上學”的情景線索,出示了一系列與交通標志相關的實物:出口指示牌(長方形)、轉彎指示牌(三角形)和限速警示牌(圓形)、手巾(正方形)等,讓學生比較它們的異同。在陳述這些圖形的異同時,學生會感到迷茫,并且會發(fā)生一些爭論,導致教學效果并不理想。數(shù)學老師本意是為了通過問題激發(fā)學生的興趣,進而引出教學內容。但是,“異同”一詞,對于低年級的孩子來說是陌生的,回答時并答不到點子上,但當講到“不同”的時候,學生已經講到要害,不想教師的隨意發(fā)問是畫蛇添足,上課十幾分鐘了,卻未能進入主題。
因此,為了能夠更好的對學生進行課堂導入,數(shù)學老師可以利用一些小游戲來激發(fā)學生的參與積極性,使學生能夠更好的理解和融入到教學活動中[2]。
例如,在對學生開展人教版小學數(shù)學二年級《集合》這節(jié)內容教學活動時,數(shù)學老師可以設計一個小游戲,在課堂上拿出30厘米長的紅紙條和20厘米長的黃紙條,然后問學生兩根紙條一共長多少厘米,這時學生會馬上給出答案“50厘米”。數(shù)學老師接著說“現(xiàn)在我想折一顆辛運星,需要把兩根紙條粘接起來,現(xiàn)在這根紙條的長度還是不是50厘米呢?變怎樣了?”因為學生可以直觀的觀測到結果,所以學生想了一下就馬上回答“會比50厘米短?!表樦鴮W生的思路,老師再次提問到“是什么使得紙條總長度變短了呢?”當學生回答說因為有重疊之后,數(shù)學老師就可以引出本節(jié)所要學習的內容了。
通過一個小游戲吸引學生的注意力,激起學生的興趣,用一個簡單易懂的問題,增加孩子的自信,為下一個問題作好鋪墊,伴隨著多媒體的動畫演示,幫助學生有一個更加直觀的認識,恰當?shù)奶釂?,把學生引到所要學習的問題上,將重疊問題蘊含到一個小游戲中,使學生體驗到學習重疊的實際意義。
3.課堂導入要以舊啟新
進行課堂導入還需要以舊啟新,使學生能夠做到“溫故而知新”,但是很多數(shù)學老師在實際教學過程中并沒有很好的體現(xiàn)出這一點。例如,在對學生進行人教版三年級《小數(shù)的初步認識》這節(jié)內容教學時,老師直接就詢問學生是否在生活中見過小數(shù),導致學生一頭霧水。這時老師引導學生或回想超市中是否有小數(shù),但是能回答上來的學生卻并不多,而且學生的興趣明顯低落了很多。但是如果教師一上課就從舊知“整數(shù)”、“分數(shù)”引入,學生理解起來容易,學習的興趣也提升了。
例如,在對學生進行人教版三年級《倍的認識》這節(jié)內容教學時,數(shù)學老師可以通過一個問題引入,比如“同學們,你們知道小兔子愛吃什么嗎?”當學生回答“蘿卜”的時候,數(shù)學老師可以利用多媒體,為學生呈現(xiàn)出一堆蘿卜的圖片,并對學生說“小兔子看到這么多的蘿卜很開心,可是怎么數(shù)也數(shù)不清,你能幫幫他們嗎?”同時提問“請同學們仔細觀察,比較胡蘿卜和水蘿卜的數(shù)量,你有什么發(fā)現(xiàn)?”學生們經過細心觀察發(fā)現(xiàn),胡蘿卜的根數(shù)比水蘿卜的根數(shù)少4個,水蘿卜的根數(shù)比胡蘿卜的根數(shù)多4個。這時老師可以指導學生自己動手進行重新擺放,當學生按照規(guī)律擺放好的時候,數(shù)學老師在引導學生進行觀察的過程中,就可以引出本節(jié)內容——倍的認識。
通過復習舊知識引入新知識,是數(shù)學課常用的導入方式。根據(jù)知識間的邏輯聯(lián)系,抓住不同點,以舊引新,合乎邏輯的提出即將研究的問題。這種方法能使學生從已知領域進入到未知境界,形成完整知識體系。通過讓學生觀察圖畫,讓學生很自然的找到不同蘿卜的數(shù)量,從而回憶以前學過的多少關系,聯(lián)系已有知識,為后面引出倍奠定了良好的基礎。這樣,導入顯得十分自然、平滑,新知的學習也就水到渠成了。
結束語
“好的開始是成功的一半”,將這句話用到數(shù)學課中的話,那么課堂導入正是扮演著這種角色。教學導入在實踐上雖然很短,但是它起到的作用不容忽視,處處考驗著老師的教學理念以及教學藝術。在導入的過程中,老師應當完善教學理念,注重引導學生的求知欲望,讓學生的求知欲望變成學習的動力。一個經過精心設計,恰當而富有吸引力的導入,往往能撥動全班學生的思維之旋,奏出一曲耐人尋味,甚至波瀾起伏的動人之曲。
參考文獻:
[1] 韓邦啟.小學數(shù)學課堂導入研究[J].中國校外教育,2019(36):122.
[2] 馬文海.論小學數(shù)學教學中課堂導入的重要性[J].學周刊,2019(36):77.