李周靜
摘? 要:處于網(wǎng)絡(luò)信息環(huán)境當(dāng)中,信息技術(shù)已經(jīng)被運用到不同的行業(yè)領(lǐng)域當(dāng)中,教學(xué)領(lǐng)域也不例外。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)工作當(dāng)中,要求學(xué)生掌握計算機(jī)的相關(guān)知識,而打字屬于計算機(jī)的一項基本技能。為了讓學(xué)生熟練掌握打字的技巧,教師應(yīng)該不斷改進(jìn)教學(xué)方式,提高打字課堂教學(xué)工作的效率。本文通過將小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)的有效策略作為主要的研究內(nèi)容,從下述幾個不同的方面加以展開論述與分析,從而有效提升小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)工作的總體水平。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);打字教學(xué);教學(xué)策略
引言:
網(wǎng)絡(luò)信息時代的來臨,讓學(xué)生擁有很多的機(jī)會和渠道接觸到打字方面的知識。而小學(xué)信息技術(shù)課程的開設(shè),為學(xué)生們提供了一個學(xué)習(xí)打字知識的有效場所。開展小學(xué)信息技術(shù)中打字教學(xué)工作的過程當(dāng)中,教師不僅應(yīng)該教會學(xué)生們準(zhǔn)確的打字姿勢與指法,而且需要采用科學(xué)的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對打字學(xué)習(xí)的興趣和積極性,活躍課堂的教學(xué)氛圍,以便讓學(xué)生能夠主動、自覺地進(jìn)行學(xué)習(xí),配合教師的教學(xué)工作。為此,系統(tǒng)思考與分析小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)的有效策略顯得尤為必要,擁有一定的研究意義與實施價值。
一、開展打字游戲活動,增加學(xué)生打字樂趣
由于小學(xué)生年紀(jì)較小,在學(xué)習(xí)打字課程時往往無法集中注意力,所以,教師應(yīng)該增加學(xué)生對打字學(xué)習(xí)的興趣和熱情,積極開展不同類型的打字游戲活動,以便提高打字教學(xué)的效率?;谛畔⒓夹g(shù)下進(jìn)行小學(xué)打字教學(xué)工作的時候,教師可以借助不同的軟件,為學(xué)生設(shè)計出各種類型的打字游戲活動,借助游戲的方式,有效訓(xùn)練學(xué)生的打字能力,激發(fā)學(xué)生參與打字游戲活動的興趣和熱情,有利于達(dá)到既定的小學(xué)打字教學(xué)工作的目標(biāo)。例如:教師講解人教版小學(xué)信息技術(shù)“玩打字游戲”這節(jié)課內(nèi)容的過程當(dāng)中,便為學(xué)生設(shè)計出“拯救蘋果”比賽、“flash”打字以及“機(jī)器貓打字”等眾多不同類型的游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生積極參與其中,在教師的科學(xué)指導(dǎo)下,正確掌握打字的指法,在訓(xùn)練過程當(dāng)中加快打字的速度,進(jìn)而確保打字教學(xué)工作的質(zhì)量[1]。
二、科學(xué)利用相關(guān)打字軟件,提高學(xué)生對打字學(xué)習(xí)的積極性
目前市面上存在眾多的相關(guān)打字軟件,比如常見的金山打字網(wǎng)絡(luò)版、在線打字測試系統(tǒng)等。在開展小學(xué)信息技術(shù)中打字教學(xué)工作的過程當(dāng)中,教師可以利用上述相關(guān)打字軟件,一方面,能夠讓學(xué)生獲得基礎(chǔ)性的打字訓(xùn)練;另一方面,教師通過對不同學(xué)生的打字學(xué)習(xí)情況加以準(zhǔn)確記錄,結(jié)合數(shù)次的打字考試成績情況,以自動的方式形成成長曲線,為學(xué)生們制定排名榜,由此不同學(xué)生之間形成了一定的比較,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)打字知識的熱情和積極性,獲得良好的打字學(xué)習(xí)效果。例如:教師講解利用人教版小學(xué)信息技術(shù)“再次認(rèn)識鍵盤”這節(jié)課內(nèi)容的過程當(dāng)中,便利用了相關(guān)打字軟件,要求學(xué)生使用進(jìn)行打字,并且把學(xué)生的每一次打字考試成績繪制成相應(yīng)的成長曲線,讓不同學(xué)生間形成比較,從而激發(fā)學(xué)生的好勝心,對打字課程的學(xué)習(xí)充滿熱情,有利于達(dá)到既定的打字教學(xué)目標(biāo)[2]。由此可見,科學(xué)利用相關(guān)打字軟件,提高學(xué)生對打字學(xué)習(xí)的積極性可謂至關(guān)重要。
三、注重對學(xué)生打字指法與姿勢的系統(tǒng)講解
進(jìn)行小學(xué)信息技術(shù)中打字教學(xué)的過程當(dāng)中,教師應(yīng)該注重對學(xué)生打字指法與姿勢的系統(tǒng)講解。在開展日常的打字訓(xùn)練教學(xué)的過程當(dāng)中,及時指出學(xué)生打字指法和姿勢方面存在的錯誤,給予學(xué)生提醒和糾正。例如:教師講解人教版小學(xué)信息技術(shù)“輸入中文”這節(jié)課內(nèi)容的過程當(dāng)中,便在打字課堂練習(xí)當(dāng)中,告訴學(xué)生們應(yīng)該“手腕放平,手臂與身旁緊挨;手指小幅度彎曲,指頭敲擊按鍵的中部;當(dāng)輸入漢字的時候再敲擊,使用拇指進(jìn)行空格鍵的敲擊”。在此過程當(dāng)中,經(jīng)過教師的科學(xué)指導(dǎo)和幫助,能夠讓小學(xué)生們掌握正確的打字方法和姿勢。進(jìn)行實際打字教學(xué)的過程當(dāng)中,教師需要以此作為重中之重的部分,及時轉(zhuǎn)變學(xué)生錯誤的認(rèn)知與意識,使其真正學(xué)會打字,并且在練習(xí)的過程當(dāng)中逐漸增加打字的速度,提高打字的準(zhǔn)確率,有助于提升打字課堂教學(xué)工作的效率。
結(jié)束語:
從此次論文的闡述與分析當(dāng)中可以看出,系統(tǒng)分析和思考小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)的有效策略顯得尤為必要,具有一定的研究意義與實施價值。本文通過將小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)的有效策略作為主要的研究內(nèi)容,從上述幾個不同的方面加以展開論述與分析:開展打字游戲活動,增加學(xué)生打字樂趣、
科學(xué)利用相關(guān)打字軟件,提高學(xué)生對打字學(xué)習(xí)的積極性,注重對學(xué)生打字指法與姿勢的系統(tǒng)講解。希望此次研究和分析的內(nèi)容與結(jié)果,可以得到有關(guān)小學(xué)信息技術(shù)教師工作人員的關(guān)注和重視,并且從中獲取相應(yīng)的啟發(fā)與幫助,以便增強小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)的實際效果,進(jìn)而促進(jìn)我國小學(xué)信息技術(shù)教育事業(yè)的不斷發(fā)展和進(jìn)步。
參考文獻(xiàn):
[1]田紅娟.淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中打字教學(xué)的研究[J].新課程(中),2018,174(126):1980-1985.
[2]周旺純.字字皆文章——淺談小學(xué)信息技術(shù)《輸入文字》部分的有效教學(xué)[J].中小學(xué)電教,2018,154(149):1439-1441.